Как создаются мобильные приложения: Как сделать мобильное приложение самому для iOS и Android

Содержание

Как научиться разрабатывать приложения для iOS и Android

Хочешь научиться разрабатывать приложения? Отлично, ведь доход у мобильных разработчиков стартует от 1000$, а все, что нужно для работы – освоить язык Java или Swift, научиться работать с API-сервером, получить навыки создания приложений для iOS и Android… В общем, нужно много всего. Но дорогу осилит идущий, и моя статья поможет тебе сделать первые шаги.

iOS vs Android: что выбрать для создания приложения?

Чтобы сделать правильный выбор, давай сравним обе операционные системы по основным параметрам.

Язык программирования

Android-приложения пишутся на языке Java, а это огромное количество кода. Приложения для iOS создаются на Swift, а он намного легче в освоении, чем Java.

Но не спеши с выбором! Android предлагает неплохую альтернативу – Kotlin. Это новый язык программирования, работающий поверх Java. Разработка на нём интуитивно понятная и обеспечивает высокую читаемость кода.

Пока счет 1:1

Размер экрана и разрешение

Для iOS – разработка дизайна – не проблема, поскольку Apple выпускает ограниченный выбор устройств, а под конкретные размеры всегда легче создавать продукты.

А вот с Android-приложениями будет сложнее. Смартфонов на этой ОС намного больше (80% от общего объема рынка), и все имеют свои формы и размеры. Значит приложения должны адаптироваться под любой из них.

Здесь первенство за iOS. Счет 2:1

Навигация и дизайн

Андроид-приложения состоят из секций, а iOS – из вкладок. Например, на Android устройствах есть кнопка для шага назад, а в iOS ее нет. Поэтому тебе придется мудрить, как сделать так, чтобы переходить с одной страницы на другую.

И еще одно преимущество Андроид – приложения на смартфонах выглядят более реалистично: здесь есть слои, границы, тени. Поэтому счет сравнялся 2:2.

Монетизация

App Store приносит больше прибыли разработчикам приложений, чем Google Play. Но зато в последнем скачивают в два раза больше приложений, чем в устройствах на iOS.

Поэтому счет 3:3. Ничья!

Решение за тобой. Но если ты выберешь кроссплатформенный стандарт, тогда можно вообще не мучиться с выбором.

Кроссплатформенная разработка на React Native или Flutter

Преимущество кроссплатформенных инструментов в том, что они позволяют создавать сразу два приложения одновременно. Гибридные фреймворки React Native и Flutter «подгоняют» приложение под несколько ОС, поэтому тебе не нужно создавать уникальные элементы отдельно для iOS и Android.

Для старта и создания первых простых mobile-приложений кроссплатформенная разработка – то, что нужно. Бери и пользуйся!

А что насчёт PWA?

Хороший вопрос. PWA (progressive web apps) — это web-приложения, которые можно сохранять на телефон и пользоваться ими как обычными приложениями. С 2018 года они поддерживаются всеми браузерами, а популярность их растет с каждым годом. Обрати внимание на это направление. Потому что прогрессивные web-приложения:

  • Загружаются сразу, вне зависимости от качества Интернет-соединения.
  • По скорости работы обгоняют обычные сайты.
  • Обычно весят не больше 1 мб, что гораздо меньше стандартных приложений.
  • Умеют (как и мобильные приложения):
    • Высылать push-уведомления
    • Работать с геолокацией
    • Работать с камерой и микрофоном

Приложения на базе PWA помогают стимулировать продажи, упрощают поиск товаров и компаний, увеличивают чек… Понятно, к чему я веду? К тому, что заказы на разработку этих приложений есть и будут. Поэтому если ты ищешь перспективное направление в программировании — можешь смело приступать к изучению разработки PWA.

Вместо выводов

Вообще, mobile-разработка очень похожа на веб-разработку (точнее на frontend, об этом я писал здесь). К примеру, умея использовать React для веб-разработки, можно за считанные дни «пересесть» на работу с React Native и уже создавать кроссплатформенные мобильные приложения.

Но опять же – без практики никуда. А что еще важнее — так это возможность получать feedback от кого-то, кто разбирается в теме. Так что очень рекомендую перед началом обучения найти себе такого человека, к которому можно будет обращаться за помощью или советом.

Если среди твоих знакомых никто не нашелся — не беда. Большинство хороших курсов по программированию предоставляют поддержку наставника. Пример: курс по мобильной разработке от Skillbox . Кстати, после прохождения этого курса, тебе даже помогут трудоустроиться 😉

Как создаются мобильные приложения? | NB.GUIDE

Любой из нас, имеющий смартфон, пользуется мобильными приложениями. И, конечно же, любому владельцу бизнеса нельзя упускать настолько широкую аудиторию.

Самый простой способ создать мобильное приложение — обратиться к профессионалам. В halikov-studio.ru разработка приложений начинается с анализа рынка и заканчивается полноценной технической поддержкой в течение всей работы с приложением. Это оптимальный вариант для тех, кто не хочет вникать в сложности программирования.

Другой путь — для тех, кому нравится во всем разбираться самому. Для этого нужно очень много времени для изучения языков программирования. Конечно, для бизнесменов такой вариант не подойдет, так как он более долгий и трудозатратный.

На каких языках создаются приложения?

Для iOS требуется изучение Swift. Это красивый язык программирования, обладающий широкими возможностями. По нему очень много обучающих материалов, но большинство из них — на английском. Плюс потребуется компьютер на операционной системе MacOS.

Objective C все еще используется, но он постепенно уходит в прошлое, поэтому изучать его с нуля вряд ли стоит.

Альтернатива для Android — Kotlin. Для обеих платформ одновременно можно писать на Flutter. Однако стоит помнить, что последний вариант не настолько гибок и функционален, как первые два.

Плюс не стоит забывать и о веб-приложениях — они открываются без необходимости установки, сразу через браузер. Для пользователя это может быть даже удобнее, если он не планирует постоянно пользоваться приложением. В этом случае понадобится изучить JavaScript и React (это фреймворк).

Конечно, лучше всего, чтобы приложение поддерживалось и Android, и iOS. Для того, чтобы пользователи не сомневались в его безопасности, его потребуется добавить в магазин приложений для каждой операционной системы, а для этого потребуется выполнить ряд требований.

Как видите, все это достаточно сложно. Так что выбор за вами — долго учиться или обратиться к профессионалам.

Поделиться ссылкой:

Кроссплатформенная разработка для мобильных устройств в Visual Studio

  • Статья
  • Чтение занимает 4 мин
Были ли сведения на этой странице полезными?

Оцените свои впечатления

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

В этой статье

Используя Visual Studio, можно создавать приложения для устройств Android, iOS и Windows. При разработке приложения вы можете использовать инструменты Visual Studio для добавления подключенных служб, таких как Microsoft 365, Служба приложений Azure и Application Insights.

Поддерживается создание приложений с помощью C# и .NET Framework, HTML и JavaScript или C++. Существует возможность совместного использования кода, строк, изображений, а в некоторых случаях даже пользовательского интерфейса.

Для создания игр или мощных графических приложений установите инструменты Visual Studio для Unity. Это позволит максимально эффективно использовать функции Visual Studio и Unity — популярного движка и среды разработки для игр и мощных графических приложений в Windows, iOS, Android и на других платформах.

Сборка приложений для устройств Android, iOS и Windows (.NET Framework)

С помощью инструментов Visual Studio для Xamarin вы можете указать Android, iOS и Windows в качестве целевых устройств в одном и том же решении, при этом код и даже пользовательский интерфейс будут использоваться совместно.

Целевые устройства Android, iOS и Windows из единой базы кода

Вы можете создавать собственные приложения для Android, iOS и Windows с помощью C# и F# (Visual Basic сейчас не поддерживается). Для начала работы установите Visual Studio, выберите в установщике параметр

Разработка мобильных приложений на .NET.

Если у вас уже установлена Visual Studio, повторно запустите Установщик Visual Studio и выберите ту же опцию Разработка мобильных приложений на . NET для Xamarin (как указано выше).

После окончания установки шаблоны проектов появятся в диалоговом окне Новый проект. Чтобы найти шаблоны Xamarin, проще всего ввести «Xamarin» в строке поиска.

Xamarin предоставляет собственные функции Android, iOS и Windows в виде классов и методов .NET. Поэтому ваши приложения будут иметь полный доступ к собственным API-интерфейсам и собственным элементам управления и будут вести себя точно так же, как приложения, написанные на собственных языках платформ.

После создания проекта вы сможете использовать все функции повышения продуктивности в составе Visual Studio. Например, вы сможете создавать страницы с помощью конструктора и изучить собственные API-интерфейсы мобильных платформ с помощью IntelliSense. Для запуска готового приложения и оценки его интерфейса можно использовать эмулятор пакета SDK для Android и запускать приложения в собственной среде Windows. Вы также можете использовать связанные устройства Android и Windows напрямую.

Для проектов iOS необходимо подключиться к компьютеру Mac, подключенному к сети, и запустить эмулятор iOS из Visual Studio или подключиться к связанному устройству.

Создание одного набора страниц, отображаемого на всех устройствах, с помощью Xamarin.Forms

В зависимости от сложности конструкции приложения, возможно, имеет смысл использовать для его создания шаблоны Xamarin.Forms в группе шаблонов проектов Мобильные приложения . Xamarin.Forms — это набор средств разработки пользовательского интерфейса, с помощью которого можно создать единый интерфейс приложения для совместного использования на устройствах Android, iOS и Windows. При компиляции решения Xamarin.Forms вы получаете приложение для Android, приложение для iOS и приложение для Windows. Дополнительные сведения см. в разделе Дополнительные сведения о разработке мобильных приложений с помощью Xamarin и в документации по Xamarin.Forms.

Совместное использование кода приложениями Android, iOS и Windows

Если вы не используете Xamarin. Forms и предпочитаете разрабатывать приложения для каждой платформы отдельно, вы можете совместно использовать большую часть кода, не относящегося к пользовательскому интерфейсу, в проектах для разных платформ (Android, iOS и Windows). К нему относятся любая бизнес-логика, интеграция в облаке, доступ к базе данных или любой другой код, предназначенный для платформы .NET Framework. Единственным кодом, который нельзя совместно использовать, является код, предназначенный для конкретной платформы.

Код можно совместно использовать с помощью общего проекта, проекта переносимой библиотеки классов или обоих этих проектов. Может оказаться, что какой-то код больше подходит в общем проекте, а другой код лучше себя ведет в рамках проекта переносимой библиотеки классов.

Целевые устройства Windows 10

Если вы хотите создать одно приложение, предназначенное для полного спектра устройств Windows 10, создайте универсальное приложение Windows. Разработка приложения будет осуществляться с помощью одного проекта, а страницы будут отображаться должным образом независимо от того, какое устройство используется для их просмотра.

Начните с шаблона проекта приложения на универсальной платформе Windows (UWP). Вы можете визуально разрабатывать страницы, а затем открывать их в окне предварительного просмотра, чтобы увидеть, как они будут отображаться для различных типов устройств. Если вас не устраивает, как страница отображается на устройстве, вы можете оптимизировать ее в соответствии с размером экрана, разрешением или ориентацией (горизонтальной или вертикальной). Все это можно сделать с помощью удобных инструментальных окон и пунктов меню в Visual Studio. Когда вы будете готовы к запуску приложения и пошаговому выполнению кода, вы сможете найти все эмуляторы и имитаторы для различных типов устройств в одном раскрывающемся списке на стандартной панели инструментов.

Сборка приложения для устройств Android, iOS и Windows (HTML/JavaScript)

Если вы разработчик веб-решений и знакомы с HTML и JavaScript, то вы можете создавать приложения для целевых платформ Windows, Android и iOS с помощью средств Visual Studio для Apache Cordova. Такие приложения могут быть ориентированы на все три платформы, и при их создании вы можете полагаться на привычные навыки и процедуры.

Apache Cordova — это платформа, включающая модель подключаемого модуля. Модель подключаемого модуля предоставляет единый API-интерфейс JavaScript, который можно использовать для доступа к собственным возможностям устройств на всех трех платформах (iOS, Android и Windows).

Поскольку эти API-интерфейсы являются кроссплатформенными, большую часть написанного кода можно совместно использовать для всех трех платформ. Это снижает расходы на разработку и обслуживание. Кроме того, нет необходимости начинать с нуля. При создании других типов веб-приложений можно предоставить эти файлы приложению Cordova без каких-либо изменений и переработки.

Чтобы приступить к работе, установите Visual Studio и выберите Разработка мобильных приложений на JavaScript во время установки. Инструменты Cordova автоматически установят любое стороннее программное обеспечение, необходимое для создания приложения для нескольких платформ.

После установки расширения откройте Visual Studio и создайте проект пустого приложения (Apache Cordova) . Затем можно разработать приложение с помощью JavaScript или TypeScript. Кроме того, можно добавлять подключаемые модули для расширения функциональности приложения, и API-интерфейсы из подключаемых модулей будут появляться в IntelliSense в ходе написания кода.

Когда вы будете готовы к запуску приложения и пошаговому выполнению кода, выберите эмулятор, например Apache Ripple или Android Emulator, браузер или устройство, подключенное непосредственно к компьютеру. Запустите приложение. Если вы разрабатываете приложение на компьютере Windows, можно запустить его прямо на нем. Все эти возможности встроены в Visual Studio в составе расширения «Инструменты Visual Studio для Apache Cordova».

Шаблоны проектов для создания приложений на универсальной платформе Windows (UWP) по-прежнему доступны в Visual Studio, и вы можете свободно использовать их, если планируете ориентироваться только на устройства Windows. Если впоследствии вы решите перейти к устройствам Android и iOS, то всегда сможете перенести свой код в проект Cordova.

Создание приложения для Android, iOS и Windows (C++)

Сначала установите Visual Studio и рабочую нагрузку Разработка мобильных приложений на C++ . Затем вы сможете создать приложение Native Activity для Android, Windows или iOS. Одно и то же решение можно ориентировать на устройства Android, iOS и Windows, а затем наладить совместное использование кода между ними с помощью общей кроссплатформенной статической или динамической библиотеки.

Если вам нужно создать приложение для Android, требующее сложных операций с графикой (например, игру), можно воспользоваться C++. Начните с проекта Native Activity (Android) . В этом проекте реализована полная поддержка цепочки инструментов Clang.

Для запуска готового приложения и оценки его интерфейса воспользуйтесь Android Emulator. Это быстрый, надежный и простой в установке и настройке инструмент.

Вы можете создавать приложения, ориентированные на весь спектр устройств под управлением Windows 10, с помощью C++ и шаблона проекта приложения универсальной платформы Windows (UWP). Дополнительные сведения см. в разделе Целевые устройства Windows 10 ранее в этой статье.

С помощью статической или динамической общей библиотеки вы сможете совместно использовать код С++ между устройствами Android, iOS и Windows.

Эту библиотеку можно использовать в проекте Windows, iOS или Android, как описано ранее в этом разделе. Также ее можно использовать в приложении, созданном с помощью Xamarin, Java или любого другого языка, который позволяет вызывать функции в неуправляемой библиотеке DLL.

При написании кода в этих библиотеках можно использовать IntelliSense для просмотра собственных API платформ Android и Windows. Эти проекты библиотеки полностью интегрированы с отладчиком Visual Studio, поэтому можно задавать точки останова, осуществлять пошаговое выполнение кода, находить и исправлять проблемы, используя расширенные возможности этого отладчика.

Инструменты Visual Studio для Unity представляют собой бесплатное расширение Visual Studio, которое интегрирует мощные функции редактирования кода, повышения продуктивности и средства отладки в составе Visual Studio с Unity, популярной кроссплатформенной системой и средой разработки для игр и мощных графических приложений на платформах Windows, iOS, Android и других платформах, включая веб-приложения.

Средства Visual Studio для Unity (VSTU) позволяют использовать Visual Studio для создания сценариев игр и редакторов на языке C#, а затем использовать его мощный отладчик для поиска и исправления ошибок. В последнем выпуске VSTU реализована поддержка Unity 2018.1, включена цветовая маркировка синтаксиса для языка шейдера ShaderLab системы Unity, усовершенствована синхронизация с Unity, добавлены дополнительные функции отладки и улучшены механизмы создания кода благодаря использованию мастера MonoBehavior. VSTU также объединяет файлы проекта Unity, сообщения консоли и возможность запускать игру в Visual Studio, чтобы тратить меньше времени на переключение в редактор Unity Editor и из него при написании кода.

См. также

Разработка мобильных приложений под Android

Разработка «гибридного» мобильного приложения состоит из следующих этапов:

  • разработка адаптивного сайта (или мобильной версии сайта), хорошо работающего на мобильных устройствах
  • разработка нативного приложения, являющегося по своей сути «оболочкой» для разработанного сайта
  • публикация приложения в магазине приложений

Пользователи находят приложение в магазине приложений (по поисковому запросу в самом магазине или из внешних источников — с поисковиков, тематических сайтов или онлайн/оффлайн рекламы) и устанавливают приложение на своё устройство. Работа «гибридного» приложения внешне выглядит практически так же, как обычного, «нативного». На экране устройства есть ярлык приложения, при его открытии запускается оболочка приложения, в которую загружается браузер с вашим сайтом — при этом в браузере убирается всё лишнее — адресная строка, панель инструментов браузера, то есть пользователь в приложении работает только с вашим сайтом (конечно, если на сайте нет ссылок, ведущих на другой сайт).

Если для загрузки сайта требуется некоторое время, после запуска приложения, перед выводом браузера с сайтом можно вывести заставку с логотипом и анимированным прелоадером, пока загружается сайт.

На устройства с установленными приложениями можно отправлять push-уведомления для распространения важной информации или рекламных сообщений.

Плюсы «гибридных» приложений:

  • одним выстрелом вы убиваете двух зайцев — получаете удобный мобильный сайт и рабочее приложение
  • малая стоимость разработки по сравнению с нативными приложениями

Эти приложения создаются при использовании SDK мобильной операционной системы — набора средств для разработки программ, который постоянно развивается разработчиком операционной системы.

В них можно в полной мере задействовать весь потенциал мобильного устройства при использовании различных сервисов — камеры, внутренней памяти, gps-приёмника, медиа-проигрывателя, обмен данных между разными приложениями и многое другое.

Приложение активно использует внутреннюю память устройства, при необходимости обменивается данными с «облаком» — в зависимости от архитектуры, приложения менее требовательны, чем сайты, к каналу интернета или могут работать в отсутствие интернета, что актуально для мобильных устройств.

Нативные приложения обеспечивают наилучший user experience, как сейчас принято говорить, — то есть максимально удобны в работе.

Мобильные приложения — IntexSoft

Сегодня почти каждый человек пользуется мобильным телефоном, поэтому для бизнеса критически важно быть мобильным. IntexSoft создаёт приложения, которые помогают решать множество бизнес-задач, повышают эффективность работы компаний и экономят финансовые ресурсы.

Наши услуги

  • Разработка под iOS

  • Разработка под Android

  • Кроссплатформенная разработка

IntexSoft создаёт мобильные приложения на любых платформах. Мы всегда проверяем стабильность работы программы во всех системах, чтобы конечный продукт приносил прибыль и способствовал развитию бизнеса.

Миграция и интеграция приложений

Мы помогаем заказчикам расширять свою аудиторию, осуществляя миграцию их продуктов на современные технологии, а также с одной операционной системы на другую.

Ключевые области и решения

СМИ и новостные порталы

Наши мобильные приложения для СМИ позволяют пользователям создавать персональные новостные ленты согласно своему вкусу, геолокации и т.д. При этом рекламные объявления будут отображаться по предпочтениям целевой аудитории.

Электронная коммерция

Разработчики мобильных приложений IntexSoft создают удобные сервисы для интернет-магазинов. Кроме того, наши решения в сфере электронной коммерции легко интегрируются с различными платёжными системами.

Логистика

Логистические решения, разработанные IntexSoft, помогают нашим клиентам оптимизировать процесс учёта рабочего времени и GPS мониторинг транспорта. Такие приложения обеспечивают быстрый возврат инвестиций в разработку ПО.

Социальные сети

Если у вас есть сообщество (даже офлайн) или форум, создать собственное мобильное приложение, в котором вы сможете делиться интересными идеями с группой единомышленников — отличная идея. IntexSoft помогает заказчикам расширять их сообщества, разрабатывая удобные для пользователей социальные платформы.

ᐈ Этапы разработки мобильных приложений

Разработка мобильных приложений — процесс непростой и очень трудоемкий, представляющий из себя полноценную разработку программного обеспечения. Чтобы вам проще было понять, как мы создаем мобильные приложения, мы коротко расскажем про каждый этап нашей работы.
 

  1. Идея продукта и бизнес-экспертиза
  2. Люди приходят к нам в компанию, чтобы воплотить в жизнь свою идею мобильного приложения, веб-ресурса или автоматизировать бизнес-процессы. Мы проводим бесплатную бизнес-экспертизу, консультируем клиента и дорабатываем идейную составляющую проекта, учитывая потребности пользователей.

  3. Проведение интервью и предварительный анализ рынка
  4. Проведение интервью. Предназначение и ценность приложения? Целевая аудитория? Основные функциональные возможности? Платформы? Требования к процессу разработки приложения?Критерии выбора исполнителя? Обзор аналогичных решений: функционал, количество пользователей, рейтинги, отзывы, монетизация. Анализ пользователей.

  5. Повторный контакт с клиентом
  6. Дополнительные вопросы. Подключение технических специалистов. Утверждение требований для реализации приложения.

  7. Оценка проекта и предложение
  8. Оценку проекта производит команда разработчиков. После чего клиент получает предварительное коммерческое предложение на разработку приложения: этапы разработки приложения; сроки и стоимость; специалисты; гарантии.

  9. Подписание договора
  10. Мы заключаем договор, в котором детально опишем этапы работы и наши обязательства. Вы будете юридически защищены. Каждый этап работы абсолютно прозрачен, все основные моменты обсуждаются с Вами максимально подробно.

  11. Создание прототипа
  12. Понимая, чего ждут от приложения пользователи, мы приступаем к процессу прототипирования. Грамотно выстроенный интерфейс – залог того, что пользователь быстро сориентируется, как приложение поможет решить его проблему. Вы получаете возможность посмотреть функционал будущего приложения без программной части.

  13. Дизайн продукта
  14. Рисуем дизайн всех экранов и состояний элементов. Используем рекомендации Google и Apple к дизайну приложения. Мы заботимся о том, чтобы графические решения были понятными и удобными. Вы получаете дизайн, который выделит вас среди конкурентов.

  15. Разработка технического задания
  16. Техническое задание — документ, разработанный на базе утвержденного интерактивного прототипа и дизайна продукта, необходимый разработчикам, инженерам по тестированию для разработки и тестирования проекта.

  17. Программирование и тестирование приложения
  18. Программирование веб-ресурса или мобильного приложения осуществляется по методологии SCRUM — поэтапное планирование задач и разбивка их выполнения на спринты (sprints).

  19. Ретроспектива
  20. Демонстрация заказчику результатов за 2 недели. Команда анализирует риски и проблемы, завершает спринт, оптимизирует дальнейший процесс разработки приложения.

  21. Публикация мобильного приложения
  22. Рекомендации по размещению в App Store, Google Play Разработка графики и описаний.

  23. Сопровождение и достижение результата
  24. Отличие нашей работы в том, что мы не только разрабатываем приложения, но и берем их на продвижение. Наши клиенты получают компанию, которая ответственна за все этапы работы: от первой кнопки до скачивания приложения и благодарственных отзывов пользователей.

 

 

Интервью

Проводим интервью лично или по скайпу. Интервью может длиться несколько часов. Этот этап разработки приложения важен. От того, насколько точно и полно клиент ответит на вопросы, зависит, каким выйдет продукт.

Основные вопросы, которые мы задаем, это: задачи проекта, существующий бизнес-процесс, целевая аудитория, конкуренты. На этом этапе обсуждается будущий функционал.

 

MindMap

 

Создаем MindMap – интеллектуальную карту, позволяющую структурировать всю полученную от клиента информацию. Это наглядная схема проекта, благодаря которой все данные о приложении находятся в одном месте.

Анализ

Изучаем приложения конкурентов. Анализируем, где пользователям может быть неудобно или где они спотыкаются, выполняя свои задачи. Делаем это, чтобы определить, чем новое приложение будет отличаться от уже имеющихся аналогов.

 

Скетчинг рукой

 

Изучаем приложения конкурентов. Анализируем, где пользователям может быть неудобно или где они спотыкаются, выполняя свои задачи. Делаем это, чтобы определить, чем новое приложение будет отличаться от уже имеющихся аналогов.

 

Разработка прототипа

На основе скетчей мы создаем wireframes – структурную схему страниц приложения. Это скелет дизайна, где изображена каждая деталь будущего продукта.

 

Над схемами страниц работает UX-специалист. Процесс создания wireframes обсуждается с арт-директором.

 

 

 

После его утверждения делается кликабельный прототип, который отправляют на согласование в технический отдел.

Интервью с пользователями

 

Готовый прототип тестируем на пользователях – сотрудниках нашего офиса или группах добровольцев. Показываем прототип и задаем вопросы: «Как думаете, что это за кнопка?», «Как бы вы добавили товар в корзину?» и т. п.

 

Это помогает обнаружить непонятные пользователям моменты и исправить ошибки на этом этапе разработки мобильного приложения.

Презентация прототипа клиенту

 

Проводим презентацию: показываем прототип клиенту, разъясняем, что и как будет работать. Если надо, вносим изменения, дорабатываем. Согласовываем все детали и утверждаем.

Разработка концепции дизайна

 

На данном этапе разработки мобильных приложений делаем несколько вариантов концепций дизайна. Концепция, которую выбирает заказчик, ляжет в основу дизайна всего приложения.

Дизайн всех экранов и состояний

 

На этом этапе рисуются все экраны и состояния элементов. В среднем получается 120-150 экранов. Это помогает учесть все сценарии и не увеличить срок при программировании.

ТЗ и клиент-серверная архитектура

Когда у нас готов дизайн, мы приступаем к разработке Технического задания. В нем описываются все сценарии, переходы между экранами и состояния экранов. На этом этапе специалист прорабатывает hi-level архитектуру проекта и модель хранения данных.

 

Это важный этап. От него зависит, как будет построена программная часть, скорость работы приложения, конфигурация «клиент-серверных» запросов. Откуда мы берем данные, куда записываем, как записываем и т.д. В ТЗ включаются все системы, с которыми необходимо синхронизироваться.

Программирование и тестирование

Работа переходит в руки программистов. Процесс разработки строится по методологии гибкой разработки Scrum. Формируется полный список задач (так называемый «back-log») и разделяется на небольшие участки (называются «спринты»).

Поэтапно программируем и демонстрируем результат после каждого спринта. Когда программная часть готова, отправляем приложение на тестирование. Специалисты по тестированию проверяют продукт на предмет возможных ошибок. При необходимости приложение возвращают программистам для доработки.

 

 

Публикация приложения

 

Основные этапы разработки мобильных приложений пройдены, осталось подготовить приложение к публикации. Для этого делаем описание продукта и графику, соответствующие правилам магазинов Google Play и AppStore. Если их не выполнять, приложение не пройдет модерацию.

 

В магазинах пользователь в первую очередь видит иконку приложения, поэтому важно сделать ее привлекательной.

Создавая графику для описаний приложения, проверяем, есть ли разрешение авторов на использование тех или иных изображений, нет ли на фото лиц знаменитостей, а также соблюдение других требований магазинов.

 

Техническая поддержка продукта

Проекты после сдачи переходят на стадию технической поддержки.

 

Указанные выше этапы соответствуют всем типам мобильной разработки:

iOS

Сматфоны на платформе IOS: iPhone и iPad

Android

Сматфоны на платформе Android

Топ-5 сайтов, чтобы создать мобильные приложения без кодирования навыков

Сегодня все знают Мания смартфон приложений, являются ли они программы или iPhone приложений. Каждый пользователь смартфона бешено установить нужные приложения на устройстве. Вот почему мы ищем в Интернете, что новые приложения начинают изо дня в день. Так что, если вы также хотите, чтобы создавать свои собственные мобильные приложения, но подавляя сон из-за отсутствия навыков кодирования, то позвольте мне сказать вам, что вы можете сделать удивительные приложения смартфона, даже без навыков программирования. Да, ребята, на самом деле я собираюсь познакомить вас с топ-5 сайтов для создания приложений без кодирования навыки. Итак, зачем

Сегодня все знают Мания смартфон приложений , являются ли они программы или iPhone приложений . Каждый пользователь смартфона бешено установить нужные приложения на устройстве. Вот почему мы ищем в Интернете , что новые приложения начинают изо дня в день. Так что , если вы также хотите , чтобы создавать свои собственные мобильные приложения , но подавляя сон из — за отсутствия навыков кодирования, то позвольте мне сказать вам , что вы можете сделать удивительные приложения смартфона , даже без навыков программирования .

Да , ребята, на самом деле я собираюсь познакомить вас с топ5 сайтов для создания приложений без кодирования навыки. Итак, зачем ждать? Просто двигаться вперед, чтобы знать об этих прекрасных сайтов.

Лучшие места для создания мобильные приложения без кодирования

Друзья, вы готовы начать делать свой Android, iPhone или Windows Phone приложение? Таким образом, читать об этих веб-сайтов и выбрать лучший вариант для создания мобильных приложений без программирования.

1. Appsbar

Appsbar очень полезный онлайн инструмент для создания мобильных приложений без каких — либо знаний в области программирования . Appsbar был введен в 2011 году как первый экономически свободный путь для любого, на любом уровне мастерства и с ограниченным бюджетом, чтобы сделать богатых и персонализированных приложений, которые отражают их собственную индивидуальность, бизнес или событие с прямым доступом к магазины приложений.

Appsbar позволяет создавать приложения для почти всех операционных систем , таких как Android , IOS, Windows Phone и т. д. Она также позволяет создавать приложения Facebook .

Он принимает три шага для создания приложений. На первом этапе вам необходимо выбрать тип приложения (бизнес, музыка, события и многое другое). Второй шаг имеет дело с проектированием и предварительным просмотром вашего приложения, как вы идете, и на третьем этапе Appsbar разработать приложение и предоставить вам все необходимые инструменты, чтобы поделиться своим приложением с миром. Разве это не так просто!

2. Buzztouch

Buzztouch является еще одним мобильных приложений проектирования онлайн — инструмент , где вы можете спроектировать оба типа приложений, то есть Android и прошивкой . Он предоставляет вам все возможности для разработки собственных приложений без без ограничений. Вы можете использовать предварительно написанные плагины или создать что-то обычай без каких-либо ограничений.

При посещении веб-сайта, он предоставляет вам полное руководство о том, как она работает. Вы можете смотреть видео о том, как создавать, загружать и запускать приложения. В случае ценообразования, он предлагает вам создать 3 приложений, размещенных на своем сервере бесплатно. Для большего количества (50 размещенных приложений) объектов вы можете пойти на премию, которая принимает $ 79,99 / год.

3. Andromo

С Andromo, вы можете создавать свои собственные приложения для Android очень просто. Это обеспечивает возможность создания первого приложения бесплатно. Для того, чтобы создать свой первый бесплатное приложение, вам нужно зарегистрироваться с Andromo.

Если вы хотите создать больше приложений для Android, вам нужно выбрать план премиум. Он предлагает три плана, один на ежемесячной основе и другие два находятся на ежегодной основе. Она занимает 30 $ за месяц и $ 99 за год, но с ограниченными возможностями. Вместо этого, третий профессиональный план занимает $ 249 в год. В профессиональном плане, он никогда не видел Andromo логотип на экране О, тогда как с двумя предыдущими планами включает его.

4. AppMakr

AppMakr еще один сайт для создания мобильных приложений онлайн без кодирования знаний. Он предлагает создать Android, ОС IOS и приложений Windows Phone . Это обеспечивает очень простой модуль для создания бесплатное мобильное приложение. Вам просто нужно посетить веб-сайт и введите в заголовке App и двигаться вперед шаг за шагом.

Тем не менее, его свободный инструмент имеет некоторые ограничения, такие как показывает контекстные объявления, ваше приложение будет разработан будет опубликован на рынок AppMakr и многое другое. Таким образом, вы можете нанять свой план премиум для создания профессиональных приложений. Он использует три премиальные планы $ 1 / месяц, $ 9 / месяц и $ 99 за все время Free. Посетите веб-сайт для получения дополнительной информации.

5. iBuildApp

iBuildApp также бесплатный онлайн веб-инструмент для создания Android и IPhone Служб всего за 5 минут. Ни одно кодирование не требуется для создания этих приложений. Есть несколько особенностей приложений , созданных сайта , таких как GPS Уведомления, заработать деньги путем размещения объявлений, создать приложение для продажи товаров и получения оплаты , социального обмена и многое другое.

Его диапазоны цен выше, чем выше 4. Это обеспечивает 4 вида тарифных планов, включая бесплатное, Basic, Business & Enterprise. Если вы хотите создать приложение для планшетов, то здесь нет никакого плана, чтобы создать бесплатное приложение таблетки. Для планшетных приложений, он предлагает два премиальных планов — бизнес и предпринимательство.

Вы должны прочитать:

Что вы думаете?

Что вы думаете об этих сайтах? После прочтения выше информацию обо всех из них, вы можете судить лучший для вас очень просто. Так, дайте мне знать, ты понравился этот пост? Найдено полезен? Я надеюсь, что вы должны!

Заводиться

Я фильтруется этот список из огромного количества мобильных приложений, создание веб-сайтов. Этот список онлайновых веб-инструментов для создания мобильных приложений очень редко и все вы обязательно найдете его очень полезным. В случае, если вы не так хороши в программировании или даже не имеют каких-либо знаний кодирования, тем не менее, вы можете создавать свои фантастические, профессиональные и бизнес-приложений с использованием этих веб-сайтов.

Как создаются мобильные приложения

В недавнем прошлом существовал только один способ создания мобильного приложения — программирование смартфона с использованием родного языка программирования его платформы. Если вы хотите создать приложение для Apple/iOS, вы должны использовать комплект разработки программного обеспечения Apple, а если вы хотите создать приложение для Android, вам придется использовать родной язык Android.

Сегодня мы можем использовать промежуточный язык, такой как Javascript, для создания вашего приложения. Затем мы можем экспортировать этот код, чтобы создать приложение как для Android, так и для iOS, вместо того, чтобы создавать каждое отдельно с гораздо большими затратами.У этого есть свои плюсы и минусы, но хорошая новость заключается в том, что сегодня это надежный вариант для многих приложений. В этой статье мы коснемся четырех основных способов создания приложения.

Нативные приложения

Нативные приложения создаются специально для мобильных операционных систем, таких как Apple iOs, Android или Windows phone. Приложение должно быть построено в соответствии с требованиями каждой операционной системы и не взаимозаменяемо одно с другим; поэтому вы не можете использовать приложение iOS на устройстве Android и наоборот.Нативные приложения обычно создаются разработчиком на конкретном языке, необходимом для желаемой платформы. Эти приложения загружаются из соответствующего магазина приложений на устройство и сохраняются в памяти устройства, что делает их готовыми к использованию по щелчку значка. Они легко настраиваются и предлагают широкий спектр структур и визуальной привлекательности.

Нативные приложения предлагают лучший пользовательский интерфейс, поскольку они следуют соглашениям пользовательского интерфейса (UI) платформы и работают быстрее и надежнее.Эти приложения имеют доступ к аппаратному обеспечению телефона и функциям операционной системы, таким как камера, гироскоп, датчики, GPS, акселерометр, адресная книга, календарь, телефон и т. д. Их легко найти в магазине приложений платформы, и многие из них можно использовать без интернет-соединение. Их создание дороже, чем других типов приложений, но они также предлагают больше преимуществ.

Кросс-платформенные приложения

Интересная опция, появившаяся на сцене приложений, — это возможность создавать кросс-платформенные приложения.Кроссплатформенные приложения создаются с использованием единого универсального языка, такого как Javascript, который затем можно экспортировать на различные платформы устройств. Создание кросс-платформенных приложений имеет несколько преимуществ, включая следующие:

  • Большая часть кода может совместно использоваться между платформами, что сокращает затраты и время на запуск.
  • Взаимодействие с пользователем на разных платформах будет более плавным, что важно, поскольку многие люди владеют более чем одним типом устройств.
  • Большинство ошибок в коде нужно исправить только один раз на всех платформах.
  • Владельцы приложений имеют более широкую аудиторию с самого начала без увеличения затрат, необходимых при создании приложений на разных платформах.
  • Обслуживание обычно проще, так как вы имеете дело только с одной базой кода для обновления и обслуживания

Для создания кроссплатформенных приложений разработчики используют такие инструменты, как React Native, NativeScript, Xamarin или Appcelerator.

Гибридные приложения / приложения HTML5

Гибридные приложения создаются с использованием HTML5, Javascript и/или CSS. Они могут выглядеть как нативные приложения, но на самом деле это просто прославленные веб-сайты, завернутые в загружаемое приложение.Гибридные приложения легче и быстрее разрабатывать, и их можно использовать на всех устройствах, что делает их привлекательными для некоторых компаний, которые хотят сэкономить время и деньги и по-прежнему иметь приложение. Однако они полагаются на использование веб-браузера для их питания. Гибридные приложения могут использовать геолокацию вашего смартфона, гироскоп, камеру, акселерометр и локальное хранилище. Однако гибридные приложения не так быстры, как нативные приложения, и им не хватает производительности и оптимизации, доступных для нативных приложений. Компании могут рассмотреть возможность использования гибридного приложения, чтобы предложить существующим клиентам своего веб-сайта своего рода временное мобильное приложение, не вкладывая полных средств в создание нативного приложения.Это может быть хорошим промежуточным вариантом, особенно когда у компании уже есть преданная клиентская база и она может предложить им немного больше, имея доступ к мобильному приложению на ходу.

Приложения Hybrid/HTML5 можно создавать с помощью Sencha Touch, Cordova, PhoneGap и Ionic.

Веб-приложения

Веб-приложения на самом деле не приложения, а веб-сайты, предназначенные для доступа через веб-браузер смартфона. Получившаяся веб-страница будет очень похожа на мобильное приложение. Поскольку для их запуска требуется браузер, им не требуется много памяти устройства.Они также создаются с использованием HTML5, Javascript или CSS и предлагают возможность установки на телефон пользователем, создающим закладку на веб-сайте. Поскольку они специально разработаны для мобильных устройств, они больше похожи на приложения, чем на веб-страницы. Они доступны на любом устройстве, где есть подключение к Интернету, что является одним из преимуществ. Это также может быть недостатком, если соединение плохое или отсутствует. Веб-приложения также имеют меньше возможностей для подключения к собственным телефонным API.

Узнайте, как создаются мобильные приложения в ClearTech

В ClearTech Interactive мы знаем, что у каждого клиента есть разные потребности, идеи и ресурсы для их проекта мобильного приложения.К счастью, мы предлагаем несколько способов создания мобильных приложений.

С 2003 года мы построили тысячи проектов для наших клиентов. Мы предлагаем бесплатную консультацию (стоимостью 250 долларов США), чтобы обсудить идею вашего мобильного приложения и дать некоторые рекомендации.

Закажите звонок или свяжитесь с нами по телефону 727-562-5161, чтобы узнать, что мы можем сделать для вас. Мы предлагаем полные цифровые решения для поддержки и развития вашего бизнеса.

Разработка мобильных приложений

Мобильный интерфейс — это визуальная и интерактивная часть приложения, с которой сталкивается пользователь. Обычно оно находится на устройстве или, по крайней мере, есть значок, представляющий приложение, которое отображается на главном экране или закреплено в каталоге приложений устройства. Приложение можно загрузить из магазина приложений платформы, загрузить непосредственно на устройство или открыть через браузер устройства, как в случае с PWA.

Как выглядит рабочий процесс разработки интерфейса?

Когда разработчик говорит, что он программист мобильного приложения, он чаще всего имеет в виду интерфейсную часть приложения и хорошо владеет языками и технологиями, которые используются для создания этого интерфейсного приложения.

В зависимости от размера команды, создающей приложение, в проектировании и разработке клиентского мобильного приложения может участвовать много разных людей. Размер команды может варьироваться от одного разработчика, который делает все, что связано с созданием приложения, до десятков, сотен и более человек со специальными навыками.

Например, могут быть специальные творческие/графические дизайнеры, которые отвечают за создание визуальных элементов приложений, таких как значки, фон, цвета, темы и другие части приложения.Команда также может иметь пользовательский опыт и дизайн пользовательского интерфейса, которые работают над компоновкой компонентов, как они взаимодействуют друг с другом и пользователем. В случае определенных типов игр в команду могут входить разработчики анимированной графики и даже инженеры, разрабатывающие движки, управляющие физикой движения компонентов в приложении, например автомобиль в гоночной игре.

Как мобильные приложения интегрируются с серверной частью?

Независимо от размера команды критическим элементом усилий по разработке является построение логики приложения, которая отвечает за выполнение сетевых вызовов к серверным службам, получение данных и обновление данных во внутренних системах новой информацией. генерируется из приложения.

Доступ к этим внутренним службам обычно осуществляется через различные интерфейсы прикладного программирования, чаще всего известные как API. Существуют различные типы API, такие как REST и GraphQL, а также множество способов и стилей доступа к ним. Хотя некоторые внутренние API-интерфейсы служб доступны непосредственно приложению через вызовы в самой платформе, многие из специализированных служб должны быть интегрированы в приложение с помощью комплекта разработки программного обеспечения, широко известного как SDK.После добавления SDK в приложение через среду разработки приложение может использовать API, определенные в SDK.

Как взаимодействовать с внутренними данными?

Примером внутренней службы для мобильного интерфейса может быть база данных, содержащая информацию, используемую в приложении. Для прямого доступа к базе данных разработчик мобильных устройств должен знать сетевое расположение базы данных, протокол доступа к базе данных, учетные данные для аутентификации и авторизации доступа к данным, а также конкретные команды базы данных, необходимые для извлечения необходимых данных.

В качестве альтернативы разработчик может использовать специализированный API при взаимодействии с базой данных; разработчику может потребоваться знать только параметры, необходимые в вызове метода, чтобы получить или обновить необходимую информацию. В некоторых случаях разработчик мобильных приложений может разработать эти API самостоятельно или использовать определение API, предоставленное ему владельцем/оператором внутреннего ресурса.

Обычно REST API используется для взаимодействия с источниками данных в облаке, такими как облачная база данных.API GraphQL также является еще одним вариантом для разработчиков, поскольку он упрощает работу с серверными данными в мобильном приложении. GraphQL обеспечивает поддержку запросов через единую конечную точку API и схему данных, которую можно использовать для создания и простого расширения моделей данных, используемых в приложении.

8 шагов к пониманию жизненного цикла разработки мобильных приложений

Во всех проектах приложений, над которыми мы работали, я заметил одну постоянную тенденцию: разработка мобильных приложений подобна черному ящику, особенно если вы не знаете, как программировать.

Если вы планируете создать мобильное приложение для малого и среднего бизнеса, вам нужно точно знать, что требуется для его реализации. Согласно недавнему исследованию, примерно каждый пятый малый и средний бизнес в настоящее время создал мобильное приложение, и примерно столько же планируют его запустить.

Статистика использования мобильных устройств рассказывает очень убедительную историю для компаний, которые все еще находятся на грани:

  • На мобильные приложения приходится более половины всего времени, затрачиваемого на потребление цифровых медиа.
  • Пользователи смартфонов тратят около 90% своего мобильного времени на приложения.
  • 85% потребителей предпочитают нативные мобильные приложения мобильным веб-сайтам.
  • На мобильные приложения приходится 42% всех мобильных продаж компаний из списка Fortune 500.
  • Ожидается, что доход от мобильных приложений в США достигнет почти 60 миллиардов долларов 
  • Средний потребитель имеет около 30 приложений, установленных на своих мобильных устройствах, и тратит на их использование около 35 часов в месяц.

Конечно, даже несмотря на все доказательства в пользу создания приложения, решение двигаться вперед нельзя принимать легкомысленно.Поскольку в Google Play и Apple App Store насчитывается около 1,5 миллиона приложений, важно понимать процесс разработки мобильных приложений и то, как ваше приложение будет соответствовать как вашей рыночной нише, так и вашим маркетинговым целям. С учетом сказанного, вот взгляд на жизненный цикл разработки приложения, а также цели и проблемы на этом пути.

Обнаружение, исследование рынка и технический стек разработки мобильных приложений.

Возможно, у вас уже есть несколько хороших идей мобильных приложений для вашего бизнеса, и это хорошее место для начала.Но прежде чем вы приступите к созданию мобильных приложений, вашим первым шагом должно быть глубокое исследование — вашего собственного бизнеса и целевой аудитории, а также ваших конкурентов. Вам понадобятся ответы на следующие вопросы:

  • Что вы хотите, чтобы ваше мобильное приложение выполняло? Какое место это занимает в ваших планах мобильного маркетинга?
  • Кто ваша целевая аудитория?
  • Как вы хотите, чтобы ваши клиенты использовали ваше приложение?
  • Какую платформу (или мобильные платформы) вы будете использовать?
  • Какой язык и инфраструктуру разработки мобильных приложений следует использовать?
  • Чем занимаются ваши конкуренты? У них есть приложения? Если да, то какие функции они предлагают?
  • Каков ваш общий бюджет на разработку приложения?
  • Каковы ваши сроки разработки? Когда вы запустите свое приложение?
  • Как вы будете продавать и продвигать свое приложение?

Если вы еще этого не сделали, соберите команду разработчиков приложений из представителей соответствующих отделов (исполнительное руководство, маркетинг и/или продажи, разработка продуктов, ИТ и т.  д.).) и обработайте информацию, которую вы собрали на этапах исследований и открытий. Информированная обратная связь на этих ранних этапах проложит путь к более плавному процессу разработки.

Установление целей и задач мобильного приложения

Это важный шаг на этапе планирования вашего мобильного приложения. После того, как вы определили, что приложение будет способствовать достижению важных целей в вашей схеме мобильного маркетинга, вам необходимо наметить, как ваше приложение поможет вам в этом.

  • Какую проблему (или проблемы) ваше приложение решит для ваших клиентов?
  • Какие функции он будет включать?
  • В чем основная привлекательность вашего приложения?

Во многих случаях определение функций и преимуществ вашего приложения — это баланс между вашим общим бюджетом на разработку приложения и вашими внутренними возможностями.Однако, когда дело доходит до приоритета функциональности, исследования показывают, что дизайн приложения должен подчеркивать заинтересованность клиентов, а не эксклюзивные услуги.

Вайрфреймы и раскадровки

Изображение через pidoco

На этом этапе у вас должно быть довольно хорошее представление о том, как будет выглядеть ваше приложение и какие функции вы хотите включить. Вы также должны разработать объем работ — какие части процесса будут выполняться собственными силами, а какие будут переданы на подряд.Теперь пришло время начать набрасывать ваше приложение и создавать раскадровку.

Существует множество онлайн-инструментов для макетирования вашего приложения; ваша цель на этом этапе — разработать четкую картину того, как ваши идеи и предлагаемые функции будут объединены в функциональное приложение. Вы также должны создать раскадровку или дорожную карту, чтобы продемонстрировать связи между каждым экраном и то, как пользователи мобильного приложения будут перемещаться по приложению. Помните об этих указателях, когда рисуете:

  • Ищите возможности для включения вашего бренда.
  • Сосредоточьтесь на пользовательском опыте.
  • Подумайте о различиях в том, как люди используют мобильное приложение и мобильный веб-сайт.

Определение серверной части вашего мобильного приложения

Ваши каркасы и раскадровка будут служить руководством для внутренних структур, которые вам потребуются для поддержки вашего приложения — подумайте об API, диаграммах данных, серверах, интеграции данных и службах push-уведомлений. Во многих случаях малые и средние предприятия считают, что выбор мобильной серверной платформы как услуги (BaaS) имеет смысл, поскольку они решают распространенные проблемы, такие как масштабируемость и нехватка собственных специалистов.

Одно предостережение: вам может потребоваться изменить ваши каркасы и/или раскадровку, если вы столкнетесь с техническими ограничениями в процессе разработки серверной части, поэтому сохраняйте гибкость на этом раннем этапе.

Завершите создание каркаса и протестируйте свой прототип

Изображение предоставлено Dribbble. com

На этом этапе вы должны зафиксировать все изменения в каркасе, обнаруженные в процессе внутреннего планирования. Как только ваша команда согласовала каркас и раскадровку, пришло время создать интерактивный прототип.

Прототипирование — важный шаг в процессе разработки приложения, потому что он дает вам возможность реально оценить концепции дизайна, собрать отзывы и выявить мертвые ссылки и недостатки в потоке и удобстве использования вашего мобильного приложения. В Интернете есть несколько хороших инструментов для создания прототипов, которые упрощают процесс.

Рекомендуется пригласить людей, не входящих в команду разработчиков вашего мобильного приложения, для тестирования и оценки вашего прототипа. Наблюдайте за тем, как они взаимодействуют с приложением, и просите честных отзывов об общей функциональности и простоте использования приложения.Адаптируйте UI/UX, чтобы исправить любые недостатки, выявленные на этом этапе.

Ваша цель — завершить разработку концепции дизайна приложения и создать высокоточный прототип, который поможет вам в реальном процессе разработки приложения.

Процесс разработки мобильных приложений: разработка веб-приложений и мобильных приложений

На самом деле разработка приложения включает в себя ряд шагов и процессов. Если вы не используете платформу разработки приложений или поставщика мобильных BaaS, разработчикам ваших мобильных приложений придется настроить фактические решения для хранения, базы данных, API и серверы для серверной части вашего приложения.

Не забудьте настроить учетные записи разработчиков для магазинов приложений, которые вы планируете использовать для распространения своего приложения, если у вас их еще нет; этот шаг может занять несколько дней, и его легко пропустить. Также рекомендуется ознакомиться с рекомендациями магазина приложений, чтобы ваше приложение не было отклонено в процессе проверки.

Теперь вы готовы перейти к этапу программирования и кодирования. Вам нужно уточнить, на каких мобильных операционных системах будет работать ваше приложение. Разработчики Android необходимы, если вы хотите, чтобы ваше приложение появилось в магазине Google Play. Вам понадобятся разработчики iOS, чтобы ваше приложение работало в Apple App Store.

Разработка мобильных приложений для нескольких платформ (кроссплатформенная разработка) определенно в ваших интересах. Это гарантирует, что ваше приложение будет работать на каждом мобильном устройстве и не забудет ни о каких пользователях.

Если вы наняли специалистов со стороны для разработки своего приложения, не забудьте получить подписанное соглашение о неразглашении информации и установить график результатов. Помните о правиле «нанимайте медленно, увольняйте быстро» и быстро увольняйтесь, если вас не устраивают возможности вашего программиста после начала проекта.

На этом этапе ваш дизайнер создаст «скины» приложения или фактические экраны, используемые в вашем мобильном приложении. Эти визуализации ваших каркасов в высоком разрешении представляют собой интерфейс, который ваши пользователи в конечном итоге будут использовать для взаимодействия с вашим приложением, поэтому убедитесь, что ваши проекты включают все идеи и отзывы, собранные на более раннем этапе тестирования. В конце концов, вы создаете приложение, которое действительно понравится вашим клиентам и целевой аудитории, поэтому детали UI/UX имеют значение.

Проверка и еще раз проверка

Это захватывающее время в жизненном цикле разработки приложения — у вас наконец есть законченная концепция приложения с захватывающей графикой и идеально расположенным текстом.Теперь вам нужно тщательно протестировать свое приложение в различных реальных сценариях, чтобы выявить и исправить любые технические недостатки.

Вернитесь к своим первоначальным проектным и планировочным документам и просмотрите каждую функцию; не думайте, что что-то работает в окончательной концепции только потому, что это работало на этапе разработки.

Опять же, рекомендуется наблюдать за другими пользователями, когда они тестируют приложение — у них могут быть вопросы и идеи, которые не очевидны для вас, поскольку вы участвуете в разработке приложений с самых первых дней.Возможно, вы даже захотите использовать один из онлайн-инструментов для тестирования мобильного UX, который дает вам обратную связь и аналитику в режиме реального времени; некоторые работают над моделью freemium, которая экономически эффективна для малого и среднего бизнеса. Обязательно проверьте кроссплатформенную совместимость изображений, графики и взаимодействия с пользователем.

Когда вы уверены, что ваше приложение работает правильно во всех сценариях, и вы довольны внешним видом и удобством интерфейса, пришло время сделать последние приготовления для запуска вашего мобильного приложения.

Подготовка к запуску

Шаги, которые вы предпринимаете для подготовки к запуску вашего приложения, могут оказать наибольшее влияние на его конечный успех, и вовлечение вашего отдела маркетинга в этот процесс на раннем этапе является одним из самых важных.Маркетинг поможет вам в исследовании ключевых слов, что необходимо для SEO и оптимизации магазина приложений (ASO), которые являются ключевыми для обнаружения.

Ваше исследование рынка и ключевых слов поможет вам выбрать названия и описания приложений, когда вы будете готовиться к отправке своего мобильного приложения на различные торговые площадки для распространения. На этом этапе вы также захотите получить высококачественные скриншоты вашего приложения и, возможно, даже рекламное видео и/или демоверсию.

Вам также понадобится веб-сайт или хотя бы целевая страница для поддержки и продвижения вашего приложения.Это важно для брендинга и узнаваемости, а также для поиска и обнаружения; Google App Indexing API использует содержимое вашего приложения и веб-страницу вашего приложения в своем алгоритме результатов поиска. Ключевые компоненты целевой страницы или веб-сайта вашего приложения должны включать:

  • название и значок вашего приложения
  • значки и названия магазинов, где можно скачать ваше приложение
  • Скриншоты
  • и ваше рекламное видео
  • список рассылки/форма подписки (до запуска) и ссылки для скачивания (после запуска)
  • контактная информация и информация о поддержке
  • ссылок на ваши аккаунты в социальных сетях
  • пресс-кит
  • отзывов и обзоров пользователей (после запуска)

Обязательно продвигайте свое приложение на своем бизнес-сайте и в своих учетных записях в социальных сетях; если у вас есть блог компании, публикуйте обновления на протяжении всего процесса разработки, чтобы вызвать интерес и ожидание. Также неплохо запустить кампанию по электронной почте. В зависимости от вашей рыночной ниши и типа приложения, которое вы создаете, вы также можете заручиться помощью экспертов и влиятельных лиц в социальных сетях для продвижения вашего приложения.

Проходя контрольный список продвижения приложения, не забудьте включить аналитику приложения, чтобы помочь вам оптимизировать ваше приложение и повысить его привлекательность для вашей целевой аудитории. Google Analytics — хорошее место для начала.

Сейчас самое время подумать об альтернативных торговых площадках приложений, помимо Apple App Store и Google Play, для распространения вашего приложения.Еще один вариант, который следует рассмотреть на этапе предварительного запуска, — отправить ваше приложение на PreApps, рынок приложений, который связывает разработчиков с ранними пользователями для получения отзывов перед выпуском.

Официальный выпуск

Ваша официальная дата выпуска должна представлять кульминацию ваших маркетинговых усилий до этого момента. Пришло время создать ажиотаж с рецензиями и статьями влиятельных блоггеров и журналистов, а также сделать объявление всем, кто проявил интерес к вашему приложению до его запуска.Продвигайте свой релиз с помощью рассылки по электронной почте и упоминаний (со ссылками) во всех ваших профилях в социальных сетях. Идея состоит в том, чтобы генерировать загрузки и рейтинги, а также придать импульс.

Не останавливайтесь на достигнутом после выпуска приложения; вы хотите, чтобы ваши новые пользователи были вовлечены. Это отличное время, чтобы использовать push-уведомления, чтобы объявить о специальном предложении или рекламной акции, чтобы пользователи открывали ваше приложение. Подумайте о том, чтобы предложить клиентам, скачавшим ваше приложение, поощрения, например разовую скидку или бесплатный продукт или услугу.Помните, что маркетинг вашего приложения — это непрерывный процесс, и ваши усилия по дате выпуска — это только начало.

Наконец, создайте четкий канал для обратной связи и реагируйте на комментарии и проблемы ваших пользователей; своевременное обновление или исправление могут творить чудеса для удержания ваших клиентов. Обратите внимание на свою аналитику и отслеживайте те KPI, которые определяют успех ваших маркетинговых целей.

Как только вы поймете ключевые процессы и этапы жизненного цикла разработки мобильного приложения, вы будете лучше подготовлены к разработке приложения с нужными вам функциями и возможностями — с бюджетом и сроками, которыми вы можете легко управлять.

Введение в разработку мобильных приложений

Разрабатываете новое мобильное приложение для Android или iOS? Предвидьте трудности разработки мобильных приложений и используйте облачные технологии, чтобы улучшить взаимодействие с пользователем.

Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это процесс создания программного обеспечения для смартфонов и цифровых помощников, чаще всего для Android и iOS. Программное обеспечение может быть предварительно установлено на устройстве, загружено из магазина мобильных приложений или доступно через мобильный веб-браузер. Языки программирования и разметки, используемые для такого рода разработки программного обеспечения, включают Java, Swift, C# и HTML5.

Разработка мобильных приложений быстро развивается. От розничной торговли, телекоммуникаций и электронной коммерции до страхования, здравоохранения и правительства, организации в различных отраслях должны соответствовать ожиданиям пользователей в отношении удобных способов проведения транзакций и доступа к информации в режиме реального времени. Сегодня мобильные устройства и мобильные приложения, раскрывающие их ценность, являются наиболее популярным способом подключения людей и компаний к Интернету.Чтобы оставаться актуальными, быстро реагирующими и успешными, организациям необходимо разрабатывать мобильные приложения, которые требуются их клиентам, партнерам и сотрудникам.

Тем не менее, разработка мобильных приложений может показаться сложной задачей. После того, как вы выбрали платформу или платформы ОС, вам необходимо преодолеть ограничения мобильных устройств и вывести свое приложение на все возможные препятствия, связанные с распространением. К счастью, следуя нескольким основным рекомендациям и рекомендациям, вы можете упростить процесс разработки приложений.

Чтобы узнать больше об особенностях разработки мобильных приложений на любой из платформ, прочитайте наши статьи о разработке приложений для iOS и Android.

Чтобы узнать больше о разработке мобильных приложений, см. простое руководство IBM по созданию голосового чат-бота на базе Android.

Выберите платформу

Многие независимые группы разработчиков приложений предпочитают сначала создавать свои приложения для Android. Почему? Подавляющее большинство — около 70 процентов — смартфонов работают под управлением Android, а в Google Play Store меньше ограничений, чем в Apple App Store.С другой стороны, мобильные приложения, разработанные для iOS, имеют гораздо меньше устройств, которые нуждаются в поддержке, что упрощает оптимизацию. И удержание пользователей обычно выше для приложений iOS.

В зависимости от предполагаемого варианта использования и целевой аудитории мобильного приложения, которое вы разрабатываете, у вас могут быть другие соображения. Например, если вы разрабатываете приложение для сотрудников своей организации, вам потребуется поддерживать платформы, которые они используют, что может означать разработку кроссплатформенных приложений, которые работают как для Android, так и для iOS.Или, если вы создаете мобильное приложение для своих клиентов и знаете, что большинство из них используют iPhone, то разработка приложений для iOS должна быть главным приоритетом. Дополнительные соображения при разработке мобильных приложений включают стратегии монетизации и ожидаемое поведение пользователей, на которое могут влиять географические и культурные факторы.

Повышение эффективности и укрепление безопасности за счет интеграции платформы разработки и инструмента управления устройствами

Разработка для Android и iOS: нативные приложения или гибридные приложения?

Допустим, вам нужно заняться разработкой мобильных приложений как для операционной системы Android, так и для iOS.Каков наилучший подход к разработке программного обеспечения?

Вы можете разработать два собственных приложения. Использование собственных API-интерфейсов и языков программирования для конкретных ОС может помочь вам создать мощное приложение. Большинство корпоративных приложений, особенно те, которые требуют значительного трафика API, выигрывают от собственной разработки.

Если вы решите разрабатывать нативные приложения по одному, вы, вероятно, захотите начать с Android — по некоторым из тех же причин, по которым независимые разработчики приложений часто сосредотачиваются на Android.Вероятно, вам повезет больше, если вы разработаете полное приложение как MVP на Android, а затем конвертируете и оптимизируете его для iOS после выпуска.

Вам все равно придется отлаживать и переписывать код для родного языка и переделывать внешний интерфейс пользователя, потому что две операционные системы работают очень по-разному, что делает невозможным кросс-платформенную работу.

Так почему бы не начать все с нуля? Хотя вы не можете просто перевести код на новый язык программирования, большая часть серверной части может быть воспроизведена на разных платформах. Фреймворки, библиотеки и сторонние расширения часто работают одинаково в обеих средах, что позволяет избежать дорогостоящей доработки. Вы также можете использовать готовый мобильный облачный сервис, такой как IBM Mobile Foundation, для управления серверной частью веб-сайта.

Другим вариантом является использование гибридного подхода, использующего подход «одна запись — запуск в любом месте». Гибридные приложения используют единую кодовую базу, которая может работать на любой платформе. Обычно они написаны на общепризнанном языке программирования, таком как Java, JavaScript, HTML или CSS.Поскольку вам отказано в доступе к собственным API-интерфейсам операционной системы, разработка гибридных мобильных приложений лучше всего подходит для простых веб-приложений — трех- или четырехстраничных мобильных приложений с ограниченной функциональностью.

Think light: корпус для мобильной платформы

Независимо от того, выбираете ли вы разработку нативных или гибридных мобильных приложений, одно из первых препятствий, которое вам необходимо преодолеть, — это относительно ограниченные ресурсы мобильных устройств. Ваше целевое мобильное устройство будет иметь гораздо меньшую вычислительную мощность и память, чем настольные компьютеры или корпоративные серверы.Эти ограничения могут показаться серьезной проблемой, особенно если вы лучше знакомы со сравнительно безграничными ресурсами для традиционной разработки программного обеспечения для веб-приложений.

Ограниченные ресурсы мобильной платформы означают, что вам необходимо скорректировать свои цели для дизайна вашего приложения.

На протяжении всего процесса разработки мобильного приложения разработчики должны работать над тем, чтобы их мобильное приложение потребляло меньше ресурсов, чем обычное настольное приложение.

Крайне важно обеспечить удобство работы пользователей.Это начинается с понимания того, что ваш пользовательский интерфейс для мобильного приложения должен быть проще, чем интерфейс настольного приложения. Создав простой UX-дизайн, ориентированный на критически важные функции, вы можете обеспечить лучший пользовательский интерфейс, потребляя меньше ресурсов.

Интерфейс вашего мобильного приложения должен быть сенсорным. Мобильные пользователи должны иметь возможность легко перемещаться по вашему приложению и вводить данные без излишнего набора текста.

К счастью, эти требования к эффективным и простым сенсорным приложениям полностью соответствуют ожиданиям пользователей.Мобильные пользователи обычно хотят выполнять задачи просто, всего несколькими нажатиями. Они хотят, чтобы приложения были прежде всего быстрыми, удобными и простыми в использовании на их мобильных устройствах.

Перенос обработки в облако

Что делать, если вашему мобильному приложению требуется больше обработки, чем может поддерживать обычная мобильная платформа? Рассмотрите возможность переноса этой обработки в облако.

Благодаря разумному использованию API-интерфейсов вы можете подключить свое приложение к облачным службам и базам данных, чтобы обеспечить расширенную функциональность, не замедляя работу вашего приложения и не нагружая устройство, на котором оно работает. Вы даже можете перенести хранилище данных и кэширование на облачный сервер, оставив очень мало данных на устройстве.

Расширьте возможности своего приложения с помощью расширенных облачных сервисов

Облако может предложить дополнительные преимущества помимо повышения производительности. Подключите свое мобильное приложение к мощным облачным службам, чтобы добавить новые функции и повысить удобство использования. Используйте API для интеграции новых функций, таких как расширенные облачные сервисы, которые помогут вам улучшить ваши мобильные приложения. К ним относятся push-уведомления, аналитика искусственного интеллекта на базе IBM Watson®, интеграция интеллектуальных устройств Интернета вещей (IoT) и многое другое.

Присоединиться к программе для разработчиков

Ни Android, ни iOS не являются полностью открытой средой. Прежде чем ваше приложение сможет быть официально распространено, вам необходимо присоединиться к соответствующей программе для разработчиков.

Программа разработки мобильных приложений для Android позволяет вам использовать существующую учетную запись Google для создания учетной записи разработчика, оплаты сбора в размере 25 долларов США и подачи заявки. В Google Play, официальном магазине Android, есть стандарты качества, которые необходимо соблюдать перед публикацией, но они носят скорее рекомендательный характер, чем фактические правила.В рамках процесса разработки приложений вы также можете распространять свои приложения за пределами магазина Google Play и разрешать пользователям загружать и устанавливать их напрямую.

Программа разработки мобильных приложений Apple, напротив, устанавливает высокий барьер для входа. Вам необходимо платить за программу в размере 99 долларов США в год и придерживаться высоких стандартов. Как только вы станете участником программы, вы получите ранний доступ к бета-версиям операционных систем и проприетарных фреймворков или API. Соответствие высоким стандартам App Store также означает, что вы разработали высококачественное приложение.

Разработка мобильных приложений и IBM Cloud

Разработка мобильных приложений необходима большинству предприятий. Когда вы создаете свое приложение с расчетом на обе операционные системы, постарайтесь разумно использовать API и понимать специфику необходимых программ для разработчиков. Такой подход поможет вам предоставить своим пользователям гибкое, удобное и легкое приложение — идеальный способ предоставления информации или услуг — наряду с отличным пользовательским интерфейсом.

Чтобы помочь разработчикам мобильных приложений, IBM Cloud предлагает различные решения, в том числе IBM Cloud App ID, который позволяет добавлять аутентификацию и внутреннюю безопасность, и IBM Push Notifications, который позволяет отправлять персонализированные сообщения в режиме реального времени в мобильные приложения. .

Чтобы узнать больше об особенностях разработки мобильных приложений на любой платформе, прочитайте наши статьи о разработке приложений для iOS и Android.

Чтобы помочь вам изучить разработку мобильных приложений, IBM предлагает простое руководство по созданию голосового чат-бота на базе Android.

Узнайте о функциях и возможностях IBM Mobile Foundation, а также о push-уведомлениях IBM, пройдя курс «Введение в Mobile Foundation» в учебной программе IBM Cloud Professional Developer.

Если вы готовы начать использовать IBM Cloud сегодня, зарегистрируйтесь здесь.

Процесс разработки мобильного приложения

— подробный обзор

Каждый день в Google Play и Apple App Store публикуются тысячи мобильных приложений. Некоторые из этих мобильных приложений являются играми, другие — социальными сетями, а многие — приложениями для электронной коммерции. Все эти приложения, если они созданы профессионально, должны следовать аналогичному процессу разработки мобильных приложений. В BHW мы создали более 350 веб-приложений и мобильных приложений.В этой статье я расскажу о стратегии, дизайне и процессах разработки, которым мы следуем.

Каждое приложение отличается, и наши методологии постоянно развиваются, но это довольно стандартный процесс при разработке мобильных приложений. Этот процесс разработки мобильного приложения обычно включает этапы идеи, стратегии, дизайна, разработки, развертывания и после запуска.

Идея

Как бы банально это ни звучало, все великие приложения начинались с идей. Если у вас нет идеи приложения, лучше всего начать с того, чтобы приучить себя всегда думать о вещах с точки зрения проблем и возможных решений.Вы хотите, чтобы ваш мозг инстинктивно спрашивал: «Почему мы так поступаем?» или «Есть ли лучший способ решить эту проблему?» Если вы можете определить проблему или неэффективность рынка, вы на полпути к своей идее!

Следующее, что нужно сделать, это понять, почему существует эта проблема, и подумать, почему никто ранее не создал приложение для решения этой проблемы. Поговорите с другими с этой проблемой. Максимально погрузитесь в проблемное пространство. Как только вы полностью разберетесь в проблеме, начните оценивать, как мобильное приложение может ее решить.

Именно здесь крайне важно иметь некоторое представление о том, на что способны мобильные приложения. Нас часто спрашивают: «Возможно ли это вообще?» К счастью, часто ответ положительный, но крайне важно, чтобы этот ответ был здравым. Вы собираетесь инвестировать значительное количество времени и денег в приложение, поэтому сейчас самое время проверить обоснованность и жизнеспособность вашей идеи.

Стратегия

Конкуренция

Как только у вас появится идея, вам нужно спланировать успех своего приложения.Одним из лучших мест для начала является определение ваших конкурентов. Посмотрите, служат ли какие-либо другие приложения аналогичной цели, и найдите следующее:

.
  • Количество установок — Посмотрите, использует ли кто-нибудь эти приложения.
  • Рейтинги и обзоры — Узнайте, нравятся ли людям эти приложения и что им в них нравится/не нравится.
  • История компании — Узнайте, как эти приложения изменились с течением времени и с какими проблемами они столкнулись на своем пути. Попробуйте посмотреть, что они сделали, чтобы увеличить свою пользовательскую базу.

Этот процесс преследует две основные цели. Во-первых, узнайте как можно больше бесплатно. Ошибки отнимают много времени, разочаровывают и дорого обходятся. Часто приходится пробовать несколько подходов, прежде чем все получится. Почему бы не сэкономить себе несколько итераций, извлекая уроки из ваших конкурентов? Во-вторых, понять, насколько сложно будет конкурировать на рынке. Люди жаждут нового решения? Есть ли какая-то ниша, которую не заполняют существующие варианты? Поймите, какие существуют пробелы, и адаптируйте свое решение для их устранения.Если ваша идея совершенно новая, найдите другие «первые на рынке» приложения и изучите, как они информировали потребителей о своем новом продукте.

Монетизация

Если вам не нравится создавать приложения ради них самих, вы, вероятно, надеетесь заработать на своем мобильном приложении. Есть несколько методов монетизации, которые могут работать, в том числе: покупки в приложении, оплата подписки, премиум-функции, доход от рекламы, продажа пользовательских данных и традиционные платные приложения. Чтобы определить, что лучше всего подходит для вашего приложения, посмотрите, какую цену ожидает рынок и как они ожидают платить за аналогичные услуги.Вам также необходимо подумать, в какой момент вы начнете монетизировать свое приложение. Слишком много приложений (особенно стартапов) пропускают этот шаг, и впоследствии им трудно получить прибыль.

Маркетинг

Этот шаг в процессе разработки мобильного приложения заключается в определении самых больших проблем, с которыми вы столкнетесь при маркетинге своего приложения. Предполагая, что у вас есть надежная команда разработчиков и дизайнеров приложений, ваши самые большие препятствия, вероятно, будут стимулировать внедрение приложений. В магазинах приложений есть тысячи красивых и весьма полезных приложений, которые просто не используются. На этом этапе вам нужно понять, каким будет ваш маркетинговый бюджет и подход. В некоторых случаях (например, приложения для внутреннего использования или приложения B2B) вам может даже не понадобиться маркетинг.

Дорожная карта (MVP)

Заключительный этап процесса разработки стратегии — определение дорожной карты вашего приложения. Цель этого процесса — понять, чем может стать ваше приложение в один прекрасный день и что ему нужно, чтобы быть успешным в первый же день. Сегодня одну версию часто называют минимально жизнеспособным продуктом (MVP). Во время этого процесса может быть полезно написать на доске все, что вы хотите, чтобы ваше приложение делало.Затем начните ранжировать эти предметы по приоритету. Подумайте, какой будет основная функциональность вашего приложения, что необходимо для привлечения пользователей и что можно добавить позже. Если есть некоторые функции, которые, по вашему мнению, могут понадобиться пользователям, они, вероятно, являются отличными кандидатами для более поздних версий. По мере того, как вы получаете пользователей с помощью своего MVP, вы можете запрашивать отзывы о том, какие дополнительные функции желательны. Мониторинг приложений (рассмотренный далее в этой статье) также может помочь в этом процессе.

Дизайн пользовательского опыта

Информационная архитектура

Информационная архитектура — это процесс, в котором вы решаете, какие данные и функции должны быть представлены в вашем приложении, и как эти данные и функции организованы.Как правило, мы начинаем этот процесс с написания списка функций, которые мы хотим, чтобы приложение выполняло, и списка того, что должно отображаться где-то в приложении. Это основные строительные блоки, из которых мы будем строить каркасы.

Инструменты, которые мы используем: белые доски и карандаш и бумага

Каркасы

Далее мы начинаем создавать экраны и назначать каждому функции и данные. Это нормально, если некоторые вещи живут в нескольких местах, но вы должны убедиться, что у каждого предмета есть дом. Первоначально этот процесс часто происходит на доске или бумаге. Вы хотите внести изменения здесь, а не позже в процессе, потому что гораздо дешевле стереть некоторые метки, чем переписать код. После того, как вы нарисовали несколько экранов, начните рассматривать рабочие процессы вашего приложения.

Инструменты, которые мы используем: белые доски, карандаш и бумага, balsamiq и Sketch

Рабочие процессы

Рабочие процессы — это пути, по которым пользователи могут путешествовать в вашем приложении. Рассмотрите каждую из вещей, которые вы хотите, чтобы ваши пользователи могли делать, и посмотрите, сколько кликов необходимо для выполнения этого действия.Убедитесь, что каждый щелчок интуитивно понятен. Если для выполнения чего-либо требуется несколько щелчков мыши, это может быть хорошо, но для выполнения обычных задач не должно требоваться несколько щелчков мыши. Когда вы обнаружите проблемы с вашими рабочими процессами, обновите свои каркасы и повторите попытку. Не забывайте проверять все свои функции в каждой итерации, просто чтобы убедиться, что вы не увеличили сложность одного действия, пытаясь улучшить другое.

Инструменты, которые мы используем: белые доски, карандаш и бумага, Invision

Модели со сквозным доступом

Модели

Click-through помогают тестировать каркасы и рабочие процессы.По сути, это способ испытать ваши каркасы на телефоне для более реалистичного тестирования. Например, наши клиенты просто получают ссылку, которая при открытии на их телефоне позволяет им переходить по каркасу. Хотя на данный момент приложение не имеет никаких функций, они могут щелкнуть каждую страницу в приложении и начать тестирование навигации приложения. Когда вы обнаружите проблемы на этом этапе, внесите изменения в свои каркасы и повторяйте, пока не будете удовлетворены.

Инструменты, которые мы используем: Invision

Дизайн пользовательского интерфейса

Руководства по стилю

Руководства по стилю — это, по сути, строительные блоки дизайна вашего приложения. Наличие руководства по звуковому стилю очень поможет повысить удобство использования вашего приложения. Вы не хотите, чтобы кнопка призыва к действию на одном экране была синей и внизу, а зеленой и в заголовке на другом экране. Имея согласованный язык дизайна, пользователи с большей вероятностью будут чувствовать себя комфортно в вашем приложении.

Многое зависит от определения руководства по стилю приложения. Вам нужно подумать о том, кто вы и кто будет вашими клиентами. Ваше приложение будет использоваться ночью? Тогда, возможно, темная тема подойдет лучше всего, чтобы не ослеплять ваших пользователей.Будет ли он использоваться в основном занятыми сотрудниками? Постарайтесь свести к минимуму беспорядок и донести основную мысль. У опытного дизайнера или команды дизайнеров есть широкий спектр результатов, и они могут создать приложение, которое идеально подойдет вам и вашим клиентам. Результатом этого этапа является набор цветов, шрифтов и виджетов (кнопок, форм, меток и т. д. ), которые будут использоваться в дизайне вашего приложения.

Визуализированные проекты

Рендеринг — это процесс использования ваших каркасов и замены элементов в градациях серого элементами из вашего руководства по стилю.Для каждого каркасного экрана должен быть визуализированный экран. Постарайтесь оставаться верным своему руководству по стилю в этом процессе, но вам не нужно быть догматичным. Если вы обнаружите, что хотите новый или измененный стиль, не стесняйтесь обновлять или изменять свои руководства по стилю. Просто убедитесь, что ваш дизайн последователен, когда этот этап завершен.

Инструменты, которые мы используем: белые доски, карандаш и бумага и эскиз

Визуализированные модели Click-through

После того, как все экраны будут отрисованы, вернитесь к приложению с моделью перехода по клику и снова протестируйте свое приложение.Это шаг в процессе разработки мобильного приложения, на котором вы действительно хотите не торопиться. Хотя в приложение уже вложено немало усилий, после этого изменения могут стать все более дорогостоящими. Думайте об этом как о просмотре плана этажа перед заливкой бетона в вашем доме. К счастью, разработка мобильных приложений немного более адаптивна, чем создание, но если рассматривать ее в этих терминах, это может быть наиболее рентабельным.

Инструменты, которые мы используем: Invision

Передача от проектирования к разработке

После того, как вы вложили столько усилий в форму и функции вашего приложения, крайне важно, чтобы ваша команда разработчиков правильно реализовала это видение.Меня всегда поражало, как часто этот этап в процессе разработки мобильных приложений идет плохо. Возможно, это связано с тем, что многие организации и агентства предоставляют только услуги по дизайну или разработке, или иногда с конфликтными отношениями между дизайнерами и разработчиками. Какой бы ни была причина, я настоятельно рекомендую найти команду, которая может предоставить как услуги по дизайну, так и услуги по разработке, и сможет должным образом справиться с этим этапом процесса.

Часть того, что помогает обеспечить плавный переход и точную реализацию, — это правильное использование доступных инструментов.Нам нравится использовать приложение под названием Zeplin, которое помогает разработчикам быстро получать руководства по стилю для дизайна. Но это не надежно. Zeppelin — отличный инструмент, но иногда его направляющие не точны или не являются лучшей реализацией (например, он может использовать явные размеры, а не динамические). В таких ситуациях очень полезно, если ваши разработчики также могут использовать дизайнерские приложения (такие как Sketch или Photoshop). Здесь важно, чтобы ваша команда не просто угадывала размеры, шестнадцатеричные значения (цвета) и расположение.Ваша команда дизайнеров приложила огромные усилия, чтобы обеспечить правильное выравнивание и расположение элементов. Целью вашей команды разработчиков всегда должна быть реализация с точностью до пикселя.

Инструменты, которые мы используем: Zeplin

Технический проект высокого уровня (технический стек)

Существует множество подходов, технологий и языков программирования, которые можно использовать для создания мобильного приложения, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Некоторые могут быть дешевле в использовании, но менее производительны, в то время как другие могут потребовать больше времени для реализации и быть излишними.Наихудшая возможность — строить на умирающем или ненадежном стеке технологий. Если вы совершите эту ошибку, вам, возможно, придется перестроить свое приложение или заплатить надбавку разработчикам за продвижение вперед. Вот почему в этом процессе крайне важно иметь надежного партнера по разработке, имеющего опыт принятия таких решений.

Внешний интерфейс (мобильное приложение)

Для фронтенд-разработки в основном есть 3 подхода. Они являются нативными для конкретной платформы, кросс-платформенными и гибридными. Вот краткий обзор каждого подхода и несколько статей, в которых подробно рассматривается каждый из них.

  • Собственный для конкретной платформы — приложения, созданные с использованием этого подхода, пишутся отдельно для каждой мобильной платформы. Код нельзя повторно использовать между Android и iOS, но эти приложения можно полностью оптимизировать для каждой платформы. Пользовательский интерфейс может выглядеть полностью родным (чтобы он соответствовал ОС), и приложение должно работать плавно. Часто это самый дорогой подход, но он очень проверен и испытан.

  • Кроссплатформенный собственный — приложения, созданные с использованием этого подхода, имеют некоторый (или полностью общий) код, но по-прежнему работают в собственном коде.Распространенными технологиями, используемыми для этого, являются React Native, Xamarin и Native Script. Это хорошая золотая середина между различными подходами, поскольку она более рентабельна, но ее все же можно оптимизировать и стилизовать для каждой платформы.

  • Гибридный — Гибридные приложения создаются с использованием веб-технологий (HTML, CSS, Javascript) и устанавливаются через собственную оболочку. Это можно сделать с помощью таких технологий, как Cordova, Phone Gap и Ionic. Этот вариант может быть самым дешевым, но также представляет некоторые очень серьезные трудности.

Серверная часть (веб-API и сервер)

Сервер отвечает за большую часть производительности и масштабируемости вашего приложения. Используемые здесь технологии аналогичны тем, которые используются для работы веб-приложений. Вот несколько вещей, которые вы должны решить, прежде чем писать код:

  • Язык . Существуют десятки языков, которые можно использовать для создания вашего API. Распространенными языками являются Java, C#, Go-lang, javascript, PHP и Python. Большинство языков также имеют множество фреймворков, которые можно использовать.

  • База данных . Существует два основных типа современных баз данных: SQL и noSQL. SQL более традиционен и является лучшим выбором практически во всех случаях. Общие реализации SQL включают MSSQL, MYSQL и PostgreSQL. В дополнение к выбору механизма базы данных вам необходимо разработать конкретную схему базы данных. Наличие надежных и хорошо организованных данных имеет решающее значение для вашего долгосрочного успеха. Итак, убедитесь, что это хорошо продумано.

  • Среда размещения (инфраструктура) . На этом этапе вам необходимо решить, где и как будут размещаться ваш API и база данных.Принятые здесь решения помогут определить стоимость хостинга, масштабируемость, производительность и надежность вашего приложения. Обычные хостинг-провайдеры включают Amazon AWS и Rackspace. Помимо выбора поставщика, вам необходимо спланировать, как ваша система будет масштабироваться по мере роста вашей пользовательской базы. Облачные решения позволяют платить за ресурсы как за полезность и масштабировать их по мере необходимости. Они также помогают с резервным копированием баз данных, временем безотказной работы сервера и обновлениями операционной системы.

Разработка и итерация

Разработка звукового мобильного приложения — это повторяющийся процесс.Вы, вероятно, слышали термин «спринты» или «гибкая методология». В основном это означает, что вы разбиваете всю работу по разработке на более мелкие этапы и создаете свое приложение в виде серии циклов. Каждый цикл будет включать планирование, разработку, тестирование и проверку. Об этом процессе написаны целые книги, поэтому в этой статье будет представлен лишь краткий обзор каждого шага. Если ваша компания решит использовать другой процесс, эти шаги будут очень похожи, но порядок и продолжительность каждого из них могут отличаться.

Планирование

Фаза планирования спринта включает в себя разделение списка задач, которые должны быть реализованы в ходе текущей итерации.Каждая задача требует четко определенных требований. Как только разработчики поймут эти требования, они часто будут оценивать время, необходимое для выполнения каждой задачи, чтобы задачи можно было равномерно распределить, чтобы обеспечить сбалансированную рабочую нагрузку во время спринта.

На этом этапе разработчики также начинают планировать свой подход к решению поставленных задач. Квалифицированные разработчики программного обеспечения находят способы разумного повторного использования кода в приложении. Это особенно важно для реализации стилей и общей функциональности.Если дизайн нужно изменить (поверьте, что-то изменится), вам не нужно идти и обновлять код во многих местах. Вместо этого хорошо разработанное программное обеспечение может быть изменено в выбранных местах, чтобы внести такие радикальные изменения.

Разработка

На этапе разработки ваша команда разработчиков начнет реализовывать стили и функциональные возможности вашего приложения. По мере завершения они возвращаются на рассмотрение менеджеру проекта или специалисту по контролю качества. Хорошие менеджеры проектов могут полностью оптимизировать рабочую нагрузку разработчиков во время этого процесса, правильно перераспределяя задания по всему спринту.

Важно, чтобы ваша команда разработчиков полностью понимала цели приложения в целом и конкретной функции, над которой они работают. Никто лучше не разбирается в этой конкретной функции, чем назначенный разработчик. Они должны понимать смысл требований. Если что-то начинает не иметь смысла, часто разработчики первыми сообщают вам об этом.

Во время разработки мы используем платформу под названием Hockey App. Это позволяет нам конфиденциально и безопасно распространять разрабатываемую версию приложения среди тестировщиков, клиентов и других разработчиков.Hockey автоматически уведомляет пользователей о новых сборках (чтобы все тестировали самые последние и лучшие), предоставляет отчеты о сбоях и может гарантировать, что только утвержденные тестировщики имеют доступ к вашему приложению. Это отличный способ держать всех в курсе прогресса. Во время разработки мы стараемся обновлять Хоккей один или два раза в неделю.

Тестирование

Большая часть тестирования должна выполняться не разработчиками или, по крайней мере, людьми, которые не являются основным разработчиком вашего приложения. Это поможет обеспечить более реалистичный опыт тестирования.Существует несколько типов тестирования, которые должны проводиться во время каждого спринта. Обычно они включают следующее:

  • Функциональное тестирование — тестирование, чтобы убедиться, что функция работает в соответствии с требованиями. Обычно у команды QA есть план тестирования со списком действий и желаемым поведением приложения.

  • Юзабилити-тестирование — Тестирование, чтобы убедиться, что функция удобна для пользователя и максимально интуитивно понятна. Часто бывает полезно привлечь новых тестировщиков для «первого использования» на этом этапе.

  • Тестирование производительности Ваше приложение может работать отлично, но если для отображения простого списка требуется 20 секунд, никто не будет его использовать. Тестирование производительности обычно более важно в более поздних спринтах, но следите за отзывчивостью приложения по мере продвижения.

  • Тестирование подгонки и отделки . То, что этап проектирования полностью пройден, не означает, что вы можете запереть своих дизайнеров в шкафу. Дизайнеры должны просмотреть каждую функцию и убедиться, что их видение реализовано так, как описано в дизайне.Это еще одна причина, по которой так выгодно иметь одно агентство как для дизайна, так и для разработки.

  • Регрессионное тестирование — Помните одну функцию из предыдущего спринта? Не думайте, что он все еще работает, только потому, что вы тестировали его в прошлом месяце. У хороших QA-команд будет список тестов для выполнения в конце каждого спринта, который будет включать тесты из предыдущих спринтов.

  • Тестирование конкретных устройств — В мире существуют десятки тысяч комбинаций устройств и операционных систем.При тестировании убедитесь, что вы опробовали свое приложение на разных размерах экрана и разных версиях ОС. Существуют инструменты, которые могут помочь автоматизировать это, например Firebase от Google, но всегда тестируйте приложение хотя бы на нескольких физических устройствах.

  • Пользовательское приемочное тестирование — это тестирование, проводимое либо владельцем приложения, либо будущими пользователями приложения. Помните, для кого вы создаете это приложение, и получайте их отзывы на протяжении всего процесса. Если функция проходит все вышеперечисленные тесты, но не проходит этот, какой в ​​ней смысл?

По мере обнаружения проблем на этом этапе переназначайте задачи разработчикам, чтобы проблемы могли быть решены, а проблемы закрыты.После завершения тестирования и выполнения каждой задачи переходите к обзору.

Обзор

В конце каждого спринта поговорите с каждым из заинтересованных лиц и узнайте, как прошел спринт. Если были трудности, постарайтесь исключить подобные проблемы из будущих спринтов. Если дела пошли хорошо в одной области, попробуйте применить их в другом месте. Нет двух одинаковых проектов, и каждый всегда должен продвигаться в своей роли, поэтому стремитесь к совершенствованию во время итерации. После завершения обзора снова начните с этапа планирования и повторяйте этот процесс, пока приложение не будет готово!

Расширенный обзор

К этому моменту ваше приложение должно быть полностью тестируемым и функциональным (по крайней мере, для MVP). Прежде чем тратить значительное количество времени и денег на маркетинг, найдите время, чтобы протестировать свое приложение на выборке ваших потенциальных пользователей. Есть два основных способа сделать это.

Фокус-группы

Фокус-группы включают в себя проведение интервью с тестировщиком или группой тестировщиков, которые никогда раньше не видели приложение, и проведение интервью. Вы хотите понять, кто эти тестировщики, как они узнают о новых приложениях и используют ли уже похожие приложения. Постарайтесь получить от них некоторую справочную информацию, прежде чем даже приступить к своему продукту.Затем позвольте тестировщикам начать использовать ваше приложение. Их не следует тренировать во время этого процесса. Вместо этого позвольте им использовать приложение, как если бы они только что нашли его в магазине приложений. Посмотрите, как они используют приложение, и найдите распространенные разочарования. После того, как они закончат использовать приложение, получите их отзывы. Помните, что нельзя слишком строго руководствоваться каким-то одним тестировщиком, а комбинировать отзывы и принимать разумные решения, используя все доступные отзывы.

Бета-тестирование

В дополнение к фокус-группам или вместо них вы можете запустить бета-версию своего приложения.Бета-тесты включают в себя получение группы тестировщиков для использования вашего приложения в реальном мире. Они используют приложение так же, как если бы оно было запущено, но в гораздо меньшем количестве. Часто эти бета-тестеры будут опытными пользователями, ранними последователями и, возможно, вашими лучшими клиентами. Убедитесь, что они чувствуют себя ценными и уважаемыми. Предоставьте им широкие возможности для обратной связи и сообщите им, когда и как вы меняете приложение. Кроме того, бета-тестирование — это отличное время, чтобы увидеть, как ваше приложение работает на различных устройствах, в разных местах, операционных системах и условиях сети.Крайне важно, чтобы у вас был надежный отчет о сбоях для этого шага. Вам не поможет, если что-то пойдет не так, но не будет обнаружено и диагностировано.

Уточнение

После этих длительных периодов проверки обычно проводится окончательный спринт разработки для решения любых вновь обнаруженных проблем. Продолжайте бета-тестирование во время этого процесса и убедитесь, что ваши отчеты о сбоях и проблемах отклоняются. После того, как ваши тестировщики получат полную ясность, пришло время начать подготовку к развертыванию.

Развертывание

Существует два основных компонента развертывания вашего мобильного приложения в мире. Первый включает развертывание вашего веб-сервера (API) в масштабируемой производственной среде. Второй — развертывание вашего приложения в Google Play Store и Apple App Store.

Веб-API (сервер)

Для работы большинства мобильных приложений требуется серверная часть. Эти веб-серверы отвечают за передачу данных в приложение и из него. Если ваш сервер перегружен или перестал работать, приложение перестанет работать. Правильно настроенные серверы можно масштабировать для соответствия вашей текущей и потенциальной базе пользователей, и при этом они не являются излишне дорогими. Вот тут-то и появляется «облако». Если ваш сервер развернут в масштабируемой среде (Amazon Web Services, RackSpace и т. д.), то он должен лучше справляться с пиками трафика. Масштабирование большинства мобильных приложений не представляет особой сложности, но вы хотите, чтобы ваша команда знала, что они делают, иначе ваше приложение может развалиться, как только оно станет популярным.

Магазины приложений

Отправка ваших приложений в магазины приложений — процесс умеренно сложный.Вам нужно убедиться, что ваши приложения правильно настроены для выпуска, заполнить несколько форм для каждого магазина, отправить скриншоты и маркетинговые материалы, а также написать описание. Кроме того, Apple вручную проверяет все приложения, отправленные в их магазин приложений. Возможно, они попросят вас внести изменения в ваше приложение, чтобы лучше соответствовать их правилам. Часто вы можете обсудить эти изменения с Apple и заставить их принять ваше приложение как есть. В других случаях вам, возможно, придется внести изменения, чтобы получить доступ.Как только ваше приложение будет отправлено, оно появится в Google позже в тот же день и в Apple в течение нескольких дней, если все пройдет гладко.

Мониторинг

Было бы невероятно наивно полагать, что процесс разработки мобильного приложения заканчивается, когда приложение поставляется. Посмотрите на любое даже умеренно популярное приложение, и вы увидите долгую историю обновлений приложений. Эти обновления включают исправления, улучшения производительности, изменения и новые функции. Тщательный мониторинг необходим для лучшего понимания того, какие обновления необходимы.Вот несколько вещей, которые вы должны контролировать.

Сбой

Существует множество библиотек, которые можно использовать для надежного отслеживания сбоев приложений. Эти библиотеки содержат информацию о том, что делал пользователь, на каком устройстве он находился, а также множество технических сведений, которые имеют решающее значение для вашей команды разработчиков при решении проблемы. Приложения могут быть настроены на отправку электронной почты/текста/оповещения при возникновении сбоев. Эти сбои можно просматривать и соответствующим образом сортировать.

Используемые нами инструменты: Sentry и HockeyApp

Аналитика

Современные системы аналитики приложений — кладезь информации.Они могут помочь вам понять, кто использует ваши приложения (возраст, пол, местоположение, язык и т. д.) и как они их используют (время суток, время, проведенное в приложении, просматриваемые экраны в приложении и т. д.). Некоторые даже позволяют просматривать тепловые карты вашего приложения, чтобы вы знали, какие кнопки на каждом экране нажимаются чаще всего. Эти системы дают бесценную информацию о том, как используется ваше приложение. Используйте эту информацию, чтобы лучше понять, куда инвестировать будущие усилия. Не развивайте те части приложения, которые редко используются, а инвестируйте туда, где есть действие и наибольший потенциал для роста.

Используемые нами инструменты: Facebook Analytics, Apptentive и Google Analytics

Производительность

Одним из важнейших показателей, не охваченных двумя предыдущими категориями мониторинга, является техническая производительность вашего приложения, т. е. скорость его работы. Любая система, которую мы развертываем, имеет обширный мониторинг производительности. Мы можем отслеживать, сколько раз произошло действие и сколько времени это действие заняло. Мы используем это, чтобы найти области, созревшие для оптимизации. Мы также размещаем оповещения, чтобы сообщить нам, если конкретное действие выполняется медленнее, чем ожидалось, чтобы мы могли быстро проверить, есть ли какие-либо проблемы.Эти инструменты производительности обычно включают в себя функции панели мониторинга, отчетности и оповещения.

Инструменты, которые мы используем: Prometheus

Управление магазином приложений

Рейтинги и отзывы в магазине приложений чрезвычайно важны, особенно для новых приложений. Всякий раз, когда о вашем объявлении остается новый отзыв, не забудьте привлечь рецензента. Поблагодарите пользователей, которые дают вам отличные отзывы, и постарайтесь помочь тем, кто был разочарован. Я видел сотни плохих отзывов, которые изменились на 5 звезд только из-за небольшого обслуживания клиентов. Пользователи не ожидают, что разработчики и владельцы приложений предоставят практический уровень обслуживания, и эта помощь имеет большое значение для повышения вашей онлайн-репутации.

Дальнейшая итерация и улучшение

Цель всего этого мониторинга — узнать, что вам нужно делать дальше. Большинство приложений так никогда и не делаются. Всегда есть новые функции, которые можно добавить, и вещи, которые можно улучшить. Было бы невероятно расточительно слепо строить свое приложение. Используйте информацию, полученную от ваших пользователей и ваших платформ мониторинга.Затем повторите части этого процесса разработки мобильного приложения (не волнуйтесь, многие шаги становятся намного проще после первого прохода). Продолжайте улучшать свое приложение, коэффициенты конверсии, базу установок и, конечно же, доход. Мобильные приложения гибкие. Воспользуйтесь этим, продолжая расти и совершенствоваться.

Заключение

Процесс разработки мобильного приложения может показаться громоздким и сложным. На этом пути предстоит пройти много шагов и принять сложное решение.Но это чрезвычайно полезный процесс и может быть весьма прибыльным. Кроме того, может возникнуть искушение пропустить шаги в этом процессе, но это руководство основано на многолетнем опыте работы с владельцами приложений, которые решили пропустить определенные шаги.

Если вы хотите создать свое следующее (или первое) мобильное приложение и вам нужна помощь с одним или несколькими из этих шагов, вам повезло! BHW Group приветствует владельцев приложений на любом этапе этого процесса. Независимо от того, являетесь ли вы стартапом или компанией из списка Fortune 50, у нас есть команда и знания, необходимые для создания фантастического мобильного приложения.Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нам сегодня.

Что такое мобильное приложение? | Основы разработки приложений для бизнеса

Мобильная промышленность — это растущая отрасль, которая привлекает компании со всех рынков. Неудивительно — прогнозируется, что в 2020 году доходы от мобильных приложений достигнут почти 600 миллиардов долларов. Взрывной рост популярности смартфонов и планшетов сделал разработку мобильных приложений все более популярной тенденцией среди владельцев бизнеса во всем мире.

Но что такое мобильное приложение? Какую пользу это приносит бизнесу? А как выглядит процесс создания мобильного приложения?

Мы подготовили руководство, отвечающее на все эти и другие вопросы! Читайте дальше, чтобы узнать все, что вам нужно знать о мобильных приложениях и их разработке.

Все эти знания получены благодаря нашему 9-летнему опыту работы в качестве компании по разработке приложений для Android и компании по разработке приложений для iOS.

1. Что такое мобильное приложение?

Мобильное приложение (также называемое мобильным приложением) — это тип приложения, предназначенного для работы на мобильном устройстве, которое может быть смартфоном или планшетным компьютером. Даже если приложения обычно представляют собой небольшие программные блоки с ограниченными функциями, они все равно могут предоставлять пользователям качественные услуги и возможности.

В отличие от приложений, предназначенных для настольных компьютеров, мобильные приложения отходят от интегрированных программных систем . Вместо этого каждое мобильное приложение предоставляет изолированную и ограниченную функциональность. Например, это может быть игра, калькулятор или мобильный веб-браузер.

Из-за ограниченных аппаратных ресурсов ранних мобильных устройств мобильные приложения избегали многофункциональности. Однако, даже если используемые сегодня устройства намного сложнее, мобильные приложения остаются узкофункциональными.Именно так владельцы мобильных приложений позволяют потребителям выбирать именно те функции, которые должны быть у их устройств.

2. Основные технологии разработки мобильных приложений

Чтобы помочь вам понять процесс создания мобильного приложения, мы подробно рассмотрим все различные технологические соображения, которые владельцы бизнеса должны учитывать перед созданием приложения.

Нативные приложения

Что такое нативные приложения? Такие приложения создаются для одной мобильной операционной системы. Вот почему они называются нативными — они нативны для конкретной платформы или устройства.Большинство мобильных приложений сегодня создаются для таких систем, как Android или iOS. Проще говоря, вы не можете установить и использовать приложение Android на iPhone, и наоборот.

Основным преимуществом нативных приложений является их высокая производительность и отличный пользовательский интерфейс. В конце концов, разработчики, которые их создают, используют собственный пользовательский интерфейс устройства. Доступ к широкому спектру API также помогает ускорить разработку и расширить границы использования приложений. Нативные приложения можно загружать только из магазинов приложений и устанавливать непосредственно на устройства.Вот почему им сначала нужно пройти строгий процесс публикации. 32157

Читайте также:

Самый главный недостаток нативных приложений — их стоимость. Для создания, поддержки и сопровождения приложения для Android и iOS вам в основном нужны две команды разработчиков. Как вы можете себе представить, это может привести к более высокой цене проекта.

Веб-приложения

Веб-приложения — это программные приложения, которые ведут себя аналогично родным мобильным приложениям и работают на мобильных устройствах. Однако между нативными приложениями и веб-приложениями есть существенные различия.Во-первых, для запуска веб-приложений используются браузеры, и они обычно написаны на CSS, HTML5 или JavaScript. Такие приложения перенаправляют пользователя на URL-адрес, а затем предлагают ему установить приложение. Они просто создают закладку на своей странице. Вот почему они требуют минимальной памяти устройства.

Поскольку все личные базы данных будут храниться на сервере, пользователи смогут использовать приложение только при наличии подключения к Интернету. Это главный недостаток веб-приложений — они всегда требуют хорошего интернет-соединения. В противном случае вы рискуете предоставить некачественный пользовательский интерфейс.

Более того, у разработчиков не так много API, с которыми работает, за исключением самых популярных функций, таких как геолокация. Производительность также будет связана с работой браузера и сетевым подключением.

Гибридные приложения

Эти приложения созданы с использованием таких веб-технологий, как JavaScript, CSS и HTML 5. Почему они называются гибридными? Гибридные приложения в основном работают как веб-приложения, замаскированные в родной оболочке.

Гибридные приложения легко и быстро разрабатываются, что является очевидным преимуществом. Вы также получаете единую кодовую базу для всех платформ. Это снижает стоимость обслуживания и упрощает процесс обновления. Разработчики также могут воспользоваться многими API для таких функций, как гироскоп или геолокация.

С другой стороны, гибридным приложениям может не хватать скорости и производительности. Кроме того, у вас могут возникнуть некоторые проблемы с дизайном, поскольку приложение может выглядеть по-разному на двух или более платформах.

3. Типы мобильных приложений

Мобильные приложения бывают разных форм и размеров. Вот самые популярные типы мобильных приложений, которые помогут вам понять текущие тенденции в мобильной среде.

  • Игровые приложения — это самая популярная категория мобильных приложений. Вы будете удивлены, узнав, сколько пользователей устанавливают игры на свои телефоны. Компании вкладывают все больше времени и ресурсов в создание игр и мобильных версий известных стационарных игр, потому что это такой прибыльный рынок. Согласно недавнему исследованию, на мобильные игры приходится 33% всех загрузок приложений, 74% потребительских расходов и 10% всего времени, проведенного в приложениях. Самые успешные мобильные игры, такие как Candy Crush Saga или Angry Birds, становятся известны во всем мире.
  • Бизнес-приложения или приложения для повышения производительности — сегодня эти приложения занимают значительную долю рынка, поскольку люди все чаще используют свои смартфоны и планшеты для выполнения множества сложных задач на ходу. Например, приложения могут помочь им бронировать билеты, отправлять электронные письма или отслеживать ход своей работы.Бизнес-приложения направлены на повышение производительности и минимизацию расходов, поскольку они позволяют пользователям выполнять широкий спектр задач, от покупки новых картриджей для офисных принтеров до найма нового офис-менеджера.
  • Образовательные приложения — в эту категорию входят мобильные приложения, которые помогают пользователям приобретать новые навыки и знания. Например, приложения для изучения языков, такие как Duolingo, стали невероятно популярными, потому что они дают пользователям гибкость, которую они ищут в обучении. Образовательные игровые приложения — отличный инструмент для детей.Многие образовательные приложения оказываются популярными и среди учителей, которые используют их, чтобы лучше организовать учебный процесс или получить дополнительное образование.
  • Приложения для образа жизни — эта широкая категория приложений включает в себя магазины, моду, виртуальные примерочные, тренировки, знакомства и диеты. Эти приложения в основном сосредоточены на различных аспектах личного образа жизни.
  • Приложения для мобильной коммерции — самые популярные приложения для покупок, такие как Amazon или eBay, предлагают мобильным пользователям возможности своих настольных версий.Приложения для мобильной коммерции предоставляют клиентам удобный доступ к продуктам и удобным способам оплаты для оптимального совершения покупок. Узнайте больше об определении мобильной коммерции и типах мобильной коммерции.
  • Развлекательные приложения — эти приложения позволяют пользователям транслировать видеоконтент, искать события, общаться в чате или смотреть контент в Интернете. Приложения для социальных сетей, такие как Facebook или Instagram, являются отличными примерами. Более того, приложения для потокового видео, такие как Netflix или Amazon Prime Video, стали невероятно популярными среди пользователей по всему миру.Эти приложения обычно повышают вовлеченность пользователей, уведомляя участников об обновлениях и недавно добавленных продуктах.
  • Утилиты — они настолько очевидны, что мы даже не осознаем, что используем их. На самом деле служебные приложения обычно имеют самое короткое время сеанса пользователя — люди используют их, чтобы что-то сделать, а затем двигаться дальше. Наиболее популярными типами служебных приложений являются сканеры штрих-кода, трекеры или медицинские приложения.
  • Приложения для путешествий — основная идея этой категории — помочь пользователям легко путешествовать.Приложения для путешествий превращают смартфон или планшет в дневник путешествий и путеводитель, который помогает пользователям узнать все, что им нужно знать о сайте, который они посещают. Большинство туристов хорошо разбираются в цифровых технологиях и знают, как использовать приложения в своих интересах. Вы можете себе представить, как бы выглядело путешествие без Google Maps, Airbnb или Uber? Вам также может быть интересно: Как сделать приложение, подобное Uber: процесс и стоимость в 2021 году

показать вам текущий мобильный ландшафт и его будущее.

  • У среднего пользователя мобильного приложения в США установлено более 100 приложений на его устройстве . (Источник)
  • Обычный мобильный пользователь проверяет свой смартфон 63 раза в день . (Источник)
  • 87% пользователей проверяют свой телефон как минимум за час до сна. Из них 69% проверяют свой телефон как минимум за пять минут до сна. (Источник)
  • 79% пользователей отказываются от цифрового продукта уже после одного дня использования.(Источник)
  • На мобильные приложения сегодня приходится более 57% всего использования цифровых медиа . (Источник)
  • К 2021 году почти 7 миллиардов человек во всем мире будут использовать мобильные устройства. (Источник)
  • К 2022 году количество загрузок мобильных приложений достигнет 258 миллиардов в год. Это значительный рост по сравнению с 2017 годом, когда это число достигло 168 миллиардов. (Источник)
  • К тому же году потребительские расходы в магазинах приложений увеличатся на 92% и достигнут ошеломляющей 157 миллиардов долларов по всему миру.(Источник)

5. Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это процесс, во многом основанный на традиционной разработке программного обеспечения. Тем не менее, он сосредоточен на создании программного обеспечения, использующего уникальные возможности аппаратного обеспечения мобильных устройств.

Самый простой сценарий создания мобильного приложения — взять настольное приложение и импортировать его на мобильное устройство. Однако по мере того, как приложение становится более надежным, этот метод может стать проблематичным.

Лучший подход предполагает разработку специально для мобильной среды. Это метод, который использует все преимущества мобильных устройств. Процесс учитывает их ограничения и помогает владельцам бизнеса сбалансировать стоимость с функциональностью.

Например, приложения, использующие функции определения местоположения, такие как карты, всегда разрабатываются с нуля с учетом мобильных устройств. Услуги на основе местоположения, предоставляемые в настольном приложении, не имеют смысла, потому что пользователи настольных компьютеров не перемещаются.

Современные смартфоны и планшеты оснащены такими функциями, как Bluetooth, связь в ближнем поле (NFC), GPS, гироскопическими датчиками, камерами и многим другим. Разработчики могут использовать эти функции для создания приложений с такими технологиями, как виртуальная или дополненная реальность, сканирование штрих-кодов, службы на основе местоположения и многие другие. Самые успешные и популярные мобильные приложения используют возможности смартфона наилучшим образом.

Оптимальная производительность — ключевая цель групп мобильных разработчиков.Мобильные устройства, такие как смартфоны или планшеты, во многом отличаются от настольных устройств. Опытные агентства по разработке программного обеспечения знают, что мобильные приложения должны разрабатываться и создаваться с учетом производительности.

Войтек

Генеральный директор Droids On Roids

Проблема аппаратного обеспечения мобильных устройств создает еще одну сложность: iPad), разработчики Android не могут сказать того же.По сути, для них каждый смартфон и планшет может работать на разном железе и разных версиях операционной системы.

6. Как создать мобильное приложение?

Если вы планируете создать мобильное приложение, вы можете выбрать один из трех вариантов:

  • Создать собственную команду разработчиков,
  • Нанять специализированное агентство по разработке программного обеспечения,
  • Довериться опыту фрилансеров.

Вот краткий обзор каждого из вариантов с соответствующими плюсами и минусами, который поможет вам принять лучшее решение для вашего проекта мобильной разработки.

Создание собственной команды

Если вы решите создать собственную команду разработчиков для своего проекта, вы будете иметь полный контроль над направлением, в котором разработчики будут создавать ваше мобильное приложение. Однако это будет стоить дорого.

В конце концов, вам придется платить не только за зарплату разработчиков, но и ряд накладных расходов, таких как рабочее место, льготы и привилегии, оборудование, лицензии на программное обеспечение и многое другое. Это может быть особенно сложно, если вы находитесь в регионе, где наем мобильных разработчиков стоит дорого.

Если вы выберете этот вариант, ожидайте очень высокой цены на ваше приложение. Риск вашего проекта также увеличится, потому что вы будете нести ответственность за работу своей команды.

Наем фрилансера

Этот вариант определенно самый дешевый из всех трех. Наняв одного фрилансера для создания мобильного приложения, вы получите упрощенный процесс разработки. Коммуникация может быть проще, и вы не столкнетесь с проблемами совместной работы, потому что только один человек будет отвечать за создание вашего приложения.

Однако найти надежного и заслуживающего доверия фрилансера непросто. Весь успех вашего проекта зависит от навыков и опыта одного человека. Даже если вы наймете талантливого мобильного разработчика, он может быть действительно талантлив в разработке бэкенда и иметь ограниченные знания в разработке внешнего интерфейса. Если вы создадите приложение, которое хорошо работает, но имеет непривлекательный пользовательский интерфейс, ваш продукт пострадает.

Наем фрилансера — экономически выгодный вариант, но он сопряжен с множеством различных рисков, которые могут поставить под угрозу процесс создания вашего приложения на каждом этапе.

Наем компании по разработке программного обеспечения

Сегодня существует множество агентств по разработке программного обеспечения, специализирующихся на разработке мобильных приложений. Объединившись с такими компаниями, вы делегируете задачу создания своего приложения группе профессионалов, которые могут предоставить вам широкий спектр услуг, таких как:

  • UX/UI дизайн,
  • разработка продукта,
  • backend и frontend разработка,
  • тестирование,
  • обеспечение качества (QA),
  • и управление проектами.

Основным преимуществом этого варианта является то, что вы можете воспользоваться коллективным опытом и знаниями, которые команда приобрела, реализуя проекты, подобные вашему. Вы можете подтвердить их опыт и навыки через портфолио, а также запросить рекомендации клиентов.

Мы рекомендуем вам ознакомиться с дополнительными советами о том, как выбрать лучшую компанию по разработке приложений для вашего проекта.

Этот вариант предлагает отличное соотношение цены и качества , особенно если вы решите передать свой проект команде, расположенной в регионе, где скорость разработки ниже, чем на местном уровне. Вы можете оценить свой проект с различными производителями программного обеспечения, чтобы сравнить их предложения и узнать стоимость разработки мобильного приложения в 2021 году .

Итак, это все, что касается сравнения трех вышеуказанных моделей. Для более подробного сравнения внутренней и сторонней команды ознакомьтесь с нашими руководствами:

Заключение

Мы надеемся, что это руководство поможет вам понять, как выглядит ландшафт разработки мобильных приложений сегодня. В будущем мы увидим еще больше инновационных мобильных приложений, использующих передовые технологии, такие как Интернет вещей, дополненная реальность, виртуальная реальность и многие другие.

И вот в чем вы можете быть уверены:

Предприятия будут вкладывать больше ресурсов в мобильные приложения, поскольку мобильные устройства превосходят настольные устройства, когда речь идет о количестве и вовлеченности пользователей.

Вы ищете опытную команду мобильных разработчиков для своего проекта? Свяжись с нами.

Мы специализируемся на разработке мобильных приложений, а наши эксперты знают все новейшие технологии, чтобы помочь вам создать мобильное приложение, которое обеспечивает выдающийся пользовательский опыт и создает ощутимую ценность для вашего бизнеса.

Что такое разработка мобильных приложений? Резюме и процесс разработки приложений

Что такое разработка мобильных приложений?

Разработка мобильных приложений — это набор процессов и процедур, связанных с написанием программного обеспечения для небольших беспроводных вычислительных устройств, таких как смартфоны и другие портативные устройства.

Как и разработка веб-приложений, разработка мобильных приложений уходит своими корнями в более традиционную разработку программного обеспечения. Однако одно важное отличие заключается в том, что мобильные приложения часто пишутся специально для использования преимуществ уникальных функций конкретного мобильного устройства.Например, игровое приложение может быть написано для использования преимуществ акселерометра iPhone, а мобильное приложение для здоровья может быть написано для использования преимуществ датчика температуры смарт-часов.

На сегодняшний день двумя наиболее известными мобильными платформами являются iOS от Apple и Android от Google. Телефоны и планшеты Apple поставляются с предустановленными основными приложениями, включая полноценный веб-браузер и Apple App Store. Устройства Android также поставляются с предустановленными аналогичными приложениями, и вы можете установить больше через Google Play Store.

Типы мобильных приложений

В первые годы существования мобильных приложений единственным способом обеспечить оптимальную работу приложения на любом устройстве была нативная разработка приложения. Это означало, что новый код должен был быть написан специально для конкретного процессора каждого устройства. Сегодня большинство разрабатываемых мобильных приложений не зависят от устройства.

В прошлом, если приложение должно было быть кроссплатформенным и работать в нескольких операционных системах (ОС), было мало кода, который можно было бы повторно использовать из первоначального проекта разработки. По сути, для каждого устройства требовался собственный проект разработки мобильного приложения со своей кодовой базой. Современные кроссплатформенные инструменты используют распространенные языки, такие как C# и JavaScript, для совместного использования кода в проектах; что еще более важно, они хорошо интегрируются с инструментами управления жизненным циклом приложений, такими как Jenkins. Это позволяет разработчикам использовать единую кодовую базу для Apple iOS, Google Android и прогрессивных веб-приложений (PWA). PWA созданы для того, чтобы использовать преимущества собственных функций мобильных устройств, не требуя от конечного пользователя посещения магазина приложений, совершения покупки и загрузки программного обеспечения локально.Вместо этого PWA можно найти с помощью запроса поисковой системы и получить к нему немедленный доступ через браузер, что избавляет продавцов электронной коммерции от необходимости разрабатывать собственные приложения для нескольких мобильных ОС.

Как и видео на YouTube, контент PWA загружается постепенно, что обеспечивает конечному пользователю лучший пользовательский интерфейс, чем традиционный веб-сайт с адаптивным дизайном. Прогрессивные веб-приложения также могут называться мгновенными мобильными приложениями .

Перед разработкой приложения необходимо определить, какой тип вы будете создавать.Вот разбивка нескольких типов технологий разработки мобильных приложений с информацией о каждом.

  • Собственные приложения. Эти приложения созданы с использованием интегрированных сред разработки (IDE) и языков для мобильных ОС, таких как Apple iOS или Google Android. Нативные приложения позволяют настраивать необходимые функции, но они могут быть более дорогостоящими, чем другие технологии.
  • Гибридные приложения. Это веб-приложения, которые действуют как собственные приложения.Они разрабатываются с использованием таких технологий, как HTML, JavaScript и каскадные таблицы стилей (CSS). Гибридные приложения более экономичны в разработке, чем нативные приложения, и их можно создавать быстрее, но они не так многофункциональны, как нативные приложения.
  • Прогрессивные веб-приложения. PWA — это веб-сайт, который выглядит и ведет себя как мобильное приложение. Эти приложения разрабатываются с использованием веб-технологий, таких как Facebook React.
  • Инкапсулированные приложения. Инкапсулированное приложение запускается в приложении-контейнере.Такие продукты, как средство создания приложений Microsoft Power App с функцией перетаскивания, позволяют менее опытным разработчикам быстро создавать мобильные приложения. Но отсутствие изоляции от основной ОС, блокировка ОС и относительная новизна могут создать проблемы.
  • Фреймворки и библиотеки. Вы можете использовать этот повторно используемый код, написанный кем-то другим, чтобы ускорить разработку мобильного приложения.

Затраты на разработку мобильного приложения

Стоимость разработки приложения может варьироваться от нуля до миллионов долларов — все зависит от типа приложения и его предполагаемого использования. Ниже приводится разбивка диапазонов, которые вы можете заплатить за создание мобильного приложения:

.
  • Разработчики приложений без кода. Разработчику не нужно уметь программировать, если у приложения есть базовые требования к функциям. Бесплатные инструменты, такие как GoodBarber, Appery.io, Shoutem, Appy Pie и BuildFire, позволяют создавать приложения без изучения Swift или других языков программирования. Хотя эти инструменты имеют ограниченную функциональность и не могут использоваться для создания игр с приложениями без кода, подход без кода удовлетворит потребности большинства организаций.
  • Корпоративные приложения. Концепция Citizen Developer, где каждый может создать мобильное приложение, стремительно развивается благодаря таким инструментам, как HoneyCode, Mendix и Microsoft Power Suite от Amazon. Эти устройства предлагают интерфейсы перетаскивания, которые могут подключаться к источникам данных и управлять потоком контента. Цена обычно привязана к ежемесячной подписке менее чем на 50 долларов.
  • Веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств. Хотя наиболее практично создавать веб-сайты как для настольных компьютеров, так и для мобильных устройств, используемый вами инструмент управления контентом веб-сайта, скорее всего, будет иметь плагины, которые можно купить менее чем за 100 долларов США, чтобы оптимизировать свой веб-сайт для мобильных устройств.
  • Сложные приложения. Приложение, которому требуются такие функции, как 3D, игры или сложный искусственный интеллект (ИИ), скорее всего, потребуется разработать как собственное приложение. Стоимость сложного приложения обычно может составлять 250 000 долларов и более. Цена напрямую связана с дефицитом мобильных разработчиков.

Что такое процесс разработки мобильного приложения?

Следующие шаги должны помочь вам разработать основу для создания приложения.

1.Определите свою стратегию на основе ответов на эти вопросы:

  • Какова цель вашего приложения? Какие проблемы он решит?
  • Существуют ли приложения, выполняющие эту функцию? Если да, то что они делают хорошо? Чего им не хватает?
  • Для кого предназначено приложение?
  • Будете ли вы нанимать разработчиков или использовать внутреннюю команду?
  • Какова ваша бизнес-модель?
  • Сколько вы готовы инвестировать в разработку этого приложения? Будут ли у вас инвесторы?
  • Сколько времени займет сборка этого приложения?
  • Какова ваша маркетинговая стратегия?
  • Вы разрабатываете свое приложение для одного из магазинов приложений? Если да, то есть ли у вас необходимые лицензионные соглашения и критерии разработки и тестирования?

2.Выберите свою команду. Если вы создаете это приложение самостоятельно, нужно ли вам нанимать разработчика? Маркетолог? Если вы создаете это приложение для своей организации, будут ли в этом процессе участвовать заинтересованные стороны из нескольких отделов (например, высшего уровня, маркетинга, продаж, ИТ)?

3. Проведите мозговой штурм и набросайте, как ваше мобильное приложение решит выявленные вами проблемы и какие возможности и функции вы добавите. Создание прототипа может быть таким же простым, как использование белой доски или бумаги для наброска идей или таких инструментов, как InVision, Balsamiq или Adobe Experience Design.Учитывайте пользовательский опыт при разработке своего видения. Сюда входят такие вещи, как дизайн, удобство использования, безопасность и производительность.

4. Разработайте дорожную карту продукта, используя результаты предыдущего шага. Это позволит вам создать пошаговый процесс для оценки ваших приоритетов и результатов.

5. Выберите средства разработки приложений в соответствии с вашими требованиями.

6. Начать разработку приложения. Гибкий процесс лучше всего подходит для создания приложений. Используйте мышление DevOps при создании приложения.DevOps — это современная методология доставки, использующая ключевые функции, такие как:

  • применение автоматизации там, где это возможно;
  • с помощью облачных сервисов;
  • работа с инструментами с открытым исходным кодом;
  • часто общается с командой; и
  • постоянно тестирует код.

7. Создайте свой прототип, чтобы вы могли поделиться приложением со своими инвесторами или другими заинтересованными сторонами. Используйте их отзывы, чтобы улучшить разработку приложения и дальнейшее тестирование.Это включает в себя тестирование функциональности, производительности и простоты навигации.

8. После того, как приложение пройдет эти тесты, пришло время развернуть его для пользователей для официального бета-тестирования. Этот процесс включает в себя несколько раундов проверки и внесения пользовательских исправлений перед созданием развертываемой версии вашего приложения.

После того как ваше приложение пройдет необходимое тестирование и проверку, оно будет готово к развертыванию. На этом этапе создайте канал для обратной связи с пользователями и обеспечьте постоянную поддержку.

Узнайте, что такое платформа без кода и как ее можно использовать, чтобы сэкономить время и деньги бизнеса, а также получить возможность быстрее развертывать больше приложений.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.