Консоль это в строительстве: Консоль — значение термина, справочник строительных терминов, слов и выражений

Содержание

Использование кодов — Официальный сайт The Sims 4

Как использовать коды в The Sims 4?

Как получить больше симолеонов?

Как сделать все дома на карте мира бесплатными?

Как купить недоступные предметы карьеры в каталоге режима строительства?

Как менять состояние объектов с помощью кодов?

Как телепортировать симов, которые не являются вампирами?

Как менять потребности симов?

Как сделать так, чтобы уровень шкал потребностей сима не снижался?

Как создать семью с определенным количеством симолеонов?

Как переместить объект в любое место?

Как просмотреть объекты, которые скрыты в каталоге режима строительства?

 


 

Как использовать коды в The Sims 4?

Для доступа к кодам в The Sims 4 откройте консоль кодов в игре, нажав клавиши Ctrl + Shift + C на ПК или на Mac. Откроется диалоговое окно, в котором можно ввести код. Не забудьте нажать Enter после введения кода.

Наверх

 

Как получить больше симолеонов?

Денежные коды для The Sims 4:

  • чтобы получить 1 000 симолеонов, введите «rosebud» или «kaching»;
  • чтобы получить 50 000 симолеонов, введите «motherlode».

Наверх

 

Как сделать все дома на карте мира бесплатными?

Выбрать подходящий дом для сима не так-то просто, когда только начинаешь играть. Так почему бы не открыть доступ ко всей недвижимости на карте? Откройте консоль кодов и введите «FreeRealEstate On», чтобы поселиться на любом жилом участке вне зависимости от его цены. Чтобы отключить эту функцию, откройте консоль кодов и введите «FreeRealEstate off».

Наверх

 

Как купить недоступные предметы карьеры в каталоге режима строительства?

Для использования этого кода в The Sims 4 зайдите в режим строительства, откройте диалоговое окно для кодов и введите «bb.ignoregameplayunlocksentitlement».

Наверх

 

Как менять состояние объектов с помощью кодов?

При рассказе конкретной истории вам могут понадобиться объекты в определенном состоянии. Например, чистые тумбы. Или грязные. Для этого откройте диалоговое окно для кодов и введите «testingcheats true», удерживая клавишу Shift и нужный вам предмет.

Если вы хотите, чтобы предмет стал грязным, выберите действие «Испачкать», а если он нужен вам чистым, — «Очистить».

Наверх

 

Как телепортировать симов, которые не являются вампирами?

Введите код «testingcheats true», затем, удерживая клавишу Shift, нажмите на любое место на земле в зоне, куда хотите перенести сима, и выберите действие «Телепортироваться сюда».

Наверх

 

Как менять потребности симов?

Если ваш сим несчастен, и вы хотите настроить его потребности вручную, откройте консоль кодов, введите «testingcheats true», удерживая клавишу Shift и нужного вам персонажа, и выберите действие «Сделать счастливым».

Наверх

 

Как сделать так, чтобы уровень шкал потребностей сима не снижался?

Если все шкалы потребностей вашего сима окрашены в зеленый цвет (или даже красный!), и вы хотите, чтобы такое состояние оставалось у него долгое время, откройте консоль кодов, введите «testingcheats true», удерживая клавишу Shift и вашего персонажа, выберите «Чит-код для потребности», а затем действие «Отключить ослабление потребности».

Если вы хотите отключить эту возможность, сделайте то же самое, только в конце выберите действие «Включить ослабление потребности».

Наверх

 

Как создать семью с определенным количеством симолеонов?

Для того, чтобы создать семью с определенным количеством симолеонов, откройте консоль кодов, введите «testingcheats true», а затем «Money X», где «X» — это сумма, которая вам необходима.

Например, если вы введете код «Money 145897», то у семьи появится 145 897 симолеонов.

Наверх

 

Как переместить объект в любое место?

В режиме строительства вы можете захотеть разместить объекты вроде мебели или окон в местах, где этого не позволяет сделать сетка. Для того, чтобы активировать эту возможность, откройте консоль кодов, введите «bb.moveobjects on» и выберите объект, который теперь может быть размещен в абсолютно любом месте вашего участка.

Наверх

 

Как просмотреть объекты, которые скрыты в каталоге режима строительства?

Некоторые объекты могут быть скрыты в каталогах режима строительства и покупки. Например, объекты из закончившихся внутриигровых испытаний, которые вам интересны. Для того, чтобы получить к ним доступ, откройте консоль кодов, введите «bb.showhiddenobjects», и все объекты станут доступны для использования.

Наверх

Консоль ЛТД строительная компания | Владимир Константинов назначил преемника

Владимир Константинов назначил преемника

В руководстве компании «Консоль» произошли существенные изменения. Владимир Константинов, президент корпорации «Укрросбуд», в которую входит компания, решил на данном этапе посвятить себя политической деятельности. Он являлся заместителем руководителя республиканского избирательного штаба Виктора Януковича и его доверенным лицом. А недавно был назначен исполняющим обязанности Крымской республиканской организации Партии регионов. Ожидается, что в ближайшее время на внеочередной сессии Верховного Совета автономии будет избран на должность его председателя. В связи с этим Владимир Андреевич сложил с себя полномочия главы корпорации и делегировал их председателю правления строительной компании «Консоль» Владимиру Ясинскому.


 

Наша справка: 
Владимир Ясинский в 1980 году после окончания строительного техникума начал работать в тресте «Керчьметаллургстрой». Заочно окончил институт, прошёл по многим ступенькам служебной лестницы. В 1996 году был приглашён на работу в керченское подразделение «Консоли», вскоре был переведён в Киев, где возглавил создававшееся там консолевское строительное управление, которое затем превратилось в крупную строительную структуру. Являясь её руководителем, Владимир Борисович одновременно был заместителем генерального директора компании. В 2005 году переведён в Симферополь, стал генеральным директором, затем председателем правления компании. Он депутат Верховного Совета автономии.

 

Владимир Борисович, недоброжелатели Владимира Константинова могут сказать, что его уход в политику, а затем и во власть якобы обусловлен экономическими трудностями, переживаемыми «Консолью» и в целом корпорацией «Укрросбуд»… 
Это полная чушь. Владимир Андреевич не тот человек, который боится трудностей и может позволить себе перед их лицом шагнуть в большую политику и на государственную службу. И если уж он решился на такой шаг, то это свидетельствует лишь о том, что дела в нашей корпорации не вызывают опасений. И у «Консоли», и у «Укрросбуда» сохраняется достаточный запас прочности, чтобы нормально пережить завершающий этап экономического кризиса, преодолеть его последствия и возродить ускоренные темпы строительства жилья.

 

Что вы подразумеваете под запасом прочности? 
Прежде всего я имею в виду высокопрофессиональные кадры специалистов и рабочих и современную производственную базу. Мы сумели сохранить кадры, а это 4500 человек. В самых сложных условиях не допустили образования долгов по зарплате, хотя во всех других строительных организациях Украины они в общей сложности достигли 190 миллионов гривен. А что касается производственной базы, то Владимир Андреевич в предыдущие годы позаботился о том, чтобы она обеспечивала нас, как говорится, на вырост песком, щебнем, товарным бетоном, сборными железобетонными изделиями, металлоконструкциями, подъёмными кранами, автотранспортом, средствами малой механизации.
 

Приходится ли извлекать уроки из кризисных сюрпризов? 
Жизнь постоянно учит собранности, тому, чтобы побеждать не числом, а умением. Особенно значимы эти уроки в кризисных условиях. Наступившие во второй половине 2008 года трудности заставили нас принять более эффективные организационные решения, оптимизировать численность управленческого персонала. Владимир Андреевич своевременно принял меры к повышению эффективности использования финансовых ресурсов. В соответствие с его указаниями были до минимума сокращены инвестиции в дальнейшее расширение производственной базы. Исключение сделано только для строящего в Симферополе нашего завода по производству газобетона. Оборудование для этого крупного комплекса было закуплено в Западной Европе ещё до нынешнего кризиса, при незначительном дополнительном финансировании завершим этот объект и введём в эксплуатацию в четвёртом квартале текущего года. Лёгкий, прочный и теплосберегающий газобетон будет использоваться для строительства домов.

В основном же финансовые ресурсы у нас направляются на завершение строящихся объектов и соответственно выполнение наших обязательств перед пайщиками.
 

Как выглядит «Консоль» на фоне общей ситуации в строительной сфере Украины? 
Основные показатели работы строительных организаций страны достигают сейчас лишь 30-40 процентов докризисного уровня, а в нашей компании — 70 процентов. Хотя «Консоль» тоже находится в довольно сложных условиях, но они не являются критическими. Обстановка представляется нам вполне предсказуемой и управляемой, развивается в благоприятном направлении. То есть кризисный спад должен смениться устойчивым периодом роста производства.
 

Как относятся клиенты компании к испытываемым ею объективным трудностям? 
В своём большинстве он относятся к нам с пониманием. Но некоторые пайщики чрезмерно нервничают, иногда даже требуют немедленно вернуть им деньги, вложенные в начавшееся строительство дома, подают дело в суд, за немалые деньги подкупают служителей Фемиды.

Но мы же не можем разобрать часть дома, продать определённое количество стройматериалов, чтобы вернуть пайщику деньги. Что называется, создаётся конфликтная ситуация на пустом месте, люди наносят ущерб собственным интересам.
 

Какие планы вы намечаете на текущий год? 
Как обычно, составили программу на весь этот период с разбивкой по кварталам. В Симферополе мы должны завершить два дома на улице Никанорова, основательно поработать на улице Авиационной, во всех других регионах. В Севастополе форсируем строительство домов в бухте Омега. Напряжённые планы предстоит выполнить в Ялте, Керчи, Феодосии. Надеемся на то, что после формирования на Украине нового правительства начнёт улучшаться ситуация в экономике страны, в том числе в строительстве, возобновится кредитование строительных организаций и их пайщиков. Наша компания окажется, может быть, самой восприимчивой к этим изменениям. В зависимости от того, насколько благоприятными окажутся внешние условия, планируем за год увеличить основные показатели работы на 10-30 процентов.


 

В новых условиях «Консоль» не окажется «чужой» для Владимира Константинова? 
Мы не рассчитываем на получение каких бы то ни было привилегий в результате того, что бывший глава корпорации займёт в республике самый высокий пост. Но, не кривя душой, могу сказать, что высокий авторитет Владимира Андреевича поможет и нашей компании, и другим строительным организациям избавиться от бюрократического гнёта, удорожающего и замедляющего строительства жилья. Думаю, что и в целом власть позаботиться о том, чтобы её структуры не мешали, а помогали выполнять жилищные программы, обеспечивать людей доступными по цене квартирами.

Беседовал Иван АНДРЕЕВ.


Не удается найти страницу | Autodesk Knowledge Network

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}}*

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings. COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}}/500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}  

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings. AUTHOR}}  

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Бетонная консоль (111): вкладка «Детали»

Ширина консоли

Задайте префикс и начальный номер для номера позиции детали, материал, имя, класс и комментарий для консоли.

Задайте ширину на вкладке Рисунок.

Если значение не введено, ширина равна ширине балки.

Консоль с колонной

Выберите способ крепления консоли к колонне.

Значение по умолчанию — Добавление детали.

Вариант Нет операции означает, что консоль представляет собой незакрепленную деталь, т. е. она не прикреплена ни к какой другой детали в компоненте.

Создать консоль подобную

Выберите тип профиля консоли.

Значение по умолчанию — Контурная пластина.

Контурная пластина = консоль создается с помощью команды Контурная пластина.

Балка = консоль создается с помощью команды Балка.

Неопрен

Свойства неопреновой прокладки.

Между балкой и консолью может быть помещена неопреновая прокладка для амортизации ударных нагрузок и звука.

Если используется трапециевидный неопреновый блок, задаваемая толщина представляет собой толщину со стороны колонны.

Неопрен с

Выберите, к какой детали крепится неопреновая прокладка, а также способ ее крепления.

Значение по умолчанию — Балка и Сварной шов.

Отверстия в неопрене

Выберите способ создания отверстий в неопреновой детали.

Значение по умолчанию — Болтом.

Диаметр отверстий в неопрене

Диаметр отверстий в неопреновой детали.

По умолчанию размер отверстий в неопреновой детали равен размеру отверстий в консоли.

Введите значение, чтобы перезаписать этот размер по умолчанию.

Выберите, делится ли неопреновая прокладка на две части, по одной для каждой балки.

Стальная пластина — горизонтальная

Размер и свойства горизонтальной стальной пластины.

Пластина размещается под неопреновой деталью.

Стальная пластина — вертикальная

Размер и свойства вертикальной стальной пластины.

Пластина размещается со стороны консоли.

Добавить стальную пластину к колонне с помощью

Выберите способ крепления стальной пластины к колонне.

Значение по умолчанию — Сварной шов.

Аренда строительных люлек в Москве. Аренда и монтаж строительных фасадных люлек.

Аренда строительных люлек в компании «Rise-M» снимает с вас обязательства по их установке и обслуживанию. Мы сделаем все сами. Привезем на место, проведем монтаж всего устройства, введем в эксплуатацию. Закажите у нас аренду фасадных люлек в Москве, и выполнение фасадных и отделочных работ на вашем объекте будет проведено безопасно и точно в срок.

Стоительная люлька

ZLP250

Рабочая высота: 100 м.

Грузоподъемность: 250 кг.

Цена за смену: 1200 р.

Стоительная люлька

ZLP630

Рабочая высота: 150 м.

Грузоподъемность: 630 кг.

Цена за смену: 1200 р.

Стоительная люлька

ZLP800

Рабочая высота: 150 м.

Грузоподъемность: 800 кг.

Цена за смену: 1500 р.

Стоительная люлька

ZLP1000

Рабочая высота: 150 м.

Грузоподъемность: 1000 кг.

Цена за смену: 1500 р.

 

Конструкция строительной люльки

Люлька строительная фасадная (фасадный подъемник) устройство для поднятия рабочих с инструментами, материалами и прочим на нужную высоту.

Строительная люлька состоит из металлической платформы, тросов, контргруза, консолей, лебедок, кабелей, ловителей и пульта управления. В зависимости от сложности высотных работ можно выбрать модель с нужным вылетом консоли (до 1,7метра).

Сборная конструкция фасадного подъемника позволяет использовать люльку длиной от 2 до 6 метров. Наличие розеток в 220в дает возможность рабочим использовать различные электроинструменты.

Для безопасной работы на высоте в комплект поставки также входит:

  • устройство аварийной остановки
  • концевые выключатели
  • блокираторы наклона

Область применения фасадных люлек

  • Выполнение фасадных и отделочных работ на высоте до 150 метров
  • Ремонт и реставрация больших сооружений
  • Монтаж и установка лифтовых устройств
  • Сварочные и покрасочные работы на судоремонтных заводах
  • Остекление высотных зданий, монтаж окон и витражей
  • Ремонт и обслуживание мостов, эстакад, плотин
  • Реставрация «старинных» зданий
  • Покраска зданий и сооружений

Преимущества перед строительными лесами

Высотные работы относятся не только к категории сложных, но и опасных. Именно поэтому вся подъемная техника, в их числе строительные люльки, должны соответствовать требованиям для проведения работ на высоте.

1) Превосходство фасадного подъемника перед строительными лесами очевидно. «Обрывы» с лесов то и дело случаются на стройплощадках. Устройство фасадной корзины исключает любые риски связанные с падением рабочих. Ограждения по периметру корзины, страховочные ремни, аварийный тормоз, сверхпрочные тросы и консоли гарантирую полную безопасность в работе.

2) Возможность установки на любую крышу здания. Будь это шатровая крыша или плоская. Конструкция консоли позволяет установить подъемник с уверенностью, что даже при наклонной крыше устройство не соскользнет.

3) Вылет консоли до 1,7м позволяет проводить подъем рабочих на высоту даже если фасад здания имеет выступы.

4) Наличие розеток в 220в в самой корзине позволяет работать с электроинструментом. Нет необходимости использовать удлинители и переноски.

5) Сборно-разборная конструкция позволяет в короткое время провести монтаж подъемника.

6) Плавность движения. Возможность работать на любом участке в пределах высоты дома. Компактные размеры и простота в обслуживании.

7) Грузоподъемность до 1 тонны позволяет экономить время при доставке стройматериалов на высоту.

8) Высота подъема некоторых моделей может достигать 200 метров.

Заказ аренды фасадного подъемника

Заказать аренду фасадного подъемника в компании «Rise-M», а также его монтаж, можно в любое время, позвонив по телефону: +8 (495) 768-23-88, либо написав нам на электронную почту через наш форму обратной связи.

Все подъемная техника сертифицирована и соответствуют стандарту безопасности GB 19155-2003. Имеются разрешения Ростехнадзора для эксплуатации на территории РФ.

Комплект поставки при аренде

  • Люлька-платформа
  • Гальванизированные тросы
  • Электрокабеля и пульт управления
  • Консоли
  • Лебедки
  • Страховочные ловители
  • Противовесы
  • Контргрузы (чугунные или бетонные)
  • Инструкция по эксплуатации на русском языку

Устройство поставляется в разборном виде, что удобно для перевозки по территории Москвы или России.

Купить Construction Simulator 2 US — Console Edition

Мобильный хит Construction Simulator 2 доступен на Xbox One! Испытайте один из самых полных симуляторов строительства для мобильных устройств, оптимизированный для вашего Xbox One. В Construction Simulator 2 US — Console Edition вы создаете свою собственную строительную компанию и управляете 40 оригинальными лицензированными строительными машинами от производителей Caterpillar, Liebherr, Palfinger, Bell, STILL, ATLAS, Mack Trucks, MEILLER Kipper и Kenworth.Выкапывайте сколько душе угодно, управляйте гигантскими кранами, загружайте строительные материалы, надувайте бетон или прокладывайте дороги Вестсайд-Плейнс. Construction Simulator 2 US — Console Edition перенесет вас в США и предложит вам строительство дорог и множество работ с соответствующей строительной техникой. Осваивайте новые регионы, увеличивайте свой автопарк и выполняйте более 60 интересных и сложных строительных работ. МОБИЛЬНЫЙ ХИТ — СЕЙЧАС ДЛЯ ВАШЕГО Xbox One Мобильный хит Construction Simulator 2 теперь доступен для вашего Xbox One! Используйте беспроводной геймпад Xbox, открывайте достижения и открывайте Вестсайдские равнины с графикой, оптимизированной для Xbox One.БОЛЬШОЙ АВТОМОБИЛЬНЫЙ БАССЕЙН С БОЛЕЕ 40 ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ И МАШИН Оригинальные лицензированные автомобили и машины от Caterpillar, Liebherr, Palfinger, Bell Equipment, STILL, ATLAS, Mack Trucks, MEILLER Kipper и Kenworth. Используйте гусеничный трактор CAT D8T, экскаватор с обратной лопатой 430F2 или самосвал 745C, кран-манипулятор Palfinger PK 27002 SH, башенный кран Liebherr 81K и мобильный кран LTM 1300, колесный погрузчик ATLAS L310 и самосвал B45E Bell Equipment, а также T880 от Kenworth. БОЛЕЕ 60 РАЗЛИЧНЫХ СТРОИТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ Исследуйте Вестсайд-Плейнс и выполните более 60 интересных и сложных строительных работ, включая ремонт разрушенных дорог, восстановление железнодорожного моста, мелкие садовые работы, строительство новых жилых домов и промышленных цехов, а также транспортировку товаров и машин, строительство новых многоквартирных домов, ремонт каналов , и многое другое.ВАША СОБСТВЕННАЯ СТРОИТЕЛЬНАЯ КОМПАНИЯ После того, как вы основали свою собственную компанию, вы можете начать постепенно исследовать новые регионы Вестсайд-Плейнс и соглашаться на все более крупные и прибыльные строительные работы в открытом мире Construction Simulator 2 US — Pocket Edition. ВКЛЮЧАЕТ СТРОИТЕЛЬСТВО И ВОССТАНОВЛЕНИЕ ДОРОГ Впервые в Construction Simulator 2 US — Console Edition вы сможете вести строительство дорог и ремонтировать дороги в плохом состоянии. Взгляните на игру под новым углом с помощью специально созданных машин Caterpillar и наслаждайтесь еще более разнообразным днем ​​работы на строительной площадке.

Показать больше

Construction Simulator 3 — Console Edition теперь доступна для Xbox One

Construction Simulator 3 возвращается в Европу! Откройте для себя идиллический европейский город в продолжении популярных Construction Simulator 2 и Construction Simulator 2014 с официально лицензированными автомобилями известных брендов: Caterpillar, Liebherr, CASE, Bobcat, Palfinger, STILL, MAN, ATLAS, Bell, BOMAG, WIRTGEN GmbH, JOSEPH. VÖGELE AG, HAMM AG и MEILLER Kipper.Берите на себя разнообразные и сложные контракты. Стройте и ремонтируйте дороги и дома. Сформируйте облик своего города и увеличьте свой автопарк. Откройте для себя совершенно новую карту и разблокируйте новые контракты и транспортные средства с вашей растущей компанией. Строительный симулятор едет в Европу Исследуйте карту площадью 10 км², которая с любовью напоминает идиллические предгорья Альп, и играйте в трех разных районах: деревня, в которой вы основываете свою компанию, просторный промышленный район и современный город. Используйте время между заданиями, чтобы исследовать свободно управляемый открытый мир.СОВЕРШЕННО НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ: LIEBHERR LB28 И ВИД НА КАБИНУ Наслаждайтесь буровой установкой Liebherr LB28 для строительства мостов для стабильных и глубоких фундаментов во время строительства мостов и других увлекательных миссий! Еще одна функция, долгожданная многими фанатами, — это вид из кабины. Теперь вы можете наслаждаться Construction Simulator 3 изнутри любого транспортного средства и из первых рук почувствовать, каково это — управлять эпическими машинами! БОЛЕЕ 50 АВТОМОБИЛЕЙ 14 БРЕНДОВ Вас ждет огромное количество техники! Выберите подходящую машину для каждой работы: возьмите на себя задачи дорожных работ и ремонта с машинами Caterpillar, BOMAG или WIRTGEN GmbH, VÖGELE AG и HAMM AG.Впервые в продаже: компактный экскаватор E55 или компактный гусеничный погрузчик T590 от Bobcat превратят землянку в прогулку по парку! Сядьте за руль грузовика MAN TGX, посетите местный гравийный карьер или склад и откройте для себя новые высоты с башенным краном Liebherr 150 EC-B 8. БОЛЕЕ 70 НОВЫХ КОНТРАКТОВ Докажите свои навыки на работе: от небольших семейных домов в баварском стиле до промышленных складов и небоскребов — более 70 сложных контрактов требуют всех ваших навыков и точности в Construction Simulator 3.Восстановите разрушенные дороги и используйте свой большой автопарк, чтобы справиться с любой задачей. Сформируйте очертания Нойштайна с помощью своей уникальной работы!

Construction Simulator 2 US — Console Edition PS4 История цен и продаж

Чтобы играть в эту игру на PS5, возможно, вам потребуется обновить системное программное обеспечение до последней версии. Хотя в эту игру можно играть на PS5, некоторые функции, доступные на PS4, могут отсутствовать. Более подробную информацию см. На PlayStation.com/bc.
Мобильный хит Construction Simulator 2 теперь доступен для вашей PlayStation®4.Играйте в Construction Simulator 2 US — Console Edition с контроллером DualShock®4, зарабатывайте трофеи и исследуйте Вестсайдские равнины благодаря оптимизированной графике для PlayStaion®4, как никогда раньше.

Возьмите за руль изначально лицензированных строительных машин Caterpillar, Liebherr, Palfinger, Bell Equipment, STILL, ATLAS, Mack Trucks, MEILLER Kipper и Kenworth. Используйте гусеничный трактор CAT D8T, кран-манипулятор Palfinger PK 27002 SH, башенный кран Liebherr 81K, колесный погрузчик ATLAS L310 и самосвал B45E Bell Equipment, а также T880 от Kenworth и многие другие.

Исследуйте Вестсайдские равнины и выполните более 60 интересных и сложных строительных работ, включая ремонт разрушенных дорог или восстановление железнодорожного моста. Впервые в истории вы можете выполнять дорожное строительство с помощью специальной техники и наслаждаться еще более разнообразным рабочим днем ​​на строительной площадке.

1 игрок
Минимальный размер сохранения 3 ГБ
DUALSHOCK®4

Программное обеспечение подлежит лицензированию (us.playstation.com/softwarelicense). Для онлайн-функций требуется учетная запись, и они регулируются условиями обслуживания и применимой политикой конфиденциальности (playstationnetwork.ru / terms-of-service & playstationnetwork.com/privacy-policy). Единовременный лицензионный сбор за игру на основной системе PS4 ™, указанной для учетной записи, и на других системах PS4 ™ при входе в систему с этой учетной записью.

© 2018 astragon Entertainment GmbH. © 2018 weltenbauer. Программное обеспечение Entwicklung GmbH. Издается и распространяется astragon Entertainment GmbH. Разработано при поддержке компаний Caterpillar, Liebherr, Bell, Palfinger, ATLAS, Mack Trucks, MEILLER Kipper, Kenworth Truck Company и STILL. Вся другая интеллектуальная собственность, относящаяся к строительному оборудованию, связанным брендам и изображениям (включая товарные знаки и / или материалы, защищенные авторским правом), представленные в игре, поэтому являются собственностью соответствующих компаний.

Информация взята с официального сайта PlayStation Store, все права защищены.

Строительство — Космическая станция 13 Wiki

О прекращенной работе см. Строитель. Для прекращенного игрового режима см. Construction Game Mode.

Все это предполагает, что вы до сих пор довольно хорошо разобрались в игре. У вас есть право?

Машины

Space Pod

MiniPutt

Minisub

Компьютеры

Консоль

Предназначен для компьютеров, построенных на одной печатной плате.Консольные рамы не подходят для материнских плат и периферийных плат. Если с консолью связаны другие машины, например модуль клонирования и сканер или портальное кольцо и генератор, сначала соберите / разверните их. Если вы сначала собираете компьютер, а затем вспомогательные машины, вам придется отключить и снова подключить монитор с помощью отвертки, чтобы консоль их распознала.

Терминал

Используется для компьютеров, состоящих из компонентов и периферийных устройств. Проводные компьютеры (как часть сети) необходимо будет разместить над терминалом данных (развертываемым с помощью механика), который, в свою очередь, должен быть подключен к электросети.

тяжелый

Некоторые компоненты немного отличаются, но в остальном план строительства такой же.

Домофон

Электрический стул

Чтобы изменить частоту / код по умолчанию, вы должны нажать на электропакет, удерживая его, и изменить его во всплывающем интерфейсе. Электрические стулья можно активировать дистанционно, но перед использованием их необходимо включить (щелкните правой кнопкой мыши и выберите , элементы управления ). Также в комнате должно быть электричество, чтобы стул работал.Указанная мощность может поступать из двух источников: локальный APC (ограничение ~ 80 BURN ) или прямое проводное подключение к электросети (масштабируется вместе с мощностью двигателя и может даже испарить кого-нибудь).

Светильники

Эти приспособления, установленные Nanotrasen или иным образом, управляются местным APC. Лампочки и лампы накаливания можно приобрести в коробках (спросите у дворника) или у общего производителя.

Неоновая подкладка

Создание Разрыв

Lining работает от собственного внутреннего источника питания, который никогда не заканчивается, поэтому вы можете использовать его в местах, где нет электричества.

Вам понадобится:

Сделать:

  1. Нажмите на интересующую вас плитку пола с неоновой подкладкой в ​​руке, чтобы положить неоновую подкладку на эту плитку. Ориентация соответствует направлению, в котором смотрит ваш персонаж, например. если вы смотрите в левую часть экрана, неоновая подкладка будет с левой стороны плитки, на которую вы ее положили. На это расходуется одна длина подкладки.
    • При желании перед укладкой подкладки щелкните неоновую подкладку, пока она находится в руке, чтобы просмотреть возможные цвета.Доступные цвета: желтый, синий и розовый.
    • При желании установите форму, щелкнув по ней гаечным ключом. Существует 6 возможных форм, каждая из которых проходит через границы / стороны плитки: линия длиной в плитку, линия, проходящая только наполовину, квадрат / круг / O-образная форма, U-образная форма, L-образная форма длины плитки и L-образная форма половинной длины плитки.
    • При желании можно изменить направление облицовки облицовки, щелкнув по ней отверткой.
    • При желании настроить рисунок свечения на концах облицовки, щелкнув по нему мультитулом.Вы можете настроить его так, чтобы свечение было на обоих концах, свечение на правом конце, свечение на левом конце или полное отсутствие свечения. Обратите внимание, что вы не можете изменить свечение для O-образной формы.
    • При желании можно включить / выключить подкладку, щелкнув по ней кусачками.

Вам понадобится:

Разбить:

  1. Нажмите на неоновую подкладку ломом, чтобы удалить ее. Вам не нужно выключать его, чтобы удалить.

Станционные боты

Киборги
Основная статья: Робототехник # Строительство
Снаряды ИИ
Основная статья: Робототехник # Снаряды AI
Другие роботы

БТР

Банкоматы

Микроволны

Торговые автоматы для игроков

Производителей

Обработчик материалов

Обработчики материалов — это стационарные машины, которые преобразуют материалы в более совершенные формы и часто встречаются вместе с устройствами для материаловедения.

Лаборатория клонирования

Изготовление

Итак, вы хотите создать новую лабораторию клонирования для полностью законных целей? Вам нужно будет использовать комбинацию механических навыков и инструментов в дополнение к сырью.

Для этого мы собираемся использовать некоторую информацию из других источников, а именно, о конструкции консоли, а также об анализаторе устройства и связанных с ним процессах.

Вам понадобится:

Для начала:

  1. Используйте анализатор устройства на блоке клонирования, ферментном регенераторе и блоке сканера клонирования
  2. После того, как все три будут отсканированы, щелкните комплект ruckingenur в механике с используемым сканером
  3. Используйте комплект ruckingenur, чтобы создать чертеж для каждого из трех
  4. Поместите каждый чертеж в изготовитель обратного инжиниринга
  5. Из изготовителя обратного проектирования сделайте разворачиваемую рамку-коробку для каждого из трех отсканированных объектов.
  6. Найдите подходящее место и спланируйте развертывание оборудования, отметив, что каждый элемент периферийного оборудования должен быть непосредственно рядом с консолью клонирования, которую вы создаете (диагональная смежность также подходит). Тщательно подумайте о том, как люди будут перемещаться по вашей новой лаборатории клонирования и какие устройства им могут понадобиться для входа, выхода и перемещения.
  7. Поместите отдельные рамы коробки на землю в их окончательные положения и используйте паяльник на них.

Чтобы создать финальную часть, консоль клонирования:

  1. Щелкните металлический лист в руке и выберите «Рама консоли».
  2. Прикрутите раму на место.
  3. Вставьте плату клонирования.
  4. Используйте отвертку.
  5. Добавьте провода, для этого потребуется пара щелчков мышью.
  6. Используйте стекло на раме, для этого потребуется пара щелчков мышью.
  7. Подключите монитор с помощью отвертки.

Если вы сначала сконструировали консоль, просто используйте отвертку, чтобы удалить стекло, затем примените новое стекло и снова воспользуйтесь отверткой, чтобы перезагрузить консоль для обнаружения периферийных устройств.Использование мультитула на компьютере приведет к тому же результату, поскольку он заставляет машину искать соответствующее оборудование.

Если это построено в существующей зоне станции, которая управляется ближайшим APC, то построенные вами устройства будут зависеть от этого статуса этого APC. Прямая проводка к консоли или устройствам не требуется.

Если вам нужно несколько модулей клонирования, консоль клонирования поддерживает это, максимум до трех модулей. Вам не нужны несколько компьютерных консолей; вам просто нужно разместить модули клонирования в пределах 4 плиток от компьютера.Если вы хотите изменить имя контейнера-клона, воспользуйтесь ручным этикетировщиком.

Распределительные коробки

Магнитный шнур

Газовые трубы

Это относится к трубам, по которым транспортируются атмосферные газы, такие как те, которые используются в ТЭГ, а не к трубам, по которым транспортируются предметы, например, в пунктах захоронения отходов.

Исправление легких повреждений Исправление тяжелых повреждений Нарушение

Труба считается «разорванной», если спрайт показывает, что в трубе есть разрыв, но в остальном большая часть трубы цела.Процесс его исправления относительно прост. Разрыв трубы, естественно, дает утечку газа. Не все трубы могут разорваться.

Вам понадобится:

Чтобы исправить:

  1. Щелкните сварщиком по разорванной трубе, чтобы устранить повреждение. Чтобы полностью завершить работу, вам нужно сварить только один раз, хотя, если труба снова сломается, вам, очевидно, придется снова выполнить сварку

Канал считается «разрушенным», если спрайт показывает, что осталось немного трубопровода. Если вы исследуете разрушенную трубу, в части ее описания будет сказано: «Остатки участка трубы, который необходимо заменить.Может быть, стержней будет достаточно? »Разрушенные трубы имеют тенденцию пропускать газ до тех пор, пока они не будут отремонтированы. Не все трубы могут перейти в« разрушенное »состояние.

Вам понадобится:

Чтобы исправить:

  1. Нажмите на разрушенную трубу со стержнями, чтобы установить замену трубопровода.
    • На этом этапе в описании будет упоминаться: «Один метр разорванной трубы все еще выглядит пригодным для восстановления благодаря осторожной сварке».
  2. Нажмите на трубу, которую вы только что положили вместе со сварщиком, чтобы завершить ремонт.Вам нужно сварить только один раз, чтобы полностью завершить работу, хотя, если труба снова сломается, вам, очевидно, придется повторить предыдущий шаг и снова выполнить сварку.

Все эти шаги имеют задержку.

Помимо бомб, от избыточного давления могут порваться и трубы. Когда разница между давлением внутри трубы и давлением снаружи превышает определенное значение, называемое усталостным давлением трубы, труба может разорваться, и она может разорваться дальше, если разница превышает в два и четыре раза усталостное давление.При давлении, в десять раз превышающем усталостное давление, труба может перейти в «разрушенное» состояние.

Трубы теплообменника и соединения труб имеют бесконечно высокое усталостное давление и, следовательно, не могут сломаться от избыточного давления, но большинство других труб имеют усталостное давление 15198,75 кПа.

Одежда

Самодельная броня

Создаваемая броня с недостатком. Он снижает урон от рукопашных атак по груди и конечностям на 4 и уменьшает дальний урон по тем же областям примерно на 45%.Однако из-за неудобной установки он значительно снижает скорость вашего передвижения.

Бронированный экзокостюм

Черепная маска

Изготовленные на заказ маски названы в честь бывшего владельца черепа.

Маска бумажная

Стандартные ручки содержат черные чернила, но вы также можете использовать маркер или мелок.

Шлем ковшовый

Картонная коробка маскировка

«Да ладно, в любом случае.Я полагаю, что даже эта тупица могла бы стать достойной маскировкой, если вы наденете ее внутри здания ».

Маскировка под призрак

Накидка

Ракетная обувь

Сколько применений вы получите, зависит от типа баллона: 2 (аварийный O2), 4 (большой воздух или O2) или 6 (реактивный ранец). В любом случае не ожидайте многого от рулевого управления. Ракетные башмаки технически одноразовые, но вы можете собрать еще одну пару, приклеив к ней запасной бензобак.

Кандалы

Заставляет пользователя двигаться со скоростью ходьбы.

Перчатки без пальцев

Они не обеспечивают особой защиты и вообще не могут скрыть отпечатки пальцев. Но черт возьми, они круто выглядят.

Фруктовая шляпа

Аккуратная шляпа из множества фруктов. Это тоже съедобно!

Стены, двери и полы

Воздушные шлюзы

Создание Разрыв

Хотя они не могут быть построены, шлюзы можно воспроизвести с помощью оборудования в мастерской механики.Реплики обычно сохраняют ограничения доступа оригинального шлюза. Для получения дополнительной информации см. Соответствующий раздел «Механика».

воздушных шлюзов, которые не находятся в зоне приключений или уровне CentComm, могут быть взломаны с помощью хорошего источника тупого урона и некоторого терпения. Много терпения. Например, достаточно терпения, чтобы сломать что-то с 1200 здоровьем чаще. Ожидайте, что это займет как минимум несколько минут. Если вам нужно усилить его, попробуйте что-то вроде молотка для взлома шлюза, сабли из циалюма, топора или красной бензопилы, все из которых наносят дополнительный урон дверям.

Вы также можете разрушать двери, стреляя в них, и их количество зависит от снаряда, так как одни типы пуль наносят больше урона, чем другие. Как правило, вам нужно сбросить один или два магазина, чтобы сломать дверь, используя кинетические пули и несколько полных зарядных устройств с энергетическими.

Если вам нужна конкретика, бронебойные пули, как правило, являются лучшими, поскольку они наносят в 4 раза больший урон дверям (например, винтовочный патрон .308, который наносит 85, будет наносить 260). Обычные кинетические пули (например.грамм. патрон .38 FMJ) сделайте 3 раза, а энергетические пули (например, лазеры из энергетической пушки) 2 раза. Пули, которые вызывают горение (например, ракеты), нормальный урон, и радиоактивные снаряды (например, выстрелы радужной оболочки) наносят половину урона. Несмертельные пули, такие как пули из электрошокера, вообще не могут повредить двери, хотя снаряды, которые и истощают выносливость, и наносят физический урон, могут, но не в такой степени, как пули, которые просто наносят урон.

Если вы сварите дверной затвор сварщиком, а затем примените к нему EMAG, дверь получит урон, равный 80% от ее текущего состояния .По сути, это дополнение к другим методам.

Их также можно взломать до такой степени, что они не работают.

Стены

Хотя вы обычно делаете стены из стали и боксита, их можно заменить любым металлом или металлическим сплавом, если вы получаете его в виде листа. Стены из прозрачных сплавов особенно полезны, особенно полезны, поскольку они обеспечивают обзор, но их нелегко разрушить и часто они прочнее окон.

Обычные стены
Стены усиленные

Окна

Стекло — не единственное, из чего можно строить окна. Все, что вы можете делать со стеклянными листами, вы можете делать с листами из других кристаллических материалов.

Обычное окно (в одну сторону)

Окна будут построены в том направлении, куда смотрит ваш моб. По умолчанию они крепятся к полу.

Окно штатное (полное)

Вы можете толкать / тянуть это окно. По умолчанию они не крепятся к полу.

Армированное окно (в одну сторону)

Окна будут построены в том направлении, куда смотрит ваш моб. По умолчанию они крепятся к полу.

Стекло усиленное (полное)

Вы можете толкать / тянуть это окно. По умолчанию они не крепятся к полу.

Решетки

Этаж

Обычные этажи
Полы железобетонные

Они пожаро- и взрывобезопасны и могут вместить космические капсулы.

Баррикады

Скрытые двери

Скрытая дверь выглядит так же, как и ваша стандартная стена — пока вы не нажмете на нее (иногда требуется несколько щелчков), чтобы выдвинуть ее, как дверь!

Как и в Doom и подобных играх, скрытые двери не нуждаются в дополнительном разрешении. Ничего страшного, если стена перейдет в другую стену.

Скрытая дверь — Обычная стена
Скрытая дверь — усиленная стена

Подиум

Перила

Перила блокируют движение в одном направлении, но разрешают движение в другом, как тонкие окна.Однако, в отличие от тонких окон, они не блокируют поток луж. Вы можете щелкнуть по перилам пустой рукой или броситься в них (горячая клавиша: Shift, для Goon WASD, Space для / tg / style WASD), чтобы попытаться перепрыгнуть через них. На это уходит одна секунда, вдвое меньше, если у вас есть спортивная черта. Существа, которые могут перемещаться под столами, например мыши, тараканы, тоже могут через перила.

Вы также можете щелкнуть по перилам отверткой, чтобы закрепить / отстегнуть их, переключая, можно ли их перемещать.

Перила усиленные

Они ведут себя точно так же, как обычные перила, но они блокируют поток жидкости , существа, которые могут перемещаться через столы, особенно цыплята, не могут проходить через них. Они обычное явление на ранчо.

Целые комнаты

Вы можете копировать целые комнаты с помощью ABC-Us и маркеров чертежей из Cog2’s Cold Loop и Cog1’s Warehouse. Больше всегда можно получить в ящиках Cargo’s ABCU, независимо от карты.

Вам не нужно копировать целые комнаты. Вы можете выбрать его часть или несколько, чтобы создать разные комнаты. Маркер чертежа может создать несколько чертежей до того, как закончится энергия. Таким образом, вы можете заранее выбрать все детали и собрать их в новую конфигурацию. Не забудьте сохранить их под их собственными именами, чтобы не перепутать их.

Вам понадобится:

Сделать:

  1. Выберите плитки с помощью маркера чертежа.
  2. Нажмите на маркер чертежа в руке и выберите метко названный Print Blueprint , чтобы распечатать чертеж того, что вы только что отсканировали. (Если вы больше не можете печатать чертеж из этого конкретного маркера чертежа, сохраните чертеж. После этого вы сможете распечатать его из других маркеров.)
  3. Поместите чертеж в ABC-U.
  4. Проверьте стоимость материала на ABC-U, щелкнув единицу и выбрав Проверить материалы . Загрузите соответственно.К счастью для вас, затраты на материалы указаны в листах, а не в прутках / блоках.
  5. Перетащите ABC-U на место.
  6. Заблокируйте его, нажав на блок ABC-U и выбрав Lock .
  7. Нажмите на блок ABC-U еще раз и выберите Start Beginning , чтобы начать строительство.

Примечание : ABC-Us может создавать новые комнаты только на тайлах пространства, поэтому наличие оборудования EVA является обязательным.

Оружие

Ткань

Тряпка, предназначенная не для чистки беспорядка, обработки ран или удушения, а для того, чтобы надевать намордники.Агрессивный захват кого-то тканью (при намерении Grab нажмите на жертву тканью. Затем обновите захват, щелкнув по ним, щелкнув ткань или нажав C для горячих клавиш Goon или Z для горячих клавиш в стиле tg; если это не удается, попробуйте еще раз) заставляет любые слова, которые они говорят, выходить как неразборчивая связка букв, например «фМММММП».

Его также можно залить 10 единицами химикатов, чтобы, когда человека задушили тканью (как только вы схватите его, нажмите на него или предмет в руке или нажмите C для Goon горячие клавиши или Z для горячих клавиш в стиле tg для обновления захвата.Обязательно снимите любую маску или головной убор, которые могут помешать вам схватить их за шею), они вынуждены вдыхать его содержимое, как хлороформная тряпка из художественной литературы. В частности, это запускает INGEST эффекты используемых химикатов и передает их жертве по 0,5 единицы за раз каждые несколько секунд.

Нажав на производителя / производителя с куском ткани, вы также можете добавить его в машину в качестве материала для сборки продуктов.

Электрошоковые перчатки

Изолированные перчатки со специальной атакой, при которой, если вы не вооружены, вы можете выстрелить несколькими искрами, которые могут разлететься на расстояние до двух плиток в одном из 8 сторон света.Эти искры разогревают людей примерно на 4 градуса Цельсия и вызывают около 2-5 ОГОНОВ , но, что более важно, истощают 50 выносливости и вызывают дезориентацию, заставляя их двигаться медленнее и беспорядочно.

Оглушающие перчатки удерживают до четырех зарядов одновременно. Для перезарядки пары электрошоковых перчаток требуется 1500 зарядов.

Stunhat

Понять? Когда кто-то нарушает ваше личное пространство и гладит вас по голове, пока вы носите эту шляпу, из шляпы высвобождается несколько искр, и атакующий дезориентируется, оглушается и ослабляется на несколько секунд.Это держит только один заряд за раз.

Огнемет

Сварочное топливо — надежный выбор. Вы также можете заполнить резервуар другими реагентами, чтобы было много места для экспериментов. См. Раздел «Химия» для получения дополнительной информации.

Старинный лазерный пистолет

См. Пистолеты для получения дополнительной информации.

Пистолет на молнии

Ружья Zip могут использовать различные типы боеприпасов, за исключением большинства более крупных калибров / калибров.Однако более мощные боеприпасы повышают вероятность выхода пистолета из строя, в результате чего оно взрывается при следующем нажатии на спусковой крючок. .22 LR — популярный выбор, и его легче всего получить, поскольку он может быть получен от взломанного генерального производителя. Пистолет на молнии вмещает два патрона за раз.

Сборка вспышки / элемента

Эта версия с перезарядкой не только истощает несколько больше выносливости, чем обычная вспышка, но и поджигает их. Чем больше заряда в батарее, тем больше истощается выносливость и тем дольше они будут гореть.В отличие от обычной вспышки, она сработает только один раз, так как лампочка мгновенно перегорит. Между тем, большая часть заряда батареи будет разряжена, что позволит использовать ее повторно.

Отравленные хирургические инструменты

Некоторые хирургические инструменты можно окунуть в 5 единиц яда или другого реагента для переноса реагентов с каждым ударом, для забавных и дурацких эффектов. При каждом использовании наносится 10% урона инструмента, умноженного на переданное количество (обычно 5) единиц химии, поэтому броня значительно снижает наносимое количество.Например, если инструмент наносит 8 повреждений, а броня блокирует 3 повреждения, то будет применено только 2,5 (8-3 повреждений после уменьшения брони * 0,10 * 5) единиц. Когда в инструменте заканчиваются химикаты, на него необходимо нанести новый слой.

Отравленные стрелы

Точно так же стрелы из наномонитора могут покрывать до 3 единиц яда или других реагентов, впрыскивая их при попадании.

Разбитая бутылка

Сносное оружие ближнего боя, из которого можно сделать приличное метательное оружие на уровне выше среднего.

Серебряные наручники

Оборотни не могут выбраться из них, когда находятся в форме оборотня. Однако они слабее, чем обычные. Подробнее см. Здесь.

Серебряные пули

Они очень опасны против оборотней. Когда серебряная пуля врезается в оборотня в форме оборотня, каждые несколько секунд они имеют 60% шанс потерять 30 выносливости и получить 5-10 BURN и 1-3 TOX , в дополнение к обычным оглушениям и случайные повреждения, связанные с попаданием пуль внутрь людей.Кроме того, при ударе они также наносят BURN и повреждения органов, в зависимости от повреждения пулей.

Это не вызывает дополнительного изменения спрайта при серебрении пуль, но если вы исследуете спидлоадер / магазин / обойму посеребренных пуль, он должен показать вам: «Осталось X серебряных пуль!». То же самое и с ружьем, заряженным серебряными пулями.

Бомбы

Детонатор в сборе

Таймеры и другие базовые инструменты могут быть собраны в виде узлов, большинство из которых могут работать как детонаторы для определенных бомб.В комплект не входит комбинация анализатора здоровья / воспламенителя, спусковой механизм для жилета-смертника.

Узел воспламенителя

Лучший выбор для большинства ситуаций. Возможные комбинации включают слева направо узел таймера / воспламенителя, узел приближения / воспламенителя и узел радио / воспламенителя.

Сигнализатор в сборе

Имеет форму либо узла сигнализатора / прокси-датчика, который отправляет радиосигнал через заданное время после обнаружения ближайшего движения, либо узла сигнализатора / таймера, который отправляет радиосигнал после завершения таймера обратного отсчета.Не работает как насадка, но может пригодиться для дистанционного запуска бомб или дверных засовов.

Стакан в сборе

Также называется химическая бомба и формально в игре называются слева направо узлом приближения / воспламенителя / стакана, таймера / воспламенителя / стакана и сборки радио / воспламенителя / стакана. Эти сборки довольно популярны для выпуска химического дыма с безопасного расстояния — по крайней мере, для пользователя. Смертельно опасен в руках опытного химика. При срабатывании воспламенитель нагревает смесь на 30 К (см. Температуры воспламенения).

Химическая граната

Как правило, стартовый набор нельзя получить без КПК ученого-предателя. См. «Убийство» для получения дополнительной информации.

Примечание: Вы не можете извлечь стаканы после закрепления гранаты, поэтому заранее убедитесь, что ваша химическая смесь работает!

Химическая граната в сборе

Сочетает в себе преимущества химических гранат (два стакана) с универсальностью сборки стаканов.

Прикладная бомба

Безобидная розыгрыш.Работает как граната.

Жилет смертника

Полезная нагрузка сработает в случае смерти того, кто носит жилет, нагревая смесь внутри химического стакана на 30 К (см. Температуры воспламенения), если таковая имеется.

Оснащенная световая трубка / силовой элемент

Довольно необычный и креативный способ заминировать машины или целые комнаты. Неплохо выключить питание перед установкой любого из них.

Рифленая черепаха

Можно заставить черепаху (например, ту, что принадлежит начальнику службы безопасности) взорваться, когда в этой области включен свет.Каким-то образом черепаха не пострадала.

Самодельная бомба

Не путать с версией, которую могут заказать предатели.

Изготовление

Создание самодельных бомб из плазмогаза и эребита из нестандартных металлических листов увеличивает взрывную силу. Для изготовления трубных бомб можно использовать все химические вещества, а не только сварочное топливо, хотя не все могут вызвать взрыв; подробнее см. ниже. Небольшое количество предметов также можно засунуть в одну или обе трубы самодельной бомбы, чтобы добавить особый эффект к детонации.Если вы засунете два или три одинаковых предмета внутрь самодельной бомбы, эффект предмета будет усилен.

Вам понадобится:

Сделать:

  1. Превратите металлические листы в каркас из трубы.
  2. Используйте сварочный аппарат на раме.
    • Необязательно, поместите лишние элементы в полую рамку (примечание: вы не можете сделать это, когда рамка заполнена!).
  3. Заполнить раму сварочным топливом.
  4. Добавьте провода.
  5. Используйте отвертку на воспламенителе.
  6. Если вы собираетесь нанять сигнальщика, воспользуйтесь также отверткой.
  7. Совместите воспламенитель с таймером, датчиком приближения или сигнализатором.
  8. Добавьте узел воспламенителя к раме трубы.

Химические вещества, которые могут быть использованы для самодельных бомб для фактического взрыва, в зависимости от силы взрыва:

Некоторые возможные дополнительные элементы для добавления:

  • Металлолом
  • Стеклянные осколки
  • Масло
  • Ткань
  • Инструменты
  • Попки
  • Светящиеся палочки
  • Бумага
  • Эктоплазма
  • Мясо
  • Телекристаллы
  • Патроны УЗО
  • Кабельные бухты
  • Силовые элементы (работает только в сочетании с вышеупомянутыми кабельными катушками)
  • Патч-боксы медицинские
  • Золотые звездочки
  • Коробки с наклейками в ассортименте

И что замечательно, если дополнительный элемент не закодирован для того, чтобы иметь специальный эффект, он просто не будет добавлен к бомбе.То есть, если элемент, который вы добавляете , входит в состав , вы знаете, что произойдет что-то особенное!

Мышеловка-бомба

Совместим с самодельными бомбами (обычный таймер / воспламенитель, Syndicate) и гранатами. Вы также можете настроить сигнализатор, который будет посылать сигнал при срабатывании ловушки. Их можно использовать как импровизированные мины или для заминирования рюкзаков, шкафчиков, ящиков и других контейнеров — в случае сигнальщика он может активировать дистанционную бомбу.

Мышеловка машинка

Мышеловка-бомба на колесах.Приведя в движение, тележка ускользнет в любом направлении, куда вы смотрите, и взорвет гранату при столкновении с большим предметом или несчастным прохожим.

Одиночная танковая бомба

Поставляется слева направо: сборка таймера / воспламенителя / плазменного бака, сборка датчика приближения / воспламенителя / плазменного резервуара и сборка радио / воспламенителя / плазменного резервуара, которые часто вместе называются сборками плазменных резервуаров или одиночными танковыми бомбами. Менее мощные, чем бомбы с передаточным клапаном, но все же помещаются в рюкзаки.Вам придется самому подбирать подходящие газовые смеси.

Бомба передаточного клапана

Большие бомбы для большого взрыва. Опять же, это руководство не расскажет вам, как создать идеальную взрывчатую смесь, поэтому не стесняйтесь зарегистрироваться в качестве ученого и возиться с оборудованием в лаборатории. Вам также следует использовать мэйнфрейм и очки виртуальной реальности для моделирования вместо того, чтобы проверять свои бомбы на станции. Вы можете заменить один из танков прикладом, чтобы построить практически безобидную бомбу-трюк.

Канистра с бомбой

Массивные бомбы, местоположение и время взрыва которых автоматически объявляются всем на сервере после постановки на охрану. Как обычно, газовая смесь не раскрывается, только процесс сборки.

БОЛЬШОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Эти бомбы не шутки. Количество корпуса, которое они могут вынуть со станции, может потребовать вызова экстренного шаттла, поэтому, если вы не являетесь антагонистом и по какой-либо причине стремитесь построить канистру-бомбу, сначала запустите ее администраторами с помощью adminhelp или взорвать их где-нибудь подальше, как поле обломков, хотя вы все равно захотите сообщить об этом людям.

Разное

Отводные трубы

Как и большинство вещей на космической станции 13, водопровод на удивление глубокий. Опытный водопроводчик может подготовить вас к безумной поездке, которая заставит вас промчаться через большую часть станции и выплюнет вас из почтового ящика. Теперь вы можете стать опытным водопроводчиком.

Строительные блоки

По станции разбросано несколько трубок. Самый доступный из них можно найти на свалках, а у Engineering есть мобильная версия, которая упрощает укладку труб.Трубки бывают 8 видов, 5 из которых обеспечивают:

Прямая — Прямая трубка.
Изогнутая — Трубка изогнута под углом 90 градусов.
Развязка — Трехсторонняя развязка. Стрелка указывает, куда выходят предметы. Вы можете изменить направление соединения, щелкнув его пустой рукой, прежде чем приварить его к полу.
Y-образный перекресток — Трехсторонний перекресток с другой точкой выхода.
Магистраль — Точка входа и выхода труб.К ним заранее подключаются лотки для утилизации и почты, но игроки не могут подключиться сами по себе.
Почтовый переход — Недоступно в диспенсере. Трехстороннее соединение с фильтром, пропускающим только предметы. Люди и существа уведутся в боковую трубу. Визуально отличается от обычных стыков красной точкой на трубе.
Контролируемые сегменты труб — Специализированное оборудование для механиков.

Управление вашими трубами

Трубы бывают четырех состояний:

Бесплатно — Их можно перемещать, потянув за них, или повернуть с помощью лома на трубе.
Отвернутый — Отвернутый к полу. Неподвижный и неработающий.
Сварной — Приварной к полу. Неподвижный и не может вращаться. Полностью работоспособен.
Сломан — Приварен к полу. Неработающий. Для снятия необходимо приварить все концы.

Вам понадобятся три инструмента. Лом для снятия плитки, покрывающей пол. Это открывает существующие трубы и позволяет размещать новые трубы. Сварочный инструмент для приведения труб в рабочее состояние или ослабления сварных труб. Гаечный ключ для фиксации несваренной трубы на месте.

Управление потоком

Примите эти советы близко к сердцу, и вы в кратчайшие сроки станете чемпионом по сантехнике.

  • Т-лучевые сканеры показывают трубы, спрятанные под плиткой пола.
  • Сворачивание трубы не является обязательным, но все же может быть полезно, если у вас закончилось топливо для сварщика и вы хотите сохранить трубу на одном месте.
  • Предметы будут следовать по конвейеру от желоба до точки выхода, пока все элементы соединены, ничего не сломано и нет засорения.
  • Предметы, входящие в перекресток с неправильного конца (сторона со стрелкой выхода), случайным образом выйдут с одной из двух других сторон.
  • Люди могут намеренно или случайно застрять в трубах. Их можно освободить, удалив секцию трубы, в которой они застряли. Они также могут попытаться освободиться, щелкнув (горячая клавиша: R или нажав кнопки случайного перемещения.
  • Трубопроводы, оканчивающиеся на обычную трубу, будут стрелять по прямой линии. Стволы выбрасывают предметы в случайных направлениях.
  • В сочетании с программируемыми электронными компонентами вы сможете совершить действительно безумную поездку.

Ящики

Скульптура

Стол

Стеклянный стол

Витрина


Стеклянный корпус для демонстрации одного предмета. Вынуть предмет изнутри, не разбив предварительно стекло, невозможно. Вы можете щелкнуть по корпусу отверткой, чтобы переключить, можно ли его перемещать. Комната капитана начинается с одной копии старинного лазерного пистолета.

Головки на шипе

Голов можно снять, нажав на шип пустой рукой.

Чаша с черепом

Джек-фонарь

Щелкните по фонарю из тыквы, чтобы зажечь его.

Бинты

Инструменты

Основная статья: Инструменты

Подарки

Радио / рупор в сборе

Радиоприемник, прикрепленный к клаксону велосипеда, для защиты от шума, гудок.Звуковой сигнал при приеме радиосигнала.

Пусковая установка для пирога с мышеловкой

Для бывалого шутника. Давай … открой!

Большая картофельная батарея

(в основном) естественная энергетическая ячейка, которая может входить внутрь киборгов, APC и других вещей, в которые могут быть вставлены нормальные ячейки.

Маленькая картофельная батарея

Заставьте свои лазеры, фазеры и другое энергетическое оружие работать на углеводах, как и вы.

Помада

Тюбик помады для красивого вида губ.

Дополнительное видео


, почему Microsoft изменила форм-фактор консоли • Eurogamer.net

Несомненно, самым большим сюрпризом The Game Awards в декабре 2019 года стало решение Microsoft раскрыть Xbox Series X: название, бренд и, что наиболее важно, форм-фактор. Это была консоль, совершенно непохожая на все, что мы видели раньше, возможно, самая оригинальная домашняя консоль со времен GameCube от Nintendo в 2001 году. Во время нашего недавнего посещения кампуса Microsoft в Редмонде, штат Вашингтон, у нас была возможность встретиться с ключевыми членами команда разработчиков аппаратного обеспечения, которая создала это замечательное на вид устройство — и в процессе мы стали намного лучше понимать , почему Xbox Series X потребовалось полностью обновить традиционный форм-фактор консоли.

«Когда мы начали думать о том, как бы это спроектировать, все было теоретическим», — говорит Крис Куявски, главный дизайнер Microsoft. «У нас не было вещей, которые мы могли бы протестировать, у нас не было измерений, которые мы могли бы провести, мы знали, что это будет мощным, и мы знали, что это потребует совершенно другого мышления о том, как проектировать консоль. »

Ключевой вопрос, с которым столкнулись разработчики, сводился к мощности и целевой производительности. Системные архитекторы Xbox с самого начала решили, что консоль следующего поколения должна обеспечивать как минимум вдвое большую графическую производительность Xbox One X, что означает 12 терафлопс вычислений графического процессора, наряду с ядрами Zen 2, которые обеспечат 4-кратное увеличение мощности процессора.В то же время было установлено, что машина также должна была соответствовать акустическим характеристикам Xbox One X — трудная задача, когда мощность системы значительно возрастет.

Задача стала очевидной после того, как в фокусе оказались огромные требования к электропитанию нового оборудования. На основе прототипа оборудования, который мы видели, Xbox Series X поставляется с блоком питания 315 Вт и, в соответствии со всеми конструкциями консолей Microsoft, начиная с Xbox Series S, он будет поставляться с внутренним .Благодаря огромному количеству электроэнергии, прокачиваемой через процессор, регуляторы выкачивают до 100 Вт на квадратный дюйм, выдавая до 190 А. Что заставило все это объединиться в тот форм-фактор, который у нас есть сегодня, так это ключевое решение о переходе к конструкции раздельной материнской платы: на одной плате размещены высокомощные компоненты, такие как процессор Series X, GDDR6 и регуляторы мощности. Другая — плата южного моста, в основном обрабатывающая ввод / вывод. Платы располагаются по обе стороны от массивного блока шасси — отливки из чистого алюминия.

Constructing Xbox Series X — Microsoft и Digital Foundry собирают консоль от центрального шасси вверх.

«Мне нравится думать о наших прошлых поколениях как о чем-то вроде экзоскелета, так что у вас есть механическая структура с электрическим экранированием снаружи, тогда у вас есть все внутренности внутри», — объясняет Джим Уол, директор по машиностроению. для оборудования Xbox. «И вот что мы сделали в этом поколении, так это полностью вывернули его наизнанку…. и поэтому это центральное шасси по существу образует позвоночник, основу этой системы, и затем мы строим вещи из него ».

« На самом деле это моя самая любимая часть консоли внутри », — добавляет Крис Куявски. как будто это самая крутая деталь, которую тот, кто на самом деле покупает консоль, никогда не увидит. «Это также важно для контроля тепловых требований самых горячих компонентов». Это создает то, что мы называем параллельной архитектурой охлаждения, поэтому вы получаете прохладный воздух в — и потоки прохладного воздуха через отдельные зоны консоли », — добавляет Валь.«Второе, что он делает, это то, что он фактически немного по-другому распределяет источники тепла в консоли, так что эти две вещи вместе действительно эффективны для охлаждения консоли. И третье, что он делает, это … мы играем в такого рода Игра «3D Тетрис», в которой вы пытаетесь выяснить, где должны располагаться компоненты и какое расположение лучше всего, а затем начинаете определять некоторые пространственные аспекты ».

Пока все это происходит, Крис Куявски буквально создает Xbox Series X прямо перед нами, используя все эти компоненты — упражнение, которое мы будем выполнять на следующий день, когда дело доходит до создания видеоконтента на вверху этой страницы.Две основные платы имеют в целом одинаковые размеры и вставляются с обеих сторон корпуса. Мне больше напоминает старый дизайн Apple Mac Pro, чем какую-либо консоль, которую я видел раньше. «Итак, вы уже можете видеть, как эти более крупные компоненты объединяются в тетрис», — говорит Куявски. «Уже сейчас можно сказать, что это будет продукт совершенно иной формы, чем мы когда-либо делали раньше».

Наряду с оптическим приводом 4K UHD Blu-ray и блоком питания 315 Вт к конструкции добавлено электрическое экранирование.В этом есть настоящий баланс. По сути, электромагнитное излучение должно сдерживаться внутри устройства, но в то же время Xbox Series X должна рассеивать много тепла. «Что интересно, если вы посмотрите на предыдущие поколения, у нас всегда был очень красивый кусок металла вокруг [внутренностей], как клетка Фарадея», — говорит Андрес Эрнандес, директор по электротехнике Xbox. «На этот раз нам пришлось немного нестандартно мыслить. У нас есть щиты на уровне платы. У нас есть локализованная защита, вместо того, чтобы иметь этот огромный кусок металлической защиты.«

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie

Xbox серии X Xbox One X Xbox One S
Размеры 15,1 x 15,1 x 30,1 см 30см x 24см x 6см 29,5 x 23 x 6,5 см
Общий объем 6,86 литра 4.32 литра 4,41 литра
Вес 4,45 кг / 9,8 фунта 3,69 кг / 8,14 кг 2,90 кг / 6,4 фунта
Порты: Выход HDMI 2.1, 3x USB 3.2, сетевой порт, слот для расширенного хранилища, вход питания Выход HDMI 2.0b, вход HDMI 1.4, 3x USB 3.2, аудио Toslink, ИК-выход, Gigabit Ethernet, вход питания. Выход HDMI 2.0a, вход HDMI 1.4, 3x USB 3.2, аудио Toslink, ИК-выход, Gigabit Ethernet, вход питания.
Оптический привод: 4K UHD Blu-ray 4K UHD Blu-ray 4K UHD Blu-ray

После этого мы рассмотрим твердотельный накопитель — специальный модуль, созданный для Xbox Series X, который имеет свои собственные тепловые проблемы. «Что действительно впечатляет, так это то, что это внутренний модуль емкостью 1 ТБ, который работает со скоростью 2,4 ГБ / с при мощности 3,8 Вт, так что это большая проблема для нас», — говорит Эрнандес. «Когда вы используете форм-фактор 22×30 мм [SSD], это действительно крошечный размер… как рассеять все это тепло? Так что это одна из тех частей, где нам пришлось пересмотреть большую часть нашей тепловой стратегии, потому что это большая пропускная способность для использования в таком маленьком форм-факторе ».

ПК NVMe SSD

часто теряют производительность просто потому, что они слишком горячий — и это потребовало некоторых инновационных разработок для нового Xbox. «У нас есть этот конкурирующий набор пружин, которые мы называем термопружинами смещения», — говорит Джим Уол. «Это действительно смещает карту к этому верхнему толстому радиатору. , так что карта передает тепло через разъем в корпус охлаждающему воздуху, проходящему через систему.… есть масса инженерных решений, которые просто затачивают карандаш и делают его правильным ».

Крис Куявски продолжает конструировать Series X, и пришло время вывести один из самых крупных компонентов во всей конструкции — радиатор. Это довольно большая, условно говоря, тяжелая камера для испарения меди с прикрепленным легким алюминиевым радиатором. Она достаточно велика, чтобы покрыть большую часть платы SoC, но она не просто отводит тепло от основного процессора ». эти очень мощные регуляторы, поэтому одна из проблем заключается в том, как на самом деле охладить такую ​​большую удельную мощность? Итак, мы фактически использовали паровую камеру для нескольких вещей », — говорит Андрес Эрнандес.«Во-первых, мы также отводим тепло нашей памяти GDDR6 в испарительную камеру. Это имело большой смысл, потому что, когда вы увеличиваете пропускную способность, эти чипы термически высоки. А второй элемент, как я уже упоминал, , регуляторы. Это одна из самых энергоемких частей нашей коробки ».

Чтобы поддерживать такие же акустические характеристики, как на Xbox One X, требуется ряд компонентов, но все начинается с аппаратного обеспечения, встроенного в сам процессор. Показания 64 диодов на SoC постоянно отслеживаются, обеспечивая алгоритм вентилятора в прошивке системы, который поддерживает максимальную бесшумность системы и обеспечивает охлаждение, когда это необходимо.«При такой мощности вам нужно перемещать много воздуха, и вы хотите перемещать его тихо», — говорит Джим Валь. «Мы изучили множество различных способов движения воздуха в продукте, и один осевой вентилятор оказался наиболее эффективным и бесшумным движителем воздуха для нашей системы … мы делаем здесь множество настроек, поэтому количество лопастей, особенно лопасти геометрия, оптимизирована для работы в рамках нашей системы.

Видеопрезентация технических характеристик и функций Xbox Series X, а также ряд впечатляющих демонстраций, демонстрирующих ключевые технологии в действии.

«Под капотом есть множество вещей, таких как поверхности подшипников и типы подшипников, чтобы он работал очень тихо, чтобы этот мощный вентилятор оставался тихим на протяжении всего срока службы», — добавляет Валь. «Кроме того, есть более тонкие вещи, такие как кривизна кожуха по направлению к углам, даже эти мелкие детали улучшают эффективность перемещения воздуха через коробку и наружу».

Рядом с обретающей форму конструкцией Xbox Series X находится основной кожух, в который будут упакованы все эти части.Однако что сразу очевидно, так это то, что это устройство плотное . После того, как компоненты будут размещены внутри, в нем будет очень мало свободного места. Это полная противоположность концепции воздушного потока в том виде, в котором мы ее знаем, скажем, в корпусе ПК. «У нас также должен быть хороший воздух в корпусе, чтобы у вас были определенные вентиляционные отверстия и большие отверстия», — объясняет Джим Валь. «У вас есть выхлоп наверху, и у нас есть большие вентиляционные отверстия, но общий эффект от объединения всего этого, наличия параллельных путей и установки этого действительно мощного тихого вентилятора наверху заключается в том, что мы получаем на 70 процентов больше воздушного потока через это консоль, чем в предыдущем поколении, и мы получаем на 20 процентов больше воздушного потока через один только радиатор, чем в прошлом поколении.«

И на самом фундаментальном уровне существует очень простой набор« правил », которые определяют форм-фактор Xbox Series X, помимо беспрецедентных требований к мощности процессора, как объясняет Крис Куявски:« Джим упомянул, как ODD [оптический дисковод] задает одно измерение, объем радиатора задает другое измерение, высота задается потоком воздуха, и во время этих сложных переговоров по выяснению того, как все это собирается вместе, мы остановились на квадратном форм-факторе, который нам очень нравится .«

Определенные тепловые реалии также помогли определить внешний вид коробки. Большие отверстия в верхней части машины существуют в силу необходимости отвода большого количества горячего воздуха». Мы решили сосредоточиться на этом, поскольку поверхность подписи на продукте, — объясняет Куявски. — Мы начали с создания дополнительной глубины, сделав каждую из них глубиной примерно сантиметр. И затем, вырезая эту поверхность, она меняет ее вид по мере того, как вы приближаетесь к ней — и когда вы поднимаете и опускаете линию взгляда, вы видите более или менее там.Затем мы усилили его, добавив зеленый слой под ним, и у него есть собственная переменная глубина, поэтому он толще в середине и тоньше по краям ».

И на этом внутренняя структура по существу завершена. Куявски захватывает радиатора и вставляет его во внешний кожух. И пластиковая окантовка, несомненно, должна быть одним из самых простых аспектов конструкции, не так ли? В конце концов, это прямоугольный кусок кожуха. На самом деле, размеры оболочка создала целый ряд новых проблем, в основном из-за ее глубины.Роботы конструируют Xbox Series X на производственной линии, при этом инструменты перемещаются в корпус и выходят из него — и в какой-то момент в конструкции просто не осталось уступов — инструменты не могли покинуть корпус, что потребовало еще одного момента Эврики, чтобы сделать форм-фактор Series X возможен для массового производства.

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie

Справедливо сказать, что команда разработчиков оборудования не совсем ожидала увидеть некоторые мемы, появившиеся на Game Awards, но было забавно наблюдать, как Microsoft с юмором отреагировала на некоторые из более забавных сравнений форм-факторов — до точки, когда печально известная серия X против холодильника лицом к лицу попала в собственные социальные сети Microsoft.Однако факт остается фактом: это принципиально другой, сложный дизайн, и с учетом этого он был разослан тестерам, чтобы высказать их мысли.

«Мы представили это им и сказали:« Как вы думаете, это работает для вас? Отключите Xbox, подключите это. Подходит ли он к вашему шкафу? Вы бы хотели показать это своим друзьям? » И мы были счастливы и рады узнать, что подавляющему большинству людей это полностью понравилось », — говорит Крис Куявски. «Площадь основания действительно мала — если сравнить ее с консолью традиционной формы, которая довольно глубока, на самом деле у вас действительно очень мало места, поэтому, когда вы подключаете все свои кабели, вы можете положить ее на более мелкую полку или положить это в более мелком шкафу, чем вы могли раньше.Для нас было довольно волшебно получить эту обратную связь на столь раннем этапе программы и обрести уверенность в том, что это сработает, что люди будут хорошо на это реагировать ».

С созданием Series X фокус смещается. к обновленному контроллеру Xbox. Для нашего брифинга команда разработчиков собрала презентационную доску, на которой показаны все его джойстики разных лет, от оригинального винтажного «Duke» 2001 года до последних устройств, таких как Elite Wireless Controller Series 2 и Признанный Microsoft Adaptive Controller.В правом верхнем углу платы находится новый планшет для Xbox Series X. Очевидно, что здесь есть путь постепенной эволюции, хотя, очевидно, что Adaptive Controller является чем-то вроде радикального отклонения.

«Что действительно здорово в этом, так это то, что доступность и инклюзивный дизайн теперь являются базовой частью каждого продукта, который мы разрабатываем, — говорит Крис Куявски. «Так же, как мы говорили бы о производительности, технических характеристиках и надежности, доступность является частью этого разговора во всем нашем оборудовании и наших упаковках.Это было действительно круто с точки зрения процесса, и я думаю, что это помогло многим из нас вырасти и стать просто лучшими производителями продуктов, это было действительно здорово ».

На первый взгляд, новый Xbox Контроллер не сильно отличается от пэдов, которые мы видели раньше, за очевидным исключением кнопки совместного использования и нового d-pad, который, кажется, имеет много общего с дизайном, наблюдаемым на контроллерах серии Elite. Номер один Часть обратной связи, которую Microsoft получила от своих наиболее преданных игроков, заключается в том, что они довольны существующим дизайном — ключом было расширить этот уровень удовлетворенности для большего числа пользователей.«Среди затронутых вопросов, номер один, была эргономика, — объясняет старший дизайнер Microsoft Райан Уитакер. «Можете ли вы сделать эту вещь более удобной? У меня маленькие руки. Сможете ли вы сделать ее лучше?» Возможности подключения. У меня есть все эти новые устройства, я хочу играть в игры Xbox на всех этих устройствах. пара? Совместное использование — захват и совместное использование стали действительно важной частью игрового образа жизни ».

Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie.Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie

Microsoft сохранила тот же базовый дизайн, гарантируя, что существующие периферийные устройства, такие как панель чата, будут нормально работать с новым контроллером, но продолжила работу над изменением дизайна. Оказалось, что небольшие изменения могут сделать планшет намного более удобным для многих, многих пользователей. Существующий контроллер спроектирован таким образом, чтобы удобно помещаться в пределах пятого-95-го процентилей руки, но небольшие изменения могут иметь большое значение с точки зрения доступности.«Одна из вещей, которые мы обнаружили, заключается в том, что если мы действительно можем уменьшить процентили на нижнем конце, если мы нацелимся на третий процентиль до 95 процентиля, эти две процентили фактически представляют сотни миллионов людей», — говорит Уитакер. «И поэтому, просто немного уменьшив некоторые области контроллера, мы обнаружили, что можем охватить гораздо больше людей и в то же время сделать его более удобным для всех».

Но это Xbox следующего поколения, так почему бы не перейти к более радикальному дизайну? Взгляд на презентационную доску перед нами, показывающую эволюцию контроллера, показывает, что основы действительно не изменились.Позади нас на флипборде есть фотографии того, как пользователи взаимодействуют с существующей панелью — и давайте просто скажем, что там есть некоторые странные образования пальцев и рук. Согласно Microsoft, решение о развитии существующего дизайна в основном связано с тем фактом, что пользователям нравится текущая настройка. Они к этому привыкли и им это нравится.

«У них много мышечной памяти», — резюмирует Уитакер. «Мы обнаружили, что одним из способов повышения доступности является закругление углов на бампере.Мы увеличили просвет на несколько миллиметров, и угол атаки там изменился на градус. Есть вещи, которые, как мы знали, мы не хотели менять, в том числе такие вещи, как высота джойстика, мы хотим, чтобы у людей сохранились воспоминания о мышцах ».

Есть и другие простые изменения, которые также могут помочь больше, чем вы можете себе представить. «Вы можете видеть, что у нас теперь матовая поверхность на бамперах и триггерах вместо глянца, — говорит Райан Уитакер. становясь вспотевшим, это на самом деле помогает сохранять ту же осанку, хват и трение, чтобы ваши результаты не менялись с течением времени.«Опять же, сотни тысяч часов тестирования проводятся на новых конструкциях контроллеров.« Все эти углы, высота, текстуры, они наконец-то настроены — мы говорим о 0,1 мм, и люди замечают разницу », — говорит Уитакер. может фактически измерить производительность и увидеть, как дела идут вверх или вниз в зависимости от того, как вы настраиваете эти поверхности ».

Рич Лидбеттер и Джон Линнеман рассказывают о своих впечатлениях от оборудования Xbox Series X, внутри и снаружи.

Интересным моментом для обсуждения является тот факт, что контроллер Xbox по-прежнему поставляется с батареями AA, в отличие от встроенных перезаряжаемых элементов, которые мы находим в колодке Dual Shock, и эта традиция распространяется и на панель Series X.Технический влиятельный человек Остин Эванс (также присутствующий на этом мероприятии) спрашивает, не пора ли двигаться дальше, в то время как Джон Линнеман из Digital Foundry указывает на то, что его сыну нужно немедленно вернуться в игру, когда батареи разряжаются, а также приводит аргумент, что батареи АА поддерживают означает, что контроллер будет работать безупречно и через много лет, в то время как внутренние ячейки будут исчезать и умирать.

Джейсон Рональд, партнерский директор по управлению программами в Xbox — он же «Xbox Beard Guy» из трейлера E3 2019 Scarlett — размышляет о том, что разделение мнений в зале 50/50 почти идеально отражает отзывы клиентов: «Что это сводится к Когда на самом деле разговаривают с геймерами, это своего рода поляризация, и есть сильный лагерь, который действительно хочет AA.Так что простая гибкость — это способ угодить обоим [группам] людей … Вы можете использовать аккумуляторную батарею, и она работает так же, как и на Elite, [но] это отдельная вещь ».

У нас было возможность использовать панель, и, по сути, она обеспечивает именно то, что говорит команда Xbox. Она знакома, но ее легче удерживать, кнопка общего доступа обеспечивает легкий доступ к игровым клипам и снимкам экрана, в то время как дополнительный кликабельный d-pad кажется большим улучшением Под капотом встроен новейший радиомодуль Bluetooth для упрощения подключения к оборудованию, отличному от Xbox, в то время как существующий беспроводной интерфейс усовершенствован для уменьшения задержки.По крайней мере, это программная модернизация пэда, поэтому стремление команды Xbox снизить задержку ввода будет модернизировано в существующие контроллеры, а новая модель также будет подключена к Xbox One.

Первое вручение награды Microsoft Game Awards завершилось знакомством с консолью Series X и новым контроллером, упирающимся в нее — и это изображение эффективно суммирует контрасты в подходе к дизайну следующего поколения. С одной стороны, произошла революция в форме самой консоли, ее обновленном форм-факторе, дизайне двойной платы и потрясающем воздушном потоке.А еще есть контроллер — возможно, в целом более осторожный дизайн, но с полезными новыми функциями и подходом к доступности, который открывает контроллер для большего числа пользователей, делая его более удобным для тех, кто уже привык к нему.

Тем не менее, есть еще много вопросов, на которые нет ответа. Сколько энергии консоль фактически потребляет от стены? Неужели последняя розничная серия X действительно будет такой же незаметной, как Xbox One X под нагрузкой? Мы уже продемонстрировали форм-фактор в сравнении с X, но как насчет фактической интеграции в медиа-кабинет? И наконец — самый большой вопрос из всех.Если рядом с Series X появится еще одна консоль Xbox, как будет выглядеть и ? Нам не терпится узнать.

Digital Foundry была приглашена в Microsoft в Редмонд, штат Вашингтон, в начале марта, чтобы рассказать о спецификациях Xbox Series X. Microsoft оплатила проезд и проживание.

Demolish & Build позволяет фанатам консолей запустить глобальную строительную компанию, подготовиться к созданию и уничтожению с этим названием на Xbox One

Первоначально выпущенный и доступный в Steam еще в 2018 году, Demolish & Build теперь доступен на Xbox One .Возглавьте международную компанию по строительству и сносу зданий и начните новую карьеру. Снесите старые участки, а затем застройте их в зависимости от контракта на строительство.

Эта игра прожила жизнь в Steam и Nintendo Switch. Теперь у сообщества Xbox есть шанс принять участие в действии, поскольку они разрушают здания, а затем строят вещи из обломков. Управляйте множеством различных машин, управляя сотрудниками, землей и т. Д. В множестве различных ситуаций.

Наслаждайтесь прибылью, выходя на мировой рынок.Используя большие машины, вы должны сносить огромные здания. Покупайте землю, модернизируйте свои машины, нанимайте рабочих и станьте лучшей компанией в строительстве и сносе домов.

Есть множество различных строительных машин и машин для сноса, которые ждут игроков. От экскаваторов-погрузчиков до гусеничных экскаваторов — игроки должны освоить все виды техники и изучить свое новое ремесло.

Взаимодействуйте с четырьмя различными локациями мира, по которым можно свободно перемещаться. Исследуйте окрестности и покупайте тонны разных земель на нескольких картах.

Нанимайте рабочих и управляйте сложными строительными площадками, используя свои машины для выделения ресурсов и выполнения контрактов. Инвестируйте в недвижимость и получайте столько, сколько вкладываете в каждую работу.

Если вам нужен более индивидуальный подход, используйте на рабочем месте специализированные ручные инструменты, каждый из которых имеет свое предназначение. Управляйте всей компанией, от оборудования до рабочих, создавая все предприятие с нуля.

После первого выпуска в 2018 году эта игра на строительную тематику была хорошо принята фанатами.Он получил несколько обновлений и перевыпуск на Nintendo Switch, где позволил игрокам реализовать свою конструкторскую фантазию на ходу. На обеих платформах игроки написали положительные отзывы. Большинству игроков это название нравится как расслабляющее развлечение.

Demolish & Build уже имеет активное сообщество. Тонны видео онлайн показывают игрокам эффективный способ разрушать большие здания и даже более быстрые способы создания новых. Присоединяйтесь к сообществу заядлых поклонников строительства на платформе по вашему выбору.

Заинтересованные фанаты могут найти Demolish & Build на Nintendo Switch, Steam и Xbox One. Игра стоит 19,99 доллара на каждой платформе. Создайте свою строительную фирму и постройте целую империю разрушения и строительства. Это отличная игра-симулятор, где можно расслабиться и расслабиться, наслаждаясь столь необходимым свободным временем.

Новости | Строительный симулятор

Construction Simulator® 3 — Console Edition & Construction Simulator® 2 + 3 — Switch Edition Теперь доступно для Nintendo Switch ™!

После успешного внедрения популярного Construction Simulator® 3 для смартфонов и планшетов, а также для PlayStation®4 и Xbox One, astragon Entertainment и weltenbauer.SE рады представить сегодня не один, а два основных момента для энтузиастов строительства на Nintendo Switch ™: Construction Simulator® 3 — Console Edition для Nintendo Switch ™ и Construction Simulator® 2 + 3 — Switch Edition предлагает игрокам уникальную возможность получить за рулем тяжелой строительной техники на популярной консоли Nintendo!

Официальный трейлер версии Construction Simulator® 2 + 3 — Switch Edition доступен здесь: https: // youtu.быть / ifxTMPzNwjs

Construction Simulator® 3 — консольная версия • Теперь доступно в Nintendo eShop для Nintendo Switch ™. • Более 50 официально лицензированных строительных машин и машин. • Более 70 увлекательных миссий • Свободно доступный игровой мир • Европейская установка

С Construction Simulator® 3 — Console Edition игроки и энтузиасты строительства могут рассчитывать на управление более чем 50 официально лицензированными и точно воспроизведенными строительными машинами и транспортными средствами, а также доказать свои строительные навыки в свободно доступном игровом мире в более чем 70 сложных испытаниях. миссии.

Начав карьеру строителя в вымышленном европейском городе Нойштайн и его окрестностях, игрокам сначала придется выполнять небольшие задания, такие как доставка материалов или садоводство. По мере развития и расширения компании будет появляться все больше и больше интересных работ: от земляных работ и строительства домов на одну семью и многоквартирных домов до установки ветряных турбин, строительства офисных зданий и высотных зданий, промышленности. холлы, и дорожно-строительные работы.

Благодаря большому выбору различных задач, а также огромному разнообразию транспортных средств и строительных машин, Construction Simulator® 3 — Console Edition для Nintendo Switch ™ подарит игрокам долгое удовольствие от строительства!

Construction Simulator® 2 + 3 — версия Switch • Теперь доступен в виде картриджа для Nintendo Switch ™ в некоторых странах. • Включает Construction Simulator® 2 — Console Edition и Construction Simulator® 3 — Console Edition • Более 70 официально лицензированных строительных машин и машин. • Всего более 130 интересных вакансий • Два свободно доступных игровых мира — в США и Европе. • Двойной набор симуляторов — также идеально подходит для игры на ходу

Если вы ищете еще больше строительных работ в дополнение к работам в идиллическом Иллертале, Construction Simulator® 2 + 3 — Switch Edition станет практичным «всесторонним счастливым пакетом».В дополнение к Construction Simulator® 3 — Console Edition этот картридж также включает Construction Simulator® 2 — Console Edition . Последний предлагает американо-американскую обстановку с огромным разнообразием транспортных средств и машин, типичных для этого региона. Взяв обе игры вместе, игроки могут рассчитывать на огромный выбор из более чем 70 официально лицензированных строительных машин, а также более 130 захватывающих миссий. Это делает его идеальным двойным комплектом для энтузиастов строительства — будь то на большом экране телевизора дома или в дороге в портативном режиме Nintendo Switch ™!

Construction Simulator® 3 — Console Edition для Nintendo Switch ™ теперь доступен для 19 игр.99 евро / 19,99 долларов США (RSP) для цифровой загрузки в Nintendo eShop. Версия Construction Simulator® 2 + 3 — Switch Edition с картриджем доступна только в некоторых странах по цене 39,99 евро / 39,99 долларов США (RSP).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *