Кикстартер на русском сайт: русский аналог. Кикстартер на русском

Содержание

Как создать проект на кикстартер и собрать деньги? Правила и советы

Содержание:

 

Что такое Kickstarter?

Kickstarter — первое, что приходит на ум, когда речь идет о краудфандинге. На площадке собирают средства на выпуск гаджетов, издание книг и комиксов, съемку независимого кино и множество других проектов самых разных категорий. 

Для небольшой компании или стартапа Kickstarter может стать отличным источником инвестиций и способом расширить аудиторию. Главное — поставить четкую цель и подготовиться к кампании заранее.

 

Кто может запустить проект на Kickstarter?

Проект на Kickstarter может запустить как физлицо, так и компания. У площадки есть ограничения по странам: напрямую из России открыть проект не получится. Можно зарегистрировать юрлицо в одной из стран, с которыми Kickstarter работает. 

Мы, как и большинство стартапов, зарегистрировались как C-Corp в американском Делавэре: там это делается за 15 минут.

Но в этом случае представлять проект на Kickstarter должен человек, у которого есть американский SSN (Social Security Number, наш аналог — СНИЛС) и, соответственно, ВНЖ или гражданство. Мы нашли знакомого в США, который помог нам.

 

Какие проекты подходят для Kickstarter?

Ограничений по тематике проектов практически нет (кроме списка запрещенных — лекарства, оружие и его муляжи, алкоголь и т.д.), но надо учитывать аудиторию площадки и специфику вашего проекта и вознаграждений. Проекты сгруппированы по восьми категориям:

  • Arts;
  • Comics & Illustration;
  • Design &Tech;
  • Film;
  • Food & Craft;
  • Games;
  • Music;
  • Publishing.

На Kickstarter много гиков, которым интересно пробовать новое, поэтому площадка отлично подходит для сбора средств на выпуск инновационных устройств. Также на площадке большая аудитория любителей DIY, так что у проектов категории Food & Craft тоже высокие шансы.

 

Что нужно подготовить для кикстартеровского проекта?

К запуску кампании проект должен быть на финальной стадии. Если это устройство, должны быть готовы рабочий прототип и план производства, если книга или комикс — макет и иллюстрации и т.д., чтобы производство началось сразу по окончании кампании. 

Необходимо просчитать риски — их описанию на странице проекта будет посвящен целый раздел — и продумать, как вы будете их предотвращать и устранять возникшие сложности. Например, сроки изготовления устройства могут затянуться из-за нехватки чипов, приложение выйдет сырым и т.д. 

В разделе Risks на странице проекта нужно будет подробно и доступно расписать, как именно вы подстраховались на случай их возникновения: выбрали самую надежную фабрику, наняли опытных разработчиков и т.д. Очень важно не спешить и продумать все тщательно, иначе вы рискуете собрать много негатива от бекеров или потерять много денег на исправлении своих ошибок.

Не менее важны маркетинговая и PR-стратегии, контент-план. Страницы успешных проектов на Kickstarter выглядят как лендинги — это текст, иллюстрации, фото и видео. Помимо этого есть ваши страницы в соцсетях, рассылка, блог на Kickstarter, публикации в СМИ, таргетированная и контекстная реклама, кросс-промо с партнерами. 

 

Пошаговая инструкция и подготовка к запуску

  1. Понять ограничения площадки: подходит ли она для проекта, нужно ли регистрировать компанию за рубежом.
  2. Подготовить маркетинговую и PR-стратегии. Изучить лендинги успешных кампаний, постараться собрать как можно больше информации, которую вы сможете дать пользователям. Рассказать о продукте журналистам и блогерам.
  3. Рассчитать экономику проекта и риски.
  4. Заключить договоры с производителями, провести design for manufacture (DFM) — подготовить прототип для массового производства, так называемый golden sample.
  5. Подготовить контент и сформировать комьюнити. 

 

Формирование бюджета

Чтобы правильно сформировать бюджет и определиться с целями кампании, нужно заранее договориться с производителем и узнать минимально возможный объем партии. Также необходимо рассчитать себестоимость продукта — в нее помимо производства входят затраты на логистику, маркетинг, зарплаты и другие расходы. 

В нашем случае туда также входило тестировочное оборудование и формы для литья корпусов устройств. Если вы планируете отдать часть партии в розницу, заложите средства и на это. Не забывайте, что какая-то часть партии окажется браком. 5% заберет Kickstarter, еще 3–5% — его платежный посредник Stripe.

На странице проекта расскажите бекерам, куда пойдут их средства, например 30% — на электронику, 30% — на зарплаты, 10% — на корпус, 20% — на логистику и т.д. Это можно сделать в виде круговой диаграммы.

Будьте готовы к неожиданностям: задержкам производства, проблемам с логистикой и т. д. Если продукт не выйдет вовремя, вам придется работать дольше: отвечать на письма недовольных бекеров и решать проблемы с производством и доставкой. Все это время постоянные расходы, например, на зарплату, не прекращаются.

Мой опыт показывает, что нужно заложить в бюджет минимум 300–400% от себестоимости первой массовой партии. 

 

Распределение средств можно сделать наглядно в виде круговой диаграммы

 

Аудитория

Для успеха на площадке необходимо иметь лояльное комьюнити еще до старта кампании. Наша первая кампания провалилась, потому что у нас его не было. После провала мы сосредоточились на построении комьюнити: создали отдельный лендинг и два месяца качали на него трафик, собирали почты, рассказывали об устройстве и анонсировали кампанию. То же самое мы делали в соцсетях. 

Чем раньше вы начнете, тем лучше, главное — чтобы было о чем рассказать. Хороший пример — российский проект FLIPPER ZERO.

Они начали рассказывать о проекте и формировать сообщество еще за год до старта суперуспешной кампании и собирали фидбек аудитории

До, во время и по завершении кампании нужно вести прозрачную коммуникацию с пользователями: регулярно и часто писать в блог, делиться новостями и фотографиями с производства и т.д. Особенно это важно, если возникают проблемы. 

 

Подготовка к кампании

Если это ваш первый проект, то подготовку стоит начать за 9–12 месяцев. За это время вы должны успеть найти оптимальный для вас способ выхода на площадку, при необходимости зарегистрировать компанию за границей, доработать прототип, найти производителей, понять себестоимость продукта и рассчитать риски, разработать маркетинговую стратегию, подготовить контент и познакомиться со СМИ.

Во время подготовки можно вложиться в один-два проекта на Kickstarter, побыть на месте бекера и использовать этот опыт в своей кампании.

 

Использование медиа

На площадке всегда были кампании, открытые исключительно с целью личного обогащения, чьи авторы исчезали по завершении сбора средств. Поэтому уровень доверия СМИ, как и пользователей, с каждым годом снижается. В 2021 году заручиться поддержкой СМИ сложнее, чем было в 2018-м, некоторые издания прямо пишут на своих сайтах, что не поддерживают проекты на Kickstarter. 

Но сложно не значит невозможно. Если готовиться заранее, познакомиться с редакторами и показать им, что проект надежен, то медиа поддержат кампанию. Кроме традиционных медиа, ведите блоги на Habr, Medium и т.д.

 

Анализ рынка

Анализ рынка поможет вам подчеркнуть конкурентные преимущества продукта. На лендинге кампании мы сделали табличку, где сравнили AURA Band и другие популярные тогда браслеты Fitbit, Garmin, Xiaomi.

 

В таблице мы сравнили AURA Band с самыми популярными фитнес-браслетами

 

Пресса

Поддержка прессы критически важна в первые дни кампании. Поэтому необходимо заранее — хотя бы за три месяца — наладить отношения с журналистами и редакторами, заинтересовать их проектом и попросить поделиться новостью о старте кампании в первый-второй день.  

С одним журналистом мы встречались в Лондоне, показывали ему рабочий прототип браслета. Всего же у нас было около 40 публикаций в СМИ разных стран. Логотипы изданий мы также разместили на странице кампании — это положительно сказывается на доверии бекеров.

 

Цитаты из обзоров журналистов и логотипы СМИ, которые о вас писали, повысят доверие бекеров

 

Видеоролик

Для первой кампании мы тщательно подготовили ролик: наняли профессиональных моделей, арендовали студию с красивым светом. Это оказалось ошибкой, так как ролик выглядел слишком рекламным. Больше доверия у аудитории Kickstarter вызовут энтузиасты. 

Видео может быть с шероховатостями, главное — рассказать историю. Расскажите о продукте, об идее, которая за ним стоит, и как вы к ней пришли, о команде и о том, что получит бекер. Оптимальная продолжительность видео — от трех до пяти минут. 

Для второй, успешной, кампании видео сделали практически на коленке: я рассказывал о продукте, команде и идее, рассказ перемежался вставками с демонстрацией работы браслета и его сравнением с большой биоимпедансной установкой в спортзале. Лучше не вкладывать много денег в видео, а потратить их на работу с комьюнити. 

 


Читайте также:
Краудфандинг для бизнеса: как заработать предпринимателю и что учесть?
Как создать «Кикстартер» для ICO, краудфандинга и краудинвестинга
Как мы выпустили онлайн-курс с помощью краудфандинга

Взносы

Предложите бекерам разные взносы и подробно опишите соответствующие вознаграждения. Вознаграждения должны быть осязаемыми или предлагать интересный опыт, например, мини-роль в кино для того, кто поддержит съемку фильма большой суммой. Проекты, которые быстро набирают средства, имеют шанс попасть на главную страницу площадки и в рассылку. 

Чтобы мотивировать людей вкладываться быстрее, предложите ограниченные по количеству и времени — так называемые early bird — и эксклюзивные вознаграждения. Мы предлагали 75 пар браслетов со скидкой 56%, 150 браслетов со скидкой 50%, потом 150 пар со скидкой 47% и так далее. Также мы предлагали эксклюзивный оффер для пользователей Product Hunt — четыре браслета с оранжевым ремешком, предложение действовало только 48 часов. 

Всех бекеров вне зависимости от суммы взноса нужно поблагодарить на сайте продукта или в блоге, в титрах фильма, предисловии к книге и т.д. 

 

Подробно расскажите о вознаграждениях и мотивируйте вкладываться скорее, чтобы не упустить выгодное предложение

 

Пиар

Редакторы получают десятки, если не сотни, питчей каждый день, многие письма они даже не успевают открыть. Грамотная пиар-стратегия поможет вашему проекту выделиться на фоне других. Прежде всего, изучите, о чем пишет редактор и насколько ваш проект соответствует сфере его интересов. 

Не рассылайте сотню одинаковых писем, изменяйте тему и ее подачу. Также можно использовать рассылочный сервис, который отслеживает открываемость писем для A/B-тестирования тем.

Лучший способ знакомства — личная встреча. Ходите на профильные конференции и выставки, чтобы презентовать свой проект журналистам. Используйте таргетированную рекламу для посетителей этих мероприятий.

 

Cross-promotion

Кросс-промо — прекрасный и незатратный способ расширить аудиторию вашего проекта. Чем увлекается будущий пользователь вашего продукта? Найдите такие проекты на Kickstarter и предложите им обменяться упоминаниями о ваших кампаниях в блогах. 

Что используют вместе с вашим продуктом? Если вы запускаете производство свежеобжаренного кофе, партнерами могут стать производители кофемолок или печенья.

 

Stretch goals

Stretch goals — опция Kickstarter, которая помогает мотивировать бекеров. Если проект набирает, к примеру, $150 от базовой суммы, то в продукте появляется еще какая-то опция, технология и т.д. Это мотивирует новых бекеров вкладываться, когда базовая сумма почти собрана, если продукт без дополнительной опции не заинтересовал их. Stretch goals может быть несколько, нашими были:

  1. $40 тыс. — выпуск партии браслетов (базовая цель).
  2. $75 тыс. — интеграция софта со Strava, MyFitnessPal, Runtastic.
  3. $100 тыс. — вибромотор для уведомлений о звонках, будильнике и т.д.

Всего мы собрали $109 тыс.

Чтобы собрать больше денег и сделать это быстрее, подключите на старте маркетинговое агентство — есть такие, которые специализируются на краудфандинге. Мы заключили договор с таким агентством после того, как половина кампании прошла, но за последние четыре дня они принесли нам довольно много трафика. Такие агентства зарабатывают на проценте от продаж: бекеры приходят от них по реферальным ссылкам из рекламы. 

 

Завершение проекта

Если продукт пришел с производства в срок и у него нет проблем с качеством, приступайте к рассылке вознаграждений. Это займет пару месяцев или больше, и пока бекеры оставляют отзывы о продукте, вы можете договариваться с ритейлерами или начинать продажи в интернете. 

Если производство задержалось на полгода, 20–30% бекеров в США за это время, скорее всего, уже переехали, поэтому нужно актуализировать базу адресов. Это удобнее делать не вручную, а с помощью рассылочных сервисов, например Crowd Ox.

 

Преимущества проекта на Kickstarter

Успешно проведенная кампания дает хороший опыт и много преимуществ:

  1. Инвестирование в таких объемах, которые, как правило, невозможно получить от венчурного фонда на hardware-проект. Успешная кампания покажет инвесторам и партнерам, что продукт востребован.
  2. Лояльное комьюнити, которое останется с вами надолго и будет направлять, критиковать и поддерживать.
  3. Отзывы о продукте, которые помогут расположить к вам будущих партнеров и покупателей.

 

Распространенные ошибки

  1. Не уделять достаточно времени подготовке к кампании. Если это ваша первая кампания на Kickstarter, лучше начать за 9–12 месяцев.
  2. Отсутствие маркетинговой и PR-стратегий.
  3. Недостаток прозрачности. Бекеры должны понимать, куда идут деньги, на какой стадии находится продукт и т.д.
  4. Нет лояльного комьюнити.
  5. Плохо рассчитаны сроки выпуска продукта. Запускать кампанию нужно, уже имея прототип, договоры с производителями и всю необходимую документацию.
  6. Попытка делать все своими руками. Цена ошибки может быть высока, поэтому иногда лучше прибегнуть к помощи консультантов, маркетинговых агентств и воспользоваться платными сервисами. Не стесняйтесь попросить помощи у других команд или более опытных коллег — это открытое сообщество, где всегда дадут ценный совет.
  7. Параллельно вести кампанию на Indiegogo или прийти на Kickstarter после ее завершения. Kickstarter важно, чтобы у них была первая кампания. Зато после них можно запустить кампанию на Indiegogo, мы так и сделали. Это хороший лайфхак, чтобы собрать аудиторию еще и там, а потом привести ее на свой сайт.

Фото на обложке: Casimiro PT/shutterstock.com

на что собирают деньги на Kickstarter — РТ на русском

Интернет портал Kickstarter был организован с целью помощи молодым художникам и предпринимателям в поиске инвесторов среди рядовых пользователей интернета. Однако со временем первоначальная идея сбора средств с миру по нитке дала необычные результаты. Вместе с независимыми документальными фильмами и полезными бытовыми ноу-хау, в списке проектов начали появляться курьёзные и порой труднообъяснимые стартапы. RT публикует подборку необычных кампаний охотно профинансированных пользователями глобальной сети.

Цветок, растущий в банке с живой рыбкой

Компания AquaJar предлагает посетителям сайта профинансировать их проект по выпуску банок, в которых живые аквариумные рыбки будут жить в банках, в которых одновременно будут расти комнатные растения.

Kickstarter.com

Судя по описанию проекта, AquaJar полагает, что отходы жизнедеятельности рыбок будут удобрять растущее растение, образуя свою собственную экосистему.

За две недели до окончания сбора средств, AquaJar собрала на свой эко-проект $26 тыс. из требующихся $16 тыс.

Кожаные мешочки для мелочи

Кампания польского скорняка Виеслава Млинарчика вскрыла острую потребность граждан Великобритании в кожаных мешочках для мелочи. Благодарные пользователи пожертвовали на проект ремесленника £8 тыс.

Kickstarter.com

Чем кошельки Млинарчика Sacco отличаются от тех, которые наверняка можно приобрести в магазинах, на сайте проекта не указывается.

Самозавязывающиеся шнурки для обуви

Предприниматель Чарльз Харрис предлагает своим инвесторам необычную новинку — эластичные шнурки для обуви, завязать которые можно будет лишь раз. Проект представляет комбинацию из шнурков, выполненных из эластичного материала, и специального ограничителя, который будет отрезать лишнюю длину после завязывания узла.

Kickstarter.com

Пользователи интернета, судя по всему, испытывают трудности с завязыванием шнурков, так как кампания была профинансирована на $45 тыс. из требуемых $10 тыс.

Диско-Пёс

Собаководы иногда облачают своих питомцев в светоотражающие жилеты для того, чтобы ночные прогулки стали еще безопаснее. Компания Party NYC решила пойти дальше, и предлагает любителям домашних животных накидки, покрытые множеством ярких светодиодов. Световая палитра будет управляться через смартфон.

Kickstarter.com

Энтузиасты собаководства и диско собрали на проект $22 тыс.

Лазерная бритва

Этот проект мог стать одним из самых финансируемых за всю историю Kickstarter. Разработчики бритвы Skarp уверяли потенциальных инвесторов в том, что им удастся создать бритвенный прибор, роль лезвия в котором будет играть миниатюрный лазерный луч. Это, по мнению изобретателей, позволит обеспечить невиданное по чистоте и безопасности бритьё.

Kickstarter.com

Однако Kickstarter заморозил ход финансирования проекта, на тот момент собравший $1,7 млн. Разработчики нарушили правила сайта, не предоставив работающий прототип своего изобретения. В демонстрационном ролике, бритве с большим трудом удалось справиться с парой волосков.

Skarp перенесли кампанию на другой сайт для краудфандинга, Indiegogo. На реализацию проекта бритвы будущего пользователи Indiegogo пожертвовали $270 тыс.

Как украинскому проекту выйти на Kickstarter

17 Января, 2013, 12:33

27656

В прошлом году около 18 тыс. проектов успешно вышли на Kickstarter — самую популярную краудфандинговую платформу мира. С миру по нитке удалось собрать в общей сложности почти $320 млн, при этом 17 проектам удалось привлечь более $1 млн каждому. Но украинских команд там освежающе мало, их не наберется и десятка.

Это объясняется довольно просто — во-первых, чтобы выйти на Kickstarter, украинскому проекту нужно найти посредника, ведь платежи перечисляются только резидентам США. Во-вторых — многие украинские стартапы развивают не те продукты, которые можно сюда выводить (о требованиях к проектам подробнее будет рассказано ниже). В-третьих, маркетинг и продвижение — не самая сильная сторона украинских команд, и в то же время, именно от этого зависит успех на Kickstarter.

Но уже в этом году все может измениться. По словам Дениса Довгополого, управляющего партнера BVU Group, не менее 10 украинских проектов будут искать здесь деньги — от $50 до $100 тыс. Редакция AIN.UA решила выяснить, в каком случае украинскому проекту стоит подаваться на Kickstarter, на что обращать внимание при подготовке.  

 Каким проектам стоит подаваться?

Теоретически, на Kickstarter можно выносить любой проект, ориентированный на потребителей, считает Денис Довгополый. Согласно требованиям самого проекта, это должен быть проект с понятной целью (например, съемка фильма или производство гаджета), подходить под одну из продуктовых категорий. Для техно-стартапов есть разделы «Игры», «Технологии». Кстати, сам проект Kickstarter не смог бы выйти на Kickstarter за деньгами:), поскольку для технологических проектов ограничения жесткие (нельзя подавать сайты по электронной коммерции, социальным медиа, веб-бизнесу). Это связано с тем, что поданные проекты должны иметь дату выхода, не требуя постоянной доработки и апгрейда. Не стоит забывать, что основная мотивация тех, кто скидывается деньгами на проекты: получить продукт со скидкой после его выхода. Приветствуется разработка, в частности — open source, интересные девайсы вроде 3D-принтеров или домашних роботов. Пример команды, которая пришла к успеху — интернет-сервис MapKnitter, который создает карту со снимками с воздуха на основании данных с камер на воздушных шарах. Эти снимки уже есть в Google Earth. Кстати, для проектов, связанных с гаджетами, обязателен показ работающего прототипа.

«Люди, которые слышали о Kickstarter «краем уха», часто считают, что оттуда выходят гаджеты вроде часов Pebble или приставки OUYA. На самом деле его создали, в первую очередь для проектов из сферы искусства — фильмов, музыки, дизайнерской мебели или одежды. Так получилось, что технологические проекты и компьютерные игры собирают больше всего денег», — рассказывает Ярослав Ажнюк, CEO Petcube — проекта по производству робота для домашних животных. Petcube планирует выйти на Kickstarter этой весной, но готовится еще с прошлого года. Игры на Kickstarter и правда любят: так в июне прошлого года команда из Белоруссии собрала на свой проект «Легенды Эйзенвальда» $83 тыс. из запланированных $50 тыс.

На Kickstarter могут выходить, к примеру, проекты, которым нужна не очень значительная сумма инвестиций ($10-50 тыс.). К примеру, в прошлом году винничанин Сергей Хващук получил на свой проект EternalCase (защитные кейсы для флешек) около $25 тыс. , хотя изначально просил всего $5 тыс.

Надо учитывать, что Kickstarter, кроме потенциальных инвестиций, может быть полезен еще тем проектам, которые хотят проверить реальный спрос на продукт. «Успех на Kickstarter ‘е показывает не инвестиционную привлекательность стартапа, а потенциальный  платежеспособный спрос, который продукт может сгенерировать. А это уже заявка на успех в области монетизации. Вот как раз такие проекты и ищут инвесторы», — говорит Довгополый.

Зачем нужен посредник

Чтобы попасть на Kickstarter, нужно быть резидентом США в связи с требованиями Amazon Payments. Так что проекту из Украины, чтобы выйти Kickstarter, понадобится посредник: фирма, на счет которой будут собираться средства, которая заплатит США налог со своей комиссии и которая будет юридически отвечать перед лицами, давшими средства на проект, в случае, если проект провалится. В том числе — в суде. «Kickstarter —  это не просто место, где вам дают деньги и ничего от вас не хотят. Вам дают деньги на реализацию вашего проекта, а вы за это высылаете ваш товар со скидкой. Т.е. в моей ситуации посредник должен был отправить мне $25 тыс., и при этом на нем остаются обязательства перед 622 пожертвовавшими эти деньги. Если вы не выполните свою часть работы — на посредника подадут в суд», — рассказывает Сергей Хващук. Сергею помогла компания, с которой он сотрудничал до этого по основной работе. «Они знают что я их не подведу и, если что, их потери будут перекрыты за счет моего основного бизнеса. Деньги за проект я получил на свой счет СПД, затем перевел их производителю и теперь жду поставки от него. Вся схема легальна», — говорит он.

Главное при поиске посредника — уже иметь готовый прототип. Компаний, которые бы системно предлагали услуги посредничества проектам из Украины, пока нет, но это только потому, что сам Kickstarter стал известен в Уанете только в прошлом году. В Рунете, к примеру, уже появляются такие посредники, как Kickconsult.com. Но стоит учитывать, что списка успешно выведенных проектов у них на сайте еще нет.

Так что сейчас украинские команды ищут посредников самостоятельно, через родственников или знакомых.

 Подготовка презентации и видео

Сначала лучше проанализировать, как представлялись на Kickstarter похожие проекты и что им в результате удалось собрать. Это важная часть работы — ведь здесь проект получает или все, или ничего. Случалось, когда проекту до цели в $50 тыс. не хватало нескольких десятков долларов, и он уходил ни с чем.

«Если у вас проект, где на выходе физический объект — придется показать чертежи, планы производства и прототип — хотя бы в каком-то виде», — предупреждает Ярослав Ажнюк. Подготовкой презентации Petcube занимается один из трех партнеров проекта — Андрей Клен (видео, логотип, оформление презентации, дизайн продукта). Первое видео для Kickstarter команда сделала за пару дней, но потом решила, что для настоящей подачи над видео нужно еще поработать. В финальном видео Petcube хочет показать продукт, уже готовый к серийному производству.

Однозначной оценки того, сколько стоит подготовка презентации, нет. Это может быть как аматорская съемка на телефон, так и клип, сделанный в студии. Публика на Kickstarter привычна к аматорским презентациям. Цены производства могут быть разные: можно сделать клип за $300, а можно за $10  за секунду. «Время и увлеченность идеей — это основные ресурсы. Со многими вещами нам помогали друзья, которых увлекла идея проекта. Классная идея плюс классная подача помогают сильно сэкономить», — рассказывают в Petcube. Вот так выглядит их первая версия видео для Kickstarter:

Цена, в общем-то, зависит от цели, говорит Сергей Хващук: «$50 тыс. можно собрать с самым простым видео, а если вам нужно от $100 тыс., то лучше делать профессиональную презентацию». Самому Сергею нужно было немного денег, поэтому презентацию делал сам: снимал на фотоаппарат, разобрался в видеомонтаже, сам писал тексты и снимался. Главное в видео — показать товар лицом, если возможно, показать его производство, видео должно быть живым и динамичным. И коротким — не более 3 минут. Так, в видео об EternalCase достаточно живости добавляют тесты на прочность чехлов для флешек в стиральной машине, в раскаленной духовке и т.д.:

Несколько советов:

  •  Лучше, если в проекте есть эмоциональная составляющая. Это позволит привлечь больше людей, именно поэтому развлекательные проекты чаще успешны.
  • Успешному предпринимателю на Kickstarter поверят быстрее. Если предприниматель уже вывел один проект, следующий получит средства с большей долей вероятности.
  • Нужно хорошо подготовить промо-кампанию, продумать PR вне Kickstarter. Это позволит подтянуть туда уже имеющуюся лояльную аудиторию проекта, которая сама по себе не является посетителями Kickstarter ‘а.
  • Перед подготовкой презентации стоит изучить удачные и неудачные выходы похожих продуктов, их презентации.
  • Лучше не тратить много денег на подготовку презентации, если нужна незначительная сумма — на Kickstarter привыкли к аматорским презентациям. При подготовке стоит учитывать, что в видео должен присутствовать сам автор проекта. Если есть проблемы с английским языком, можно переозвучить ролик. Ролик должен быть живым и коротким, включать демонстрацию рабочего прототипа.
  • Посредника, который поможет с финансовой стороной вопроса, лучше искать уже с рабочим прототипом продукта.
  • Если не получилось привлечь средства с первого раза, можно попробовать еще раз.
  • На Facebook есть группа — «Русские на Kickstarter» — там делятся информацией предприниматели, интересующиеся краудфандингом. К ней стоит присоединиться.

Как покупать на Kickstarter и Indiegogo

Что такое Kickstarter и Indiegogo

Kickstarter, Indiegogo и другие краудфандинговые площадки предоставляют изобретателям финансирование и шанс воплотить свои идеи в жизнь. Обычные люди выступают в роли инвесторов и получают возможность воспользоваться технологическими новинками ещё до того, как они появятся в продаже.

Как это работает

Всё довольно просто. Создатель готовит презентацию проекта, заявляет необходимую сумму для начала массового производства и минимальные размеры пожертвований для поддержки кампании. После этого заинтересовавшиеся пользователи размещают свои предзаказы по льготным ценам, которые намного ниже, чем будут розничные.

Далее возможны два варианта. Если в течение обозначенного срока проект набирает нужную сумму, то создатели производят первую партию товара и отправляют инвесторам. Если же он проваливается, сервис возвращает деньги всем покупателям.

Как покупать на Kickstarter

Шаг 1. Регистрация

1. Перейдите на сайт сервиса и нажмите Sign in.

2. Кликните Sign up!

3. Введите имя, почту и пароль, после нажмите зелёную кнопку.

Шаг 2. Привязка карты

1. Нажмите на иконку профиля, а затем — на ссылку Edit profile.

2. Перейдите на вкладку Payment methods, введите данные своей карты, почтовый индекс и нажмите Save.

3. После этого карта появится в списке доступных методов оплаты.

Шаг 3. Покупка

1. Откройте страницу понравившегося проекта и ознакомьтесь с условиями кампании: сроками, прогрессом сбора средств, ценой товара и датой доставки.

2. Если всё устраивает, нажмите кнопку Back this project.

3. Выберите один из вариантов доставки, укажите свою страну.

4. Нажмите кнопку Apple Pay или Other payment options для другого способа оплаты.

5. Подтвердите покупку.

6. После оплаты вам на почту придёт письмо с информацией о заказе.

7. По завершении кампании, когда товар будет готов к отправке, вы получите ещё одно письмо со ссылкой, пройдя по которой нужно будет уточнить данные адресата.

8. Если необходимая сумма не будет собрана в течение указанного срока, Kickstrater вернёт деньги на карту.

Как покупать на Indiegogo

Шаг 1: Регистрация

1. Откройте главную страницу сервиса и кликните по ссылке Sign up.

2. Укажите имя, почту и пароль или залогиньтесь с помощью Facebook.

Шаг 2. Привязка карты

В отличие от Kickstarter, на Indiegogo нет привязки карты в профиле. Данные для оплаты вводятся непосредственно при покупке (их можно сохранить на будущее).

Шаг 3. Покупка

1. Перейдите на страницу проекта и уточните все детали: сроки, текущее количество собранных средств, цены, ориентировочную дату доставки.

2. Если вас всё устраивает, нажмите кнопку Back it.

3. Выберите желаемый вариант доставки и кликните Select this perk.

4. Оплатите покупку через Apple Pay, выбрав адрес доставки.

5. Нажмите Check out для платежа картой и заполните все необходимые данные.

6. После подтверждения оплаты на ваш email придёт письмо с информацией о заказе.

7. В случае неуспешного завершения кампании Indiegogo вернёт деньги на карту, с которой вы оплачивали покупку.

Читайте также 🧐

сельдерей против Shopify против Kickstarter против Indiegogo

Краудфандинг стал чрезвычайно популярным в недавнем прошлом, позволяя предпринимателям и небольшим компаниям получать финансирование от обычных людей для своих проектов, таких как фильмы, умные кулеры, интересные игры и многое другое. Краудфандинг работает, прося людей внести свой вклад в кампании, которые затем получают вознаграждение за свои «инвестиции».

Это прекрасный способ для изобретателей, творческих людей и профессионалов электронной коммерции получить деньги за свои новые продукты. Но у вас также есть возможность пойти с платформой предварительного заказа, такой как Celery, которая собирает деньги заранее для ваших первоначальных производственных затрат. Платформы preorder и crowdfunding довольно похожи, за исключением того, что системы crowdfunding, такие как Kickstarter, требуют, чтобы вы достигли определенного рубежа, прежде чем получать какие-либо деньги. Напротив, система предварительного заказа помещает деньги прямо на ваш банковский счет после того, как каждый человек внесет свой вклад.

Не говоря уже о том, что предварительное задание в целом гарантирует покупателю продукт (поскольку он его покупает), тогда как фолкленддинг не гарантирует, что доноры увидят, что проект реализуется.

Однако, поскольку системы preorder и crowdfunding приносят первоначальный капитал, полезно сравнить лучшие платформы.

Поэтому мы рассмотрим следующие варианты, чтобы решить, какие из них вам подходят:

Интерфейсы (настройка кампании)

Неудивительно, что Kickstarter и Indiegogo очень просты в использовании.

Сельдерей обладает прекрасными возможностями интеграции, а конфигурирование системы crowdfunding и preorder — легкий ветерок. Однако у вас есть дополнительный шаг интеграции с вашим текущим сайтом.

Shopify мой наименее любимый пакет, так как вы должны включить дополнительное приложение (и настроить все через сторонний сайт), например Менеджер предварительного заказа or Предзаказ, но поскольку это настолько удивительно легко выпускник в полномасштабный интернет-магазин как только вы закончите фазу предварительного заказа, я хочу вкратце упомянуть об этом здесь.

Есть ли явный победитель?

Kickstarter и Indiegogo связывают исключительно инструменты для обработки изображений, но Celery выигрывает за размещение веб-сайта.

Организационный взнос

  • Сельдерей — 2% за транзакцию + комиссия по кредитной карте.
  • Shopify — Комиссия по кредитной карте + комиссия за любое приложение для предзаказа, которое вы выберете (до 20 долларов в месяц)
  • Kickstarter — Вы можете рассчитывать на выплату 5% от вашей коллекции, если вы успешно профинансируете свою кампанию. Комиссия за кредитную карту обрабатывается через Amazon и обычно составляет 3-5%.
  • IndieGoGo — Вы платите 4% от всей вашей коллекции, но это только тогда, когда вы достигнете своей цели. Что касается комиссии за обработку кредитной карты, она имеет комиссию в размере 3%, а также комиссию за перевод в размере 25 долларов, если вы проводите кампанию за пределами США.

Есть ли явный победитель?

Сельдерей выигрывает длинным выстрелом, но Indiegogo имеет самые низкие ставки для платформы с сообществом, на котором вы можете торговать.

Каковы показатели успеха?

Вот где это становится немного сложнее. Говоря о сельдерее и Shopifyвы обычно пытаетесь продать предзаказы, которые не требуют достижения цели для достижения успеха. Таким образом, уровень успеха технически равен 100% для всех этих. Вы можете назвать это провалом, если вам удалось продать только пять или десять единиц, но, по крайней мере, вы не обанкротили банк.

Но опять же, вы не потеряете деньги, если не достигнете своей цели с Kickstarter или Indiegogo. Основное отличие заключается в том, что система предварительного заказа, как Shopify или сельдерей мало для вас с точки зрения маркетинга. Вам нужно будет завершить работу, если вы хотите, чтобы клиенты заказывали у вас.

Однако просто размещение вашей кампании в Indiegogo или Kickstarter означает, что миллионы людей в этом сообществе могут в конечном итоге наткнуться на нее (или им может быть рекомендовано их).

Поэтому я чувствую, что, если вы ищете более высокий коэффициент успеха, очевидным выбором будет система crowdfunding, такая как Kickstarter или Indiegogo.

Но каковы шансы, что ваша кампания Kickstarter или Indiegogo будет успешной?

Начиная с этой статьи, проекты 118,236 нашли успех с Kickstarter, с ошибкой 212,298. Это около успеха в 36%. Имейте в виду, что это информация, которую Kickstarter имеет на своем собственном веб-сайте.

Indiegogo не публикует свою информацию, но сторонние источники утверждают, что уровень успеха только в 10%. Теперь показатели успеха для Kickstarter варьируются в зависимости от источника, на который вы смотрите, но большинство из них заявляют, что у вас есть больше шансов на финансирование с Kickstarter.

Также стоит отметить, что Indiegogo имеет более высокий уровень успеха (около 15%) с кампаниями с «фиксированным финансированием», когда необходимо достичь цели, чтобы сохранить средства. Схема «гибкого финансирования» гораздо менее успешна, и это, вероятно, потому, что некоторые люди считают ее неэтичной (в основном компания илиdividual может сохранить все деньги, даже если они не достигнут цели.)

Есть ли явный победитель?

Kickstarter дает вам гораздо больше шансов на успех, чем Indiegogo, но если вы используете Celery или ShopifyЯ предполагаю, что у вас уже есть подписка, на которую вы можете положиться.

Когда вы будете использовать платформу Preorder Over Crowdfunding?

Crowdfunding требует много времени и усилий, чтобы создать красивую страницу с видео, изображениями, копиями и всеми другими маркетинговыми материалами, которые будут убеждать пользователей в этом. Все это требует времени и денег. У некоторых компаний уже есть следующее: у них есть солидные маркетинговые ресурсы, или они уже знают, что клиенты будут покупать продукт.

В этой ситуации нет причин испытывать трудности с краудфандингом. Компании и вdividuals настраивает систему предзаказа, и покупки начинают поступать. Это накапливает начальный капитал, необходимый для производства, и часто удерживает людей на вашем собственном веб-сайте электронной коммерции.

С какой системой Crowdfunding или Preorder вы должны идти?

Если вам интересно рассказать о своей идее огромному сообществу голодных участников, мне придется пойти с Kickstarter. Indiegogo имеет более низкие гонорары, но Kickstarter по-прежнему является королем на этой арене.

Однако, если вы пытаетесь избежать этих высоких сборов, и вы можете завершить свой собственный маркетинг для кампании crowdfunding или preorder, сельдерей — очевидный выбор.

Shopify хорошо работает, если у вас уже есть Shopify сайт, но вы должны интегрировать отдельное приложение, чтобы сделать эту работу правильно.

Если у вас есть какие-либо вопросы о том, какую платформу для обработки изображений или предзаказов выбрать, сообщите нам об этом в комментариях.

признанный образ любезно предоставлен DKNG

«Мор. Утопия» на Kickstarter

Иван: Всё-таки я не уверен, что наш план «двигаться от конца к началу» работает как надо.

Пётр: Да уж. По-хорошему, первым делом «Мор» должен стать игрой года, но я что-то не вижу приглашений на церемонии.

Иван: Здесь опять шутка, смешная только на английском. В любом случае, кто знает — может, последние пару часов ты удалял из почты не спам, а как раз таки приглашения.

Пётр (в ужасе): Боже милосердный!

(Убегает к компьютеру.)

Николай: Прекратите во мне сомневаться. Поймите, финал — любой финал! — это апогей всякой работы; это зенит, в котором сходятся все сюжетные линии и задумки. В этой сияющей, невыразимой точке сокрыты ответы на все наши вопросы. Нужно просто чётко её разглядеть.

Айрат: А ответ на вопрос, когда разумно менять доллары на рубли, там сокрыт?

Николай: Что? Нет, я же о другом…

Айрат: Тогда смысл я не улавливаю.

(На сцене замолкают, некоторое время все хмурятся. Первым не выдерживает Айрат.)

Айрат: И ещё нужно прогнать призраков.

Николай: Кого?

Айрат: Призраков. У нас в студии творится какая-то чертовщина. Стоит мне от вас отвернуться, как уголком глаза я замечаю странные картины. Вы будто бы проверяете социальные сети, играете в Wasteland 2, ходите в театры. Разумеется, я знаю, что в реальности такого быть не может. В реальности вы все пальцы себе сбили о клавиатуры, чтобы только успевать по графику. Значит, дело в призраках.

Митос: Вообще-то художники график как раз обгоняют. (Извлекает меч из ножен.) У меня, знаешь ли, тоже есть запас острот.

Лю (печально): И печеньки наши кто-то съел.

Айрат: Ну вот, говорю же. Но у меня есть решение.

Пётр (восторженно): Охотники за привидениями?

Айрат: Менеджмент.

(Айрат занимается менеджментом. Ледорубы почему-то не очень рады, но дела двигаются с мёртвой точки. Разрабатываются системы, прицепляются к домам носы, а статисты теперь умеют обсуждать тюленей. Всё хорошо.)

Анна: Я нарисовала трубу.

Пётр: Что?

Трубу. И даже не одну

Анна: Трубу. Ну, мы же… От конца до начала, так? Дома обычно строят с земли, и я подумала…

Пётр: Да, но что такое труба? Конец ли это дома — или новое начало?

Анна: Понятия не имею. Я тут новенькая.

(Пауза.)

Анна: А ещё мы с Митосом изучаем параболическую архитектуру. Это как обычная архитектура, только с параболами. Видите? Параболический дом.

(Пётр некоторое время изучает дом. В самом деле параболический.)

Пётр (уверенно): Не пойдёт. У параболы нет конца. (Что-то будто бы вспоминает.) Кто-то сказал «печеньки»?

Лю: Я. Пару дней назад.

Пётр (недоуменно): Дней?.. А мне показалось…

Лю (смеётся): Это художественная условность. В действительности всё, что мы сейчас играем на сцене, заняло целые недели.

Иван: В действительности я не умер.

Лю: Да ты и на сцене не умер.

(Иван умирает. Короткое молчание.)

Альфина (через Скайп): Ну и с кем мне работать над системой квестов?

Николай: Смею тебе напомнить, что сценарист игры — я.

Альфина (через Скайп): Да, но сценарное дело не то чтобы напрямую связано с дизайном систем… (Пытается разглядеть реакцию Николая, что непросто при сугубо голосовом общении.) Гм, что это я говорю? Конечно, ты. (Пауза.) В общем, у меня тут возникла пара мыслей, которые не повлияют особо на изначальный замысел игры, но могли бы его обогатить. Что, если бы у нас была, например, система слухов, так чтобы игрок мог как бы заранее угадывать, какие квесты его поджидают? Это подтолкнуло бы игрока общаться со статистами и вообще исследовать окружение, а нам бы помогло избавиться от части геймизмов — в конце концов, довольно глупо, что все обитатели города прям письмами тебя приглашают, если им вдруг не хватает собеседника. А мы сделаем тоньше. Как тебе?

(Николая не видать. Он ушел в банк. Бухгалтерия — суровая госпожа.)

Айрат: Давайте каждый просто расскажет, чем занимался в последние недели. Я, например, почти дописал план препродакшна.

Альфина (через Скайп): А разве план препродакшна пишется не перед препродакшном?

Айрат: Нет.

Альфина (через Скайп): Или это в рамках затеи «от конца к началу»?

Айрат: Нет.

Альфина (через Скайп, неуверенно): Просто здравый смысл подсказывает…

Айрат (строго): Ты гуманитарий. Твои представления о здравом смысле искажены.

Альфина (через Скайп): Вообще говоря, лингвистика — не то чтобы гуманитарная дисциплина, это скорее…

(Айрат выключает Скайп.)

Лю: Ну, с настольным «Мором» всё хорошо. Мы снимаем видео!

Иван (мёртвый): То есть теперь это видеоигра?

(Его освистывают.)

Машрумер: Ещё разочек, пожалуйста.

Иван (мёртвый): Не уважаешь ты мёртвых.

Машрумер: Из того, как с тобой обращаются, выйдет отличный звуковой эффект.

Пётр (что-то будто бы вспоминает): А что, печенек совсем не осталось? Совсем-совсем?

Иван (мёртвый): Печенек — это в смысле cookies? А ты их включил?

(Его освистывают.)

Машрумер: Спасибо.

(Тем временем, Митос, Анна и Пётр строят дом. Большой. Нет, правда большой. Немного параболический. Все так заняты интерьером, что никто не знает, есть ли у дома труба.)

Видите? Несколько параболически. На картинку можно кликнуть, но берегитесь: по ссылке очень тяжёлый файл. Серьёзно, это jpg весом в десять мегабайт

Иван (мёртвый): Нужно приспустить потолок.

Пётр: Зачем?

Иван (мёртвый): Чтобы было проще вешать носки на люстру.

Пётр: Логично.

(Потолок опускают. Дом по-прежнему огромен. Вопрос трубы остаётся невыясненным.)

Иван (мёртвый): Жив я или нет, а джунгли меня зовут. Сегодня, например, позвали переработать форумы и сделать набросок портала для бэкеров. Нравится?

Пётр: Да, отлично! Забавно выходит, а? Почерк истинного гения читается в мелочах — даже в такой тривиальной штуке, как переработка форума. Видите, как изящно цветовая гамма подчёркивает важные зоны? А логотип сверху — большой, как нам и подобает, но в то же время он не нависает, не привлекает чрезмерного внимания…

Альфина (через Скайп): Интересно, кто же это всё отрисовал.

Пётр (лучась от радости): Спасибо!

(Все восхищаются форумом. В целом он выглядит примерно так же, как и раньше. Маша организует консилиум, чтобы установить, нужно собрать весь фанарт в одну тему или лучше разбить на несколько разных. Все признают чрезвычайную значимость этого вопроса.)

Николай: Что же касается портала для бэкеров, дизайн ужасен. Нужно его изменить.

Иван (мёртвый): Что именно кажется тебе ужасным? Да, линейка прогресса кампании, наверное, выбивается из общего стиля — пожалуй, тень лучше убрать. Да и воздуха можно прибавить… Или тебе не нравится сама структура? Тот факт, что наверху — информация о пожертвованиях, а не об игре? Зная тебя, предположу, что тебе не нравится чрезмерный акцент на фискальной стороне дела — вместо творческой. Думаю, это можно исправить, но от тебя потребуются более подробные комментарии.

(Николая не видать. Люди из банка начинают звонить в студию и требовать арендную плату за постоянного квартиранта.)

Митос: Я нарисовал ещё 36 статистов. При этом на самом деле модели потребуется всего три — плюс незначительные вариации. Так можно будет разнообразить игру с не слишком большими затратами.

Пётр: Невозможно шутить о том, кто в самом деле работает. Пожалуйста, проходи, не задерживайся.

(Митос всё равно задерживается в студии и продолжает рисовать. Появляется всё больше концепт-арта.)

Картинка отражает базовые ценности нашей студии. Например, недоверчивый взгляд исподлобья

Лю (Петру): А я ещё печенек принесла.

Пётр: Да, о печеньках… Я, кажется, нашёл преступника.

(Пауза.)

Лю (мягко улыбаясь): Чтобы съесть все-все запасы, нужен истинный гений, да?

(Пётр её обнимает. Трогательный момент разбивается вдребезги, когда на сцену врывается Николай.)

Николай: К чёрту всё! Мне было озарение! Я знаю, чем должна заканчиваться наша игра! Я придумал остроумный, нетривиальный финал, ничем радикально не отличающийся от старого «Мора», но вступающий с ним в диалог, добавляя новые смыслы, а ещё к такой концовке куда приятнее подбираться после двенадцати дней мытарств! Всё сходится!

(Все продолжают заниматься своими делами. В углу даже есть целый Игорь — им повелевает Айрат. Игорь умеренно успешен.)

Николай (раздражённо): Эй, меня слышно? Я знаю, как закончить игру!

Айрат (холодно): Ура. А начнём с чего?

Кикстартер: краудфандинг для арт-проектов | портал о дизайне и архитектуре

Модель краудфандинга, в соответствии с которой разработчик продукта обращается за финансовой поддержкой напрямую к потребителю, становится всё более популярной. Самая известная на настоящий момент сетевая платформа, предлагающая выставить проект на краудфандинг, — это Kickstarter, созданный в апреле 2009 года. На сегодняшний день через Кикстартер более 2,5 миллионов человек уже профинансировали более 30 000 творческих разработок на сумму 350+ миллионов долларов.

Более всего на Кикстартере представлены инди-фильмы, музыка и видеоигры, но имеется и немало интересных арт-проектов, успех которых показывает новую принципиальную возможность для дизайнеров и художников получить средства на разработку продукта своей мечты не от банков, родственников или венчурных инвесторов, а от своих будущих покупателей, которые таким образом предзаказывают товар, предоставляя создателю свой кредит доверия, выражающийся в материальной форме.

 

Прежде чем перейти к примерам успешных дизайнерских проектов, обозначим основные особенности формата Кикстартер и его требования.

 

1. Инновации и творчество. Ваш проект должен быть необычным, уникальным и амбициозным. Если вы собираетесь открыть очередной мини-завод по изготовлению силикатного кирпича, то вам не сюда: «Kickstarter is a funding platform for creative projects. We allow creative projects in the worlds of Art, Comics, Dance, Design, Fashion, Film, Food, Games, Music, Photography, Publishing, Technology, and Theater».

 

2. Понятный конечный продукт. Проект должен иметь чёткую прозрачную реализуемую цель, например издать книгу, создать чудную картину или фильм etc. «Хочу осчастливить человечество посредством тотального распространения красоты в соцсетях» — не, это не сюда. Для дизайнерских проектов есть ещё несколько условий: 1) D.I.Y. (Do It Yourself) — следование философии «Сделай сам», самостоятельное изготовление самобытных вещей, возможно на условиях опенсорс; 2) «Форма наряду с содержанием», проекты должны быть интересны и с эстетической точки зрения, представьте, что конечный продукт можно выставить в элитном дизайнерском магазине, а не демонстрировать на шоу самых безобразных и сумасшедших гик-устройств; 3) «Проекты, проекты, проекты», проект должен быть завершаемым; продукты, требующие постоянной поддержки, как, например, сайты электронной коммерции, социальные сети и прочее, не подходят; 4) «Прототип», если результатом проекта станет новое устройство, то у вас должен иметься его рабочий прототип.

 

3. PR. Вы должны быть готовы потратить огромное количество времени на то, чтобы продвинуть свой проект, представить его в наилучшем свете перед посетителями платформы (включая интересное и подробное описание проекта, фото, видео, систему бонусов для бэкеров). Будьте готовы к тому, что вам зададут множество вопросов, на которые потребуется ответить максимально оперативно. Язык общения — английский, 60% бэкеров на Кикстартере — жители США. Общение с ними очень важно. Просто выставить проект и ждать золотого дождя — крайне неудачная стратегия. Желательно иметь поддержку в целевых СМИ ещё до выхода на Кикстартер.

 

4. Время и деньги. Необходимо выбрать наиболее оптимальную минимальную сумму, по достижении которой проект будет считаться успешным и вы получите деньги вкладчиков. Попро́сите слишком мало — и денег может не хватить на реализацию, слишком много — можете не собрать нужной суммы. Продолжительность кампании также важна. Максимальный срок кампании по сбору средств на Кикстартере — 60 дней, однако по статистике проекты с более короткой длиной (например, 30 дней) чаще являются успешными.

 

5. Вре́менное ограничение — запустить проект может только резидент США или Великобритании. Создатели Кикстартера обещают сделать проект полностью интернациональным и снять это ограничение возможно уже к концу 2012 года. Однако на настоящий момент, если вы не гражданин указанных стран, запустить проект можно только воспользовавшись поддержкой друга — гражданина США или Соединённого Королевства.

 

Подробнее об условиях отбора проектов на Кикстартере см. здесь. А теперь примеры успешных дизайнерских проектов:

 

 

 

TGT или «Tight» — это компактные и тонкие кошельки из кожи и эластичной ткани, созданные бруклинским дизайнером Джоном Саттером (Jack Sutter). В названии кошелька обыгрывается многозначность английского прилагательного «tight»: 1) надёжно застёгнутый, прикреплённый; 2) плотно прилегающий к телу; удобный; 3) надёжный, полностью контролируемый.

 

 

В версии 1.0 кошелёк был изготовлен только из качественной эластичной ткани. Версия 2.0 обладает дополнительным кармашком из итальянской кожи.

 

 

Преимущества кошелька:

  • Кошелёк не будет выпирать из штанов.
  • Он не требует места больше, чем его содержимое.
  • В кошелёк можно положить телефон.
  • Легко положить и вынуть кредитные карты.
  • Легко отправить по почте в подарок.
  • Версию 1.0 можно купить всего за 16 долларов.
  • Сложно удивить своим кошельком, но TGT действительно необычен.

Цель: собрать 20 000 долларов. На 05.11.2012 собрано больше 120 тысяч долларов (количество бэкеров — почти 3000 человек), а до окончания кампании по сбору средств остался 21 день.

 

 

 

 

 

 

 

 

Автор: скульптор Джошуа Харкер (Joshua Harker): «Я пытаюсь выяснить, как сделать невозможное возможным. И хочу поделиться этим».

 

 

 

 

Скульптуры производятся при помощи 3D-принтера (лазерное спекание полиамида). Подробно о технологии изготовления можно прочитать здесь, автор скульптуры обращает особое внимание, что изготовление подобного продукта стало возможно только в последние несколько лет в связи с появлением 3D-принтеров и соответствующего программного обеспечения. Маленькую скульптуру (2,6 x 3,5 x 3,5 дюйма) получали бэкеры, внёсшие от 50 долларов; среднего размера — 100 долларов, большого — 250 долларов.

 

Цель: собрать 500 долларов. Проект успешно завершён 24 октября 2011 года, собрано 77 тысяч 271 долларов. Количество бэкеров: 955 человек.

 

 

 

Джошуа Харкер в подарочной футболке для бэкеров.

 

 


Подарочные принты для бэкеров.

 

 

 

 

 

Эффективная, элегантная и простая в использовании стеклянная посуда для сохранения вина. Незаменимое приспособление для ценителей вина. SAVINO преодолевает так называемую тиранию 750 мл, обязывающую ценителя употребить всю бутылку после открытия. Существовавшие ранее решения черечур сложны. Они заключаются в контроле окружающей среды вокруг бутылка вина, осуществляемой либо удалением воздуха (ручные и автоматические устройства создания вакуума) либо добавление чего-либо в бутылку вина (например, инертного газа). Однако вместо того, чтобы контролировать среду вокруг бутылки, можно перелить из неё вино в новую, специально сконструированную среду. Даже слепая профессиональная дегустация только что открытых вин и вин, хранившихся в SAVINO до 16 суток, не выявила ухудшения вкуса и аромата.

 

Инструкция по использованию:

Шаг 1. Откройте бутылку хорошего вина и насладитесь одним бокалом.

Шаг 2. Перелейте оставшееся вино в SAVINO, вставьте специальный поплавок, создающий физический барьер между вином и кислородом, и закройте крышкой сверху, чтобы случайно не расплескать.

Шаг 3. Открыв бутылку вина во вторник, знайте, что сможете наслаждаться этим вином в течение всей недели.

Шаг 4. Уберите крышку и налейте себе ещё один бокал превосходного вина. Обратите внимание, что поплавок автоматически поворачивается при наклоне устройства, позволяя удобно наливать вино.

 

Цель: собрать 20 000 долларов. На 5 ноября 2012 года собрано больше 60 тысяч долларов. Количество бэкеров: больше 900 человек. До окончания кампании по сбору средств осталось 18 дней.

 

Michael Liebowitz & Suzanne Nason изучают ранние эскизы Savino.

 

Упаковка Savino.

 

 

Полезные ресурсы:

Портал Tehne.com будет отслеживать интересные дизайнерские новинки на Кикстартере. Читайте обзоры каждый понедельник.

 

26 мая 2015 г. (Kickstarter заканчивается 30 мая, полдень по восточному времени!) — SuzanneBrockmann.com

Новости от Сюзанны Брокманн

www. SuzanneBrockmann.com
www.Facebook.com/SuzanneBrockmannBooks
www.Twitter.com/SuzBrockmann
www.kickstarter.com/profile/suzannebrockmann


Кампания Kickstarter для моего следующего фильма, Русская кукла, заканчивается в полдень по восточному времени 30 мая (всего через 4 дня!)

И ладно, может, ты не любишь кино. Книги, вероятно, больше для вас, и я знаю, что вы заняты, и вас поразил шквал Очень! Важный! Электронная почта! от множества других, кроме меня, так что вы думаете: «Да, Суз Брокманн, еще один фильм, что угодно, у меня нет времени читать это…»

Но подождите, пожалуйста, прежде чем нажимать «удалить»! Позвольте мне дать вам некоторую информацию в легко читаемых пунктах, дополненных наглядными пособиями! (Также? Прокрутите вниз, чтобы увидеть выдержку из ​Ready to Roll…)

  • Я предлагаю целую кучу удобных для читателей вознаграждений в рамках кампании Kickstarter моего фильма, которые вы не сможете получить больше нигде:

Подписанное (распроданное!) издание в твердом переплете Hot Target ( или Breaking Point, или Force of Nature, или All Through the Night) за вклад всего за 5 долларов в наш фильм! Цена включает доставку по США!

Подписанное ограниченное печатное издание  Free Fall  —  a Рассказ «Устранение неполадок», обычно доступный только в формате электронной книги, всего за 20 долл. Цена включает доставку по США, ПЛЮС я добавлю печатные буклеты ограниченного тиража с другими моими шортами TS, «Когда Тони встретил Адама » и «Начало и конец»!

Подписанное ограниченное печатное издание Ready to Roll  — моего следующего короткого рассказа о военно-морском флоте с участием морского котика Иззи Занеллы и его большой семьи всего за спонсорский взнос в размере 25 долларов, и да, доставка включена для читателей из США. (PS Да, RtoR в конечном итоге будет доступен во всех электронных форматах, но это ваш шанс опубликовать эту историю!) (Все награды также доступны для иностранных читателей, но за перевозки.)

Подписанные ограниченные печатные издания Free Fall и Ready to Roll с печатными изданиями When Tony Met Adam и Beginnings & Ends. Фото!

Коллекция Жюля Кэссиди:  Четыре подписанных (распроданных!) издания в твердом переплете, а также все короткие печатные издания TS всего за 190 долларов США! (см. описание выше!)

Будьте читателем бета-версии  Готово к работе.   Часть моего процесса написания включает в себя отправку первого черновика по электронной почте группе читателей и получение от них отзывов. Если вы когда-нибудь хотели прочитать бета-версию (и получить документ Word с историей за несколько месяцев до всех остальных!), у вас есть шанс! Только цифровая версия «Be a Beta-Reader» доступна за спонсорский взнос в размере 50 долларов США. За 75 долларов вы получите первый черновик документа Word, а также подписанное ограниченное печатное издание.

  • Есть и другие крупные награды в размере $$$$. (Написание критических замечаний, общение в скайпе, обед со мной, обед со мной на съемочной площадке, домашняя вечеринка и частный просмотр фильма, проведение дня на съемочной площадке в качестве избранного дополнения…)  Информация на нашей странице Kickstarter закончилась.
  • Действуйте быстро, потому что кампания заканчивается в эту субботу, 30 мая, в полдень по восточному времени.
  • Kickstarter – это сайт краудфандинга, который позволяет создателям фильмов и зрителям находить друг друга до начала производства.
    • С Kickstarter люди могут «поддержать» фильм (и помочь с затратами на производство) в обмен на крутые «награды».
    • Некоторые из проектов, которые я лично поддержал, включают фильм «Вероника Марс», книгу, написанную в соавторстве с Уильямом Шатнером, веб-сериал под названием « Fame Dogs », в котором представлены сильные женские персонажи, и музыкальный проект моей любимой певицы и автора песен Вэл. Вигода.
    • Производство фильмов безумно дорого, в основном потому, что в нем должно быть задействовано так много людей.
    • На нашей странице Kickstarter есть описание фильма, а также заявление о миссии моей продюсерской компании:

В small или LARGE Productions мы думаем, что мир гораздо более разнообразен и интересен, чем нас уверяют голливудские блокбастеры.
Наша миссия — создавать высококачественные, захватывающие и развлекательные фильмы о вселенной, в которой:

  • ЛГБТ-персонажи играют ведущие роли, которые никогда не основаны на стереотипах
  • Основные конфликты наших ЛГБТ-персонажей создаются не их сексуальной ориентацией
  • Женские персонажи играют главные роли, выходящие за рамки роли матери, жены, дочери и/или женщины, находящейся в опасности
  • Цветные люди играют ведущие роли, которые никогда не основаны на стереотипах
  • Ограниченный бюджет не означает скомпрометированный продукт

О Русская кукла:

  • Русская кукла  — сверхмалобюджетный полнометражный фильм SAG (Гильдии киноактеров).
  • Сценарий (триллер) написал Эд Гаффни.
  • Главная героиня — лесбиянка-детектив полиции, которая берется за запутанное дело о пропавших без вести.
  • Любящую и поддерживающую маму героини сыграет Кристин Сазерленд ( Баффи — истребительница вампиров)
  • Фильм будет снят на цифровое видео высокого качества в течение четырнадцати дней съемок во Фрамингеме и Конкорде, Массачусетс, в июле 2015 года.
  • Ссылка на наш Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/suzannebrockmann/russian-doll-a-feature-film

О

Готов к работе :
  • Ready to Roll  будет доступен для продажи во всех электронных форматах. (Дата выпуска уточняется)
  • Я ожидаю, что первый черновик будет готов для отправки читателям бета-версии к декабрю 2015 года.

Несмотря на то, что морской котик Иззи Занелла предпочитает задания в реальном мире своей последней работе в качестве инструктора BUD/S, он всегда счастлив проводить время в Сан-Диего, спать в собственной постели со своей умной и сексуальной женой Иден.Иззи и Иден делят опеку над ее братом-подростком Беном, но в то время как старший брат Иден Дэн и его жена Дженн заняты спорами о своем новорожденном сыне, Бен постоянно занят с Иззи и Иден. И хотя он не младенец, страдающий коликами, ему каким-то образом удается отстраняться от старшей школы за драки. На него нацелился хулиган, но ситуация явно шире, чем кажется на первый взгляд. Между тем, Иззи также бросает вызов новой тройке молодых кандидатов в спецназ SEAL, которые проходят обучение BUD/S изнурительной «Адской недели»… ( Предполагаемый объем: около 25 000 слов или 100 страниц)

Ready to Roll  – это третья часть связанной трилогии рассказов об устранении неполадок, которая начинается с FREE FALL и продолжается в HOME FIRE INFERNO, рассказе TS, включенном в антологию WAY OF THE WARRIOR военно-романтических романов.

В ролях: морские котики Иззи Занелла, Дэн Гиллман, Марк Дженкинс и Тони Влачик, а также их супруги и партнеры Иден, Дженн, Линдси и Адам. Представляем Navy SEAL LT. Питер «Грандж» Грин, а также кандидаты в старшины и морских котиков Джон «Чайка» Ливингстон, Джон «Ганс» Шлоссман и Джон «Бомба замедленного действия» Джексон. (С особыми выступлениями Сэма Старретта, Алиссы Локк и Робин Чедвик Кэссиди.)

Местоположение: Сан-Диего, Калифорния


Выдержка из Готов к работе :  

Адская неделя началась так же, как и всегда, с чертовой тонны шума. Загрохотали артиллерийские симуляторы, и группа инструкторов использовала мегафоны, когда нынешняя группа кандидатов в SEAL завершила свою первую пробежку по берегу.

Иззи не обязательно был там — его смена началась только утром, — но ему понравилось зрелище, которое он получил, наблюдая Адскую неделю в первый день, в первый час. Эту мысленную фотографию обнадеживающей толпы кандидатов в «морские котики», тянущейся по пляжу, можно будет легко вспомнить через пять с половиной дней. Иззи могла и будет сравнивать и противопоставлять это зрелищу нескольких десятков мужчин, едва стоящих на ногах.Это подкрепило бы пословицу SEAL о том, что нужно быть одним из «немногих из немногих».

И это не было эгоизмом.

Ладно, это было маленькое немного   эго. Трудно не быть.

Но самым ценным было приветствие новых членов команды. Иззи знал, что даже самые молодые, с виду самые зеленые «морские котики» дошли до предела и обладали высокой квалификацией и высокой квалификацией, чтобы стоять рядом с ним.

Однако сегодня вечером рядом с ним была Иден, слегка дрожащая от свежего ночного воздуха.Это было свидание, и на самом деле это была ее идея выйти на пляж в таком виде. Но поскольку она была здесь, они не были внизу у воды — мирным жителям приходилось держаться на расстоянии — но у них была хорошая точка обзора. К тому же Иззи прихватил с собой небольшую пару очков ночного видения, похожих на бинокли.

Он передал их Иден, чтобы она могла посмотреть, как класс закончил свой бег и ушел почти прямо в бурлящий океан. Приближался прилив, что усиливало отстой.

«Значит, здесь они начинают увольняться?» — спросила Иден, осматривая пляж.«Я имею в виду, это имеет смысл. Это , поэтому холодно». Она взглянула на него и улыбнулась, добавив: «Тсс! Не говорите мне, что это не холодно, потому что я знаю. Прыгать с вертолета в Северное море холодно. Но я не говорю о дипломах морских котиков. Я говорю о просто-смертных температурах.

Иззи обнял ее, и она сделала то, что он любил, когда она, казалось, полностью растворилась в нем. Он поцеловал ее — трудно было не поцеловать, когда она так смотрела на него.Но она задала ему вопрос, и он ответил на него.

— Да, — сказал он, когда она переместилась, чтобы прислониться к нему спиной, его руки все еще обнимали ее, пока она снова смотрела в линзы. «Вот где простые смертные начинают увольняться. Сомневающийся, который также слишком много думает и хорошо разбирается в математике, уйдет первым. Он ударился о холодную воду и сейчас сидит там, его ударило буруном, и он думает  Это очень плохо, и это только через час.   И его математический мозг щелкает-щелкает-щелкает. Двадцать четыре часа в сутках; осталось терпеть пять дней, одиннадцать часов; Пять умножить на двадцать четыре — это один двадцать плюс одиннадцать — сто тридцать один час,  и скоро он подумает К черту этот кака-дуди  или твердый матросский эквивалент, и он поднимется, и он шатаясь из воды и прямиком к колоколу. Динь, дин, дин, он сделал, сделал, сделал. И то, что он выбрасывает свою задницу оттуда, создает энтропию. До этого самого момента было только , я добьюсь успеха. Но теперь всех остальных сомневающихся и слишком много думающих, независимо от их способностей к математике, внезапно одолевают сомнения и страх. Теперь у них в голове всплывающий пузырь: Смотри! Выход — это вариант! Что касается уволенных, они ждали этого момента, и вот он настал. И едут По крайней мере, слава богу, я не первый.

«Какое это имеет значение, что они не были первыми?» Иден запрокинула голову, чтобы спросить. «Уйти — это уйти.

— Глупый парень, — сказала ей Иззи, уткнувшись носом в ее густые благоухающие волосы. «Некоторые парни думают, что меньше жалит, когда ты не первый».

– И вы действительно думаете, что на этот раз лейтенант ошибается насчет парня, который собирается уйти первым?

— Гранж не так уж часто бывает неправильным, — признала Иззи. «Но на этот раз, да, он определенно что-то упускает».

Гранж пошел на поводу у своих инстинктов и назвал старшину Джона Ливингстона, также известного как Чайка, бросившим курить номер один. Другим инструкторам было приказано помогать Чайке, по сути, влезая в лицо маленькому чуваку и увеличивая его неуверенность в себе.

Ты не выживешь, Ливингстон!

    Окажите услугу вашей лодочной команде, позвоните прямо сейчас! Не заставляй их тащить за собой твою жалкую задницу, Ливингстон! Все на этом пляже знают, что ты никогда не выживешь!

    Вы недостаточно сильны, Ливингстон, вы недостаточно круты, вы недостаточно подлы, вы недостаточно мужественны.. .

Иззи могла видеть большую часть инструкторов, почти в конце очереди ПЕЧАТИ, которые теперь сидели, сцепив локти, в пенящемся прибое. Чайка была внизу.

— Упс, движение есть, — объявила Иден, передавая ПНВ так, чтобы Иззи могла видеть.

Но когда он направил линзы на Чайку, она добавила: «Нет, другой конец. Это он?

«Выбор Гранжа?» Иззи уточнила. «Нет.» Выбывший номер один был , а не Чайкой. Гранж редко сильно отклонялся, так что, возможно, Seagull был бы бросившим вызов номер два. Иззи направил линзы назад, и, конечно же, инструкторы сильно навалились на Чайку — все еще у его лица.

     По крайней мере, у одного из них — морского котика по имени Карлос — был мегафон, и его слова отчетливо плыли по берегу. Будь патриотом, Ливингстон, ты знаешь, что ты недостаточно хорош! Ты знаешь, что никогда не сделаешь этого, так что отойди в сторону, чтобы настоящие мужчины могли стать морскими котиками!

Иззи смотрел прямо на Чайку, и прямо в этот момент, сразу после того, как волна нахлынула на очень холодные головы кандидатов в SEAL, он четко увидел лицо этого человека.И он мог бы поклясться, что видел улыбку Чайки.

Это была всего лишь легкая улыбка. Частная улыбка. Это было странно, конечно.

«Грандж определенно был неправильным, — сказала Иззи Идену. «Парень, которого он выбрал как бросившего курить номер один, никуда не денется в ближайшее время».


Ссылка на Kickstarter, где вы можете стать читателем бета-версии или получить ограниченное печатное издание Ready to Roll : https://www. kickstarter.com/projects/suzannebrockmann/russian-doll-a-feature -пленка

Ссылка на дополнительную информацию о Ready to Roll на моем веб-сайте: https://suzannebrockmann.com/books/e-shorts/ready-to-roll/


П.С. Приносим извинения за странные изменения размера шрифта. Как бы мне ни нравился мой новый сайт для размещения электронных рассылок Tiny Letter, они не подходят для Mac, и у меня не было времени разобрать свой древний ноутбук. Простите меня. (Спасибо.)

P.P.S. Для тех из вас, кто следил за приключениями моей собаки, Маленького Джо, после травмы спины, паралича, восстановления после операции и потрясающей реабилитации прошлым летом, у нее все хорошо! На своей странице «Книги Сюзанны Брокманн» в Facebook я разместила видео, которое показывает, как хорошо у нее получается! https://www.facebook.com/SuzanneBrockmannBooks

И последнее, но не менее важное: жители трех штатов (Нью-Йорк, Нью-Джерси, Коннектикут!), отмечайте в своих календарях! RWA National находится в Нью-Йорке в июле этого года, и на среду, 22 июля, в 17:30 запланировано ОГРОМНОЕ подписание книг. (Все книги пожертвованы, а все вырученные средства идут на программы обучения грамоте!) Я буду там (вместе с 800 моими друзьями-писателями романов)!

Kickstart My (Translation) Heart « Three Percent

У наших друзей из Publishing Perspectives сегодня утром есть пара интересных статей о фантастическом русском писателе Мастере Чене (псевдоним Дмитрия Косырева): одна — интервью с автором, другая — о кампании на Kickstarter, запущенной Russian Life Журнал для финансирования перевода и публикации трилогии Мастера Чена о Шелковом пути: Домашняя ястреб из дома Аббаса , Домашняя жеребенок из дома Маниах и Домашняя обезьяна из дома Тан .

Мастер Чен был на нескольких мероприятиях Read Russia в BEA, и мне было очень приятно услышать, как он рассказывает о своей работе. Есть огромное количество очаровательных русских писателей, чьи произведения еще не переведены на английский язык, в том числе Мастер Чен, который поражает меня фантастической креативностью своих идей и оригинальностью стиля письма. Если вы думаете, что много знаете о русской литературе, потому что любите классику, вы будете приятно удивлены тем, насколько разнообразен современный русский литературный мир.

В интервью Дэниелу Калдеру на тему «Издательские перспективы» Мастер Чен обсуждает свой стиль как смесь триллера и высокой литературы, уникальную русскую форму жанрового письма, популяризированную Борисом Акуниным:

Какое место в жанровом спектре вы занимаете?

Что ж, если вы можете себе представить коктейль из Джеймса Клавелла и Роберта Сильверберга, смешанный с небольшим количеством Салмана Рушди и сбрызнутый Сомерсетом Моэмом, это примерно то, к чему я принадлежу.Кристи и Сименон не имеют ко мне никакого отношения, так как я не уверен, что пишу детективы как таковые. Иногда мне кажется, что я пишу музыку, но проблема в том, что я так и не научился ее записывать, поэтому использую буквы.

В его работах ярко выражены азиатские темы и истории, область знаний Мастера Чена, как и те, что составляют трилогию о Шелковом пути:

Действие вашей истории в антологии Акаши «Москва Нуар» происходит в современной Москве, но намекает на советское прошлое. Однако обычно вы разворачиваете свои истории на Востоке. Есть ли причина, по которой вы избегаете Советского Союза и России?

Боязнь конкуренции, наверное. Мне нравится быть монополистом. Никто из русских писателей не знает того, что знаю я, так зачем же мне сбрасывать свое преимущество, тем более в уже наступивший азиатский век?

Есть еще одна вещь, которую я чувствовал, когда работал над своим последним романом «Дегустатор вин», который, спустя столько времени, о России (но начинается в Германии и заканчивается в Испании).Хотя это опять же явный случай монополии, поскольку ни один русский писатель не знает о вине так много, как я, я все же чувствовал, что мне не совсем нравится писать о России, это для меня как бы сковывающая задача, замыкаясь в рамках русского языка. границы. Впрочем, посмотрите, сколько «настоящих» русских писателей до сих пор придираются к этому: безнадежная страна, безнадежные люди, дела так плохи… В XIX веке делали, до сих пор делают. Я тебе не нужен, если ты купишься на их депрессивные причитания.Я лучше скажу своим читателям: мир ослепителен, он предлагает вам столько удовольствия, перестаньте биться головой об одну и ту же старую стену, есть так много вещей, которым нужно научиться и сделать. И кстати, если вы знаете мир, то, может быть, вы начнете видеть свою страну по-другому.

Идея кампаний на Kickstarter по финансированию переводов блестящая — все, что угодно, чтобы увидеть больше переводов, выпущенных на английском языке, — это хорошая идея — и я думаю, что мы увидим еще много краудфандинговых проектов от независимых и небольших издательств (и авторов, конечно, ищущих для самостоятельной публикации) в будущем, точно так же, как многие музыканты и звукозаписывающие компании используют Kickstarter для финансирования съемок музыкальных видеоклипов, сессий записи и выпуска альбомов.Положительным моментом для создателя является то, что вы находитесь в прямом общении со своей аудиторией, что издательский мир может только улучшить, а преимуществом для аудитории является то, что они чувствуют, что имеют прямое влияние на создание продукта, который они хотеть увидеть; это новый взгляд на рыночную экономику, и я надеюсь увидеть больше стоящих проектов, финансируемых любым возможным способом.

Поддержите проект по переводу Мастера Чена на английский язык, зайдите на Kickstarter-страницу трилогии «Шелковый путь» и пожертвуйте все, что можете, и подумайте о любых других иностранных авторах, заслуживающих переводческих кампаний на Kickstarter, а затем поделитесь с нами своими мыслями!

План Russia Insider по нацеливанию на основные американские СМИ

Плачущая статуя Свободы появляется на домашней странице Russia Insider.

Russia Insider разместил на своей странице плачущую Статую Свободы. Она плачет в ладони, когда на заднем плане клубятся черные облака или клубы дыма. Есть также плакат с изображением россиянина, которого прозвали «героем нашего времени» за то, что он сражался на стороне украинских сепаратистов.

Кое-что из того, что вы видите или читаете на Russia Insider, может показаться пропагандой, но на самом деле это критика в СМИ, говорит основатель компании Чарльз Баусман.

«Я думаю, что это можно интерпретировать как пропаганду, а можно сказать, смотрите, это отражает мнение многих статей на нашем сайте, которые действительно утверждают, что американская внешняя политика в отношении Украины и России плоха. , сильно ошибся.” -Чарльз Баусман

После полугода работы и 15 миллионов просмотров веб-сайт запустил кампанию на Kickstarter, чтобы собрать 20 000 долларов. На сегодняшний день он составляет около 23 000 долларов США, а до выхода осталось три недели. Планируются дополнительные кампании, поскольку англоязычный веб-сайт рассчитывает на краудфандинг в будущем.

Прежде чем собрать деньги на Kickstarter, Russia Insider начал с банковских твитов, акций Facebook и постов Tumblr. С помощью Thunderclap посты и твиты публиковались одновременно, благодаря чему их сообщение охватило более 115 000 человек в социальных сетях.

Выступая из Москвы, основатель Чарльз Баусман сказал, что фотография Статуи Свободы «предполагает, что американская внешняя политика во многих отношениях ошибочна».

А поскольку он малоизвестен за пределами России, плакат «Герой нашего времени» с изображением Игоря Стрелкова «пытается предоставить образы, которые показывают, что в России происходит многое, о чем люди на Западе не знают». из.»

краудфандинговая пропаганда?

Когда его спросили, как бы Баусман отреагировал на человека, который назвал Russia Insider ответом российской пропаганды на предвзятость западных СМИ, он ответил:

«Я думаю, что это можно интерпретировать как пропаганду, а можно сказать, смотрите, это отражает мнение множества статей на нашем сайте, которые действительно утверждают, что американская внешняя политика в отношении Украины и России плохо , сильно ошибся.

Целью веб-сайта является не пропаганда, а указание на то, в чем американские и европейские СМИ ошибаются в отношении России, сказал Баусман.

«Поскольку они [основные западные СМИ] очень критичны по отношению к России и предубеждены против России, мы часто занимаем другую сторону. Так что вы можете посмотреть на это и сказать: «Похоже, это какой-то пророссийский сайт или что-то в этом роде, пророссийский правительственный сайт», но мы этим не занимаемся».

«Мы говорим о том, что информация о России очень необъективна и предвзята, и мы пытаемся указать на это.

Сайт, который описывает себя в Facebook как «западный взгляд на Россию без антироссийских предубеждений», практически не публиковал критики в адрес российского правительства, как показал предварительный анализ Through the Cracks.

Нет и критики российских СМИ, потому что «мы не русский сайт», — сказал Баусман.

«Мы в основном американцы, также из Канады и Великобритании, и на самом деле мы говорим о наших собственных СМИ», — сказал он.

По данным Russia Insider, около половины читателей сайта находятся в США и Канаде.

Баусман сказал, что уже 20 лет замечает предвзятость в западных СМИ.

«По моему мнению, повествование в западных СМИ настолько отошло от реальности, что я почувствовал, что это просто гражданская ответственность», — сказал Баусман в интервью Russia Today (RT) после запуска сайта. «Я имею в виду, что кто-то должен наконец встать и сказать: «Хорошо, хватит. Я больше не собираюсь это слушать».

Деньги на краудфандинговую кампанию будут использованы для найма видеопродюсера и штатного краудфандингового менеджера для проведения будущих кампаний. Баусман сказал, что никогда не примет деньги ни от какого правительства.

По его словам, краудфандинг

— «идеальное решение».

«Мне нравится, что краудфандинг очень демократичен и что, если люди, которые вас финансировали, преуспевают, это может продолжаться», — сказал он.

Екатерина Басилая в настоящее время живет в Антверпене. Работала в различных печатных и интернет-СМИ. Она верит в силу Интернета и информации, которые двигают людей вперед.

Через The Cracks Редактор Хари Джонсон внес свой вклад в эту статью.

Сквозь трещины: Краудфандинг в журналистике, где эта история впервые появилась, представляет собой новостной веб-сайт, на котором публикуются истории об инновациях, репортажах и рассказывании историй, которые стали возможными благодаря толпе. Мы также делимся ресурсами и советами журналистов, которые провели успешные кампании. Мы очень рады способности краудфандинга пролить свет на нерассказанные истории и поддержать медиа-предпринимателей и новостные стартапы. Чтобы быть в курсе последних событий, посетите сквозные трещины.com , подпишитесь на @crowdjournalism в Твиттере и посетите их страницу в Facebook.

Эквивалент в России. Кикстартер на русском

Сейчас наступают очень интересные времена, когда давно установленные законы экономики и маркетинга просто перестают действовать. На смену им приходят новые, которые на первый взгляд кажутся необычными. Самый яркий пример — www.kickstarter.com. В чем его особенность? Как работает Кикстартер? С помощью этого сайта вы можете собрать деньги для запуска проекта.Рассмотрим подробнее принцип Kickstarter. Российский аналог этой системы (Бумстартер) также будет описан в этой статье.

Что такое краудфандинговые платформы?

Ни для кого не секрет, что создать, а главное, продвинуть на рынке свой проект (будь то музыкальный альбом, книга или новый технологический гаджет) крайне сложно. И, конечно же, на это уйдет много денег. Деньги идут на создание первых прототипов и обкатку технологий, а также материалов и технологического оборудования. Писатель в момент написания очередного шедевра должен для чего-то существовать. Но как собрать необходимую сумму? Тут на помощь приходит сайт www.kickstarter.com. Благодаря этому ресурсу можно собрать первых пользователей проекта, которые будут готовы внести определенную сумму (иногда даже несколько сотен рублей). В основном пользователи Интернета заходят на стартовую страницу, читают ее описание, а затем делают пожертвование. Его размер определяется самостоятельно.

Как работает Kickstarter

На сайте реализовано подобие социальной сети, поэтому вы можете использовать Kickstarter для прямого взаимодействия с бизнесменами.

В итоге получается, что автор проекта имеет шанс быстро собрать деньги на свой проект, а пользователи — первыми получить готовый продукт. Например, совсем недавно компания Pebble собрала средства для начала производства новых «умных» часов. Пользователи настолько впечатлены, что компания собрала 10 миллионов долларов всего за один день. И таких случаев больше.

Разработчикам часто удается убедить людей в том, насколько их проект хорош, а сумма, необходимая для его реализации, собирается буквально за считанные часы.Например, мало кто знает, что производители популярного аксессуара для iPhone Elevation Dock (эта алюминиевая док-станция) собирали деньги на его производство с помощью Kickstarter. Для этого понадобилась не самая большая сумма по меркам краудфандинговой площадки — 75 тысяч долларов. Необходимая сумма была собрана всего за три дня. Вернее, можно было собрать целых полтора миллиона. Благодаря этим деньгам создатели аксессуара наладили продажи через огромное количество посредников и на данный момент процветают.И все это благодаря Kickstarter.

Как пользоваться этим сайтом тем пользователям, которые не знают русский язык — вопрос открытый.

Мировые аналоги Kickstarter

Ранее уже были сервисы для поддержки проектов, но именно с Kickstarter их популярность начала расти.

Kickstarter-аналоги помогли собрать деньги уже миллионам пользователей. Например, сайт Kiva помог успешно запустить свой проект 760 000 предпринимателей со всего мира.Общая сумма денег, прошедшая через Kiva, составляет уже более трехсот миллионов долларов. Основная специализация площадки — предприниматели из развивающихся стран, где найти деньги в начале проекта практически невозможно. Пользователь должен вложить не менее двадцати пяти долларов, которые пойдут на открытие малого бизнеса.

Еще один аналог Kickstarter — фонд Zidisha, позволяющий заемщикам взаимодействовать с инвесторами более чем в семидесяти странах мира.За два года успешно профинансировано 750 проектов. Фонд сложно назвать прибыльным на фоне того же Kickstarter. Она зарегистрирована в США, а основные расчеты производятся в системе PayPal. Зидиша имеет большие отличия от конкурентов: получить деньги без хотя бы одного успешно погашенного кредита не получится. Доля успешно погашенных кредитов находится на уровне 97 процентов.

Коротко об Indiegogo

Одним из самых популярных за рубежом аналогов Kickstarter является платформа Indiegogo. Работа данной крауд-хостинговой площадки основана на максимальной прозрачности действий. Пользователь может добавить на Indiegogo любой проект, что является самым большим отличием от основного конкурента. Тип проекта может быть совершенно разным. Это может быть устройство (не обязательно работающий прототип), развлечение, образование или благотворительность. Но самое интересное, что пользователь может собирать деньги даже на собственные нужды. Модель финансирования Indiegogo очень гибкая. Географических ограничений не существует: пользователи могут находиться в любой точке мира.По сути, единственное, что требуется для работы с этой платформой, — это действующий легальный банковский счет.

Краудфандинг в России

Русские пользоваться краудфандингом и флажками могут без ограничений, но, к сожалению, Kickstarter на русском языке не работает. Для комфортной работы необходимо знание английского языка хотя бы на среднем уровне. Очень отрадно, что такие сервисы есть в России, но до недавнего времени большинство из них было направлено на продвижение молодых музыкальных коллективов. Однако сейчас ситуация постепенно меняется в лучшую сторону, но пока создать русский Кикстартер не удалось.

Boomstarter

Одним из таких проектов является веб-сайт Boomstarter. Здесь любой человек может опубликовать проект, для которого требуются инвестиции. Это может быть небольшой бизнес или музыкальная группа. Ограничений практически нет. Очень удобно, ведь до недавнего времени Kickstarter в России не работал.

После сбора средств автор проекта должен будет поделиться с инвесторами частью того, что получилось в итоге.Например, если это музыкальная группа, то автор присылает билет на концерт. Если товар, то его отправляют само собой или дают скидку на покупку.

Все проекты проходят строгую модерацию, поэтому перед публикацией следует внимательно ознакомиться с правилами системы. В случае, если необходимая сумма не была собрана в установленный срок, спонсор гарантированно получает свои деньги обратно. Он также реализован на Kickstarter.

Российский аналог зарубежных систем скученности позволит оценить, насколько ваш проект будет востребован населением. В случае удачного или неудачного сбора средств становится ясно, нужно ли вообще продолжать работу в этом направлении. Многие пользователи уже начали работать со своим бизнесом, а некоторым пришлось сменить направление своего таланта.

Особенности краудфандинга в России

Но стоит отметить, что средства на российские аналоги Kickstarter собрать намного сложнее, чем за границей. Возможно, дело в недоверии, а может быть, у большинства пользователей просто нет свободных денег, которые они могли бы вложить в проект.

В свое время большое количество сайтов, которые их разработчики не называли ни «Кикстартер» по-русски. «Но получается не все так радужно, как это бывает на зарубежных краудфандинговых площадках. Как отмечалось выше, стартап может собрать огромную сумму за очень короткое время, главное — заинтересовать людей. В российских реалиях такого еще не было. пока не получилось

Особенности проектов на Boomstarter

Boomstarter на сегодняшний день является самой успешной площадкой вроде Kickstarter в России. Подавляющее большинство проектов, которые люди хотят начать здесь, — это вещи, более или менее связанные с искусством. Одни пытаются собрать деньги на съемку видеоклипа, другие — на запись музыкальной композиции. Третьи заинтересованы в арт-проекте. А как же технологические проекты?

Если на зарубежных площадках, подобных тем, что вышеназванные технологические проекты огромное количество, а главное, очень много тех, кто успешно собрал необходимые средства и уже активно продает, то в России ситуация иная, чем на все тот же Кикстартер.У российского аналога этой краудфандинговой площадки — Boomstarter — всего один технологический проект на двадцать пять более-менее успешных арт-проектов. Одним из них является зум для iPhone, который называется Focality. Он собрал чуть больше 31 тысячи рублей, что до изменения курсов валют соответствовало одной тысяче долларов. Самое интересное, что до сих пор непонятно, на что были потрачены эти деньги. Трудно представить, как на такую ​​маленькую сумму можно организовать какое-либо производство.

Неудачные проекты на российских краудфандинговых площадках

Рассмотрим пару проектов, которые в свое время не успели собрать необходимую сумму денег:

  • Bombsquare — за три дня до окончания кампании по сбору средств, удалось собрать только 2010 рублей, а требовалось 60 тысяч.
  • Сбор денег на создание сайта Bestvuz.ru завершился на сумму 1250 рублей, при том что требовалось 110 тысяч.

Картина несколько грустная, да и не время еще.говорят, что российские сайты стартапов могут составить конкуренцию Kickstarter. Российский аналог зарубежных краудфандинговых площадок пока не может обеспечить достойную отдачу. Сразу будет крайне сложно привести пример удачного сайта, связанного с какой-либо технологией. Проекты, ориентированные на искусство, гораздо лучше справляются с задачей сбора денег, но поднять сумму от ста тысяч рублей и выше практически невозможно. Только 5 из 25 успешных стартапов решили стереть такую ​​же сумму.Однако многие подобные проекты собрали деньги с участием известных представителей шоу-бизнеса. А это уже напоминает недобросовестную конкуренцию.

Перспективы краудфандинга в России

Несмотря на это, краудфандинг в России постепенно встает на ноги. Это направление еще достаточно сырое, и, скорее всего, если у вас нет именитого помощника, то и смысла в сборе средств не будет. Согласитесь, пока никто в России не смог собрать достаточно средств для производства полноценной компьютерной игры.А, например, разработчики набирающей популярность стратегии Wasteland 2 заработали деньги на ее разработку благодаря краудфандинговой платформе Kickstarter.

Остается надеяться, что такие площадки в РФ выйдут на мировой уровень, и многие талантливые люди смогут начать свой небольшой бизнес. А пока «Кикстартер по-русски» — это далекая мечта.

р>>

Приостановлено Kickstarter заявляет, что они ведут «информационную войну» с РоссиейТ.А.Л.К.Э.Р.

» в мир, Areal Разработчик West Games вчера вытащил коврик из-под себя, когда его проект был внезапно приостановлен. Но это не остановило украинского разработчика от попыток создать свой боевой шутер.

Несколько Через несколько часов после того, как Kickstarter приостановил проект без дополнительных комментариев, West Games связалась со мной с другим объяснением запутанной серии событий, приведших ко вторнику.Это новое электронное письмо было просто для общего заявления, которое генеральный директор West Games Юджин Ким также опубликовал на веб-сайт игры и каналы социальных сетей.Но, как и вся моя предыдущая переписка с Кимом, его ответ на приостановку Areal пытался рационализировать многие подозрительные элементы игры, обвиняя конкурирующих украинских разработчиков в распространении дезинформации и связывая его студию с продолжающейся «информационной войной», ведущейся между Россией. и Украина.

«Дело в том, что есть много компаний, которые зарабатывают себе на жизнь на STALKER, поэтому, когда мы появились на сцене, они увидели в нас угрозу и сделали все возможное, чтобы остановить нас», — написала Ким.

«Люди также должны учитывать, что украинцы и русские сейчас находятся в информационной войне, и как украинский разработчик, мы подвергались постоянной враждебности со стороны российских учетных записей Kickstarter (нам даже угрожали расправой)», — продолжил он. «На нашем Kickstarter есть более 16 000 комментариев, что беспрецедентно для количества наших сторонников, и многие наши комментарии наполнены ненавистью».

Далее Ким сообщил, что West Games создала собственную страницу пожертвований на своем веб-сайте, где заинтересованные игроки могут продолжать поддерживать проект.

Как я писал вчера, часть того, что затрудняет определение правды о Ареал здесь, заключается в том, что оба эти утверждения в определенной степени верны. Конкурирующие украинские разработчики, также заявляющие о сильном наследии STALKER , несколько раз публично критиковали West Games и Areal . Ким показала мне изображения с Kickstarter Area , показывающие, что некоторые особенно агрессивные сторонники были указаны как русские. Но примеры Ким ни в коей мере не описывают всех активных онлайн-критиков Areal.И, конечно же, многие аспекты продолжающегося конфликта между Россией и Украиной продолжают оставаться на первых полосах газет независимо от того, что связано с видеоиграми.

Я ничего не слышал от Кима с тех пор, как он прислал копию своего заявления о приостановке Kickstarter. С тех пор West Games необычно молчала. И хотя Area остается для меня загадкой, не похоже, что команда, стоящая за ним, не планирует отказываться от игры в ближайшее время.

«Мы — создатели STALKER, — написал Ким в заключении своего заявления, — и мы знаем, что можем сделать Ареал даже лучше, чем эта серия, благодаря достижениям в области технологий, игровой механики и сюжета.

Чтобы связаться с автором этого поста, напишите на [email protected] или найдите его в Твиттере по телефону @YannickLeJacq .

9000 на Kickstarter для сбора средств

Российский спутник вскоре может стать самой яркой «звездой» на ночном небе

Названный «Маяк» или «Маяк», спутник затмит все на небе, кроме солнца , благодаря гигантскому отражающему листу материала.

Его разработчики говорят, что его также можно использовать для борьбы с космическим мусором, используя подобную парашюту структуру для снижения орбит обломков, чтобы они могли сгореть в атмосфере Земли.

Теперь команда запустила кампанию на Kickstarter, чтобы собрать 45 000 долларов на завершение испытаний спутника и оплату запуска.

Прокрутите вниз, чтобы увидеть видео 

Инженеры проекта «Маяк» или «Маяк» надеются запустить спутник, который станет самым ярким объектом в нашем небе, помимо Солнца, благодаря гигантскому отражающему листу материала

КРАУДФАНДИНГ НА КОСМИЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫ 

В последние несколько лет краудфандинг стал популярным способом сбора денег для проектов по исследованию космоса.

В 2013 году компания Planetary Resources, занимающаяся добычей астероидов, привлекла более 1,5 миллиона долларов (1 миллион фунтов стерлингов) через краудфандинговую площадку Kickstarter для помощи в разработке своего общественного космического телескопа Arkyd.

Первый космический корабль компании был успешно запущен с Международной космической станции (МКС) в прошлом году.

Еще одна кампания Kickstarter группы под названием Lunar Mission One, направленная на отправку космического корабля-робота для глубокого бурения скал возле южного полюса Луны, в 2014 году получила более 1 миллиона долларов (716 000 фунтов стерлингов) в виде залогов.

«Маяк» уже собрал 33 000 долларов в рамках двух российских краудфандинговых кампаний, проведенных в 2014 году и ранее в этом году.

Последняя кампания на Kickstarter надеется собрать 45 000 долларов США, и в настоящее время – 988 долларов США для достижения цели, а до конца 37 дней.

Ожидается, что запуск «Маяка», запланированный примерно на август, будет осуществлен на ракете «Союз-2» с помощью российского космического агентства «Роскосмос».

Команда планирует вывести космический корабль на солнечно-синхронную орбиту на высоте 370 миль (600 км) над землей.

Это означает, что он всегда будет находиться на пути солнечного света, поэтому всегда будет светить в разных местах на Земле по мере своего вращения.

Небольшой космический корабль выведет на орбиту гигантский солнечный рефлектор в форме пирамиды.

Отражатель размером 170 квадратных футов (16 квадратных метров) изготовлен из тонкой полимерной пленки, которая в 20 раз тоньше человеческого волоса.

Каждый край будет иметь длину 2,7 метра (9 футов) и общую площадь поверхности 6 квадратных метров (65 квадратных футов).

Cubesat также будет использовать тормозную систему для раскрытия парашюта, который будет ловить космический мусор.

Его разработчики говорят, что его также можно использовать для борьбы с космическим мусором, используя парашютную конструкцию для снижения орбиты мусора, чтобы он мог сгореть в атмосфере Земли.

Запуск «Маяка» запланирован на лето на ракете «Союз-2» с помощью Роскосмоса, Российского космического агентства

Но цель проекта — популяризировать космические исследования в стране и сделать науку и технику более привлекательными для молодых россиян.

Предыдущее предложение, которое заключалось в прикреплении отражающей панели из пластика к грузовому кораблю, направляющемуся к космической станции «Мир», было разработано, чтобы увидеть, могут ли орбитальные зеркала освещать города или другие части Земли, отражая солнечный свет.

Идея заключалась в том, чтобы зеркала могли продлить световой день для фермеров, например, сообщает Ars Technica.

Команда проекта «Маяк» недавно объявила, что собрала достаточно средств для прохождения следующего этапа испытаний ракеты.

За взнос в размере 75 долларов вы получаете полноразмерную модель спутника, а за 99 долларов вы можете стать частью съемочного фильма «Проект «Маяк».

«Мы отправляем на орбиту космический корабль, который будет самой яркой звездой на небе, видимой из любой точки нашей планеты», — руководитель проекта Александр Шаенко, заведующий курсом современной космонавтики Московского государственного машиностроительного университета.

«Мы хотим показать, что освоение космоса — это что-то захватывающее и интересное, а главное, что сегодня это доступно всем желающим.’

Студенты университета также принимают участие в краудфандинговом проекте по запуску орбитального космического корабля.

Команда планирует вывести космический корабль на солнечно-синхронную орбиту на высоте 370 миль (600 км) над землей. Это означает, что он всегда будет находиться на пути солнечного света, поэтому всегда будет светить в разных точках Земли при вращении. был разработан, чтобы увидеть, могут ли орбитальные зеркала освещать города или другие части Земли, отражая солнечный свет.На снимке команда «Мяк»

Студенты университета также принимают участие в краудфандинговом проекте по запуску орбитального космического корабля

Успех Areal на Kickstarter обеспечили несколько необычных обещаний • Eurogamer.net

ОБНОВЛЕНИЕ 23.07.2014 3:06: West Games запустила новую краудфандинговую кампанию на своем официальном сайте.

Когда босса West Games Юджина Кима спросили о закрытии Kickstarter, он сделал следующее заявление для Eurogamer:

«Наш Kickstarter был приостановлен без предупреждения.Согласно политике Kickstarter, мы не можем связаться с ними, чтобы выяснить, почему. Ареал является духовным преемником S.T.A.L.K.E.R. с точки зрения нашего видения и с точки зрения нашей команды (в которую входит Алексей Сытянов, ведущий геймдизайнер и сценарист S. T.A.L.K.E.R.). Вы можете узнать больше о нас и нашей команде на нашем сайте.

«Дело в том, что существует множество компаний, которые зарабатывают себе на жизнь на S.T.A.L.K.E.R., поэтому, когда мы появились на сцене, они увидели в нас угрозу и сделали все возможное, чтобы нас остановить.

«Люди также должны учитывать, что украинцы и русские сейчас находятся в информационной войне, и как украинский разработчик, мы подвергались постоянной вражде со стороны российских учетных записей Kickstarter (нам даже угрожали расправой). Здесь более 16 000 комментариев. на нашем Kickstarter, что беспрецедентно для количества наших сторонников, и многие наши комментарии наполнены ненавистью Некоторые сайты, в свете этого, решили сообщать на основе источников от прямых конкурентов или из множества комментариев, основанных на на ложь.Другие выбрали нейтральную почву из-за запутанной ситуации вокруг нас, а третьи написали о нас положительно. В целом, когда вы вводите «Areal Kickstarter» в Google, появляется более 1000 новостей.

«После того, как vice news написали о нас статью, люди начали вносить свой вклад каждую минуту, но Kickstarter боялся разногласий вокруг нашего проекта, поэтому они приостановили финансирование. более 64 000 долларов, и наши конкуренты делали все возможное, чтобы остановить это.Kickstarter — это бизнес, и это было их решение. Нас не предупреждали, мы не имеем права голоса в этом вопросе, мы не можем уведомлять наших сторонников, мы не можем отправлять сообщения нашим сторонникам и мы больше не можем публиковать обновления. Именно так Kickstarter решил действовать.

«Мы создатели STALKER, и мы знаем, что можем сделать Ареал даже лучше, чем эта серия, благодаря достижениям в области технологий, игровой механики и сюжета. Нам нужна ваша поддержка, чтобы это произошло, поэтому мы открыли веб-сайт, на котором мы будем продолжать собирать средства. Мы просим всех сторонников Areal, которые читают это, зайти на наш сайт и внести свой вклад. PayPal используется для безопасной оплаты, но вам не нужна учетная запись PayPal для пожертвований. Спасибо за понимание.»

ОБНОВЛЕНИЕ 22/07/2014 20:53: Кампания Area Kickstarter была приостановлена.

Это может быть из-за серии странных событий, связанных с краудфандингом, таких как несколько невероятно щедрых пожертвований, поступивших в 11 часов, рой спам-комментариев к обновлениям, которые заглушают большинство негативных отзывов, и странное письмо от кого-то выдающий себя за президента России Владимира Путина.

Мы связались с разработчиком West Games, чтобы получить дополнительную информацию о том, что происходит, и что они делают, чтобы это исправить. Мы обновим, как только узнаем больше.

ИСХОДНАЯ ИСТОРИЯ: 21/07/2014 11:28: Произошел всплеск финансирования, и через три дня после окончания неоднозначной кампании на Kickstarter компания Areal достигла своей цели в 50 000 долларов.

Финансирование застопорилось на уровне тридцати тысяч дней, общая сумма в пятницу составила около 37 000 фунтов стерлингов. Но сегодня утром общая сумма составляет более 64 000 долларов.

Как — что случилось на выходных? Действительно ли краткий и базовый геймплейный трейлер, выпущенный в пятницу, убедил людей в том, что украинский разработчик West Games может добиться столь амбициозного духовного успеха для S.T.A.L.K.E.R.? Или это было что-то другое?

Что-то очень странное неужели произошло в субботу: West Games опубликовала напечатанное и подписанное письмо, которое она получила совершенно неожиданно от человека, выдающего себя за президента России Владимира Путина.

Письмо от человека, выдающего себя за Владимира Путина.

«Сначала мы думали, что это никак не может быть законным, — пишет West Games, — потому что мы по большей части украинская студия, и, вероятно, это обычные тролли, пытающиеся нас обмануть, но потом, когда мы посмотрели на это, внимательно, мы начали думать, что это может быть реально».

В письме говорилось о том, что дочь Путина, по-видимому, поддержала кампанию «Ареал» и чем теперь заинтересовался Владимир Путин.

«Важно, чтобы наши люди не стреляли друг в друга, а вместо этого играли в подобные игры», — гласил английский перевод его письма, предоставленный West games.

«Если вы дадите мне возможность поиграть в альфа-версию игры, когда она будет готова, то я заранее приглашаю вас в Кремль, для личной встречи, будьте готовы немного поиграть и поговорить об интересах молодых люди, игроки нашей страны».

Было ли это письмо, граничащее с абсурдом, вызвало всплеск финансирования в выходные? Что подозрительно, так это то, что, несмотря на всплеск финансирования, не было всплеска новых сторонников проекта — две статистики, которые обычно идут рука об руку.

На самом деле, невероятная сумма в размере почти 12 000 долларов США, собранная в субботу, 19 июля, совпадает только с двумя новыми сторонниками проекта, согласно Kicktraq. И невероятная сумма почти в 14 000 долларов, собранная в воскресенье, 20 июля, совпадает с отсутствием новых спонсоров проекта (люди, отменяющие пожертвования, могут отменить новых спонсоров — или кто-то мог собрать залог).

Похоже, что несколько богатых людей, таким образом, подтолкнули Areal Kickstarter к финишной черте.

Также вызывает подозрение количество спама, заполнившего раздел комментариев Areal Kickstarter — сотни длинных копируемых и вставляемых постов в день. Это означает, что многие критические сообщения, ставящие под сомнение кампанию, были погребены под насыпью, которую только самый решительный специалист по отслеживанию комментариев мог бы копать.

West Games также продолжает агрессивно возмездие против ярых противников кампании Areal Kickstarter, обвиняя веб-сайт видеоигр VG247 и основное новостное издание Forbes в «непрофессиональных» репортажах, содержащих «невероятную личную предвзятость».(В последующем обновлении West Games извинилась за критику работы VG247 и Forbes и поблагодарила их за критику.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *