Как разместить приложение в google play: Инструкция по публикации Android-приложения в Google Play / Хабр

Содержание

Как опубликовать приложение в Google Play

Несмотря на то, что создаваемые детьми в App Inventor 2 приложения для Android обычно тестируются и работают только на их собственных смартфонах, иногда ребята программируют и коммерческие проекты. После тестирования программы происходит публикация apk-файла в Play Market для общего доступа. О том, как опубликовать приложение в Google Play и пойдет рассказ в материале:

  1. Создайте (если еще этого не сделали ранее) аккаунт в google
  2. Перейдите по ссылке — https://play.google.com/apps/publish/
  3. После входа в Google Console для публикации приложений, убедитесь в правильно выбранном аккаунте Google
  4. Поставьте галочку под заголовком: Примите соглашение разработчика
  5. Нажмите кнопку: Оплатить (нижний правый угол)
  6. Введите данные пластиковой карты и адрес проживания
  7. После оплаты со счета спишется 25$ (долларов)
  8. В открывшемся окне нажимаем: Подтвердить личность. Количество попыток регистрации ограничено!
  9. Загружаем фотографию паспорта и нажимаем: Отправить
  10. Ждем от 2 до 5 рабочих дне для подтверждения личности
  11. После получения подтверждения можно будет опубликовать приложение

Сколько стоит публикация apk — файла в Google Play Market

Разработчиком в Гугл Плей Маркет может стать любой человек. Не важно юридическое или физическое вы лицо. Финансовые затраты на регистрацию будут одинаковы в обоих случаях. Стоимость публикации приложения составит 25 долларов США. Как пройти процесс оформления смотрите в тексте выше. Если требуется быстро создать простейшее приложение за короткие сроки, посмотрите уроки по программированию в среде App Inventor. Следите за новыми публикациями на сайте и найдете много интересного по разработке приложений для Google Play.

Действия после подтверждения личности в Google Console

Если все прошло хорошо, то при заходе в Гугл Консоль появится уведомление о пройденной процедуре и теперь вы сможете публиковать свои apk приложения через административную консоль Play Market. Выглядеть такое уведомление будет следующим образом:

Я вносил информацию о приложении для Google Play еще до подтверждения личности. Для этого достаточно нажать на кнопку — НОВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ. Процесс заполнения просто и интуитивно понятен, описывать его не имеет смысла.  Но автор должен заранее позаботится о текстовом описание для приложения, фотографиях логотипа и скриншотах с телефона. Что же нужно подготовить перед публикацией приложения в Play Market Google:

  • Полное и кратное название приложения
  • Значок приложения с разрешение 512х512 пикселей (углы у иконки будут сглажены автоматически)
  • Подготовить несколько скриншотов с телефона
  • По возможности снять ролик и скопировать ссылку с youtube
  • Определить тип приложения, категорию в Google Play и теги
  • Понадобится адрес сайта, электронная почта и телефон для клиентов
  • После подготовки требуемых материалов и внесения этой информации в описание к приложению переходим загрузке файла apk. Выбираем название проекта и Панели управления Консоли Гугл находим пункт меню — Версии приложения
  • Открываем меню — Версии приложения и в правой части рабочей области находим подпункт — Рабочая версия. Нажимаем на единственную активную кнопку для выпуска приложения в google play market
  • В открывшемся окне нажимаем — Продолжить (разрешаем google самой разбираться с ключами для приложения). Далее нажимаем — Принять (соглашаемся с лицензией)
  • Откроется окно с возможностью загрузки файла *.apk в Play Market (загружаем ранее подготовленный скомпилированный файл приложения). Заполняем все поля для приложения. Нажимаем кнопку — Продолжить
  • После добавления файла проверяем приложение на наличие ошибок. Устраняем все возникшие ошибки.
  • Ждем одобрения о публикации приложения в Market Play от сотрудников Google

Более подробную информацию можно найти в Инструкции от компании Google по добавлению приложения — https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113469?visit_id=637132910438077239-836709666&rd=1#privacy

Ошибки при публиковании рабочей версии apk приложения

Ошибки с красным круглым восклицательным знаком обязательны к устранению. А вот оранжевый треугольник несет рекомендательный характер. При попытке публикации apk — файла у 70% юных программистов появляется вот такое предупреждение в Google Console:

Неоптимизированный APK-файл
Предупреждение
Этот APK-файл содержит неиспользуемые ресурсы и код, которые попадают к пользователям. Вы можете уменьшить размер приложения с помощью набора Android App Bundle. Поскольку вы не оптимизировали приложение для разных конфигураций устройств, пользователям приходится скачивать и устанавливать больший объем данных. Большие приложения занимают много места на устройствах, и пользователи устанавливают их реже.
Решение
Используйте набор Android App Bundle, чтобы автоматически оптимизировать приложение для разных конфигураций устройств, или самостоятельно управляйте оптимизацией с помощью нескольких APK-файлов.

Многие ошибочно думаю, что из-за этого и не становится активной кнопка ОПУБЛИКОВАТЬ РАБОЧУЮ ВЕРСИЮ.

На самом деле дело в другом! К сожалению Google не сообщает при начале публикации о незаполненных полях в настройках приложения. Ошибки оранжевого цвета на влияют на публикацию apk — файла! в то время как незаполненные поля настройки приложения влияют. Вот как выглядит частично сделанная и принятая Google — ом настройка для apk-файла:

Перед публикацией приложения убедитесь, что все галочки основных настроек имеют зеленый цвет — т.е. полностью заполнены!

Комментарии к статье:

(записи других туристов возможно будет увидеть если вы зайдете на соседней странице браузера в соц. сеть ВКонтакте)

Как опубликовать Android приложение в Google Play

Google Play – один из самых популярных магазинов приложений для андроид, поэтому большинство разработчиков приложений решают публиковать свои приложения именно здесь. В этой статье мы собираемся более подробно изучить этот магазин приложений и выяснить, в чем заключаются его особенности, где находятся подводные камни и как сделать запуск вашего приложения успешным.

Правила публикации приложений в Google Play

Google Play – это самый первый магазин приложений для андроид. Изначально приложение называлось Google Music и было переименовано в Google Play в 2012 году. Многие опасались, что ребрендинг Google Play не удастся, так как название сбивало с толку. С одной стороны, Google Play – это рынок со своими строгими правилами, с другой стороны в названии есть слово «Игра». Остался вопрос, смущает ли это название пользователей приложения. Что ж, сегодня мы знаем, что ответ – нет, нисколько. Google Play – это рынок приложений для андроид, куда вы можете загрузить ваше приложение сразу после его разработки.

Типы приложений, которые можно найти в Google Play, варьируются от приложений для чтения книг, аудиоплееров, путеводителей и игр до серьезных бизнес-приложений.  Некоторые приложения бесплатны, а загрузка других требует внесения небольшой платы. Вы также можете найти бесплатные приложения, в которых есть премиум-функции или встроенные покупки, а также пробная версия.

Google Play для разработчиков приложений

В отличие от прекрасного мира AppStore, и да, это сарказм, GooglePlay не дискриминирует приложения. Процесс проверки занимает минимум времени, а сам Google Play очень прост в использовании.

Преимущества Google Play

Google Play – это наиболее часто используемый магазин приложений для андроид.

Вы можете как продавать свое приложение, так и предоставлять его бесплатно. После регистрации первого приложения вам не нужно платить за дополнительные приложения, поэтому вы можете загружать столько приложений, сколько захотите.

Любое приложение можно разместить в Google Play, если оно соответствует «Условиям использования» Google.

После того, как мы рассказали вам о преимуществах работы с Google Play, мы хотели бы рассказать о том, как же все-таки загрузить туда свое приложение.  Но сначала давайте взглянем на предварительные условия, которые необходимо выполнить, чтобы загрузить приложение в Google Play.

Как опубликовать приложение в гугл плей? Что для этого нужно?

  • Аккаунт в GooglePlay – вот прямая ссылка на страницу разработчика – https://play.google.com/apps/publish
  • 25 долларов, чтобы открыть свою учетную запись GooglePlay
  • Ваш APK-файл AppsGeyser
  • Скриншоты вашего приложения

Как загрузить приложение в Google Play?

  1. Войдите в Google Play: нажмите здесь, чтобы перейти по прямой ссылке – Вы можете использовать данные своей существующей учетной записи Gmail для входа в GooglePlay.
  1. Следуя инструкциям, укажите свои личные данные и добавьте данные своей кредитной карты для оплаты гонорара разработчика в размере 25 долларов США.
  1. После того, как вы окажетесь на панели управления, нажмите «Добавить новое приложение».
  1. Напишите название своего приложения.
  1. Нажмите “Загрузить APK-файл” и загрузите ваш apk.

Подождите – что такое APK?

Прежде чем продолжить эту статью, мы остановимся и объясним, что такое APK-файл и как его получить. APK – это краткая форма Android PacKage, и это файл, который читается и загружается устройствами андроид. Все, что вам нужно сделать, чтобы получить APK-файл, это:

  • Перейти в панель управления AppsGeyser.
  • Щелкнуть ПРАВОЙ кнопкой мыши по зеленой кнопке «Скачать».
  • Сохранить файл – убедитесь, что вы сохранили файл туда, где вы всегда сможете его найти.

Назад к GooglePlay

  1. Нажмите «Загрузить APK» и загрузите только что сохраненный файл.
  1. Продолжайте следовать предоставленной инструкции, начиная с оформления страницы в магазине. Вам нужно будет добавить название приложения, его описание, скриншоты, изображения, видео, контактную информацию и ссылку на вашу политику конфиденциальности. Кроме того, не забудьте выбрать тип и категорию вашего приложения и предоставить соответствующий возрастной рейтинг.
  1. Зайдите на последнюю страницу, и в правом верхнем углу вы найдете кнопку «Опубликовать». Опубликуйте ваше приложение, и оно станет доступным в Google Play.

Что такое модерация Google Play?

Еще несколько месяцев назад GooglePlay не модерировал загруженные приложения и практически любой мог загрузить любое приложение независимо от его качества и содержания. Теперь это изменилось, и GooglePlay модерирует новые приложения. Однако это не повод для паники, процедура отбора приложений Google гораздо проще, чем у Apple. Приложения не должны быть созданы профессионалами. В процессе проверки GooglePlay проверяет качество приложений, а также то, не содержит ли оно недопустимых материалов.

Чтобы понять, было ли ваше приложение загружено в магазин приложений, вам следует обратить внимание на происходящее на вашем экране. Может произойти одно из двух событий:

  1. Ваше приложение будет опубликовано в консоли разработчика Google (однако, чтобы появиться в GooglePlay, ему потребуется 2-3 дня).
  1. Ваше приложение будет отображаться как черновик. Это означает, что оно находится на рассмотрении, и скорее всего будет опубликовано в течение 2-3 дней.

Почему мое приложение отображается как черновик?

Многие новые приложения изначально будут храниться в качестве черновиков по следующим причинам:

  1. Это ваше первое приложение, и Google Play может захотеть проверить вашу репутацию в качестве разработчика приложений.
  1. В названии вашего приложения есть слова, которые привлекли особое внимание Google Play. Это может быть связано с тем, что название выглядит так, как будто это спам или оно принадлежит другому бренду. Чтобы избежать этой ситуации, следует придумать оригинальное название для вашего приложения, не повторяющее имя уже существующих приложений.
  1. Описание приложения – оно может быть неполным, слишком коротким или расплывчатым. Google Play хочет, чтобы описания приложений были как можно более четкими и краткими, чтобы пользователи приложений не тратили время на загрузку приложений, не имеющих отношения к их названию приложения или описанию. Описания должны содержать ключевые слова, быть релевантными по содержанию и быть написанными человеком, а не роботом.
  1. Поля данных не заполнены или заполнены некорректно. Если вы заполнили не все поля в консоли разработчика приложения или составили описание, которое больше похоже на спам, ваше приложение также будет отправлено на дополнительную проверку. Дело в том, что Google Play хочет убедиться, что приложение является настоящим приложением, а не спамом.

Я надеюсь, что эти советы помогли вам понять принцип работы Google Play и то, что вам нужно учесть перед публикацией вашего приложения.

Что делать после загрузки приложения в Google Play?

После публикации приложения рано расслабляться, ведь это только начало вашего успеха. Чтобы максимально использовать возможности вашего андроид-приложения, вам необходимо придумать стратегию его продвижения, благодаря которой вы получите тысячи скачиваний. Вот несколько эффективных способов продвижения вашего приложения.

Социальные сети

Социальные сети – лучший инструмент для повышения популярности вашего приложения. Вы можете использовать различные платформы, такие как Instagram, LinkedIn, Facebook, Pinterest и другие, чтобы опубликовать информацию о своем приложении и раскрутить его. Таким образом, больше пользователей перейдут на страницу вашего магазина и скачают ваше приложение.

Пресс-релиз

Написание пресс-релиза — это верный способ продвинуть ваше приложение и привлечь к нему внимание. Запуск вашего приложения будет освещаться в различных публикациях(например, в журналах или в газетах), что позволит вашему бренду получить большую известность и установить связь с пользователями.

Пресс-релиз, объясняющий все тонкости работы приложения, долгие годы считался самой популярной маркетинговой стратегией. Это отличный пример того, как показать пользователям, что ваше приложение может принести пользу, и рассказать о его преимуществах.

Оптимизация

Оптимизация магазина приложений (ASO) – это метод, который позволяет потенциальным пользователям найти ваше приложение в Google Play и привлечь трафик на страницу вашего магазина приложений. Вы можете начать оптимизацию, добавив релевантные ключевые слова в заголовок и описание. Добавление высококачественных, оптимизированных изображений и видео также может помочь вам улучшить впечатление от вашей страницы. Таким образом, больше пользователей захотят скачать ваше приложение. Тем не менее, убедитесь, что в описании не упоминается имя ваших конкурентов или слово «приложение».

Часто задаваемые вопросы

Сколько времени нужно, чтобы опубликовать приложение в Google Play?

Чтобы опубликовать приложение в Google Play, может потребоваться до трех дней ввиду нового процесса проверки приложений. Обратите внимание на то, хранится ваше приложение как черновик или оно уже одобрено и появилось в магазине приложений.

Стоимость публикации приложения в Google Play?

Вы должны заплатить 25 долларов, чтобы загрузить свое первое приложение и создать учетную запись разработчика в Google Play Store. После создания учетной записи вы можете выполнить все остальные этапы процесса загрузки приложения, не заплатив ни копейки.

Где я могу бесплатно опубликовать свое приложение?

Вы можете бесплатно опубликовать приложение для андроид в Amazon App Store, в котором нет платы за публикацию приложений.

Почему App Store и Google Play блокируют приложения? Типичные ошибки разработчиков

11 Сентября, 2020, 10:03

4238

Управляющий партнер Trustme Law Firm Сергей Барбашин и юрист компании Олег Чип в материале для AIN.UA рассказывают, почему App Store и Google Play могут блокировать приложения, и что нужно учитывать, чтобы этого избежать.


Если в общем — разработчик автоматически соглашается при публикации приложений (игры, программные продукты и тд) на платформах App Store и Google Play соблюдать условия работы с ними. Иначе опубликовать объекты попросту не получится.

Основные условия зафиксированы в договоре с разработчиком Apple (далее – Договор Apple) и соглашении Google Play о распространении программных продуктов (далее – Соглашение Google). Кроме этого, разработчик и его продукты должны подчиняться и соответствовать правилам программ для разработчиков, правилам для разработчиков Apple. Указанные документы и развязывают руки платформам.

В своих правилах App Store и Google Play предоставляют гайдлайны, нарушение которых может стать причиной предупреждения, блокировки приложения, а также отклонения их публикации.

Например, если последствиями нарушения Правил Google Play станет лишь предупреждение, это никак не повлияет на репутацию аккаунта. Но в случае, если приложение банится несколько раз — Google блокирует весь аккаунт.

Не всегда блокировка происходит по понятным причинам, существует даже петиция, адресованная Google, против бана с помощью «бесчувственного» бота Restore Google Play Developer Account and stop banning by senseless bot.

В статье мы опишем основные договорные и правовые аспекты, которые являются причиной блокировки игр и приложений в магазинах. Надеемся, после прочтения материала разработчики будут уделять больше времени юридическим моментам или делегировать это профильным юристам.

Обеспечение конфиденциальности и защита персональных данных

Согласно данным Apple, 40% приложений было отклонено компанией. Самая распространенная причина для отказа в размещении незначительные ошибки в работе приложения. На втором месте нарушение конфиденциальности.

О том, что защита конфиденциальности пользователей является первостепенным в экосистеме Apple упоминается и в соглашении Apple.

Какие пункты о конфиденциальности необходимо соблюдать?

  • Во-первых, все приложения должны содержать ссылку на политику конфиденциальности, часто разработчики с небольшим опытом могут «пропустить» такое требование и получают отказ.
  • Во-вторых, все личные и конфиденциальные данные пользователя должны обрабатываться безопасным образом, в том числе с применением современных методов шифрования, например протокола HTTPS. Следует определить, какие именно данные приложение собирает и как такие данные будут использоваться.

Приложение должно запрашивать и собирать те данные, которые необходимы для работы. К примеру, служба геолокации не должна использоваться, если это непосредственно не касается функций и услуг, которые предоставляет приложение.

По этой причине в 2019 году Google Play заблокировал приложение Xiaomi Quick Apps из-за «слежки» за пользователями.

Программ имела расширенный доступ к более 55 разрешениям, которые позволяют собирать практически любые данные. У приложения был доступ к телефонным звонкам, номерам IMEI, номерам SIM-карт, подробным сведениям от вышек операторов, пользовательским учетным записям, также оно могло вести запись аудио и видео.

Исследователи компьютерной безопасности указали в отчете, о том, что Xiaomi использует эти данные для таргетированной рекламы, которая может появляться на заблокированном экране, в новостном виджете, браузере и других местах.

Также, в 2019 году обвиняли в шпионаже разработчиков приложение ToTok. Газета New York Times, со ссылкой на источники во власти США, назвала мессенджер ToTok «шпионским инструментом, запущенным правительством ОАЭ». ToTok было успешно заблокировано в App Store и Google Play.

Мы рекомендуем перед публикацией приложения, сделать анализ на соответствие Правилам по защите данных и конфиденциальности. С полным перечнем требований по обеспечению конфиденциальности и сбору данных можно ознакомиться в Правилах App Store и Google Play.

Удаление приложений не освобождает от обязанностей поддерживать продукты

Соглашение Google не освобождает от обязательства осуществлять поддержку приложений или сервисов, которые были ранее приобретены или скачаны пользователями, в случае удаления таких приложений.

А если приложение было удалено из Google Play в связи с нарушением закона, и пользователь приобрел его в течение года (или более долгого срока, если так предусмотрено местным законом о защите прав потребителей) до даты удаления, по запросу Google необходимо возместить пользователю все оплаченные суммы.

Данную тему можно развить и дальше. Предприимчивые пользовали могут дополнительно затребовать компенсации убытков, например, если приложение было использовалось в хозяйственной деятельностью и после принудительного удаления нарушились бизнес-процессы (встречи, продажи, напоминания, база данных и т.п.).

Запрещенный контент

Недопустимость «запрещенного контента» является одним из основных пунктов правил. Запрещается публиковать приложения, предназначенные для детей, но содержащие материалы для взрослых. Также будут заблокированы приложения, которые содержат дискриминационные высказывания, реалистичные изображения или подробные описания насильственных действий, материалы террористического характера.

В итоге, знание правил, и сопоставление их контентом — must have. К примеру, в правилах Google закреплено отдельное ограничение по реализации марихуаны. Если с помощью приложения можно заказать марихуану или продукты, содержащие тетрагидроканнабинол, даже исключительно в стране, где ее реализация легальна, содержащее такие материалы приложение будет нарушать правила.

Ограничения относится и к приложениям для некоторых финансовых услуг. Запрещено публиковать приложения, предоставляющие пользователям доступ к вводящим в заблуждение или вредоносным финансовым продуктам и услугам, это могут быть:

  • бинарные опционы;
  • криптовалюты;
  • потребительские кредиты и так далее.

Приведенный выше перечень ограничений не является исчерпывающим. Каждое приложение необходимо анализировать на предмет соответствия правилам. Обязательно нужно учитывать специфику каждого продукта.

Интеллектуальная собственность

Само собой, запрещается нарушать права интеллектуальной собственности. Это могут быть торговые марки, авторские и смежные права, патенты и так далее. Запрещается поощрять нарушение этих прав или способствовать ему. Этот запрет относится к приложениям и аккаунтам в целом.

Нарушают правила приложения, названия и лого которых похожи на названия и бренды других продуктов или сервисов до степени сходства:

Изображение — из справки Google Play

Использование торговых марок Apple и Google для рекламных целей

Разработчики обязаны соблюдать Руководство по использованию торговых марок и авторских прав. Нельзя использовать ТМ Apple и другие объекты интеллектуальной собственности компании без прямого письменного разрешения Apple, которое требуется в каждом отдельном случае. Исключения предусмотрены руководством Apple.

Можно использовать один из веб-значков Apple, если приложение используется или было создано с помощью аппаратного или программного обеспечения Apple. Или же такое использование должно происходить согласно правилам использования веб-значков Apple. Примеры веб-значков:

Изображение — из правил Apple для разработчиков

У Google — похожие правила использования бренда Android, Google Play. Приложения, нарушающие правила фирменного оформления Android, могут быть также заблокированы Google.

Пример правильного использования бренда:

  • Когда бренд Android упоминается впервые, рядом с ним должен быть надстрочный символ товарного знака: ™.
  • Использование названия Android в материалах должно сопровождаться следующей ссылкой: Android является товарным знаком компании Google Inc.
  • Слово Android всегда должно быть написано с заглавной буквы и не должно использоваться во множественном числе или в притяжательном падеже.

Разработчики, распространяющие приложения для Android, могут использовать именно этот логотип Google Play в маркетинговых материалах (периодически логотип подвергается ребрендингу).

Правила по комиссиям и платежам

Разработчики получают 70% от суммы покупок в приложении за загрузку платных приложений, а также за подписку внутри приложения. Соответственно 30% комиссии получает Apple и Google.

С размерами комиссии не без исключений. Например, если разработчик хочет продавать подписку внутри приложения, действует специальная система Apple. В этом случае в течение первого года подписки разработчик получает те же 70% от продаж подписки, а 30% комиссии выплачивается компании Apple. Через год и во все последующие годы, пока пользователь остается подписчиком, 85% получает разработчик, а компания Apple — 15% комиссии. Некоторые разработчики считают такой размер комиссии несправедливым.

Летом 2020 года началось интересное судебное разбирательство между Epic Games и Apple, Google по выплатам комиссий. Разработчик Epic Games, посчитали комиссии на платежи и внутриигровые покупки в магазинах Apple App Store и Google Play высокими и внедрила в популярный шутер Fortnite собственную платежную систему. Таким образом, разработчик обходил комиссию 30% на такие покупки.

Владельцы продают iPhone с предустановленным Fortnite

В ответ, Apple и Google удалили Fortnite из своих официальных магазинов. Epic Games обвиняет Apple и Google в нарушениях антимонопольного законодательства, на основании чего подала иски в суд. Apple же подала встречный иск и требует компенсацию ущерба.

«Коррупция» в приложениях также не приветствуется

Достаточно часто разработчик требует «добровольно-принудительно» оценить приложения. За это можно получить бан. Исходя из правила Apple, приложения не должны заставлять пользователей оценивать приложение, просматривать его, загружать другие приложения или другие подобные действия, чтобы получить доступ к функциональности, содержания или использования приложения.

Существуют и другие особенности правил (и множество пунктов, подпунктов). Например, в 2019 году было заблокировано приложение LibreTorrent из-за множественных дубликатов приложения (клонов). Или, например, согласно Правилам Google, вы не должны изменять свой код каким-либо способом, кроме обновления через Google Play.

Выводы

Правила Apple и Google — достаточно общие, что позволяет «поймать» бан по разным причинам. Иногда блокировка не имеет видимых причин, но они выявляются при работе над ошибками и разблокировкой приложений. Основаниями для блокировки, недопуска у публикации могут являться и жалобы конечных потребителей.

Мы рекомендуем следовать правилам, инструкциям и рекомендациям платформ Google и Apple. Для оценки на соответствие приложений правилам, разработки политики конфиденциальности и общению с представителями платформ — привлекать профильным юристов. Ведь в некоторых случаях, размещение приложений на платформах являются частью договорных обязательств, как и соблюдение сроков. Другой момент — это репутация и история по каждому разработчику, аккаунту.

Отметим, что Google и Apple оставляют за собой право в любое время изменять договоры, соглашения и правила. Материал актуален на дату публикации и мы рекомендуем проводить анализ в каждом конкретном случае.

Авторы: Сергей Барбашин, Олег Чип, Trustme Law Firm

Читайте также:

Полное руководство: как отправить приложение в App Store и Google Play

Опубликовано: 2021-03-30

Всякий раз, когда вы завершили создание своего приложения с базовым рабочим пространством для улучшения и эффективно настроили его с помощью подробного тестирования мобильного приложения , вы можете применить опрос и выбрать, когда сделать его доступным для населения в целом. Однако, в зависимости от каждой платформы, которая требует определенных и различных процедур, этот блог будет иллюстрировать несколько шагов, которые необходимы для вашей подготовки и отправки приложения на платформе мобильных приложений.

Оглавление

  • Как отправить приложение в магазин приложений?
    • # Шаг 1. Регистрация в программе для разработчиков Apple.
    • # Шаг 2. Соберите всю информацию
    • # Шаг 3. Работа со списком приложений в магазине через appStore connect
    • # Шаг 4. Загрузите скриншоты
    • # Шаг 5. Отправьте приложение на проверку
  • Как отправить приложение в Google Play?
    • # Шаг 1. Консоль разработчика Google Play
    • # Шаг 2. Свяжите учетную запись разработчика с учетной записью продавца в Google Кошельке.
    • # Шаг 3. Листинг в магазине приложений
    • # Шаг 4. Исправьте цены и распространение приложений
    • # Шаг 5. Наконец, запустите приложение.

Как отправить приложение в магазин приложений?

Когда меры по продвижению приложения будут завершены, следующим срочным шагом будет презентация приложения App Store. Более того, это не элементарно, как кажется. Есть масса начинаний, которые продолжают переносить приложение в App Store.

Хотя авторитетные источники непосредственно из магазинов приложений заявляют, что в целом половина приложений проверяется в течение 24 часов, а более 90% проверяются в течение 48 часов, часто возникают задержки, вызванные фрагментированными записями и различными проблемами с вашими заявление. Наша цель в этой статье двоякая: предложить вам простое решение и показать вам часть обычных грубых ошибок, на которые следует обратить внимание, чтобы избежать увольнения из App Store.

Первоначально начните со своей среды Mac с представленной последней версией macOS и законной картой Mastercard для оплаты расходов на размещение приложения. Вам также потребуется надежное и надежное программное обеспечение для улучшения, такое как Xcode, которое поддерживает Apple. У вас есть альтернатива ввести программирование Xcode из Mac App Store.

В этом руководстве мы посоветуем вам наиболее эффективный метод соблюдения правил размещения в App Store, шаги по организации приложения, подход к созданию различных аккредитаций инженеров и, наконец, шаги по отправке приложения в App Store.

# Шаг 1. Регистрация в программе для разработчиков Apple.

Прежде всего. Вы должны быть приняты в Программу разработчиков Apple, чтобы иметь возможность опубликовать приложение. Стоимость регистрации составляет 99 долларов в год, но при этом вы получаете доступ к целому ряду основных моментов, в том числе:

  • Доставка по всему миру без дополнительных расходов: вы готовы привлечь миллиард клиентов по всему миру через iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV и iMessage. Apple занимается подготовкой всех платежей в вашу пользу.
  • Быстрая комбинация самых последних инноваций Apple: клиенты Apple известны тем, что быстро внедряют новые программные продукты, и у вас будет возможность быстро координировать их в своих приложениях.
  • Настройка заявки на размещение: стоит полностью придерживаться правил магазина приложений перед размещением, так как это поможет вам преодолеть меры по аккредитации заявки. Частично ниже мы описываем весь комплекс основных ловушек, о которых вам следует знать, чтобы гарантировать плавное одобрение и избежать увольнения или отсрочки.

# Шаг 2. Соберите всю информацию

Когда дело доходит до отправки приложения, нельзя упускать из виду ни одну деталь. Эти данные часто делятся на несколько частей:

  • Имя приложения: имя приложения iPhone, которое будет отображаться для клиентов.
  • Описание приложения: оно должно включать в себя работу и основные моменты приложения.
  • Снимки экрана: по мнению наших специалистов, для поддерживаемых гаджетов необходимо использовать 2-5 снимков экрана.
  • Значок приложения: символ, который будет использоваться в Apple App Store для адресации вашего приложения iOS. Это изображение должно быть в формате PNG или JPG и должно иметь базовую цель 72 DPI в пространстве затенения RGB. (Помните, что нельзя останавливаться на слоях или откорректированных углах вашего символа)
  • Ключевые слова: убедитесь, что вы разделяете все ключевые фразы запятыми.
  • Категории: выберите правильную классификацию, которая соответствует вашей толпе. Точно так же вспомогательная классификация носит дискреционный характер.
  • Рейтинг приложения: Что касается рейтинга, вам следует провести аутентичный опрос для предполагаемой группы интересов.

# Шаг 3. Работа со списком приложений в магазине через appStore connect

Войдите в систему, используя Apple ID, который вы использовали для участия в программе Apple Developer Program. В этот момент перейдите к символу «Мои приложения» и нажмите «+», чтобы создать другое приложение. Выберите этапы, на которых вы хотите, чтобы оно отображалось, и дайте приложению имя. Заполните тонкости, указанные с помощью языка по умолчанию, идентификатора пакета и артикула.

Структура действительно прямая, но в ней используется символ «?» работать, если есть что-то, о чем вы не знаете.

Обратите внимание, что:

  • Каждый раз, когда вы заполняете вышеупомянутые тонкости, им трудно рискнуть позже, поэтому мы хотим быть уверены в них с самого начала.
  • Знайте, что идентификатор пакета должен согласовываться с идентификатором группы в документе Info.plist вашего проекта Xcode.
  • Это хороший шанс использовать правильные крылатые фразы, чтобы дать вашему приложению наиболее очевидную возможность быть найденным.
  • Артикул не будет заметен клиентам, поэтому не беспокойтесь о том, как он оформлен.

Сделайте Политику конфиденциальности приложений: обратите внимание, что магазин приложений ожидает, что у вас будет Политика конфиденциальности приложений , поэтому убедитесь, что вы подготовили ее перед размещением. Например, есть разные форматы: этот, который позаботится о вас, если вы никогда не поддерживали с ним связь. Он должен размещаться в общедоступном URL-адресе, как и ваше приложение — стандартное место, где вы можете выделить соединение с ним, — это нижний колонтитул сайта.

Определитесь с ценой: затем вы можете выбрать, где ваше приложение будет бесплатным или платным, и если последнее упомянуто, то каким будет ваш тарифный план.

Определитесь со стратегией разгрузки: наконец, у вас будет возможность выбрать метод разгрузки ваших приложений из трех альтернатив: вручную (из AppStore Connect), быстро (после сертификата) и на дату (забронировано после подтверждения) .

# Шаг 4. Загрузите скриншоты

Скриншоты вашего приложения должны быть в формате .jpg или .png. Измерение не должно быть чрезмерной проблемой, так как вы можете перенести снимки экрана для одного гаджета, а затем использовать их для всех оставшихся. Обратите внимание: если ваше приложение поддерживает темный режим, в любом случае стоит добавить один экран, на котором это показано.

Еще одним важным моментом является то, что снимки экрана следует делать непосредственно с настоящего гаджета или тестовой системы, потому что документы вашего плана обычно не будут такими же, как в прошлый раз. Изучите две наши модели внизу, чтобы понять, что мы имеем в виду:

  • SmogDog — снимки экрана, сделанные прямо с гаджета.
  • Тренажерный зал в джунглях — снимки экрана — это в основном контуры, составленные создателями.

# Шаг 5. Отправьте приложение на проверку

Если вы еще этого не сделали, настройте маркировку и сгруппируйте данные в Xcode. Ваше приложение должно быть установлено на 1.0.0 на случай, если вы распространяете другое приложение. В последнее время Xcode был более запутанным. Однако в самой последней его версии, Xcode11, есть фундаментально отработанная мера. С апреля 2021 года все приложения для iOS и iPadOS, представленные в App Store, должны работать с Xcode 12 и iOS 14 SDK.

Настоящая группа Apple сначала изучает каждое приложение, которое поступает в магазин приложений Apple.

  • Первоначально клиентам необходимо выбрать тип доставки, что означает, что у них есть альтернатива для выбора между ручной доставкой и запрограммированной разгрузкой.
  • Теперь разработчику приложений для iPhone нужно ждать одобрения со стороны Apple.
  • Опрос приложений обычно длится от 2 до 3 недель до того, как Apple выберет размещение нового приложения.
  • Если приложение не подтверждено, попробуйте проверить примечания в области Центра разрешения проблем и поработайте над указанными фокусами. Когда последовательности будут выполнены, вы можете повторно отправить свое приложение iOS.

Последним шагом является выпуск приложения, что, без сомнения, является наиболее ожидаемым шагом для прикладных инженеров.

Если клиент выберет вариант доставки вручную, он получит альтернативу Release, если пройдет в своем приложении. Итак, ждите статуса приложения «Подготовлено, доступно для покупки».

Как отправить приложение в Google Play?

Магазин Google Play — лучший источник загрузки приложений для клиентов Android, и заметное выделение вашего приложения на нем гарантирует больше загрузок. Итак, как отправить приложение в магазин Google Play? Это руководство расскажет вам, как лучше всего отправить и разместить ваше приложение в магазине Google Play.

# Шаг 1. Консоль разработчика Google Play

Чтобы отправить приложение в Google Play Store, необходима панель конструктора. Техническая поддержка — это своего рода бэкэнд, контролирующий фокус, с которого дизайнеры представляют приложение в Play Store. Существует единовременная плата в размере 25 долларов, с помощью которой инженер может открыть запись, заполненную емкостями и контрольными отметками. Так что это можно рассматривать как единственную плату за отправку приложения в Google Play. После оплаты этих единовременных расходов вы можете бесплатно разместить приложение в Google Play.

Вам нужно округлить каждую аккредитацию, запрошенную при создании записи, например, ваше имя, страну и некоторые другие. Когда вы представите свою запись, на подтверждение потребуется до 48 часов.

# Шаг 2. Свяжите учетную запись разработчика с учетной записью продавца в Google Кошельке.

Если приложение, переносимое в Play Store, поддерживает покупки внутри приложения, вам потребуется учетная запись трейдера. Чтобы сделать его, вы можете войти в свою запись в консоли Google и щелкнуть «Отчеты», за которыми следует выбор «Денежные отчеты». После этого вы можете выбрать вариант «Создать учетную запись поставщика сейчас» и просто завершить свои тонкости.

Таким образом, запись поставщика будет связана с вашей учетной записью в консоли Google и позволит вам контролировать и проверять сделки с приложениями.

# Шаг 3. Листинг в магазине приложений

Если приложение, переносимое в Play Store, поддерживает покупки внутри приложения, вам потребуется учетная запись поставщика. Чтобы сделать это, вы можете войти в свою запись в консоли Google и щелкнуть «Отчеты», за которыми следует выбор «Денежные отчеты». После этого вы можете выбрать вариант «Создать учетную запись поставщика сейчас» и в основном завершить свои тонкости.

Запись трейдера, естественно, будет связана с вашей учетной записью в консоли Google и позволит вам контролировать и проверять сделки приложений.

# Шаг 4. Исправьте цены и распространение приложений

Теперь вы должны четко представлять себе, в каких странах будет доступно ваше приложение. Главное примечание заключается в том, что Google не поддерживает распространение приложения для всех округов. Приложение будет распространяться в выбранных странах, а не по всему миру.

Кроме того, очень важно определить стоимость вашего приложения. Если вам нужно, чтобы ваше приложение было бесплатным, убедитесь, что этот выбор будет продолжительным, поскольку Google не разрешает вам заменять бесплатные приложения на платные. Однако стоимость приложения может быть скорректирована.

Для этого перейдите на вкладку «Цены и распространение» в меню, а затем определитесь с выбором, будет ли ваше приложение бесплатным или платным. Теперь вы можете выбрать страны, в которые нужно доставить ваше приложение. Кроме того, если ваше заявление подходит для детей младше 13 лет, вы можете выбрать «Да» для первичного детектирования. На случай, если в любом случае ситуация сложится, по сути, выберите «Нет». Кроме того, выберите альтернативы для разрешения рекламных акций в вашем приложении.

# Шаг 5. Наконец, запустите приложение.

Всякий раз, когда вы уверены, что все правильно, сделайте последний шаг в этом руководстве, чтобы узнать, как лучше всего перенести приложение в Play Store, то есть добавить приложение на сцену. Вам нужно вернуться на вкладку «Выпуски приложений» и выбрать «Наблюдать за производством», за которым следует «Изменить выпуск». После этого нажмите «Опрос» и выберите вариант «Начать развертывание до создания». Чтобы завершить этот цикл, выберите вариант «Подтвердить» и вуаля! Вы фактически бесплатно перенесли приложение в Google Play Store.

Все, что осталось сделать, — это поверить в то, что ваша заявка будет одобрена. В общем, на изучение вашего приложения уходит около двух часов. В любом случае обновленная стратегия защиты Google Play в настоящее время потребует часов и даже дней на эквивалент, позволяя организациям, занимающимся разработкой портативных приложений, создавать значительно более безупречные приложения, которые выбираются за доли секунды. Таким образом, удерживайте свою энергию на месте и ждите.

Последняя мысль

Мы считаем, что эти правила App Store и Google Play дают вам более полное представление о том, что стоит за процессом распространения приложения в App Store. Когда приложение будет запущено, вы сможете сосредоточиться на выборе советов по расширению хранилища привилегированных приложений, чтобы ваше приложение могло работать лучше по сравнению с конкурентами.

Разместить приложение в google play


Если у вас есть приложение и вы хотите разместить его у нас на сайте, читайте информацию в конце статьи.

Вы сумели разработать приложение, но ведь этого недостаточно. Нужно, чтобы его «заметили». А для этого необходимо размещение своего программного продукта на «Google Play». О процедуре размещения мы как раз таки вам и расскажем.

1. Зайдите в свой аккаунт в Гугл Плэй. Далее откройте консоль разработчика. Для большего удобства можно перейти в консоль прямо по данному линку: play.google.com/apps/publish/v2/signup.

2. Здесь вам нужно ознакомиться со специальным соглашением, согласиться с ним. После чего перед вами выведется список стран, в которых могут заметить ваше ПО. В конечном итоге нужно будет внести разовый взнос в размере 25 долларов – он необходим для регистрации программы.

3. Далее нужно свой файл в формате .apk (то есть, приложение), загрузить. Перед вами будет специальная кнопка для этого.

4. Далее нужно ждать проверки своего ПО. Если в нем будут ошибки, вам об этом сообщат. В противном случае будет создана страница специально для вашей программы в консоли.

5. Не стоит игнорировать оформление программы. Перейдите в раздел «Сведения о продукте». Укажите всю требуемую и интересную информацию о приложении. Таким образом, вы привлечете пользователей, которые захотят скачать ваш продукт.

6. Перед вами выведется большой список пунктов, перед каждым из которых нужно поставить галочку. Этим вы подтверждаете то, что не нарушаете никакие требования, установленные законодательством США.

7. Теперь идем на верх страницы, сохраняем настройки, далее жмем по кнопке «Опубликовать».

Сразу наше приложение не станет доступно для общего скачивания. Сначала его проверит администрация. Иногда проверка занимает всего лишь пару минут, в некоторых случаях ждать приходится несколько часов.

Все пункты в «Сведения о продукте» можно не заполнять. Но некоторые нужно заполнить обязательно. Опубликуйте скриншоты своей программы, укажите, на каком языке ПО, грамотно продумайте название программы. Не помешает качественно составленный и привлекающий внимание промо-текст. Остальные пункты все же рекомендуется заполнить, хоть они и необязательны. Чем интереснее информация в сведениях, тем больше внимания она привлечет – соответственно, скачиваний тоже будет больше. Вдобавок администрация более лояльно относится к программным продуктам, которые оформлены красиво и информативно.

Альтернатива Google Play


Важно!
Что делать если вы хотите раскрутить свое приложение? Можно добавлять ваше приложение на другие сайты, такие как 4пда, и как наш!

Публикация вашего приложение на главной странице на нашем сайте, видео обзор на нашем канале.

Сколько людей увидит ваше приложение? Посещаемость сайта можно смотреть перейдя по Рамблер счетчику.

Связаться с Администратором сайта

Смотрите каталог: Игры или Программы

Размещение платное.

Рекомендации по скриншотам приложений для Google Play и App Store — UXPUB

Что заставит вас зайти в магазин? Вы проверяете его снаружи, магазин выглядит приятным, и в нем есть то, что вам нужно, потому вы видите товары на витрине, верно? Скриншоты приложения выполняют аналогичную функцию – они приглашают пользователя внутрь.

Можно сказать, что скриншоты не влияют на оптимизацию страницы App Store, но это неверно. Они могут не повлиять на ваш рейтинг в магазине приложений напрямую, но играют важную роль в оптимизации конверсии, которая является важной частью оптимизации магазина приложений. Правильные скриншоты могут повысить конверсию на 18%.

Почему скриншоты важны для оптимизации магазина приложений

Превью видео и скриншотов приложения позволяет продемонстрировать функциональность и интерфейс вашего приложения. Они отображаются на странице сведений о приложении в Google Play и iTunes (Apple App Store). Более того, они помогают потенциальным пользователям принять решение, подходит ли приложение для их нужд. Правильные скриншоты приложения позволяют избежать «пробного запуска» на странице вашего приложения, поскольку пользователи уже имеют представление о том, как выглядит приложение и как его использовать.

Независимо от того, как вы раскрываете потенциал на странице со списком приложений, ваши скриншоты все равно увидят. Ведь они – один из самых важных и ярких элементов в списке приложений или в рейтинге поиска.

Скриншоты приложения Snapchat
Источник: Snapchat в Apple App Store

Хотя визуальные эффекты не оказывают непосредственного влияния на рейтинг вашего приложения в магазине, набор скриншотов и видео-превью являются мощными инструментами убеждения пользователей. Они будут основным фактором, определяющим загрузку вашего приложения большинством пользователей. Фактически, 50% пользователей принимают решения о покупке на основе первого впечатления, поэтому ваши скриншоты должны выглядеть лучше. Каждый второй пользователь принимает решение о покупке приложения, основываясь только на первом впечатлении.

Существуют различные способы оформления скриншотов. Независимо от того, выбираете ли вы дизайн, ориентированный на чувства, функции или искусство, эти изображения должны привлекать ваших пользователей.

В целом, скриншоты демонстрируют функциональность и внешний вид приложения. Хорошо продуманные и приятные превью дают пользователям представление о приложении. Это отличные инструменты для создания захватывающей истории и гуманизации приложения для пользователей (визуальное повествование). Обычно скриншоты описывают лучшие функции приложения. Они нравятся пользователям, поскольку большинство не будет читать полное описание приложения, чтобы узнать, о чем оно.

Скриншоты приложений для Apple App Store

Давайте вспомним, что в iOS 11 появился совершенно новый макет App Store, благодаря которому скриншоты приложений выглядят по-разному в поиске и на странице продукта.

  • При поиске в iOS 11 скриншоты отображаются в меньшем масштабе, что означает, что разрешение изображений должно быть идеальным. Кроме того, шрифт должен быть достаточно большим, чтобы потенциальный пользователь мог читать прямо со страницы поиска.
  • Кроме того, на странице поиска приложений отображаются три скриншота, и это здорово. Это облегчает создание последовательности истории или единого изображения, используя все три скриншота.
  • Благодаря новому макету вы можете увидеть более одного приложения при скролле в результатах поиска. Вы можете увидеть одно целое приложение с тремя скриншотами, и второе почти полностью.

Ваши скриншоты должны привлечь внимание, чтобы потенциальный пользователь сфокусировался на вашем, а не другом приложении, делящем с вами страницу. Помните, что, если вы используете скриншоты в альбомной ориентации, то на странице поиска будет отображаться только один скриншот. Если вы используете видео, оно будет показано на первом скриншоте и будет автоматически воспроизводиться прямо на странице поиска.

Дизайн App Store сильно изменился, и очень важно, чтобы ваше приложение соответствовало обновленному магазину. Визуальная гармония выступает в роли дополнительной мотивации для пользователя перейти на страницу вашего приложения.

Требования к скриншотам в Apple App Store

В Apple App Store требуется один скриншот для каждой локализации, всего же можно добавлять до десяти скриншотов.

Скриншоты приложения должны быть представлены в виде RGB-файлов с разрешением 72 dpi, без прозрачности и в формате JPEG или PNG. Кроме того, в Apple App Store они должны соответствовать конкретным разрешениям экрана, приведенным ниже.

Размеры скриншотов приложения для iPhone
  • iPhone 4s (3.5 дюйма)
  • 640 x 920 пикселей (портретная ориентация без строки состояния)
  • 640 x 960 пикселей (портретная ориентация со строкой состояния)
  • 960 x 600 пикселей (пейзажная ориентация без строки состояния)
  • 960 x 640 пикселей (пейзажная ориентация со строкой состояния)

Когда ваше приложение для iOS будет запущено на iPhone, вам нужно будет предоставить скриншоты для всех перечисленных выше спецификаций.

Также должны быть добавлены размеры скриншотов с учетом спецификаций iPad, если ваше приложение поддерживает iPad. Размеры скриншотов iPad:

  • 12.9 дюймовый (iPad Pro 3-го поколения)
  • 2048 x 2732 пикселей (портретная)
  • 2732 x 2048 пикселей (пейзажная)
    • 1536 x 2008 пикселей (портретная ориентация без строки состояния)
    • 1536 x 2048 пикселей (портретная ориентация со строкой состояния)
    • 2048 x 1496 пикселей (пейзажная ориентация без строки состояния)
    • 2048 x 1536 пикселей (пейзажная ориентация со строкой состояния)

Рекомендации Apple очень конкретны в отношении демонстрации вашего приложения в использовании. Вы можете сделать скриншот только из текста и использовать текст на своих скриншотах. Однако у вас должен быть хотя бы один снимок экрана, показывающий само приложение. Вы всегда должны показывать данные от вымышленного пользователя, так как несете ответственность за материалы, используемые на скриншотах вашего приложения.

Используйте тимплейты, например с Placeit.net, чтобы лучше представить, как будут выглядеть ваши скриншоты на экранах разных размеров.

Вы можете добавить до 10 скриншотов для Apple App Store. Мы рекомендуем использовать каждое выделенное место. Каждый скриншот – это дополнительная возможность показать, на что способно ваше приложение.

Кроме того, обновление iOS 13 позволяет приложениям использовать темную тему. Если ваше приложение поддерживает эту функцию, обязательно выделите ее на скриншотах приложения.


Evernote выделяет темную тему и помогает пользователям визуализировать ее посредством скриншотов
Источник: Evernote в Apple App Store

Скриншоты приложения для Google Play

В отличие от Apple App Store, скриншоты приложения в Google Play будут видны только на странице вашего приложения. Скриншоты будут отображаться в результатах поиска только, если пользователь ввел в строке поиска название именно этого приложения.

Скриншоты приложения не отображаются в результатах поиска Google Play. Они видны только на странице приложения.
Источник: Google Play

Скриншоты приложения для Android ниже сгиба (в прошлом)

Раньше в Google Play скриншоты приложений располагались на странице приложения ниже сгиба. Таким образом, люди должны были скроллить вниз, чтобы увидеть скриншоты. Из-за этого мобильные пользователи больше внимания уделяли графике и краткому описанию функций.

Раньше так отображались скриншоты приложения в Google Play. Они были ниже сгиба.
Источник: Tinder в Google Play

Теперь скриншоты Android-приложения стали более заметными

С тех пор Google обновили макет своего Play Store, включая полный редизайн иконок приложений Google Play.

Новый макет делает скриншоты вашего приложения заметнее. Теперь они видны над сгибом, что привлекает к ним больше внимания. Это делает скриншоты вашего Android-приложения важным фактором получения большего количества загрузок.

Runtastic отлично работает, выделяя основные функции на скриншотах приложения
Источник: Runtastic в Google Play

Попав на страницу приложения, люди могут кликнуть по скриншотам, чтобы подробнее рассмотреть их. Убедитесь, что используете качественные изображения, выделяющие лучшие функции приложения, чтобы произвести неизгладимое первое впечатление.

Требования к скриншотам в Play Store

В Play Store на страницу приложения можно добавить до 8 снимков экрана для каждого поддерживаемого типа устройства. Это означает, что можно добавлять скриншоты приложений для смартфонов, планшетов (7 дюймов и 10 дюймов), Android TV и Android Wear. Необходимо предоставить как минимум 2 снимка экрана.

Требования к скриншотам для Android-приложений не такие строгие, как для iOS-приложений. Play Store предъявляет следующие требования к скриншотам:

  • JPEG или 24-bit PNG (без альфа-канала)
  • Минимальный размер: 320 px
  • Максимальный размер: 3840 px
  • Максимальный размер скриншота не может превышать минимальный размер более чем в два раза

Полезно знать: в некоторых разделах Play Store игры отображаются с помощью скриншотов, но в игре должно быть не менее 3 скриншотов в горизонтальной ориентации (соотношение сторон 16: 9).

Как создать лучшие скриншоты для магазина приложений + лучшие примеры

Снимки экрана приложения являются чрезвычайно важным фактором, когда речь идет как об ASO, так и об оптимизации коэффициента конверсии (CRO). Большинство посетителей магазинов приложений принимают решение об установке исходя из своего первого впечатления.

Какие элементы формируют первое впечатление от приложений? Визуальные элементы вашего приложения (иконка, скриншот и видео-превью) – это те элементы, которые мгновенно привлекают внимание во время прокрутки.

Чтобы убедиться, что вы производите лучшее первое впечатление и пользователь установит приложение, ознакомьтесь с лучшими способами создания скриншотов приложения.

1) Покажите, как ваше приложение выглядит и ведет себя

Основная цель скриншотов приложения – показать посетителям App Store, как выглядит ваше приложение и каковы его основные функции. Посетители хотят быстро взглянуть на приложение и его функции, прежде чем решить устанавливать его или нет. Вот почему вы должны использовать все доступные слоты для скриншотов, чтобы наглядно показать, как ваше приложение приносит пользу.

Скриншоты приложения Instagram крайне минимальны из-за устоявшегося бренда
Источник: Instagram в App Store

Скриншоты, подобные Instagram, являются самым простым вариантом формирования такого впечатления. Они используют отдельные скриншоты без дополнительного текста, фона или изображений. С такими скриншотами посетители App Store могут быстро понять, о чем приложение. Хотя такие минимальные скриншоты подойдут далеко не каждому приложению. Эта стратегия идеально подходит для Instagram, поскольку их бренд уже устоялся.

2) Опишите основные функции своего приложения

Помимо того, чтобы показать посетителям, как выглядит ваше приложение, не забудьте выделить его основные функции. Пользователи должны быстро узнать, какова основная цель вашего приложения. Вы можете описать скриншоты несколькими выбранными ключевыми словами.

WhatsApp использует скриншоты приложения, чтобы четко показать его основные функции
Источник: WhatsApp в App Store

WhatsApp следует этому правилу. Поскольку цель приложения в основном сводится к обмену сообщениями в реальном времени, они поставили на первый план скриншот, описывающий эту функцию. Они добавили текст, чтобы четко описать визуализируемую функцию на конкретном скриншоте.

3) Расскажите историю

Скриншоты – это очень мощный инструмент удержания потенциальных пользователей на странице приложения. На самом деле, термин «скриншот» немного вводит в заблуждение. Наиболее успешные приложения не только загружают случайные экраны, но и используют красиво украшенные изображения, чтобы визуально рассказать историю. Это означает, что вы должны стараться показать посетителям красивые скриншоты, чтобы они загрузили ваше приложение. Вы должны рассказать историю о том, как ваше приложение решит проблему потенциального пользователя.

Скриншоты приложения Skyscanner из App Store привлекают пользователей своей историей
Источник: Skyscanner в App Store

Skyscanner отлично поработали над дизайном галереи скриншотов. Они не только предоставляют хорошо продуманные визуализации приложения, но и используют их, чтобы рассказать историю. Первый скриншот побуждает посетителей App Store тапнуть по фразе «Найди свое следующее приключение». На первом скриншоте изображены человеческие эмоции с убедительными изображениями и текстом. На следующих скриншотах объясняется, как именно Skyscanner собирается помочь пользователям найти их следующее приключение.

4) Локализуйте изображения

В App Store и Play Store требуется один скриншот для каждой локализации, и можно добавлять до четырех (App Store) / семи (Google Play) дополнительных снимков экрана. Это означает, что, если вы предлагаете свое приложение для разных локализаций на разных языках, вы должны обязательно предоставить скриншоты на соответствующем языке. Если вы не хотите делать скриншоты на разных языках, вы должны как минимум перевести дополнительный текст на скриншотах.

Помните, что локализация – это больше, чем просто перевод. Проверьте, какая из функций вашего приложения важнее для определенной страны. Кроме того, азиатские страны больше интересуются изображениями с аниме или мультфильмами, поэтому ваш скриншот должен быть разработан с учетом каждой аудитории.

Пример скриншотов приложения 1 Password App для разных языков
Источник: 1Password в App Store

Хорошим примером является приложение 1Password. Они действительно прикладывают усилия к созданию скриншотов и предоставляют снимки экрана, адаптированные под разные страны.

5) Используйте правильные размеры

Разные мобильные устройства имеют разные разрешения экрана. В то время как Play Store требует только минимальный и максимальный размер скриншотов, у Apple все намного сложнее. Предлагая свое приложение в App Store, вы должны добавить скриншоты для каждого возможного размера экрана iOS-устройств. Это может занять очень много времени, если вы хотите сделать скриншоты своего приложения на каждом доступном iOS-устройстве. Возможный обходной путь можно увидеть в следующем примере.

Snapchat использует чистые и прямые скриншоты приложений, чтобы сообщить о своем известном бренде
Источник: Snapchat в App Store

Snapchat, например, использует очень эффективный подход предоставляя скриншоты для разных размеров экрана. Они помещают простые скриншоты в соответствующие устройства, окруженные абстрактной цветной рамкой. Эта классическая рамка обеспечивает высокую узнаваемость и позволяет гибко создавать скриншоты для экранов разных размеров. Конечно, эти изображения хорошо работают, потому что Snapchat уже сформировал свой бренд.

Новый алгоритм ранжирования приложений в Google Play

3 августа в официальном блоге Google появилась запись о том, что компания внедряет новый алгоритм ранжирования и выдачи приложений в Google Play. Теперь приоритет будет отдан стабильным продуктам, с хорошей производительностью и с наименьшим количеством ошибок, на которые указали пользователи.

Новый алгоритм ранжирования и выдачи приложений был анонсирован на весенней конференции Game Developer Conference и был полностью запущен в работу в начале августа. Что это за алгоритм и зачем нужно было что-то менять?

Раньше поисковый алгоритм учитывал только количество предыдущих загрузок и отзывы пользователей. Не самые честные разработчики пользовались недорогими индийскими сервисами по накрутке количества загрузок, тем самым повышая рейтинг приложения в сторе. В результате, не все популярные приложения обладали (и обладают) высоким качеством.

Кроме того, нередко разработчики популярных продуктов не обращают внимание на негативные отклики пользователей, стремясь скорее добавить новую функциональность в приложение. Устранению дефектов при этом уделяется недостаточно времени. Результат – новая версия приложения выходит с теми же дефектами, пользователи оставляют недовольные отзывы и удаляют приложение. И это понятно.

Устанавливая топовое приложение к себе на смартфон, пользователь ожидает получить качественное приложение, у которого нет проблем с основной функциональностью и производительностью. А такие факторы как чрезмерное потребление батареи, медленная загрузка и постоянные падения приложения, наоборот, вызывают раздражение и заставляют пользователей удалять программы со смартфона и отправляться на поиски более качественного аналога.

Разработчики Google также заметили, что половина приложений с самым низким рейтингом (одна звезда) имели проблемы со стабильностью в работе.

Теперь же при поиске приложения пользователи будут, в первую очередь, видеть те, о которых не поступало сведений о дефектах. В свою очередь, разработчики, уделяющие должное внимание качеству своего приложения, заметят увеличение загрузок из стора.

Что ждет недобросовестных разработчиков?

Все приложения, которые выходят в топ, будут проходить проверку на предмет багов и недочетов. В случае обнаружения дефектов приложение будет сниматься с ранжирования на неопределенный срок, а его разработчики получат письма с замечаниями, которые требуется устранить.

Google не раскрывает, сколько именно удалений или сообщений о сбоях приведет к понижению в поиске. Но известно наверняка, что система использует различные «сигналы качества» (quality signals). Среди них – производительность приложения, влияние его работы на расход заряда аккумулятора, статистика аварийных завершений работы, а также удалений с различных мобильных устройств. Отзывы пользователей, естественно, будут продолжать учитываться.

Результат, сообщают представители Google, заметен уже сейчас: пользователи скачивают более качественные приложения, снизилось число удалений.

Как предупредить замечания от Google?

Новые правила заставят разработчиков более ответственно подходить к вопросам качества программного обеспечения. Обидно, если вы потратите несколько месяцев на разработку продукта, а дефекты обнаружат специалисты Google и заставят вас принудительно устранить дефекты. Вы потратите дополнительное время не только на устранение замечаний, но и на повторное размещение приложения в сторе. За это время пользователи могут найти лучшую альтернативу.

Как же заранее обнаружить все дефекты и обеспечить своему приложению высокую позицию в выдаче? Ответ лежит на поверхности – качественно тестируйте ваше приложение до его публикации.

Профессиональное тестирование вашего приложения сведет к минимуму вероятность получения замечаний от Google. Вы же сможете сосредоточиться не на багфиксинге, а на улучшении приложения, разработке новых фич.

Непосредственно перед публикацией приложения можно выполнить базовые проверки работоспособности приложения и обнаружить дефекты с помощью Google Play Console:

  1. Приложение Android Vitals поможет выявить проблемы со стабильностью, расскажет, как приложение работает на девайсах пользователей.
  2. Отчет о тестировании покажет все ошибки, обнаруженные в вашем приложении во время проведения альфа- или бета-тестирования на самых популярных устройствах.
  3. Отзывы пользователей расскажут вам о проблемах, с которыми сталкивается ваша аудитория, и на каких устройствах наблюдается больше всего проблем.

Естественно, эти проверки не покажут вам все проблемные места. Процесс тестирования мобильных приложений усложняют различные параметры мобильных устройств, такие как разрешения экрана, аппаратные отличия устройств, версии операционных систем, использование разных типов интернет-соединения.

Чем же помогут профессиональные тестировщики?

  • Пройдутся по всему жизненному циклу приложения: начиная с момента установки до обновления версии или удаления.
  • Проведут проверку работы приложения во всевозможных условиях, с которыми может столкнуться реальный пользователь (горизонтальная и вертикальная ориентация экрана, работа с различными видами соединения и переключения между ними, реакция на внешние воздействия и прерывания, подключения внешних устройств). Например, ваше приложение – загрузчик файлов со смартфона или планшета на Dropbox. Файлы качаются, интернет обрывается, приложение падает. Некорректная реакция на внешнее событие, конечно, является багом. Такие стресс-сценарии для каждого приложения будут свои.
  • Выполнят проверки графического интерфейса пользователя и навигации по всему приложению, использования различных кнопок и жестов.
  • Проверят работу приложения с различными настройками языка и локализации.
  • Измерят скорость работы приложения и производительность.
  • Проверят работу с медиа и аудио, функциональность уведомлений в приложении.
  • Проведут специфические тесты на мобильных устройствах (авторизация через аккаунты в социальных сетях, синхронизация с другими аккаунтами устройства).

И это лишь базовый набор проверок, применимый для большинства мобильных приложений. На самом деле, сценариев гораздо больше.Так, QA-инженеры, которые протестировали десятки или сотни приложений знают, как важно проверить работу приложения при переходе из Wi-Fi-сети в мобильную 2G/3G-сеть и наоборот, а также проверить производительность приложения в условиях непостоянного интернет-соединения.

Конечно, существует еще много сценариев, которые могут учитывать QA-инженеры. Однако учет всех деталей может сделать процесс тестирования долгим и затратным, что неприемлемо. Поэтому специалисту по тестированию необходимо понимать, как работает конкретное приложение. Это позволяет анализировать сложные, нетривиальные дефекты, которые возникают на пересечении особенностей работы ОС и бизнес-логики программного продукта. Что для одного приложения баг, для другого – задуманная часть бизнес-логики.

Кстати, а что с AppStore?

Если раньше оптимизация приложения для AppStore, по большей части сводилась к подбору ключевых слов и оформлению внешнего вида приложений, то теперь все чаще разработчики приложений с багами получают сообщения из магазина. Если же по истечении срока дефекты не были устранены, приложения удаляются из стора.

Итого

Новый алгоритм ранжирования и выдачи напрямую связывает качество вашего приложения с количеством скачиваний и местом в рейтинге. Поэтому потратившись на разработку, не экономьте на тестировании.

После работы QA-инженеров вы будете уверены в том, что ошибки не испортят впечатление от использования продукта. А кроме высокой позиции в выдаче, вы получите долгожданные положительные отзывы и армию довольных пользователей.

Поделиться статьей:

Публикация в Google Play — Xamarin

  • Читать 12 минут

В этой статье

Несмотря на то, что существует множество рынков приложений для распространения приложений, Google Play, пожалуй, самый большой и самый посещаемый магазин для Android в мире. Программы. Google Play предоставляет единую платформу для распространения, рекламы, продажа и анализ продаж приложения для Android.

В этом разделе будут рассмотрены темы, относящиеся к Google Play, например регистрация, чтобы стать издателем, сбор ресурсов, чтобы помочь Google Play продвигать и рекламируйте свое приложение, рекомендации по оценке вашего приложения в Google Play и использование фильтров для ограничения развертывания приложения определенными устройств.

Требования

Для распространения приложения через Google Play необходимо иметь учетную запись разработчика. созданный. Это нужно сделать только один раз и требует единовременной платы. 25 долларов США.

Все приложения должны быть подписаны криптографическим ключом, срок действия которого истекает. после 22 октября 2033 г.

Максимальный размер APK, опубликованного в Google Play, составляет 100 МБ. Если приложение превышает этот размер, Google Play позволит доставляется через файлы расширения APK . Файлы расширения Android позволяют В APK должно быть 2 дополнительных файла размером до 2 ГБ каждый. Гугл игры будет размещать и распространять эти файлы бесплатно. Файлы расширения будут обсуждается в другом разделе.

Google Play недоступен во всем мире. Некоторые местоположения могут не поддерживаться для раздачи приложений.

Стать издателем

Для публикации приложений в Google play необходимо наличие аккаунт издателя. Чтобы создать учетную запись издателя, выполните следующие действия:

  1. Посетите консоль разработчика Google Play.
  2. Введите основную информацию о вашей личности разработчика.
  3. Прочтите и примите Соглашение о распространении ПО для вашего региона.
  4. Оплатите регистрационный сбор в размере 25 долларов США.
  5. Подтвердите подтверждение по электронной почте.
  6. После создания учетной записи можно публиковать приложения с помощью Google Play.

Google Play поддерживает не все страны мира. Самый актуальный списки стран можно найти по следующим ссылкам:

  1. Поддерживаемые местоположения для регистрации разработчиков и продавцов — это список всех стран, в которых разработчики могут регистрироваться в качестве продавцов и продавать платные приложения.

  2. Поддерживаемые местоположения для распространения среди пользователей Google Play — это список всех стран, в которых могут распространяться приложения.

Подготовка рекламных материалов

Чтобы эффективно продвигать и рекламировать приложение в Google Play, Google позволяет разработчикам отправлять рекламные материалы, такие как скриншоты, графика и видео будут представлены. Затем Google Play будет использовать эти ресурсы для рекламировать и продвигать приложение.

Значки запуска

Значок запуска — это графический объект, представляющий приложение.Каждый значок запуска должен быть 32-битным PNG с альфа-каналом для прозрачности. Приложение должны иметь значки для всех обобщенных плотностей экрана, как указано в список ниже:

  • ldpi (120dpi) — 36 x 36 пикселей
  • mdpi (160dpi) — 48 x 48 пикселей
  • hdpi (240 точек на дюйм) — 72 x 72 пикселей
  • xhdpi (320dpi) — 96 x 96 пикселей

Значки запуска — это первое, что увидит пользователь в приложениях. в Google Play, поэтому следует позаботиться о том, чтобы значки запуска визуально привлекательно и содержательно.

Советы по значкам пусковой установки:

  1. Простые и лаконичные — Значки пусковой установки следует сохранить простой и лаконичный. Это означает исключение названия приложение из значка. Более простые значки будут более запоминающимися, и будет легче отличить при меньших размерах.

  2. Иконки не должны быть тонкими — Излишне тонкие иконки не будут хорошо выделяются на любом фоне.

  3. Используйте альфа-канал — Значки должны использовать альфа-канал и не должны быть полноэкранными изображениями.

Значки приложений с высоким разрешением

Для приложений в Google Play требуется версия значок приложения. Он используется только в Google Play и не заменяет значок запуска приложений. Характеристики значка с высоким разрешением являются:

  1. 32-битный PNG с альфа-каналом
  2. 512 x 512 пикселей
  3. Максимальный размер 1024 КБ

Студия активов Android — полезный инструмент для создания подходящих значков пусковой установки и значок приложения с высоким разрешением.

Скриншоты

Google play требует минимум два и максимум восемь скриншотов для приложение. Они будут отображаться на странице сведений о приложении в Гугл игры.

Характеристики скриншотов:

  1. 24-битный PNG или JPG без альфа-канала
  2. 320 x 480 или 480 x 800 или 480 x 854. Ландшафтные изображения будут обрезаны.
Рекламная графика

Это дополнительное изображение, используемое в Google Play:

  1. Это 24-битный PNG или JPG размером 180 x 120 часов без альфа-канала.
  2. Без рамки в ст.
Графический объект

Используется в избранном разделе Google Play. Этот рисунок может отображаться один без значка приложения.

  1. 1024 x 500 PNG или JPG без альфа-канала и без прозрачности.
  2. Весь важный контент должен быть в пределах 924×500. Пиксели за пределами этого кадра могут быть обрезаны в стилистических целях.
  3. Графика может быть уменьшена: используйте крупный текст и сохраняйте простую графику.
Ссылка на видео

Это URL-адрес видеоролика YouTube, демонстрирующего приложение. Видео должно быть продолжительностью от 30 секунд до 2 минут и продемонстрировать лучшие части вашего заявление.

Публикация в Google Play

Xamarin Android 7.0 представляет интегрированный рабочий процесс для публикации приложения в Google Play из Visual Studio. Если вы используете версию Xamarin Android более ранней, чем 7.0, вы должны вручную загрузить APK через Консоль разработчика Google Play.Кроме того, у вас должен быть хотя бы один APK. уже загружены, прежде чем вы сможете использовать интегрированный рабочий процесс. если ты еще не загрузили свой первый APK, вы должны загрузить его вручную. Для дополнительную информацию см. Загрузка APK вручную.

Создание нового сертификата, объяснил, как создать новый сертификат для подписи приложений Android. В следующий шаг — опубликовать подписанное приложение в Google Play:

  1. Войдите в свою учетную запись разработчика Google Play, чтобы создать новый проект, связанный с вашей учетной записью разработчика Google Play.
  2. Создайте OAuth Client , который аутентифицирует ваше приложение.
  3. Введите полученный идентификатор клиента и секрет клиента в Visual Studio.
  4. Зарегистрируйте свою учетную запись в Visual Studio.
  5. Подпишите приложение своим сертификатом.
  6. Опубликуйте подписанное приложение в Google Play.

В Архив для публикации, в диалоговом окне Distribution Channel было два варианта выбора распространение: Ad Hoc и Google Play .Если подпись Вместо этого отображается диалоговое окно идентификатора , щелкните Назад , чтобы вернуться к Канал распространения диалоговое окно. Выберите Google Play :

В диалоговом окне Signing Identity выберите идентификатор, созданный в Создание нового сертификата и нажмите Продолжить :

В диалоговом окне учетных записей Google Play нажмите кнопку + , чтобы добавить новую учетную запись Google Play:

В диалоговом окне «Регистрация доступа к Google API » необходимо указать Идентификатор клиента и Секрет клиента , который обеспечивает доступ API к вашему Google Аккаунт разработчика Play:

В следующем разделе объясняется, как создать новый проект Google API и сгенерировать требуется Client ID и Client secret .

Visual Studio для Mac имеет интегрированный рабочий процесс для публикации приложения в Google Play.

Создание нового сертификата, обсудили создание нового сертификата для подписи приложений Android. В Следующие шаги описывают, как опубликовать приложение Xamarin.Android в Google. Играть:

  1. Войдите в свою учетную запись разработчика Google Play, чтобы создать новый проект, связанный с вашей учетной записью разработчика Google Play.
  2. Создайте OAuth Client , который аутентифицирует ваше приложение.
  3. Введите полученный идентификатор клиента и секрет клиента в Visual Studio для Mac.
  4. Зарегистрируйте свою учетную запись в Visual Studio для Mac.
  5. Подпишите заявку своим сертификатом.
  6. Опубликуйте подписанное приложение в Google Play.

В архиве для публикации, в диалоговом окне «Подписать и распространить … » представлены два варианта распределение. Выберите Google Play и нажмите Далее :

В диалоговом окне Google Play API Account необходимо указать клиент . ID и . Секрет клиента , обеспечивающий доступ через API к вашему Google Play. Аккаунт разработчика:

В следующем разделе объясняется, как создать новый проект Google API и сгенерировать необходимые Client ID и Client secret .

Создать проект Google API

Сначала войдите в свой Аккаунт разработчика Google Play. Если у вас еще нет Аккаунт разработчика Google Play, см. Начало работы с Издательский. Кроме того, начало работы с API разработчика Google Play объясняет, как использовать Google Play Developer API. После входа в в консоли разработчика Google Play нажмите СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ :

После создания нового проекта он будет связан с вашей учетной записью в консоли разработчика Google Play.

Следующим шагом является создание клиента OAuth для приложения (если он еще не уже создан). Когда пользователи запрашивают доступ к своим личным данных с помощью вашего приложения, ваш идентификатор клиента OAuth используется для аутентификации вашего приложения.

Перейдите на страницу настроек .

На странице настроек выберите Доступ к API и нажмите СОЗДАТЬ КЛИЕНТА OAUTH , чтобы создать нового клиента OAuth:

Через несколько секунд создается новый идентификатор клиента.Нажмите Просмотреть в Консоль разработчика Google , чтобы увидеть ваш новый идентификатор клиента в Google Консоль разработчика:

Идентификатор клиента отображается рядом с его именем и датой создания. Щелкните значок Измените значок клиента OAuth , чтобы просмотреть секрет клиента для вашего приложения:

Имя клиента OAuth по умолчанию — Google Play Android. Разработчик . Его можно изменить на имя приложения Xamarin.Android или любое подходящее имя. В этом примере Имя клиента OAuth изменено на имя приложения MyApp :

Нажмите Сохранить , чтобы сохранить изменения.Это вернется на страницу Credentials , где можно загрузить учетные данные, щелкнув значок Download JSON :

Этот файл JSON содержит идентификатор клиента и секрет клиента, которые вы можете вырезать и вставьте в диалоговое окно «Подписать и распространить » на следующем шаге.

Зарегистрируйте доступ к Google API

Используйте идентификатор клиента и секрет клиента, чтобы заполнить диалоговое окно учетной записи Google Play API в Visual Studio для Mac. Можно дать аккаунту описание — это делает можно зарегистрировать более одной учетной записи Google Play и загружать будущие APK в разные учетные записи Google Play.Скопируйте идентификатор клиента и секрет клиента в это диалоговое окно. и нажмите Зарегистрироваться :

Откроется веб-браузер и предложит вам войти в Google Play Android. Учетная запись разработчика (если вы еще не вошли в систему). После входа в систему в веб-браузере отображается следующая подсказка. Нажмите Разрешить авторизовать приложение:

Опубликовать

После нажатия Разрешить браузер сообщает о Получено подтверждение. код.Закрытие … и приложение добавлено в список Google Play Учетные записи в Visual Studio. В диалоговом окне Аккаунты Google Play , нажмите Продолжить :

Затем отображается диалоговое окно Google Play Track . Предложения Google Play пять возможных вариантов загрузки вашего приложения:

  • Внутренний — используется для быстрого распространения вашего приложения для внутреннего тестирования и проверки качества.
  • Alpha — используется для загрузки ранней версии вашего приложения небольшому списку тестировщиков.
  • Beta — используется для загрузки ранней версии вашего приложения в больший список тестировщиков.
  • Производство — Используется для полного распространения в магазине Google Play.
  • Custom — используется для тестирования предварительных версий вашего приложения с конкретными пользователями путем создания списка тестировщиков по адресу электронной почты.

Выберите, какой трек Google Play будет использоваться для загрузки приложения, и нажмите Загрузить .

Подробнее о тестировании Google Play см. Настроить открытые / закрытые / внутренние тесты.

Затем отображается диалоговое окно для ввода пароля для сертификата подписи. Введите пароль и нажмите ОК :

Диспетчер архивов отображает ход загрузки:

Когда загрузка завершается, статус завершения отображается в нижнем левый угол Visual Studio:

Устранение неисправностей

Если вы не видите свой собственный трек при выборе трека Google Play, убедитесь, что вы создали выпуск для этого трека в консоли разработчика Google Play.Инструкции по созданию выпуска см. В разделе Подготовка и развертывание выпусков.

Обратите внимание, что один APK должен быть уже отправлен в Google Play. store до Publish to Google Play будет работать. Если APK нет уже загружен, мастер публикации отобразит следующую ошибку в панели ошибок :

При возникновении этой ошибки вручную загрузите APK (например, специальную сборку) через Консоль разработчика Google Play и использовать канал распространения диалоговое окно для последующих обновлений APK.Для получения дополнительной информации см. Загрузка APK вручную. Код версии APK должен меняться при каждой загрузке, иначе произойдет следующая ошибка:

Чтобы устранить эту ошибку, перестройте приложение с другим номером версии. и повторно отправьте его в Google Play через диалоговое окно Distribution Channel .

Используйте идентификатор клиента и секрет клиента, чтобы заполнить диалоговое окно учетной записи Google Play API в Visual Studio для Mac. Можно дать аккаунту описание — это делает можно зарегистрировать более одной учетной записи Google Play и загружать будущие APK в разные учетные записи Google Play.Скопируйте идентификатор клиента и секрет клиента в это диалоговое окно. и нажмите Зарегистрироваться :

Если идентификатор клиента и секрет клиента приняты, регистрация Отображается успешное сообщение . Нажмите Далее :

В диалоговом окне Учетная запись Google Play выберите учетную запись Google и трек для загрузки приложения:

Google Play предлагает пять возможных вариантов загрузки вашего приложения:

  • Внутренний — используется для быстрого распространения вашего приложения для внутреннего тестирования и проверки качества.
  • Alpha — используется для загрузки ранней версии вашего приложения небольшому списку тестировщиков.
  • Beta — используется для загрузки ранней версии вашего приложения в больший список тестировщиков.
  • Производство — Используется для полного распространения в магазине Google Play.
  • Custom — используется для тестирования предварительных версий вашего приложения с конкретными пользователями путем создания списка тестировщиков по адресу электронной почты.

Дополнительную информацию о тестировании Google Play см. В разделе «Настройка». альфа / бета-тесты.

Затем выберите идентификатор подписи, который будет использоваться для подписи приложения. Выберите Использовать существующий ключ , чтобы использовать существующую подпись личность, в противном случае обратитесь к руководству Создание нового сертификата для получения информации о создании нового ключа. После того, как вы выбрали сертификат для подписи заявки, нажмите Далее :

На этом этапе приложение можно загрузить в Google Play. В диалоговом окне « Опубликовать в Google Play» содержится сводная информация о вашем приложении — нажмите Опубликовать , чтобы опубликовать приложение в Google Play:

Устранение неисправностей

Если вы не видите свой собственный трек при выборе трека Google Play для загрузки приложения, убедитесь, что вы создали выпуск для этого трека в консоли разработчика Google Play.Инструкции по созданию выпуска см. В разделе Подготовка и развертывание выпусков.

Обратите внимание, что один APK должен быть уже отправлен в Google Play. store до Publish to Google Play будет работать. Если APK не загружен, может возникнуть следующая ошибка:

Google Play требует вручную загрузить первый APK для этого приложения. Для этого можно использовать специальный APK.

или

Не найдено приложение для данного пакета.[404]

Чтобы устранить эту ошибку, вручную загрузите APK (например, специальную сборку) через Google Play Developer Console и используйте диалоговое окно Publish to Google Play для последующие обновления APK. Для получения информации о том, как вручную загрузить APK, см. Загрузка APK вручную.

Опубликуйте свое мобильное приложение для Android в магазине Google Play

  1. Последнее обновление
  2. Сохранить как PDF
  1. Контрольный список подготовки
  2. Публикация приложений Android в Google Play
    1. Создание сборки Android
      1. Service Studio
      2. Центр обслуживания
  3. Распространение мобильного приложения через магазин Google Play
  4. См. Также

Шаблон : OutSystems / Documentation_KB / ContentCollaboration

  • Редактировать
  • В этой статье описывается процесс, который необходимо выполнить, чтобы опубликовать приложение в Google Play Store.Прежде чем продолжить, убедитесь, что ваше приложение соответствует общим предварительным требованиям.

    Чтобы опубликовать приложение в магазине Google Play, у вас должна быть учетная запись разработчика. Если вы этого не сделаете, создайте здесь новую учетную запись разработчика Google.

    Контрольный список для подготовки

    Google предоставляет контрольный список с инструкциями, чтобы убедиться, что ваше приложение соответствует правилам публикации и требуемому качеству.

    Предварительные требования для Android включают графические ресурсы и пакет приложения.

    Google также предоставляет видео со списком из 10 советов, которым вы должны следовать, чтобы обеспечить успех вашего приложения.

    Публикация приложений Android в Google Play

    Создание сборки Android

    Вы можете сгенерировать релизную (финальную) версию своего мобильного приложения в Service Studio или Service Center.

    Сервисная студия

    Чтобы сгенерировать сборку Android в Service Studio, выполните следующие действия:

    1. Перейдите на экран сведений о приложении мобильного приложения, для которого вы хотите создать пакет мобильного приложения.Откройте вкладку Распространить .

    2. Нажмите кнопку Создать приложение для Android или кнопку со значком шестеренки Android, если вы уже создали предыдущее приложение для Android.

    3. В списке Тип сборки выберите вариант Выпуск .

    4. Сохраните идентификатор приложения по умолчанию, присвоенный OutSystems, или напишите свой собственный (соответствующий обратной записи имени домена, например, com.domain.имя приложения ).

    5. Выберите хранилище ключей для подписи приложения и введите пароли. Если у вас нет хранилища ключей для подписи приложений Android, узнайте, как это сделать, здесь.

    6. Введите псевдоним и пароль для пары закрытого / открытого ключей. Псевдоним, который вы должны использовать, сгенерирован при создании хранилища ключей.

    7. Щелкните СОЗДАТЬ ПРИЛОЖЕНИЕ .

    Сервисный центр

    Чтобы создать сборку Android в Сервисном центре, выполните следующие действия:

    1. Доступ к консоли сервисного центра среды ( https: // / ServiceCenter ).

    2. Перейдите в Factory , щелкните вкладку Applications и откройте свое приложение из списка приложений.

    3. Выберите вкладку Распространить и щелкните ссылку Настроить для записи Android в разделе Native Platforms .

    4. В раскрывающемся меню Тип сборки выберите вариант Выпуск .

      Сохраните идентификатор приложения по умолчанию, присвоенный OutSystems, или напишите свой собственный (соответствующий обратной записи имени домена, например, com.domain.appname ).

    5. Выберите хранилище ключей для подписи приложения и введите пароли. Если у вас нет хранилища ключей для подписи приложений Android, узнайте, как это сделать, здесь.

    6. Введите псевдоним и пароль для пары закрытого / открытого ключей. Псевдоним, который вы должны использовать, сгенерирован при создании хранилища ключей.

    7. Нажмите Сохранить , чтобы сохранить настройки.

    8. Щелкните Сохранить и создать и подождите несколько секунд, пока приложение будет сгенерировано.

    9. После создания приложения щелкните значок загрузить рядом с информацией о версии, чтобы загрузить сборку Android.

    Распространять мобильное приложение через магазин Google Play

    После завершения генерации отсканируйте QR-код или скопируйте созданную ссылку для установки с помощью своего устройства, чтобы загрузить сборку Android.

    Теперь вам нужно получить доступ к консоли Google Play, чтобы загрузить мобильное приложение.

    Вы должны предоставить следующую информацию:

    • Для создания заявки:

      • наименование;
      • язык по умолчанию;
    • Для выпуска заявки:

      • выберите, выполнять ли развертывание в бета-тестировании или в производственной среде;
      • рассчитывает рейтинг контента, отвечая на несколько вопросов;
      • определить расценки;
      • определяет страны и регионы, в которых он будет доступен;
      • определяет еще несколько требований.
    • Для определения списка магазинов:

      • название, краткое и полное описание;
      • скриншотов приложения;
      • ваши контакты;
      • URL-адрес вашей политики конфиденциальности, если таковой имеется;

    На последних этапах вам нужно выпустить приложение для бета-тестирования или производства, в зависимости от вашего выбора, подтвердить версию и сборку (APK / AAB) и начать развертывание.

    После завершения этого процесса ваше приложение будет опубликовано и доступно для загрузки в магазине Google Play.


    QR CODE является зарегистрированным товарным знаком Denso Wave Incorporated.

    публикаций приложений в Google Play (App Inventor 2)

    Приложения, созданные с помощью App Inventor, можно загружать в Google Play!

    Каждое публикуемое приложение должно иметь код версии и имя версии . Вы можете установить их в дизайнере на панели свойств для компонента Screen1 .

    VersionCode — это целое число, которое не будет видно пользователям Google Play Store.Он используется другими приложениями, чтобы проверить, было ли ваше приложение обновлено или переведено на более раннюю версию. По умолчанию он равен 1 и должен увеличиваться на единицу при каждом последующем изменении, будь то серьезное или незначительное изменение.

    VersionName — это строка, которая может быть чем угодно. По умолчанию это 1.0. Общая структура — это десятичное число, которое увеличивается на 1 при каждом значительном изменении и на 0,1 при каждом незначительном изменении. Например, начальное имя версии может быть 1.0, которое может быть обновлено до 1.1 после небольшого изменения и 2,0 после большего изменения.

    Вам нужно будет увеличить VersionCode и изменить VersionName вашего приложения при загрузке новой версии в Play Store.

    Когда вы закончите создание приложения, вы можете загрузить свой Android-файл .apk следующим образом:

    1. Перейдите на главный экран приложения, которое вы хотите загрузить, в App Inventor
    2. Щелкните раскрывающийся список с пометкой Пакет для телефона
    3. Нажмите «Загрузить на этот компьютер»

    Вам будет предложено где-нибудь сохранить приложение.После того, как вы загрузили .apk, вы готовы начать процесс публикации.

    Теперь вы можете перейти на главную страницу публикации Google Play и, следуя инструкциям, опубликовать свое приложение в Google Play.

    Для получения дополнительной информации вы можете начать с «Введение в публикацию в Google Play» и «Поддержка Google по загрузке в Google Play».

    После того, как вы опубликуете свое приложение в Google Play Store, другие люди теперь будут зависеть от вас, чтобы исправлять ошибки и поддерживать ваше приложение иным образом.Поэтому очень важно сделать резервную копию исходного кода вашего приложения. Для этого нажмите «Проект -> Мои проекты», установите флажок рядом с названием вашего проекта и затем выберите «Проект -> Экспортировать выбранный проект (.aia) на мой компьютер». Будет загружен zip-файл, содержащий исходный код вашего проекта. Храните в надежном месте!

    MIT и Google, которые управляют службой App Engine, на которой полагается MIT App Inventor, делают все возможное, чтобы MIT App Inventor не терял проекты.ОДНАКО МЫ НЕ ПРЕДЛАГАЕМ НИКАКИХ ГАРАНТИЙ, ЧТО ДАННЫЕ (КАК ВАШИ ПРОЕКТЫ) НИКОГДА НЕ БУДУТ УТЕРЯНЫ. ВАМ ОБЯЗАТЕЛЬНО СДЕЛАЙТЕ СОБСТВЕННЫЕ РЕЗЕРВНЫЕ КОПИИ!

    Несколько слов о хранилищах ключей:

    В процессе сборки .apk ваше приложение подписывается цифровым закрытым ключом, связанным с вашей учетной записью. Каждый раз, когда вы создаете новую версию, этот же ключ используется для подписи новой версии. Когда на телефоне Android установлено приложение, он запоминает ключ, который использовался для его подписи. Чтобы установить обновленную версию приложения, новое приложение должно быть подписано тем же ключом.Поэтому важно не потерять этот ключ!

    Ваш личный цифровой ключ хранится в файле хранилища ключей. Обычно сервер MIT App Inventor создает этот файл при необходимости и сохраняет его для вас, поэтому вам не нужно о нем беспокоиться. Хотя мы не ожидаем потери файла хранилища ключей, мы рекомендуем создать его резервную копию. В дизайнере в меню «Проекты» есть пункт «Экспорт хранилища ключей». Выберите эту опцию. Это загрузит ваш файл хранилища ключей на ваш локальный компьютер.Сохраните его в надежном месте. Он не должен быть общедоступным, поскольку ваш личный цифровой ключ является секретом, которым не следует разглашать.

    Если вы переместите свой проект на другой сервер App Inventor, вы захотите загрузить свое хранилище ключей на этот сервер (вы увидите, что в разделе «Проекты» также есть опция «Импортировать хранилище ключей»). Это нужно делать только в том случае, если вы публикуете файлы .apk в Google Play или собираетесь поделиться своим приложением с другими людьми в целом.

    ЕСЛИ ВАШ ключевой файл УТЕРЯН ИЛИ УДАЛЕН, ВОССТАНОВЛЕНИЕ НЕВОЗМОЖНО.Если вы потеряете исходный код проекта, вы всегда сможете повторно ввести его с нуля (это может потребовать много работы, но вы можете это сделать). НИ ВЫ, НИ MIT НЕ МОЖЕТЕ ВОССТАНОВИТЬ УТЕРЯННЫЙ ключевой файл. НИКАКИЕ УСИЛИЯ НЕ МОГУТ ВОССТАНОВИТЬ, ПОЭТОМУ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОДДЕРЖИВАЙТЕ ЕГО !!!

    Страница не найдена

    Моя библиотека

    раз
      • Моя библиотека
      «» Настройки файлов cookie

      Как опубликовать приложение в Google Play

      Введение

      Количество доступных приложений в Google Play Store превышает 3.4 миллиона приложений (январь 2021 г.). Google Play, безусловно, является одной из крупнейших платформ для распространения, продвижения и продажи приложений Android.

      Публикация вашего Android-приложения в Google Play — это не только увлекательный, но и важный элемент процесса разработки вашего приложения, который влияет на его конечный успех. Будет ли ваше приложение отправлено на рассмотрение, будет ли оно популярным, и будут ли люди его скачивать и устанавливать? Все это и многое другое зависит от того, насколько плодотворным будет ваш релиз.

      В нашей предыдущей статье «Публикация в магазинах приложений» мы описали процесс публикации приложений в целом — как в App Store, так и в Google Play.В этом посте мы сосредоточимся только на приложениях для Android и подробнее остановимся на требованиях Google Play. Читайте дальше, чтобы узнать, как опубликовать приложение в Google Play.

      Скачать бесплатно -> Контрольный список публикации приложений для Google Play (PDF-файл для печати)

      Прочтите также наше руководство по отправке приложения в магазин приложений Apple.

      1. Прежде чем начать

      Перед тем, как опубликовать приложение Android в Google Play, необходимо проверить, готово ли оно как с технической, так и с юридической точки зрения.

      Технические предварительные требования

      Целевой уровень API

      Новые приложения должны соответствовать требованиям целевого уровня API. Он не может быть слишком низким. Целевой уровень API (также известный как целевая версия SDK) — это число, указывающее на новейшую версию Android, для которой разработано приложение.

      Если версия Android на устройстве пользователя новее, чем целевой уровень приложения, может быть применено некоторое поведение обратной совместимости. В изменениях в последующих версиях Android вы часто можете ожидать повышения безопасности за счет добавления новых разрешений и ограничений.Например, если какое-то действие до сих пор не было защищено разрешениями, но начинает защищаться с определенного уровня API, разработчики, писавшие код несколькими годами ранее, не могли этого знать.

      Уже опубликованные версии приложения не должны ломаться после таких изменений. Однако новые приложения, а также новые версии опубликованных должны соответствовать текущим стандартам. В настоящее время (январь 2021 г.) минимальный целевой уровень API для новых приложений составляет 29 (Android P). В начале августа 2021 года это количество будет увеличено до 30 (Android R).Как показывает история, аналогичное увеличение версии (до 31), скорее всего, произойдет в августе 2022 года. Читайте дальше, чтобы узнать, как опубликовать приложение в Google Play.

      Имейте в виду, что увеличение целевого уровня API — это не просто изменение числа в файле конфигурации. При наличии существующей кодовой базы это может занять очень много времени. Более того, это может повлиять не только на исходный код самого приложения, но и на сторонние библиотеки. Вот почему важно поддерживать приложение на регулярной основе и сокращать технический долг.

      Пакеты приложений

      Начиная с августа 2021 года, все новые приложения должны использовать пакет приложений (AAB). Этот формат полезен только для загрузки в Google Play Store. Его серверная часть создает вариант устанавливаемого приложения, предназначенный для устройства и системы реального пользователя. Например, ресурсы с несовпадающей плотностью экрана не будут отправлены, что приведет к уменьшению размера приложения и более быстрой установке.

      Загрузка файлов APK не принимается. Более того, файлы расширения APK (OBB) не поддерживаются.Они заменяются доставкой игровых активов или доставкой игровых функций.

      В большинстве приложений (не обязательно в играх) формат AAB можно использовать вместо APK. Единственное заметное исключение возникает, когда размер приложения превышает 150 МБ и используются вышеупомянутые файлы расширения APK.

      Юридические требования

      Ваше приложение должно соответствовать условиям использования Google Play Store и законам США, чтобы его можно было распространять на законных основаниях через первое приложение. Мы подготовили специальную статью обо всех этих правилах и скоро опубликуем ее, поэтому здесь мы приведем лишь несколько общих советов.

      Информация о ключевых темах, таких как ограниченный контент, интеллектуальная собственность и то, что считается запрещенным вредоносным ПО или спамом, размещается в Центре политик для разработчиков. Здесь вы можете найти видео и даже интерактивные уроки. Также имеется официальное дистрибьюторское соглашение.

      Еще один важный факт — приложение должно соответствовать экспортным законам США. Серверы Google Play Store расположены в США, поэтому для доставки приложения пользователям, находящимся в других странах, приложение необходимо экспортировать.Это необходимо, даже если ваше приложение недоступно для клиентов в самих США. Вам следует позаботиться об этом особенно, если ваше приложение использует криптографию.

      Например, проект PGP какое-то время нельзя было использовать за пределами США. Вы можете узнать больше о соблюдении экспортных требований в документации Play Store и на официальном сайте Бюро промышленности и безопасности США.

      Помните, что ваше приложение также должно соответствовать местным законам в странах-клиентах. Наиболее широко известны законы GDPR, принятые в странах ЕС / ЕЭЗ.Известно, что они исполняются, так как, например, итальянские власти оштрафовали Facebook на 8,9 миллиона фунтов стерлингов за введение в заблуждение пользователей своего приложения.

      Читайте также: 5 юридических вопросов, которые следует учитывать перед разработкой приложения.

      2. Метаданные

      Если вы достигли этой точки, мы можем предположить, что ваше приложение технически и юридически имеет право на публикацию в Play Store. Начнем с правильной публикации!

      Подробная информация о приложении

      Основной список любого приложения в магазине состоит из 3 текстовых полей:

      • Имя приложения — до 50 символов
      • Краткое описание — до 80 символов
      • Полное описание — до 4000 символов

      Все они являются обязательными и могут быть локализованы на одну из поддерживаемых локалей (сочетание языка и необязательного региона).Вы также можете использовать настроенные списки, чтобы предоставить один и тот же набор текстов (а также графику, описанную далее в этой статье) для нескольких языков.

      Посмотрите на приведенные ниже снимки экрана, чтобы увидеть, где отображаются описания приложений. Обратите внимание на различия между мобильной и веб-версиями.

      Описание приложения в Google Play — просмотр на мобильных устройствах и в Интернете

      Помимо факторов, связанных с маркетингом, вы также должны соблюдать требования к метаданным.

      В частности, вам следует избегать создания визуального отвлечения и использования слов, защищенных авторским правом (например,названия других брендов). Имейте в виду, что если у вас есть разрешение на использование некоторого ограниченного контента (например, сторонней интеллектуальной собственности или чего-то, зарезервированного для правительств), вы можете заранее отправить уведомление, чтобы упростить процесс проверки.

      Не забывайте о SEO (поисковой оптимизации). Если название приложения очень похоже на какое-то несвязанное слово, у пользователей могут возникнуть проблемы с его поиском. Например, если у вас есть приложение с рецептами супа и вы называете его «Супер», то, скорее всего, результаты поиска начнутся с десятков приложений, имена которых начинаются с «Супер».Конечно, это может измениться, если вы воспользуетесь платным продвижением и / или другими действиями, связанными с поисковой оптимизацией.

      Стоимость

      Вы должны выбрать, будет ли ваше приложение бесплатным или платным в самом начале. Эту настройку можно в любой момент изменить с платной на бесплатную, но не наоборот!

      После того, как приложение будет выпущено на рынок как бесплатное, ему нельзя будет присвоить цену.

      Обратите внимание, что бесплатное приложение по-прежнему может использовать покупки внутри приложения. Имейте в виду, что прием платежей от пользователей недоступен в некоторых странах.В основном это те, в отношении которых США применяют некоторые экономические санкции, например, Иран или Куба. Актуальный список можно найти в документации Play Store.

      Будьте внимательны при выборе точной суммы цены. Существуют отдельные лимиты стоимости для каждой поддерживаемой валюты. Если сумма близка к верхнему или нижнему пределу, может быть невозможно достичь одинаковых абсолютных значений во всех валютах. В январе 2021 года минимальная цена составит 0,50 евро и 0,99 швейцарских франков соответственно. Последний примерно равен 0.91 евро (по текущему обменному курсу на момент написания), поэтому нижний предел почти в 2 раза выше в швейцарских франках. Актуальные лимиты можно найти в официальной таблице.

      Читайте также: Сколько стоит создать мобильное приложение?

      Графические ресурсы

      Вы должны предоставить значок приложения и снимки экрана для целей списка магазинов (для приложений с ТВ и Daydream требуется дополнительный контент). По желанию вы также можете добавить ссылку на видео на YouTube. Эти ресурсы используются для выделения и продвижения вашего приложения.

      По умолчанию приложение может продвигаться даже за пределами Google. Однако вы можете отказаться от такого внешнего маркетинга, изменив настройку в консоли Play Store. Имейте в виду, что это изменение вступит в силу в течение 60 дней.

      Все активы должны соответствовать правилам программы для разработчиков. Они также не должны нарушать какую-либо интеллектуальную собственность или использовать запрещенные элементы, такие как значки, имитирующие значки, предоставляемые Google Play Store, например Выбор редакции.

      Значок приложения

      Значок приложения в Play Store обычно выглядит как значок запуска, который у вас уже должен быть.Разница в том, что для списков магазинов требуется более высокое разрешение — 512 × 512 пикселей.

      Подсказка: Android Asset Studio (встроенная в Android Studio IDE) может использоваться для создания всех значков, включая стандартные, необходимые для средства запуска, и значки высокого разрешения для магазина.

      Характерная графика

      Это непрозрачное изображение 1024 × 500, показываемое в различных местах мобильного приложения и на веб-сайте Play Store. Он должен отражать ключевой момент вашего приложения или игры. Дополнительные рекомендации можно найти в документации.

      Скриншоты

      Вы должны предоставить как минимум 2 скриншота вашего приложения. Однако вы можете добавить до 8 из них для каждого типа устройства, поддерживаемого приложением: телефон, 7-дюймовый планшет, 10-дюймовый планшет, телевизор и носимые устройства. См. Официальную документацию для получения дополнительных рекомендаций. Совет: включите демонстрационный режим перед тем, как делать снимки экрана.

      Рекламный ролик

      Видео необязательно, но рекомендуется, особенно для игр. Если присутствует, видео отображается в листинге перед скриншотами.Не забывайте избегать использования контента, защищенного авторским правом, и отключите монетизацию, чтобы не показывать чужую рекламу. Конечно, видео не должно быть частным. Подробнее читайте в документации. Вот пример видео из приложения Glovo:

      Другое

      Для приложений с поддержкой Android TV вам также понадобится ТВ-баннер. Точно так же для приложений с поддержкой Daydream требуется стереоскопическое изображение на 360 градусов.

      Настройки магазина

      Чтобы пользователи могли столкнуться с вашим приложением при просмотре магазина, вам необходимо выбрать соответствующую категорию (например, «Покупки» или «Финансы») и до 5 дополнительных тегов (например, «Комиксы» или «Кредит»).Подробнее о тегах и категориях читайте в документации.

      Вы также должны добавить свои контактные данные, чтобы оказывать поддержку пользователям. Здесь требуется адрес электронной почты, который может отличаться от адреса учетной записи Google владельца. При желании вы также можете добавить номер телефона и ссылку на веб-сайт.

      3. Политика содержания

      Google необходимо знать несколько частей информации о содержании в вашем приложении. Это нужно, например, для правильного снятия возрастных ограничений.Давай проверим эти настройки!

      Политика конфиденциальности

      Здесь содержится информация о том, как вы обращаетесь с конфиденциальными данными. Требуется, когда ваша целевая аудитория — дети младше 13 лет. Обычно текст политики конфиденциальности готовят юристы. Тем не менее, руководства также доступны. Несмотря на то, что правила проверки формы в Google Play позволяют продолжить работу без указания политики конфиденциальности, это может все же требоваться местными законами (особенно GDPR), даже если вы ориентированы только на взрослых.

      Следите за обновлениями, чтобы прочитать подробную статью об этом, мы над этим работаем.

      Ads

      Вы должны указать, содержит ли ваше приложение рекламу. Обратите внимание, что рекламой считаются не только баннеры или межстраничные объявления. Например, спонсируемые статьи также считаются рекламными.

      Доступ к приложению

      Если какая-либо часть вашего приложения ограничена, например. по требованию геолокации или входа в систему вы должны предоставить инструкции для проверяющих.

      Рейтинг содержимого

      Вашему приложению или игре должны быть присвоены рейтинги IARC.После заполнения анкеты вы получите рейтинги согласно таким авторитетным источникам, как PEGI, ESRB или USK. В основном они используются родителями, чтобы проверить, подходит ли приложение для их детей.

      Целевая аудитория

      Необходимо указать целевую возрастную группу (ы). Как правило, чем ниже возрастные группы вы выбираете, тем больше требований и тем больше вопросов вам нужно ответить. Ориентация на детей младше 13 лет требует соблюдения политики конфиденциальности.Если приложение предназначено как для детей, так и для взрослых, вас может заинтересовать политика семьи.

      Новостная политика

      Последний раздел о новостях. Это необходимо только для того, чтобы указать, является ли ваше приложение новостным. В таком случае необходимо соблюдать дополнительные правила. Если приложение утверждает, что оно связано с издателем, этот факт будет рассмотрен.

      4. Ориентация на

      Ограничения по странам

      Возможно, вам придется ограничить доступность вашего приложения в зависимости от геолокации из-за лицензионных, авторских или других юридических соглашений.В пределах конкретной страны вы можете настроить ограничения еще точнее, выбрав определенных операторов мобильной связи. Такие ограничения можно настроить отдельно для каждой дорожки: производственная, открытая (бета), закрытая (альфа) или внутреннее тестирование. Подробнее об этом читайте в официальной документации.

      Обратите внимание, что термин «страна» здесь означает страну, связанную с учетной записью пользователя Google Play. Это может не обязательно совпадать с фактическим местонахождением пользователя. Однако он может быть установлен только на значение текущей страны на момент настройки, но не чаще, чем один раз в год.

      Ограничения для устройств

      Иногда оказывается, что приложение не работает должным образом на некоторых конкретных моделях устройств, несмотря на то, что они теоретически соответствуют требованиям (например, минимальная версия Android или наличие аппаратных функций, таких как NFC). Вы можете исключить такие проблемные устройства с помощью каталога устройств.

      Расширенные настройки

      Вы также можете настроить Действия в Google и добавить веб-сайты для индексирования приложений.

      Настройки платежей

      Если вы хотите продавать свои приложения или использовать платежи внутри приложений, вам необходимо настроить платежный профиль.В этом случае вам также необходимо указать физический почтовый адрес.

      Страница разработчика

      При желании вы можете настроить страницу разработчика. Это характерно для всех приложений, опубликованных из одной учетной записи разработчика. Если вы хотите опубликовать страницу, вы должны указать свое имя, рекламный текст, значок разработчика и изображение заголовка. Ни одно из этих полей не может быть пустым.

      Более того, если вы монетизируете свои приложения, то вышеупомянутый почтовый адрес будет отображаться на странице разработчика.При желании вы также можете добавить адрес веб-сайта и выбрать популярное приложение.

      Посмотрите, как это выглядит в случае с Glovo.

      5. Технические настройки

      Помимо настроек, связанных в основном с бизнесом, есть еще несколько технических, которые важны, если вы хотите знать, как опубликовать приложение в Google Play.

      Идентификатор приложения

      Все приложения должны иметь уникальный идентификатор. Например, для приложения CCC это eu.ccc.mobile . Идентификатор приложения может быть виден пользователям, например, в ссылках.После загрузки приложения в магазин идентификатор зарезервирован, и никто другой не сможет его использовать. Более того, ID не может быть изменен (однако вы можете опубликовать новое приложение с другим ID). Так что выбирайте ID с умом.

      Включение названия бренда в приложение или вашего идентификатора может быть не самой хорошей идеей. Например, если вы решите приобрести какую-то другую компанию или вас купят, может произойти ребрендинг. Поскольку идентификатор приложения нельзя изменить, он навсегда будет содержать старый бренд. Технические требования к идентификатору приложения можно найти в документации.

      Подпись

      Каждое приложение должно быть подписано, чтобы его можно было установить. В общем, подписание — это обширная тема, и для ее полного описания потребуется отдельная статья. Здесь мы остановимся только на ключевых моментах. Самый простой способ в настоящее время — использовать подписку приложений в Google Play.

      Доступно несколько вариантов: вы можете позволить магазину сгенерировать ключ подписи для вас, использовать тот же ключ, что и другое приложение в той же учетной записи разработчика, или предоставить свой собственный ключ, который вы должны сгенерировать заранее.

      Обычно достаточно использовать ключ, сгенерированный магазином. Один и тот же ключ для нескольких приложений может потребоваться в некоторых сложных сценариях, таких как настраиваемые разрешения с использованием защиты подписи. В наши дни такие вещи не получили широкого распространения. Для существующих устаревших приложений может потребоваться использование вашего собственного ключа.

      Последние штрихи

      У вас есть почти все, что нужно для публикации приложения в Google Play.

      Перед тем, как выпустить приложение для широкой публики, вы можете протестировать его в некоторых ограниченных группах пользователей.Для этой цели вы можете настроить открытые, закрытые или внутренние тестовые треки. Вас также может заинтересовать включение доступа к API для автоматической загрузки сборок приложений из конвейеров CI / CD.

      Google автоматически проверяет все загружаемые вами версии приложений. Робот сканирует ваше приложение, моделируя базовые действия, такие как касания и жесты, в течение нескольких минут. Затем он готовит предварительный отчет. Это очень помогает в обнаружении потенциальных проблем. Среди прочего, он проверяет доступность, производительность, безопасность и совместимость с Android.

      Как опубликовать приложение в Google Play — заключение

      Выпуск приложения — это не ракетостроение, но требует точности. Не забудьте подготовить приложение как с юридической, так и с технической точки зрения. Не забывайте о соглашениях и политике конфиденциальности, если нацелены на детей. Если вы готовы с ними, большая часть работы состоит из подготовки графических материалов и рекламных текстов. При выборе формулировки помните о SEO. Обратите внимание, что большинство обновлений, сделанных через консоль разработчика, не публикуются автоматически.Возможно, их потребуется пересмотреть, что может занять от нескольких часов до нескольких дней.

      Надеюсь, эта статья поможет вам успешно опубликовать ваше приложение в Google Play.

      Скачать бесплатно -> Контрольный список публикации приложений для Google Play (PDF для печати)

      В Droids On Roids у нас есть большой опыт публикации приложений как в Google Play, так и в App Store. Это неотъемлемая часть нашего процесса разработки приложений. Если у вас есть вопросы, оставьте комментарий или напишите нам.

      Google Play снижает комиссию с 30% до 15% после прошлогоднего шага Apple — TechCrunch

      Компания заявила, что Google снизит во всем мире свои комиссии Play для разработчиков, которые продают цифровые товары и услуги, встроенные в приложения, в своем фирменном магазине после аналогичного шага со стороны конкурента Apple в конце прошлого года.

      Производитель Android заявил во вторник, что, начиная с 1 июля, он снижает плату за обслуживание Google Play до 15% — с 30% — для первого дохода в 1 миллион долларов, который разработчики зарабатывают с помощью биллинговой системы Play каждый год.По его словам, компания будет взимать 30% скидку с каждого доллара, заработанного разработчиками через Google Play, сверх первого миллиона долларов в год.

      Ссылаясь на собственные оценки, Google сказал, что 99% разработчиков, продающих товары и услуги через Play, получат 50% -ное снижение комиссий, и что 97% приложений во всем мире не продают цифровые товары и не платят никаких сервисных сборов.

      Новый подход Google немного отличается от Apple, которая в прошлом году заявила, что будет собирать 15%, а не 30% продаж App Store от компаний, которые приносят доход не более 1 миллиона долларов через платформу компании.Это снижение не распространяется на приложения для iOS, если доход разработчика на платформе Apple превышает 1 миллион долларов.

      «Мы слышали от наших партнеров, которые зарабатывают 2 миллиона долларов, 5 миллионов долларов и даже 10 миллионов долларов в год, что их услуги все еще находятся на пути к самоподдерживающейся орбите», — написал в блоге Самир Самат, вице-президент по Android и Google Play. Почта.

      «Вот почему мы делаем эту пониженную плату с первого миллиона долларов от общего дохода, получаемого каждый год, доступным каждому разработчику Play, использующему биллинговую систему Play, независимо от размера.Мы считаем, что это справедливый подход, который соответствует более широкой миссии Google — помочь всем разработчикам добиться успеха ».

      Этот шаг был сделан через несколько месяцев после того, как изменения в платежной системе Google потрясли многие стартапы в Индии. Более 150 стартапов объединились в прошлом году после того, как Google заявил, что соберет на 30% сокращение покупок в приложениях для различных категорий, совершаемых приложениями для Android.

      После негативной реакции Google отложил введение в действие правила о запланированных платежах в Play Store в Индии до апреля 2022 года и в последние месяцы обратился к нескольким фирмам в стране, чтобы лучше понять их опасения, рассказали TechCrunch люди, знакомые с этим вопросом.

      Виджей Шекхар Шарма, основатель и исполнительный директор поставщика мобильных платежей Paytm, самого ценного стартапа Индии, назвал сегодняшние действия Google «пиар-ходом».

      В интервью TechCrunch Шарма сказал, что устоявшимся фирмам все равно придется платить Google непомерные суммы. По его словам, сегодняшнее объявление Google еще раз поднимает вопрос, планирует ли Google вообще устранять опасения, высказанные серьезными интернет-компаниями. (Приложение Paytm не продает цифровые товары через Google Play.)

      Самая большая проблема, с которой сегодня сталкиваются компании, — это невозможность использовать сторонние платежные сервисы для выставления счетов, сказал он. «По сути, они говорят, что как только вы создадите бизнес на сумму более 1 миллиона долларов, что является очень низкой планкой, вы будете платить 30% комиссии, которая после уплаты налогов становится 44%», — сказал Шарма, чье приложение Paytm конкурирует с Google Pay в Индии.

      Снижение продаж на 30% и невозможность использования сторонних биллинговых систем были предметом разногласий между многими разработчиками и операторами магазинов приложений — Apple и Google — и привели к судебному иску компании Epic Games, производящей Fortnite, против производителя iPhone. год.Генеральный директор Epic Тим Суини утверждал, что решение Apple снизить плату за использование App Store для небольших разработчиков было спланировано с целью посеять разногласия среди создателей приложений.

      «Хотя снижение налога на приложения Google может облегчить небольшую часть финансового бремени, которое несут разработчики, это не решает корень проблемы. Будь то 15% или 30%, для приложений, приобретенных через Google Play Store, разработчики вынуждены использовать сервисы Google для оплаты внутри приложений. Android должен быть полностью открыт для конкуренции с действительно равными условиями для компаний-разработчиков платформ, создателей приложений и поставщиков услуг.Конкуренция в обработке платежей и распространении приложений — единственный путь к честному рынку приложений », — говорится в заявлении представителя Epic Games.

      Шарма выразил надежду, что Google решит другие проблемы, особенно потому, что в такой стране, как Индия, «у нас нет другой операционной системы или платформы для распространения. Они эффективно контролируют судьбу каждого разработчика приложений в стране ».

      По данным исследовательской компании Counterpoint,

      Android занимает 99% рынка смартфонов в Индии.«Раньше Индия работала на базе Android, затем мы стали зависимы от Android, а теперь она контролируется Android», — сказал Шарма.

      Самат из Google сказал: «Мы с нетерпением ждем, когда еще больше компаний поднимется на новый уровень с помощью Android, а также продолжения обсуждений с индийским сообществом разработчиков, чтобы найти новые способы технической и экономической поддержки в процессе создания своего бизнеса».

      «Как только разработчики подтвердят некоторую базовую информацию, которая поможет нам понять любые связанные учетные записи, которые у них есть, и обеспечат правильное применение 15%, эта скидка будет автоматически продлеваться каждый год», — написал он.(Для программы Apple также необходимо подавать заявки от разработчиков.)


      Early Stage — главное практическое мероприятие для начинающих предпринимателей и инвесторов. Вы из первых уст услышите, как некоторые из самых успешных учредителей и венчурных капиталистов создают свой бизнес, собирают деньги и управляют своими портфелями. Мы рассмотрим все аспекты построения компании: сбор средств, подбор персонала, продажи, соответствие продукта рынку, PR, маркетинг и создание бренда. Каждое занятие также предусматривает участие аудитории — достаточно времени для вопросов аудитории и обсуждения.Используйте код TCARTICLE при оформлении заказа, чтобы получить 20% скидку на билеты прямо здесь.

      Что вам следует знать об изменениях в Google Play Store

      Через Play Store Google берет на себя работу по разделению основного пакета приложений Android на серию APK-файлов, специфичных для каждого устройства, которое его запрашивает. В среднем, по данным Google, эти недавно оптимизированные APK-файлы на 15 процентов меньше, чем раньше.

      AAB были представлены в Android 9 в 2018 году, но теперь Google настаивает на том, чтобы разработчики переходили на него, по крайней мере, для новых приложений.Приложения, которые уже есть в Play Store, могут и дальше использовать APK, хотя тенденция идет только в одном направлении: Google заявляет, что большинство из 1000 лучших приложений теперь используют AAB, а более 1 миллиона приложений используют пакетный формат. .

      Одна из областей, в которых это будет иметь наибольшее значение, — это аппаратное обеспечение низкого уровня: более дешевые телефоны не имеют места для хранения или вычислительной мощности премиальных флагманов, поэтому рационализация в рамках стандарта AAB должна существенно помочь.

      Все это звучит великолепно, но есть еще несколько вопросов по переходу на AAB.Во-первых, в настоящее время его использует только Google Play Store, а это означает, что разработчикам все еще нужно подготовить APK-файлы для других порталов, таких как Amazon App Store (который говорит, что они будут поддерживать AAB) — это библиотека приложений Android, которая будет Windows 11.

      Экономия места в AAB в некоторых приложениях и играх

      Снимок экрана: Дэвид Нилд через Google

      Стандарт AAB является открытым исходным кодом, поэтому другие библиотеки приложений могут принять формат, и на самом деле разработчикам не так уж много работы по переходу от одного стандарта к другому.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *