Игры деревья: Детская обучающая игра про деревья, их листья и плоды

Содержание

Игры · Деревья · Играть онлайн бесплатно

Многопользовательские онлайн игры

Надоело играть против компьютера? Играйте с живыми людьми — играйте в MMO-игры!

  1. Forge of Empires Стратегии На русском
  2. World of Warships: Корабли Экшен На русском
  3. Тотал Батл Стратегии На русском
  4. Элвенар Стратегии На русском
  5. Eternal Fury Reborn RPG На русском
  6. Малиновка Симуляторы На русском
  7. Enlisted Шутеры На русском
  8. Игра престолов Стратегии На русском
  9. Фортнайт Экшен На русском
  10. World of Tanks Экшен На русском
  11. Хастл Кастл Стратегии На русском
  12. Рейд: Шедоу Легендс RPG На русском
  13. Кроссаут Экшен На русском
  14. Моя маленькая ферма Стратегии На русском
  15. Показать все игры

Картотека дидактических игр о деревьях

Картотека дидактических игр о деревьях

Дидактическая игра «С какого дерева листок?»
Цель: умение различать и называть листья знакомых деревьев.
Дидактический материал: Карточки с изображением 4 видов деревьев и 4 листьев, соответствующих этим деревьям.
Ход игры: Предложить ребёнку соединить листочки с деревьями соответствующего вида и назвать их.
1. Деревья: вишня, персик, яблоня, груша.

Листья: вишнёвый, яблоневый, грушевый, персиковый.

2. Деревья: клён, берёза, ива, дуб.
3. Деревья: каштан, ольха, ель, липа.
Листья: ольховый, каштановый, липовый, хвоя ели.

  1. «Самый красивый листок найди и про него нам расскажи»

Цель — закрепить названия цвета, формы, научить составлять сложносочиненные предложения.

Правила игры: Выбрать из предложенных листьев, наиболее понравившийся и составляют небольшой описательный рассказ.


«Найди дерево по описанию».

 Дидактическая задача.

 Найти предмет по описанию.

 Игровое действие.

 Угадывание растений по описанию.

 Правило.

 Искать дерево можно только после рассказа воспитателя.

 Ход игры.

 Воспитатель описывает знакомые детям деревья, выбирая из них те, которые имеют малозаметные отличительные признаки (например, ель и сосна, рябина и акация).

Дети должны найти то, о чем рассказывает педагог,

Чтобы ребятам было интересно искать по описанию» можно около дерева (или на дереве), о котором говорят, что-либо спрятать.

Дидактическая игра «Деревья — наши друзья»

Дети с помощью воспитателя (наводящие вопросы, подсказки) узнают знакомые деревья и рассказывают о них.

Что мы видим на веточках этого дерева? (Семена – «вертолетики») Да.

Какие они? (Красивые, легкие, прозрачные, висят парами)

Зачем семена нужны дереву? (Чтобы из него выросли новые деревья)

Какое это дерево? (Клен)

Как выглядит ствол тополя? (Он толстый, имеет светло-коричневую окраску с зеленым отливом)

Сравним: отличаются ли стволы старого и молодого тополя? (Ствол старого тополя темнее и более толстый, чем у молодого деревца)

Это береза. На ней отличаются от других деревьев почки. Покажите, где на березке почки, и расскажите, как они выглядят. (У березки почки продолговатой формы, большие, они шершавые на ощупь, покрыты словно чешуей. Почки березового дерева напоминают украшение — серьги.)

Дидактическая игра «Отгадай растение»

Цель: Развитие умения описывать деревья и кустарники и узнавать их по описанию.

Дидактический материал: Карточки с изображением различных деревьев и кустарников.

Ход игры:

Воспитатель раздаёт детям карточки с изображением деревьев и кустарников. Дети никому не показывают свои карточки. Воспитатель предлагает одному ребенку описать, что изображено на его картинке, или загадать загадку. Другие дети должны отгадать, что нарисовано на картинке. Например: Это дерево. У него белая кора с чёрными полосками. Ветви свисают вниз. Весной на них набухают липкие почки и появляются серёжки. Это дерево считают символом России. (Берёза). У меня длинней иголки, Чем у ёлки.

Очень прямо я расту, В высоту. Если я не на опушке, Ветви только на макушке. (Сосна). Желто-красная одежка, Каждый листик, как ладошка. Осенью всех ярче он. Догадались? Это… (Клен) Тонет куст в цветах махровых, Словно в облачках лиловых. В яркий теплый майский день, Глаз наш радует… (Сирень) Он в лесу, как витязь, встанет, Желудями в срок одарит. И лесник, и лесоруб С ним знакомы. Это… (Дуб)

 «Детки с какой ветки?»

Цель: Дифференцировать отличительные признаки деревьев.

Дидактический материал: карточки с изображением листьев дерева рябины, березы, осины, ивы и т.д.; карточки деревьев.

Методика проведения: На веранде выставляются стулья на некотором расстоянии друг от друга. На них кладутся карточки с изображением дерева. Детям раздаются карточки с изображением листьев. По команде «раз, два, три, листик к дереву беги» дети разбегаются по своим местам, затем карточки меняются.

«Назови части дерева».

Цель: Закреплять знания о дереве и формировать новые знания. Развивать память, мышление.

Правила игры:

Вместе с детьми рассмотреть дерево и уточнить такие понятия , как «крона», «макушка», «ствол», «ветки», «корни». Непосредственное рассматривание поможет закрепить части дерева.

Такой листок, лети ко мне»
Цель.
Закрепить знание внешнего вида листьев, умение их отличать, рассказывать о признаках.
Материал: опавшие листья различных деревьев (осенью) или их силуэты, вырезанные из цветной бумаги. 

Игровое действие. Подбежать к водящему.
Игровое правило. Правильно определить лист, рассказать о его признаках.
Ход игры.
Детям раздаются силуэты листьев (по одному). Воспитатель становится в противоположном углу комнаты или площадки, показывает детям лист и командует: «Кленовый (осиновый, берёзовый и т.д.) листок, лети ко мне». Подбежавшие дети должны убедиться, что у них в руках лист с названного дерева, затем рассказать о его признаках.  
Усложнение — команда: «Такой листок лети ко мне». Признак принадлежности к какому — то растению не называется. Если среди подбежавших окажется ребёнок с листом другого дерева, он должен найти общий признак между своим и показанным листочком. 

Дидактическая игра «Деревья-листочки»

Участник выставки — конкурса:

Неживых Татьяна Николаевна,

воспитатель, 1 квалификационная категория;

Публичук Людмила Владимировна,

старший воспитатель, 1 квалификационная категория.

Структурное подразделение МАОУ Казанская

СОШ Казанский детский сад «Солнышко».

Дидактическая игра «Деревья-листочки»

Цель: содействовать расширению представлений о деревьях села Казанское.

Задачи:

— развитие познавательной активности;

-развитие умения подбирать листья и плоды к деревьям;

-обогащение активного и пассивного словаря;

-воспитание бережного и заботливого отношения к природе.

 

Описание работы: данный материал рекомендован воспитателям дошкольных учреждений, которые работают с детьми среднего дошкольного возраста, а также родителям.

Оборудование: наборы карточек «Деревья», гербарий,  корзинка с шишками и семенами  деревьев.

    Данная игра может использоваться в работе с детьми  и старшего дошкольного возраста, а также для  рассматривания, рассказывания и сравнения при проведении непрерывной образовательной деятельности и при проведении прогулок.

Ход игры:
Воспитатель: Ребята, вокруг нашего детского сада растут много разных деревьев. А какие растут деревья?

Ответы детей:

Воспитатель: Как вы думаете, дерево живое или нет? Почему?

Ответы детей: Оно дышит, питается, растет, размножается.

Воспитатель:  А как дышит дерево? Правильно, листьями. Дерево вдыхает в себя грязный воздух, который выбрасывают заводы, фабрики, машины, а отдает кислород — это чистый воздух, необходимый для жизни людей.

Посмотрите на картинки, какие деревья изображены на них?

Ответы детей:

Воспитатель: Давайте мы их разложим  и рассмотрим.

Воспитатель: Посмотрите, у меня  веточки от  деревьев, но они все перепутались. Давайте, поможем найти деревьям свои веточки.

Молодцы, справились с заданием. Все веточки нашли свои деревья.


Воспитатель: У меня в корзинке, что-то лежит. Хотите узнать, что там?

(Рассматривание содержания корзинки)

Как вы думаете, с  какого дерева эти шишки и семена?

Ответы детей:

(Воспитатель и дети рассматривают и  раскладывают шишки и семена к деревьям).

Воспитатель: Молодцы, ребята, правильно всё разложили.

А как нужно относиться к деревьям, можно ли отрывать листья с деревьев, ломать веточки.

Ответы детей:

Воспитатель: Ребята, напомните мне, какие деревья растут на участках нашего детского сада.

Ответы детей:

 

Уважаемые конкурсанты и гости!
С 15 мая с 12-00 по 19 мая до 20-00 2017г. на портале состоялось онлайн — голосование за «Приз зрительских симпатий». (Определилось 4 победителя, по 1 из каждой номинации)
ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ >>>

1,2,3 МЕСТО в выставке — конкурсе определяет жюри. (12 конкурсантов)

16 победителей будут торжественно награждены 23 июня в Большом зале заседаний Тюменской областной Думы.

Лауреаты I, II и III степеней награждаются дипломами, ценными подарками и благодарственными письмами заместителя председателя Тюменской областной Думы.
Каждый участник получает сертификат, подтверждающий участие в региональном мероприятии.

Пригласите своих друзей и знакомых поддержать участников конкурса! Вы можете поставить в ленту новостей призыв к голосованию за Ваш детский сад, создать группу поддержки.

Оставляйте содержательные комментарии, их количество подсчитываться не будет.

В каких играх самые лучшие деревья? — Игромания

Интересный факт: существует целая компания, специализирующаяся на оказании помощи разработчикам при создании видеоигровых деревьев. SpeedTree обеспечивает игровые студии огромным каталогом из различных растений, а также помогает им быстро создать что-то своё.

Технологии этой команды используются почти везде: от «Ведьмак 3: Дикая Охота» до серий Forza и Destiny. Журналист Kotaku Натан Грейсон задался вопросом — в какой же игре самые лучшие деревья? За ответом он направился на стенд SpeedTree на выставке GDC 2018.

Это непростой вопрос. Во многих играх потрясающие деревья. Я была впечатлена оными в «Ведьмак 3: Дикая Охота», хотя игре уже несколько лет. Если говорить о чём-то более современном, я, наверное, выберу Assassin’s Creed: Origins.

Соня Пиасекки, художник SpeedTree

Пиасекки проводит бесчисленные часы, исследуя различные виды деревьев и то, как на них влияют разные времена года. Всё это в погоне за достоверностью, и она осталась под большим впечатлением от внимания к деталям в Assassin’s Creed: Origins. Очевидно, например, что деревья одного вида могут внешне разительно отличаться.

Они добавили какие-то индивидуальные особенности многим деревьям, что было приятно заметить. Ещё мне понравилось, как они сделали пальмы. Те не выглядели одинаково — разработчики взяли разные виды этого растения.

Соня Пиасекки, художник SpeedTree

Также художник похвалила выбранный сеттинг. В Египте были совершенно разные виды деревьев, которые мы нечасто видим в других играх, основанных на выдуманных мирах и суетливых мегаполисах.

Поразительно, как много в подобных Египту местах растительной жизни, о которой ты даже не задумываешься.

Соня Пиасекки, художник SpeedTree

Выходит, что лучшие деревья в Assassin’s Creed: Origins и «Ведьмак 3: Дикая Охота». Полезно знать!

OZON.ru

Москва
  • Ozon для бизнеса
  • Мобильное приложение
  • Реферальная программа
  • Зарабатывай с Ozon
  • Подарочные сертификаты
  • Помощь
  • Пункты выдачи
Каталог ЭлектроникаОдеждаОбувьДом и садДетские товарыКрасота и здоровьеБытовая техникаСпорт и отдыхСтроительство и ремонтПродукты питанияАптекаТовары для животныхКнигиТуризм, рыбалка, охотаАвтотоварыМебельХобби и творчествоЮвелирные украшенияАксессуарыИгры и консолиКанцелярские товарыТовары для взрослыхАнтиквариат и коллекционированиеЦифровые товарыБытовая химия и гигиенаOzon ExpressМузыка и видеоАлкогольная продукцияАвтомобили и мототехникаOzon УслугиЭлектронные сигареты и товары для куренияOzon PremiumOzon GlobalТовары в РассрочкуПодарочные сертификатыУцененные товарыOzon СчётСтрахование ОСАГОРеферальная программаOzon TravelОzon ЗОЖДля меняЗона лучших ценOzon MerchOzon для бизнесаOzon КлубOzon LiveМамам и малышамТовары OzonOzon ЗаботаЭкотоварыДоставка от 2 часовSALE Везде 0Войти 0Заказы 0Избранное0Корзина
  • TOP Fashion
  • Premium
  • Ozon Travel
  • Ozon Express
  • Ozon Счёт
  • LIVE
  • Акции
  • Бренды
  • Магазины
  • Электроника
  • Одежда и обувь
  • Детские товары
  • Дом и сад
  • Зона лучших цен

Произошла ошибка

Вернуться на главную Зарабатывайте с OzonВаши товары на OzonРеферальная программаУстановите постамат Ozon BoxОткройте пункт выдачи OzonСтать Поставщиком OzonЧто продавать на OzonEcommerce Online SchoolSelling on OzonО компанииОб Ozon / About OzonВакансииКонтакты для прессыРеквизитыАрт-проект Ozon BallonБренд OzonГорячая линия комплаенсУстойчивое развитиеOzon ЗаботаПомощьКак сделать заказДоставкаОплатаКонтактыБезопасностьOzon для бизнесаДобавить компаниюМои компанииПодарочные сертификаты © 1998 – 2022 ООО «Интернет Решения». 14 и игра совсем не заставляет скучать только немного напрягает монетки собирать каждые 6 часов

Вылетает

Always crashes at start

The issue is now fixed in the 1.6.27 update.

Палатки и деревья

Игра огонь! Нечто среднее между судоку и сапёром.

Разработчик Frozax Games указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

  • Геопозиция
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии

Связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:

  • Геопозиция
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии

Не связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, задействованных функций или других факторов. Подробнее

Поддерживается

  • Game Center

    Приглашайте друзей поиграть и просматривайте таблицы результатов и достижений.

  • Семейный доступ

    С помощью семейного доступа приложением смогут пользоваться до шести участников «Семьи».

Лингвистические игры на тему » Деревья»

Лингвистические игры по лексической теме «Деревья». Цель: формировать умение употреблять в речи существительные в единственном числе Родительного падежа с предлогом и без него. Инструкция: Игра «Скажи дальше». Взрослый говорит слова, детям нужно будет договорить название деревьев. Например:   Шишки — у сосны, Сережки — Иголки — Желуди — Листья — Пух — Цветы – Ягоды — Игра « Смекай, лови и отвечай» Цель: формировать умение употреблять существительные в дательном падеже множественного числа. Инструкция: Воспитатель напоминает, что нужно отвечать полным предложением: -Представьте, что мы гуляем по лесу. В лесу много растет берез. К чему мы подошли…(к березам). Много сосен. К чему мы подошли…(к соснам). Много красивых, крепких дубов. А сейчас к чему подошли.. .(к дубам) и т.д. Игра «Назови ласково» Цель: формировать умение употреблять существительные с помощью уменьшительно- ласкательных суффиксов. тополь — тополек, дуб — дубок, дубочек осина — осинка, осиночка, береза — березка, березонька, березушка, рябина — рябинка, рябинушка, ива — ивушка, елка — елочка, сосна — сосенка, клен — кленок, яблоня — яблонька, шишка — шишечка, ветка — веточка, лист — листик, листок, листочек, лес — лесок, иголка — иголочка дерево — … пень – … Игра «Один — много» Цель:формировать умение употреблять существительные множественного числа в родительном падеже Клен — клены — кленов; тополь — тополя — тополей; осина — осины — осин; дуб — дубы — дубов; липа — липы — лип; береза — березы — берез; ива — ивы — ив; рябина — рябины — рябин; ель — ели — елей; елка — елки — елок; сосна — сосны — сосен; яблоня — яблони — яблонь; плод — плоды — плодов; шишка — шишки — шишек; желудь — желуди — желудей; сережка — сережки — сережек; крона — кроны — крон; макушка — макушки — макушек; корень — корни — корней; ствол — стволы — стволов; ветка — ветки — веток; сук — сучья — сучьев; иголка — иголки — иголок; лепесток — лепестки — лепестков; лес — леса — лесов; чаща — чащи — чащ. лист – листья дерево — … пень – … Игра «С какого дерева лист, веточка?» Цель: развивать умение образовать относительные прилагательные. Лист березы – березовый, Лист рябины – рябиновый, Ветка каштана – каштановая, у березы ветка – березовая, у осины –… у дуба — …. у ели — … у сосны — … у клена — … Игра «Узнай дерево» Узнайте дерево по его плодам и закончите предложение. Желуди растут на — дубе; яблоки растут на — яблоне; круглая шишка на — сосне; длинная шишка у — ели; грозди рябины растут на — рябине; сережки растут — на березе, ольхе, иве. Игра «Подскажи словечко» Цель формировать умение употреблять предлоги. Читая текст*, на месте пропуска сделать паузу на 1-2 секунды и закончить предложение. Задача ребенка: ориентируясь на существительное после паузы догадаться, какой предлог пропущен и произнести его. Белочка сидела … (на) дереве и грызла орешки. Вдруг один орешек упал, и белочка спустилась … (с) дерева. Орешек лежал … (под) листом. Белочка схватила орешек и спряталась . .. (за) дерево. Мимо шли дети и увидели, что … (из-за) дерева выглядывает хвост белки. Мальчики подошли поближе … (к) дереву. Белка услышала шаги и мигом залезла … (под) дерево. Она спряталась … (в) дупле. * Текст взят из альбома «Логопедические домашние задания для детей 5-7 лет с ОНР», автор Н. Э. Теремкова. Придумать загадку-описание о любом дереве. Образец: «Я – могучее, крепкое дерево. У меня толстый, мощный, коричневый ствол. Овальные, волнистые по краям листья. Мои плоды – желуди». Игра «Придумай загадку» Игра «Лесные домишки» Дерево – это не просто растение, это «дом» для насекомых, птиц и зверей. — Кто построил дом на ветке? (Ворона построила дом на ветке.) — Кто построил дом под веткой? (пчелы) — Кто живет в дупле ? (дятел, белка, сова). — Кто живет в норе под деревом? (барсук, мышь, лиса). -Кто прячется под корой дерева? (божьи коровки и другие насекомые). -Кто ползает в корнях? (змеи). Игра «Четвертый лишний» Выделите лишнее слово, объясните свой выбор:  Клен, рябина, ель, тюльпан;  береза, дуб, шиповник, тополь;  яблоня, смородина, черемуха, рябина;  осина, липа, дуб, ель;  сосна, тополь, рябина, ива;  береза, клен, тополь, колокольчик.  ель, дуб, осина, тополь.  липа, осина, клен, яблоня. Пальчиковые игры на тему «Деревья» Раз, два, три, четыре, пять, (загибать пальцы, начиная с большого пальца) Будем листья собирать. (сжимать и разжимать кулачки) Листья березы, листья рябины, Листики тополя, листья осины, Листики дуба мы соберем, (загибать пальцы, начиная с большого пальца) («шагать» средним и указательными пальцами Маме осенний букет отнесем. по столу) Иголки У сосны, пихты и ёлки (дети перекатывают в Очень колкие иголки, массажный мячик) руках, массируя ладони Но ещё сильней, чем ельник, Вас уколет можжевельник! (подбрасывают мячик) Деревья Вот деревья: Клен, рябина, липа, Дуб, береза, вяз, Ясень, тополь, елка, пихта, Мы в лесу встречаем вас. (Дети показывают ладони обеих рук с разжатыми пальцами. Перечисляя названия деревьев, дети загибают пальцы сначала на одной, а затем на другой руке). дерева. Загибают или разгибают по очереди пальцы на руке) Хвойные деревья В иголках-хвоинках Сосна, пихта, елка И кедр могучий, Он тоже в иголках. У лиственницы – иглы-хвоинки Хотя они нежные, Словно травинки. У этих деревьев хвоинки растут Поэтому хвойными все их зовут. (дети поднимают вверх переплетенные пальцы правой и левой рук, изображая ветку хвойного У красы-березки Платье серебрится. У красы-березки Зеленые косицы. Со двора к березке Выскочили козы. Стали грызть березку, А березка в слезы. (Прижать руки тыльной стороной друг к другу. Пальцы растопырить и поднять вверх. Шевелить кистями и пальцами). Загадки о деревьях Я кормлю свиней и белок, ничего, что плод мой мелок . -Я кормлю свиней и белок, ничего, что плод мой мелок (дуб) . Русская красавица Стоит на поляне В зеленой кофточке В белом сарафане (береза) Мала и неказиста И скромно зеленеет Но осенью и листья И ягоды краснеют (рябина) Ее всегда в лесу найдешь Пойдем гулять и встретим: Стоит колючая, как еж, Зимою в платье летнем.(ель) У меня длинней иголки, Чем у елки. Очень прямо я расту В высоту. Если я не на опушке, Ветки – только на макушке.(сосна) Сучки рогатые, Плоды крылатые, А лист – ладошкой Над ее густой листвой В зной гудит пчелиный рой. А зимою всех от гриппа Вкусным медом лечит… (липа) Клейкие раскрылись почки — Нарядился он в листочки. Летом в пух оделся щеголь. Догадались? — Это… (тополь) С длинной ножкой (клен). Украшает их народ Каждый раз под Новый год. Вместо листиков — иголки. Назови деревья! (Елки) Деревца в лесу стоят, Даже в тихий день дрожат. Вдоль извилистой тропинки Шелестят листвой… (осинки) Тонет куст в цветах махровых, Словно в облачках лиловых. В яркий теплый майский день Глаз наш радует… (сирень) Ветви в воду опустила И о чем-то загрустила. Посмотрите, как красиво Над рекой склонилась… (ива)

10.5.1 Деревья игр

10.5.1 Деревья игр


10.5.1 Игровые деревья

В большей части литературы последовательные игры формулируются в терминах игровых деревьев . Представление в пространстве состояний, которое больше соответствует с представлениями, использованными в этой главе, будут представлены в Раздел 10.5.2. Представление дерева обычно называют в качестве расширенной формы игры (в отличие от обычной формы , которая представление матрицы затрат, используемое в главе 9). Представление полезно для визуализации многих проблем в игре. теория. Возможно, это наиболее полезно для визуализации информации. состояния; этот аспект игровых деревьев будет отложен до раздела 11.7, после формального представил. Здесь представлены игровые деревья для простых случаев описать, не углубляясь в информационные пространства.

Рисунок 10.12: А матричная игра, выраженная с помощью игровое дерево.

Перед введением последовательной игры рассмотрите возможность представления одноэтапная игра в виде дерева.Вспомним пример 9.14, который является нулевой суммой, матричная игра. Это может быть представлено в виде дерева игры , как показано на рисунке 10.12. В корень, имеет три варианта. На следующем уровне, имеет три выбор. Основываясь на выборе обоих, один из девяти возможных листьев будет достигнуто. В этот момент получается стоимость, которая записывается под лист. Элементы матрицы затрат, (9.53), появляются на листьях дерева. Каждый нелистовая вершина называется вершиной решений : Один игрок должен выбрать действие.

Возможны две интерпретации игры, изображенной на рис. 10.12:

  1. Прежде чем принять решение, знает, какое действие было применяется . Это не соответствует игре с нулевой суммой формулировка, введенная в разделе 9.3, потому что кажется таким же могущественным, как природа. В данном случае это не эквивалентно игра в примере 9.14.
  2. не знает действия, примененного . Это эквивалентно предположению, что оба и принимать решения в то же время, что соответствует формулировке 9.7. Дерево могло быть представлено иным образом. с участием действовать первым.

А теперь представьте, что и сыграйте последовательностей из игр. А последовательная версия игры с нулевой суммой из раздела 9.3 будет определяться расширением идеи дерева игры, данной до сих пор, на более уровни. Это смоделирует следующую последовательную игру :

Формулировка 10..3 (Последовательная игра с нулевой суммой в древовидной форме)
  1. Два игрока, и , по очереди играйте в игру.А этап, который рассматривался ранее, теперь растянут на два подэтапа , в которых каждый игрок действует индивидуально. Это обычно предположил, что всегда начинается, а затем , тогда снова, и так далее. Чередование игроков продолжается до конца игры. То Модель отражает правила многих популярных игр, таких как шахматы или покер. Позволять обозначают множество стадий, на которых и оба по очереди.
  2. По мере того, как каждый игрок делает свой ход, он выбирает из непустого, конечного набор действий. Доступный набор может зависеть от вершины решения.
  3. В конце игры стоимость возникает на основании последовательность действий, выбранная каждым игроком. Стоимость воспринимается как награда за .
  4. Количество информации, которое каждый игрок имеет при принятии решения должно быть указано. Обычно это выражается путем указания того, какие части истории действий известен. Например, если только что действовал, делает знаете его выбор? Он знает, какое действие выбрал на каком-то предыдущем этапе?

Теперь можно подробно описать игровое дерево .Фигура 10.13 показан частный пример для двух стадий (отсюда и ). Каждая вершина соответствует точке в где решение должно быть принято одним игроком. Каждый край, исходящий из вершины представляет собой действие. Корень дерева указывает начало игры, что обычно означает, что выбирает действие. Листья дерева представляют собой конец игры, который точки, в которых стоимость получена. Стоимость обычно указывается под каждым листом. Последняя проблема заключается в том, чтобы указать информацию доступны каждому игроку, непосредственно перед его решением.Какие действия среди тех, что применялись ранее им самим или известны другие игроки?

Рисунок 10.13: Двухэтапная игра для двух игроков, выраженная с помощью дерева игры.

В дереве игры на рис. 10.13 есть два игрока и два этапа. Таким образом, существует четыре уровня решающих вершин. То наборы действий для игроков , для «левого» и «правильно» Поскольку действий всегда два, бинарное дерево полученный.Возможны исходы, соответствующие всем попарные комбинации четырех возможных двухэтапных планов для каждого игрок.

Для одноэтапной игры подходят как детерминированные, так и рандомизированные стратегии. были определены для получения седловых точек. Отзыв из раздела 9.3.3 что для гарантируют существование седловой точки. Для последовательной игры они расширены до детерминированных и рандомизированных планы соответственно. В разделе 10.1.3, (детерминированный) план был определен как отображение из пространства состояний в пространство действия. Это определение может быть применяется здесь для каждого игрока; тем не менее, мы должны определить, что такое «состояние» для дерева игры. Это зависит от информации, которую каждый игрок имеет доступный, когда он играет.

Общая структура для представления информации в игровых деревьях такова: рассматривается в Разделе 11.7. Три простых вида информация будет обсуждаться здесь. В любом случае каждый игрок знает собственные действия, которые применялись на предыдущих этапах.Различия соответствуют знаниям о действиях, применяемых другим игроком. Эти определить «состояние», которое используется для принятия решений в плане.

Три информационные модели, рассматриваемые здесь, выглядят следующим образом.

  1. [] Переменная игра: Игроки играют по очереди, и все игроки знают все действия, которые применялись ранее. Получилась такая ситуация, для например, в игре в шахматы. Чтобы определить план, пусть и обозначим множество всех вершин, из которых и должен сделать решение соответственно.На рис. 10.13 представлен набор темных вершин и есть множество белых вершин. Позволять и быть местом действия для и , соответственно, которые зависят от вершины. A (детерминированный) план для определяется как функция, , что дает действие для каждого . Точно так же план (детерминированный) для это определяется как функция, на которой выполняется действие для каждого . Для рандомизированного случая пусть и обозначим множества всех вероятностных распределений над и соответственно.Рандомизированный план для определяется как функция, которая дает немного для каждого . Точно так же рандомизированный план для определяется как функция, отображающая из в .
  2. [] Поэтапно: Каждая игрок знает действия, применяемые другим на всех предыдущих этапах; однако нет информации о действиях, выбранных другими в текущий этап. Фактически это означает, что оба игрока действуют одновременно на каждом этапе. В этом случае детерминированное или рандомизированный план для определяется как в случае чередующейся игры; однако планы на определяются как функции на , а не .Это потому, что в то время, когда он принимает решение, имеет доступна точно такая же информация, как . Пространства действий за должны соответствовать зависимости от элементов , а не из ; в противном случае, не будет знать, какие действия доступны. Поэтому они определяются как для каждого .
  3. [] Открытый цикл: У каждого игрока не зная о предыдущих действиях другого. Они только знают, как до сих пор было применено много действий, что указывает на стадию игра. Планы определяются как функции на множестве этапов, потому что конкретная вершина не известна.Обратите внимание, что незамкнутый план — это просто последовательность действий в детерминированном случае (как в разделе 2.3) и последовательность вероятностей распределения в рандомизированном случае. Опять же, места действия должны соответствовать информации. Таким образом, они есть и для каждого .
Для одноэтапной игры, как на рис. 10.12, поэтапная и разомкнутая модели эквивалентны.
Подразделы
Стивен М. ЛаВалль 20.04.2012

деревьев: Игры (Научный путь: Общественное телевидение Айдахо)

IdahoPTV Home > Science Trek > Trees > Games

Онлайн-игры — это увлекательный способ узнать больше о научных темах. Здесь вы найдете ссылки на ассортимент интерактивных игр и занятий для использования дома или в классе. Эти игры предназначены для различных уровней навыков и интересов. Их можно использовать в компьютерном классе, на интерактивной доске или на отдельных устройствах. Могут потребоваться Flash, Java, Shockwave, QuickTime или другие интерактивные плагины.

Назови этот лист


Можете ли вы сопоставить лист с деревом, которому он принадлежит? Сначала попробуйте игру с подсказками, а затем переходите к более сложной игре, если вы готовы к испытаниям.

 

Действия с деревьями

Фонд Arbor Day Foundation подготовил для вас забавные распечатанные листы с заданиями. Вы найдете поиск слов, лабиринты, головоломки с точками и раскраски.

Древесный юмор

Поделитесь этими шутками про деревья с друзьями!

Что это за дерево?

Определите деревья по плодам, листьям или названию. Увлекательное занятие в компании или с друзьями.

Игры на тему тропического леса

Три разные игры:

  • Драгоценности Земли: отправляйтесь в виртуальный поход по тропическому лесу.
  • Домик на дереве: заберитесь внутрь домика на дереве Альянса тропических лесов, чтобы открыть для себя множество чудес тропического леса.
  • Отследи обратно: узнай, откуда берутся наши бананы, кофе и шоколад.

Нажмите на тему:

Животные
наука о планете Земля
Окружающая обстановка
Тело человека
Основы науки
Космос
Технологии
Другой

%PDF-1.4 % 300 0 объект> эндообъект внешняя ссылка 300 365 0000000016 00000 н 0000011243 00000 н 0000007596 00000 н 0000011327 00000 н 0000011517 00000 н 0000011722 00000 н 0000011904 00000 н 0000012106 00000 н 0000012310 00000 н 0000012495 00000 н 0000012709 00000 н 0000012886 00000 н 0000013092 00000 н 0000013278 00000 н 0000013489 00000 н 0000013687 00000 н 0000013881 00000 н 0000014062 00000 н 0000014252 00000 н 0000014441 00000 н 0000014636 00000 н 0000014835 00000 н 0000015033 00000 н 0000015224 00000 н 0000015453 00000 н 0000015641 00000 н 0000015871 00000 н 0000016103 00000 н 0000016331 00000 н 0000016563 00000 н 0000016715 00000 н 0000016925 00000 н 0000017138 00000 н 0000017328 00000 н 0000017530 00000 н 0000017745 00000 н 0000017929 00000 н 0000018167 00000 н 0000018391 00000 н 0000018617 00000 н 0000018853 00000 н 0000019074 00000 н 0000019270 00000 н 0000019515 00000 н 0000019736 00000 н 0000019971 00000 н 0000020183 00000 н 0000020409 00000 н 0000020616 00000 н 0000020835 00000 н 0000021014 00000 н 0000021196 00000 н 0000021398 00000 н 0000021593 00000 н 0000021776 00000 н 0000021985 00000 н 0000022199 00000 н 0000022397 00000 н 0000022612 00000 н 0000022818 00000 н 0000023059 00000 н 0000023256 00000 н 0000023437 00000 н 0000023607 00000 н 0000023797 00000 н 0000023989 00000 н 0000024204 00000 н 0000024422 00000 н 0000024615 00000 н 0000024797 00000 н 0000025006 00000 н 0000025238 00000 н 0000025452 00000 н 0000025690 00000 н 0000025865 00000 н 0000026097 00000 н 0000026327 00000 н 0000026547 00000 н 0000026705 00000 н 0000027076 00000 н 0000027432 00000 н 0000027665 00000 н 0000027893 00000 н 0000028110 00000 н 0000028317 00000 н 0000028473 00000 н 0000028640 00000 н 0000028812 00000 н 0000029061 00000 н 0000029680 00000 н 0000030016 00000 н 0000030093 00000 н 0000030135 00000 н 0000030289 00000 н 0000030518 00000 н 0000030730 00000 н 0000030926 00000 н 0000031110 00000 н 0000031402 00000 н 0000031570 00000 н 0000031826 00000 н 0000032078 00000 н 0000032299 00000 н 0000032541 00000 н 0000032723 00000 н 0000032929 00000 н 0000033111 00000 н 0000033326 00000 н 0000033545 00000 н 0000033767 00000 н 0000033956 00000 н 0000034189 00000 н 0000034380 00000 н 0000034578 00000 н 0000034798 00000 н 0000034968 00000 н 0000035167 00000 н 0000035320 00000 н 0000035499 00000 н 0000035742 00000 н 0000035963 00000 н 0000036192 00000 н 0000036386 00000 н 0000036570 00000 н 0000036767 00000 н 0000036955 00000 н 0000037178 00000 н 0000037357 00000 н 0000037522 00000 н 0000037708 00000 н 0000038050 00000 н 0000038533 00000 н 0000038985 00000 н 0000039470 00000 н 0000040005 00000 н 0000040515 00000 н 0000040557 00000 н 0000040807 00000 н 0000041017 00000 н 0000041212 00000 н 0000041384 00000 н 0000041557 00000 н 0000041794 00000 н 0000041961 00000 н 0000042162 00000 н 0000042323 00000 н 0000042553 00000 н 0000042714 00000 н 0000042872 00000 н 0000043095 00000 н 0000043311 00000 н 0000043515 00000 н 0000043744 00000 н 0000043948 00000 н 0000044158 00000 н 0000044361 00000 н 0000044563 00000 н 0000044718 00000 н 0000044881 00000 н 0000045079 00000 н 0000045250 00000 н 0000045408 00000 н 0000045569 00000 н 0000045741 00000 н 0000045912 00000 н 0000046084 00000 н 0000046265 00000 н 0000046444 00000 н 0000046632 00000 н 0000046806 00000 н 0000046971 00000 н 0000047137 00000 н 0000047289 00000 н 0000048173 00000 н 0000048477 00000 н 0000048519 00000 н 0000048714 00000 н 0000048941 00000 н 0000049152 00000 н 0000049309 00000 н 0000049496 00000 н 0000049682 00000 н 0000049881 00000 н 0000050079 00000 н 0000050269 00000 н 0000050449 00000 н 0000050622 00000 н 0000050808 00000 н 0000051017 00000 н 0000051224 00000 н 0000051430 00000 н 0000051642 00000 н 0000051822 00000 н 0000051970 00000 н 0000052162 00000 н 0000052376 00000 н 0000052586 00000 н 0000052798 00000 н 0000053003 00000 н 0000053173 00000 н 0000053385 00000 н 0000053578 00000 н 0000053787 00000 н 0000054775 00000 н 0000055689 00000 н 0000055880 00000 н 0000056042 00000 н 0000056239 00000 н 0000056418 00000 н 0000056612 00000 н 0000056796 00000 н 0000056983 00000 н 0000057165 00000 н 0000057329 00000 н 0000057504 00000 н 0000057685 00000 н 0000057880 00000 н 0000058064 00000 н 0000058241 00000 н 0000058412 00000 н 0000058565 00000 н 0000058763 00000 н 0000058921 00000 н 0000059249 00000 н 0000059937 00000 н 0000060115 00000 н 0000060285 00000 н 0000060471 00000 н 0000060633 00000 н 0000060785 00000 н 0000060968 00000 н 0000061151 00000 н 0000061345 00000 н 0000061537 00000 н 0000061730 00000 н 0000061906 00000 н 0000062058 00000 н 0000062238 00000 н 0000062426 00000 н 0000062621 00000 н 0000062817 00000 н 0000063026 00000 н 0000063222 00000 н 0000063418 00000 н 0000063575 00000 н 0000063734 00000 н 0000063938 00000 н 0000064097 00000 н 0000064293 00000 н 0000064459 00000 н 0000064622 00000 н 0000064790 00000 н 0000064978 00000 н 0000065174 00000 н 0000065390 00000 н 0000065432 00000 н 0000065884 00000 н 0000066398 00000 н 0000066566 00000 н 0000066759 00000 н 0000066936 00000 н 0000067129 00000 н 0000067303 00000 н 0000067486 00000 н 0000067654 00000 н 0000067806 00000 н 0000067988 00000 н 0000068150 00000 н 0000068348 00000 н 0000068527 00000 н 0000068703 00000 н 0000068900 00000 н 0000069087 00000 н 0000069286 00000 н 0000069500 ​​00000 н 0000069700 00000 н 0000070709 00000 н 0000071136 00000 н 0000072111 00000 н 0000073084 00000 н 0000074040 00000 н 0000075009 00000 н 0000075138 00000 н 0000076019 00000 н 0000076061 00000 н 0000076179 00000 н 0000076457 00000 н 0000076680 00000 н 0000076903 00000 н 0000077113 00000 н 0000077411 00000 н 0000077711 00000 н 0000078007 00000 н 0000078227 00000 н 0000078435 00000 н 0000078684 00000 н 0000078935 00000 н 0000079181 00000 н 0000079473 00000 н 0000079693 00000 н 0000079884 00000 н 0000080059 00000 н 0000080294 00000 н 0000080533 00000 н 0000080783 00000 н 0000080995 00000 н 0000081244 00000 н 0000081475 00000 н 0000081822 00000 н 0000081864 00000 н 0000082014 00000 н 0000082188 00000 н 0000082403 00000 н 0000082661 00000 н 0000082882 00000 н 0000083119 00000 н 0000083360 00000 н 0000083605 00000 н 0000083778 00000 н 0000083982 00000 н 0000084199 00000 н 0000084395 00000 н 0000084607 00000 н 0000084813 00000 н 0000085044 00000 н 0000085236 00000 н 0000085415 00000 н 0000085642 00000 н 0000085809 00000 н 0000085995 00000 н 0000086187 00000 н 0000086394 00000 н 0000086591 00000 н 0000086772 00000 н 0000086951 00000 н 0000087144 00000 н 0000087357 00000 н 0000087574 00000 н 0000087793 00000 н 0000087967 00000 н 0000088202 00000 н 0000088353 00000 н 0000088509 00000 н 0000088774 00000 н 0000089125 00000 н 0000089483 00000 н 0000089525 00000 н 0000089587 00000 н 0000089755 00000 н 0000089926 00000 н 00000


00000 н 00000
00000 н 00000

00000 н 00000

00000 н 0000090644 00000 н 0000090809 00000 н 0000090985 00000 н 0000091038 00000 н 0000091320 00000 н 0000091362 00000 н 0000091425 00000 н 0000091595 00000 н 0000091758 00000 н 0000091918 00000 н 0000091969 00000 н трейлер ]>> startxref 0 %%EOF 302 0 объект > поток xX PS隽YɆC=^n»!»j%l» — «`»DPp8OWvΛffNU[u ?;/

2021 год стал переломным для деревьев и лесов в условиях климатического кризиса

Не каждый год пожарные заворачивают самое большое в мире живое дерево в огромное алюминиевое покрывало. Но этой осенью они были в Национальном парке Секвойя в Калифорнии, покрывая 36-футовое основание дерева, известного как Генерал Шерман, чтобы защитить его от разрушительных пожаров штата.

Изображения завернутого гиганта, кажется, символизируют мировую гонку по защите лесов перед лицом всего, от сильной жары до быстро развивающейся мясной промышленности. В этом году на Западном побережье и в Канаде сгорело много деревьев, а другие были срублены намеренно.

Вырубка лесов в тропических лесах Амазонки достигла самого высокого уровня за более чем 15 лет.И последствия потери всех этих деревьев стали яснее, чем когда-либо: исследование, опубликованное в июле, показало, что некоторые части Амазонки теперь выделяют больше углекислого газа, чем поглощают, что способствует быстрому глобальному потеплению.

Но и надежды было предостаточно. Генерал Шерман выжил, например. И ученые обнаружили несколько новых лесных видов, в том числе, вероятно, самую маленькую рептилию в мире.

Осенью пожарные завернули гигантскую секвойю под названием «Генерал Шерман» в листы фольги, чтобы она не сгорела.Это была одна из секвой, которым угрожает пожар комплекса KNP в Северной Калифорнии. Гэри Казанджян/AFP через Getty Images

Тем временем президент Джо Байден начал отменять несколько мер политики эпохи Трампа, которые наносили ущерб лесам, а лидеры по всему миру взяли на себя обязательство остановить или обратить вспять вырубку лесов к концу десятилетия. Эти масштабные обещания могут изменить мировые леса на десятилетия вперед.

Вот наши самые важные выводы из 2021 года, года деревьев.

Америка превратилась

из врага леса в защитника леса

Год начался неблагоприятно для некоторых наиболее важных лесных экосистем страны. Уходящая администрация Трампа урезала федеральную защиту национального леса Тонгасс на Аляске — крупнейшего в мире нетронутого тропического леса умеренного пояса — и доработала правило, запрещающее защищать более 3 миллионов акров на северо-западе Тихого океана, где обитает северная пятнистая сова, находящаяся под угрозой исчезновения птица.

Байден отменил эту и другие политики после вступления в должность.

«Теперь у нас есть 12 месяцев, чтобы вернуться туда, где мы были в 2016 году», — сказал Аарон Вайс, заместитель директора Центра западных приоритетов, исследовательской и правозащитной группы. «Я не знаю, можно ли назвать это прогрессом так же, как остановкой кровотечения».

Северная пятнистая сова в Национальном памятнике Мьюир-Вудс к северу от Сан-Франциско, Калифорния. Роберт Александр / Getty Images

Но в январе Байден также объявил, что США будут стремиться к «30 на 30» — цели по сохранению не менее 30 процентов земель и водных ресурсов страны к 2030 году, к чему стремятся десятки других стран.

«Мы никогда не видели, чтобы президент сразу же давал такое серьезное обещание сохранения природы», — сказал Вайс.

С тех пор цель встретила сопротивление со всего политического спектра. В США некоторые правые активисты уже проводят кампанию против этой цели и называют ее захватом федеральных земель. На международном уровне защитники прав коренных народов опасаются, что местные общины могут потерять доступ к своей земле, поскольку правительства защищают все больше территорий.

Тем не менее, эта инициатива может изменить правила игры в сфере сохранения земель в США, сказал Вайс.В отличие от некоторых усилий по защите природы в прошлом, план Байдена, инициированный Министерством внутренних дел, упоминает права племен и направлен на то, чтобы помочь малообеспеченным слоям населения получить доступ к природе.

Опустошительные лесные пожары прошлым летом могут иметь и положительную сторону: столь необходимые государственные деньги на восстановление лесов. Закон администрации Байдена «О восстановлении лучше», который был принят в Палате представителей, но ожидает голосования в Сенате, предусматривает вложение миллиардов долларов в предотвращение лесных пожаров и защиту лесных мест обитания находящихся под угрозой исчезновения животных.Этой осенью эксперты заявили Vox, что в случае его принятия закон может стать монументальным для национальных лесов.

Мы все еще узнаем, что живет в лесах мира

Может показаться, что мы исследовали каждый уголок Земли, от верхушек самых высоких деревьев до соединяющей их подземной паутины грибов. Но есть почти бесконечные возможности для открытий, если вы знаете, где искать, сказал Э.О. Уилсон, известный биолог. Он отметил, что ученые описали лишь небольшую часть из примерно 9 миллионов видов, существующих в мире.

«Было бы чрезвычайно продуктивно и полезно, если бы мы приложили больше усилий для идентификации всех видов на Земле», — сказал 92-летний Уилсон Vox в декабре. «Нам нужно иметь более полное и продуктивное понимание того, как заботиться о жизни, которую мы унаследовали».

В 2021 году ученые описали новый вид хамелеона под названием Brookesia nana, который может быть самой маленькой рептилией в мире. Фрэнк Глоу/AP

Другими словами, нам нужно знать, что мы теряем.Даже сегодня ученые открывают новых существ, а не только микробов и мелких насекомых. Только в этом году они описали не менее двух десятков новых видов, начиная от рептилий и амфибий и заканчивая насекомыми и цветами. Многие из них зависят от тех самых лесов, которые правительства обещают защищать, например Brookesia nana, , хамелеон размером с ноготь большого пальца, обитающий в тропических лесах северного Мадагаскара. Это может быть самая маленькая рептилия на Земле; это конечно самое милое.

Глобальное обязательство остановить вырубку лесов больше помогает, чем вредит

Этот год также ознаменовался крупными взносами и финансированием для деревьев.На крупной ноябрьской климатической конференции ООН в Глазго более 100 мировых лидеров пообещали прекратить вырубку лесов к 2030 году — обязательство, которое правительства и частные компании поддержали 19 миллиардами долларов. В апреле ряд стран, включая США и Норвегию, также создали коалицию, которая будет платить странам, которые докажут, что они предотвращают вырубку лесов.

Но страны пробовали эти стратегии раньше, и они не работали. Например, на климатическом саммите ООН в 2014 году десятки правительств подписали пакт под названием «Нью-Йоркская декларация о лесах», целью которого также было положить конец уничтожению лесов к 2030 году.Тем не менее с тех пор потеря лесов во всем мире имеет тенденцию к росту, а не к снижению. (Однако некоторые страны, такие как Индонезия и Малайзия, похоже, сопротивляются этой тенденции.)

«Раньше у нас было много заявлений, и ничего не изменилось», — сказал Кимарен оле Риамит, лидер коренных народов Кении и исполнительный директор некоммерческой организации Indigenous Livelihoods Enhancement Partners. «Нас мало что может вдохновить», — сказал он.

Правительственные чиновники осматривают обезлесенный район на севере бразильской Амазонии, 22 сентября 2021 года. Эваристо Са/AFP через Getty Images

Бразилия, подписавшая недавнее обязательство, еще больше подорвала доверие к такого рода грандиозным декларациям, сказал Ален Фрешетт, директор по стратегическому анализу и глобальному взаимодействию в Инициативе прав и ресурсов группы по защите прав на землю. Когда-то Бразилия была образцом замедления вырубки лесов, но теперь она снова набирает обороты при правом президенте Жаире Болсонару. «Насколько серьезно мы можем относиться к этому глобальному соглашению, если Бразилия будет частью решения?» — сказал Фрешетт.«Вдруг Болсонару изменится?»

Но все же лучше иметь обещание, чем не иметь его, считает Фрэнсис Сеймур, исследователь леса из Института мировых ресурсов, организации, занимающейся исследованиями окружающей среды. По ее словам, обещания, которые страны и корпорации дали в Глазго, скорее всего, сделают больше для лесов, чем декларация 2014 года. На этот раз вовлечены крупные экономики, такие как Китай. Кроме того, руководители более 30 финансовых учреждений поддержали обещание, пообещав прекратить вкладывать средства в деятельность, уничтожающую леса.

Новое обязательство может изменить нормы во всем мире, говорит Сеймур, если оно поможет сделать неприемлемым уничтожение лесов — точно так же, как становится все более неприемлемым, скажем, загрязнять атмосферу сжиганием угля. «Это положительный знак, — сказала она.

Коренные народы, наконец, получают признание в планах по защите лесов

Многие из оставшихся в мире участков здоровых лесов находятся на землях, принадлежащих или занятых коренными народами и местными общинами — группами, чья культура и средства к существованию глубоко укоренились в земле.Эти регионы также могут содержать большее разнообразие животных, чем официально охраняемые территории. Тем не менее, на протяжении многих десятилетий западные защитники окружающей среды в значительной степени игнорировали роль коренных народов в защите природы и в некоторых случаях выселяли племена с их земель во имя сохранения дикой природы.

Активистка из числа коренных народов Тарсила Ривера Зеа принимает участие в сессии климатической конференции ООН в Глазго, Шотландия, 9 ноября 2021 года. Пол Эллис/AFP через Getty Images

Это может начать меняться, по крайней мере, на первый взгляд, сказал оле Риамит Vox. «Мы наблюдаем переход от сопротивления коренным народам к все более позитивному признанию их на бумаге», — сказал он. Например, в проекте стратегии ООН по сохранению биоразнообразия упоминается об уважении прав и знаний коренных народов. И впервые этой осенью в Глазго «носители знаний коренных народов» со всего мира приняли участие в климатическом саммите ООН, сказал Оле Риамит.

Но признание — это только отправная точка, — добавил он. «Политическое заявление о том, что коренным народам есть чем поделиться, обнадеживает и приветствуется, — сказал он, — но если мы остановимся на этом, это будет просто чернилами на бумаге.

Что нужно сделать, чтобы люди перестали вырубать леса

Исследователи знают, как уничтожают леса — в основном, чтобы расчистить землю для скота, сои, пальмового масла и других сельскохозяйственных товаров. Так почему мы не можем их спасти?

Во-первых, государственные ресурсы, которые мы вкладываем в защиту деревьев, меркнут по сравнению с потоками денег, которые их уничтожают, такими как инвестиции в новые ранчо и фермы, сказал Сеймур. По ее словам, даже с финансированием в миллиарды долларов и новыми обязательствами правительства и корпораций это все равно, что «плыть вверх по течению в потоке денег».«То, что мы делаем для активной защиты лесов, совершенно несоизмеримо с угрозой», с которой они сталкиваются.

Страны и компании должны нести ответственность за свои обязательства по прекращению обезлесения, и мы не можем дождаться 2030 года, чтобы проверить прогресс, добавил Сеймур.

Лес в Индонезии сожжен 3 марта 2018 года, чтобы освободить место для плантации масличной пальмы. AFP через Getty Images

В конечном счете, чтобы остановить уничтожение лесов, нам нужна новая экономика и система ценностей, не основанная на прибыли, утверждал старый Риамит.«Нам нужно переосмыслить наше отношение к природе», — сказал он, а не просто относиться к ней как к «супермаркету». Это, конечно, легче сказать, чем сделать, но мы можем начать с того, что прислушаемся к коренным народам, добавил он. «Хотя трудно предписать систему ценностей обществу, не могли бы мы немного больше подумать о том, что могут предложить коренные народы?»

Предоставление коренным народам права собственности на их землю является одним из наиболее эффективных способов сохранения дикой природы, и это также приносит пользу людям и климату, сказал Фрешетт.Он добавил, что если местные сообщества не станут частью климатических решений, связанных с лесами, они не сработают.

В течение последних нескольких недель Сеймур беседовала с экспертами, которые уже готовятся к следующему крупному совещанию по климату в Египте в 2022 году. Она воодушевлена ​​тем, что они спрашивают, что должно произойти в следующие 12 месяцев, чтобы эти обязательства стали достоверными.

В наши дни «тяжелее уйти от бездействия», сказала она, отчасти потому, что такие технологии, как спутниковые снимки, показывают страны, где леса вырубаются или превращаются в дым.— Тебе не спрятаться, — сказала она. «По крайней мере, с репутационной точки зрения эти страны рискуют давать эти обещания, а затем не выполнять их».

Хорошей новостью является то, что леса могут прийти в норму, если мы оставим их в покое на некоторое время. Исследование, опубликованное в этом месяце, показало, что тропические леса могут восстановить многие из своих важных характеристик, таких как здоровье почвы и другие преимущества, от которых зависят люди, всего за 10 или 20 лет без какой-либо помощи со стороны человека. Все, что нам нужно сделать, это перестать их вырубать.

10 лучших настольных игр про деревья | Окончательный рейтинг 2021

Окончательный рейтинг лучших настольных игр про деревья. Эта категория охватывает множество жанров и точек зрения, от того, чтобы сделать изучение деревьев и природы немного более увлекательным, может быть, она фокусируется на их красоте или, может быть, это что-то волшебное и знакомое для нас. Есть много отличных вариантов для настольных игроков всех возрастов и уровней интенсивности. Это наш список лучших настольных игр про деревья.

ДРУГИЕ ПОХОЖИЕ СТАТЬИ: 10 лучших настольных игр про животных | 10 лучших абстрактных настольных игр-стратегий | 10 лучших настольных игр для вечеринок | 10 лучших настольных игр в кости | 10 настольных игр Best Western

#10 | Enchanted Forest

Это первая из нескольких игр в списке лучших настольных игр о деревьях, которые очень ориентированы на детей. В Enchanted Forest под каждым деревом в лесу спрятано одно сокровище. Переходя от дерева к дереву, вы сможете увидеть сокровища, которые найдете.Можете ли вы вспомнить, где каждый из них спрятан?

Когда король спрашивает, где одно из сокровищ, игроки мчатся, чтобы добраться до замка с нужной информацией. Этот вышел еще в 1981 году и до сих пор актуален. Ты все время в блаженном и веселом лесу, город-дерево. Для 2-6 игроков игра длится 30-60 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: купите Enchanted Forest на Amazon

#09 | Топиарий

Искусство в этом уникально и очень безмятежно, в игре есть все, что вы могли бы пожелать.В Topiary игроки пытаются расположить своих посетителей на внешнем краю красивого сада с фигурными стрижками, чтобы обеспечить им наилучший вид.

Посетители могут увидеть ближайшую к ним топиарную скульптуру и любую более крупную, расположенную за ней на той же линии обзора. Вы можете получить бонусные баллы за посетителей, которые увидят несколько топиарных скульптур одного типа. Игроки медленно заполняют сад, добавляя плитки, пока все не разместят всех своих посетителей. Легкий выбор для списка лучших настольных игр про деревья.Для 2-4 игроков игра длится 15-30 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: купите топиарий на Amazon


#08 | Hi Ho Cherry-O

Еще одна игра в списке лучших настольных игр о деревьях, ориентированная на детей, — это игра номер семь, Hi Ho Cherry-O. Игра направлена ​​на обучение по очереди и счету. Игроки вращают центральный спиннер, который определяет выигрыш или проигрыш вишен.

Победителем станет тот игрок, который первым соберет в свое ведро 10 вишен.Игра вышла в 1960 году, и это в основном ностальгия. Кто не помнит всемогущую вишню. Это учит позитивному сообщению и отличной игре для всей семьи. Для 2-4 игроков легко поддерживать интерес при продолжительности игры около 10 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: купите Hi Ho Cherry-O на Amazon

#07 | Эвоки спасают деревья

Эта лучшая настольная игра о деревьях. Введение в список следует за оригинальной трилогией «Звездных войн» 1984 года. В игре «Эвоки спасают деревья» монстры-флоги пришли срубить и украсть деревья эвоков.Игроки выступают в роли молодых эвоков, мчащихся, чтобы предупредить старейшин деревни.

Действие этой трековой игры по «Звездным войнам» происходит на трехмерном игровом поле, изображающем леса Эндора. Чтобы двигаться, вы поворачиваете один из двух циферблатов и проверяете окно рядом с ним. Если он показывает цвет, перейдите к следующему пустому месту этого цвета. Если вы набираете дыру, вы можете открыть или закрыть любую из двух секретных дверей (представляющих Флоги), чтобы заблокировать или разблокировать путь, а затем набрать снова. Конечно, эта игра в большей степени новинка, и она больше не издается, но она занимает шестое место в этом списке настольных игр.Для 2-4 игроков игра длится около 30 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Купите эвоков «Спасите деревья» на Amazon

Copyright © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены.

#06 | Kodama: The Tree Spirits / Kodama 3D

Первая фэнтезийная игра в списке лучших настольных игр про деревья идет в игре по сбору наборов и размещению плиток. Как опекуны Кодама, духов деревьев, вы должны сделать лес здоровым и пышным домом для ваших маленьких друзей.

В течение трех вегетационных сезонов вы должны выращивать деревья с правильным сочетанием цветов, насекомых и веток, чтобы ваш Кодама был как можно счастливее.Выращивайте свое дерево, размещая карты в правильном порядке, стараясь оставить место для будущего роста. В конце каждого сезона один «Кодама» будет присуждать вам баллы за то, насколько хорошо ваше дерево соответствует его потребностям. Прекрасная графика и инновационная механика делают Kodama увлекательной игрой TREEguing для всей семьи. Для 2-5 игроков игра длится около 30 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: купите Kodama The Tree Spirits на Amazon

Copyright © 2020 Matt Halvorson. Все права защищены.

#05 | Ohanami

Ohanami входит в список лучших настольных игр о деревьях, потому что это великолепная карточная игра, которая отдает должное одному из самых красивых уголков природы — Cherry Blossom.Красивое искусство успокоит вас во время игры, и, поскольку игра действительно хороша, вам обязательно понравится это путешествие.

Игры состоят из 3 раундов, в каждом из которых игроки выбирают 10 карт. Карточки — это цветки сакуры с цифрами от 1 до 120 (одна карточка на число). Перед каждым игроком есть три столбца «сада», которые растут в течение 3 раундов по мере того, как вы добавляете в них карты. Единственное правило состоит в том, что числа должны идти в порядке возрастания. Если вы поставили 32, то вы не можете поставить 28 или 16 вниз в этом столбце.Каждая карта имеет один из четырех цветов, и это напрямую влияет на подсчет очков, где после каждого раунда подсчитываются определенные цвета. Для 2-4 игроков игры идут около 20 минут.

ПОДРОБНЕЕ: Страница Оханами | Как играть Оханами | Обзор Оханами | игры, подобные Оханами | Купить Оханами на Amazon

#04 | Парки

По мере того, как мы добираемся до вершины списка лучших настольных игр о деревьях, мы действительно попадаем в некоторые удивительные игры, которые не только красивы, но и мастерски созданы. Парки — одна из таких игр.

Игроки возьмут на себя роль двух путешественников, путешествующих по разным тропам в четыре сезона года. Находясь на тропе, эти туристы будут действовать и собирать воспоминания о местах, которые посещают ваши туристы. Эти воспоминания представлены различными жетонами ресурсов, такими как горы и леса. Это отличная точечная игра по сбору наборов с элементами размещения рабочих. На всем пути с красивым стилем. Для 1-5 игроков игра длится около 30-60 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Купите парки на Amazon


#03 | Bosk

От величественных кленов до древних дубов игроки выращивают свои деревья, стремясь процветать в течение года в прекрасном национальном парке. Весной игроки бережно выращивают свои деревья, зарабатывая очки, поскольку путешественники любят путешествовать по тропам летом.

Когда наступает осень, листья падают под постоянно меняющимся направлением ветра, направляясь на землю и листья других игроков. Зимой баллы начисляются за максимальное покрытие каждого региона в парке.Bosk — абстрактная стратегическая игра о влиянии области и управлении руками. В нем есть все, и он входит в список лучших настольных игр о деревьях. Для 2-4 игроков игра длится около 20-40 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Купите Bosk на Amazon

#02 | Дендрарий

Второе место в списке лучших настольных игр о деревьях заняла стратегическая карточная игра Дендрарий. В основной колоде есть карты разного цвета, каждый цвет соответствует разным видам деревьев; у каждого цвета есть карты с номерами от 1 до 8, а количество используемых цветов зависит от количества игроков.

Игроки начинают с рукой из семи карт. На каждом ходу игрок берет две карты (из колоды или одной или нескольких стопок сброса), кладет карту на стол как часть своего дендрария, а затем сбрасывает карту в свою личную стопку сброса. Когда колода заканчивается, игроки сравнивают карты, оставшиеся у них на руках, чтобы определить, кто может набрать очки каждого цвета. Для 2-4 игроков игра сочетает в себе сбор наборов, укладку плитки и управление руками, игра занимает около 25 минут.

БОЛЬШЕ: Купить Дендрарий на Amazon

Copyright © 2020 Matt Halvorson.Все права защищены.

#01 | Фотосинтез

Фотосинтез касается не только деревьев, но и процесса их выращивания. Первое место в списке лучших игр о деревьях занимает игра, которая делает научный процесс стратегическим и увлекательным. Фотосинтез — это головоломка, обернутая в настольную игру по сборке двигателей.

Вам и игрокам нужно разместить деревья на сетке. Солнце вращается вокруг сетки, давая световые точки, если ваше дерево поражено, но будьте осторожны, деревья отбрасывают тень и могут блокировать другие в зависимости от того, где находится солнце в этот ход.Затем вы берете эти солнечные точки, чтобы посадить семена и вырастить из них маленькие, затем средние и, наконец, большие деревья. Это среда по шкале интенсивности и очень уникальная в том, как работает головоломка. И так по теме, фантастическая игра про деревья. Для 2-4 игроков игра длится 30-60 минут.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Страница фотосинтеза | Как играть Фотосинтез | Обзор фотосинтеза | Игры, подобные фотосинтезу | Купить фотосинтез на Amazon

ДРУГИЕ СТАТЬИ, КАК ЭТА: 10 лучших настольных игр про животных | 10 лучших абстрактных настольных игр-стратегий | 10 лучших настольных игр для вечеринок | 10 лучших настольных игр в кости | 10 Best Western Board Games

Согласны ли вы с этим списком лучших настольных игр про деревья? Оставляйте свои мысли в комментариях ниже или на нашей странице BGH в Facebook.

Обзор среди деревьев — Sooner Esports

Вы начинаете посреди леса, не имея ничего, кроме собственных двух рук, рюкзака и окружения. Когда вы начинаете ходить, собирая все, что можете найти, вы замечаете, что позади вас есть возможность построить хижину.

Эта кабина является центром игры, и в ней проистекают все элементы, которые делают ее уникальной. Чтобы построить оригинальную кабину, многого не нужно. Всего несколько деревянных досок и несколько палок, и у вас есть скромное жилище для жизни.Здесь вы спите, экономите и можете хранить несколько материалов.

Когда вы впервые войдете в каюту, вы быстро заметите возможность построить одну из двух ключевых комнат: мастерскую и кухню. Оба являются неотъемлемой частью игрового процесса, и это то, что отличает Among Trees от других игр. Кабина — это физическое и визуальное представление того, на что в данный момент способен ваш персонаж. В настоящее время в каюте есть 5 дополнительных комнат после основной комнаты, которые можно построить: Кулинария, Ремесло, Хранение, Шитье и Теплица.Каждый из них служит для того, чтобы направлять игрока к дальнейшим приключениям без ограничений, которые изначально привносит игра.

В правом нижнем углу экрана находятся четыре индикатора, за которыми вы всегда должны следить, если хотите преуспеть в лесу: еда, выносливость, сон и температура. Каждый из них напрямую связан с персонажем и изменит вашу игру в зависимости от того, насколько хорошо вы экипированы. Голод, безусловно, является самым важным, особенно в начале, когда вы не можете приготовить еду.Вы быстро будете собирать в лесу грибы, ягоды и все, что наполнит вашу шкалу голода.

Когда вы начнете выходить на улицу, игра очень быстро покажет вам опасности. Присутствие медведя — величайшее из них: он способен мгновенно оборвать вашу жизнь, если вы не будете вести себя тихо, и, будучи намного крупнее вас, он создает истинное ощущение опасности, когда вы приближаетесь к нему, но награды, которые вы получаете, за успешное прокрадывание стоит того. Есть несколько других опасностей, таких как яд, пчелы или кровотечение, но ни одна из них не представляет такой большой угрозы, как медведь.

Лучшее в игре — визуальные эффекты и саундтрек. Игра действительно лучше всего воспринимается в наушниках, без отвлекающих факторов, просто с погружением в мир. Среди деревьев красочный, яркий и безмятежный в то же время, вызывая это чувство любопытства, не давая вам никаких инструкций. Используемая цветовая палитра заставляет вас хотеть увидеть то, что лежит дальше того, что вы можете увидеть, и проверяет ваши навыки, когда

s вы идете дальше, но значительно вознаграждает вас достопримечательностями, которые вы можете увидеть.Игра действительно сияет своей красотой, но ее прекрасно дополняет умиротворяющий саундтрек. Легкие и успокаивающие тона всегда заставляли меня чувствовать, что я нахожусь в мире, который построила игра.

Одна проблема, с которой я столкнулся в игре, — это способ сохранения. Насколько я понял, есть только одно место для сохранения, это ваша каюта, которая иногда может быть очень далеко от вас, и если вы умрете, вы будете вынуждены перезагрузить свое последнее сохранение, вместо того, чтобы быть на функция автосохранения, когда происходит что-то важное.Много раз я был в приключениях, умирал, а затем был вынужден переигрывать еще 30 минут, чтобы вернуться туда, где я был, что невероятно расстраивало.

Игра также сильно замедляется, когда кабина готова. После того, как вы закончите его, вы сможете сделать так много. Вы можете исследовать дальше, чем когда-либо прежде, но я, похоже, не мог найти применения для исследования действительно далекого, кроме как увидеть крутые места. Я уже все построил. Мне не хватало нескольких украшений, но они были не нужны.Главное, что вы действительно можете сделать, это получить дополнительные предметы одежды, но прыжок от завершения хижины до получения этих припасов был огромным. Я никогда не видел и половины предметов, необходимых для получения некоторой одежды.

Я очень рекомендую эту игру всем, кто интересуется спокойной, непринужденной игрой на выживание с отличными визуальными эффектами. Если вам нравятся исследования, открытия или игры, которые развиваются по мере того, как вы в них играете, это определенно стоит вашего времени. Хотя игра все еще находится в альфа-версии, контента определенно более чем достаточно, чтобы она стоила потраченных денег и времени.Закончив хижину, сшив новый предмет одежды, собрав все чертежи и запустив ферму в теплице, я проработал около 7 часов.

Фотосинтез — это больше, чем просто красивые деревья

На фотосинтез приятно смотреть и весело играть.

Если вы знаете кого-то, кто думает, что настольные игры — это так же весело, как наблюдать за ростом деревьев, как насчет того, чтобы бросить им вызов в новой настольной игре, в которой вы наблюдаете, как растут деревья!

Ха – это было бы весело!

Настольные игры бывают всех форм и размеров и охватывают бесконечное множество тем.Так что наличие игры о выращивании деревьев не так уж и удивительно. Но сделать такую ​​игру хорошей — другое дело.

Мы рады сообщить, что Фотосинтез — фантастическая настольная игра!

И дело не только в том, как прекрасно выглядит Фотосинтез. Сам игровой процесс прост в освоении и увлекателен, а также требует изрядной стратегии и планирования наперед.

Blue Orange Games выпустила еще одну семейную настольную игру!

Выращивание деревьев не так скучно, как может показаться на первый взгляд.

 

Как играть Фотосинтез

Как и идеи, которые может вызвать в воображении название, фотосинтез — это использование энергии солнца. Во время игры игроки будут сажать семена, выращивать из них деревья, чтобы они могли улавливать как можно больше солнечного света, а затем собирать их для получения победных очков.

Фотосинтез очень легко освоить.

Игра состоит из серии раундов с 2 фазами в каждом раунде. В конце каждого раунда Солнце перемещается на одну точку на границе доски.Происходит очередной раунд. Как только Солнце трижды облетит доску, игра заканчивается.

Для начала каждый игрок берет планшет игрока и соответствующий ему набор цветных деревьев. На каждое игровое поле игроки помещают 4 семени, 4 маленьких дерева, 3 средних дерева и 2 больших дерева. Они также устанавливают свой трекер Light Point на отметку «0» на своей доске. Остальные их семена и деревья размещаются рядом с их полем в области «Доступно».

Затем в порядке очереди игроки размещают одно из имеющихся у них маленьких деревьев на краю основного поля. Затем каждый из них размещает второе доступное маленькое дерево на другом краевом пространстве. Солнце помещается на символ Солнца на доске, и игра может начинаться.

Солнце движется по доске, давая свет и отбрасывая тени в разных направлениях каждый раунд.

 

Фаза I: Фаза фотосинтеза

В начале фазы фотосинтеза игрок с жетоном первого игрока перемещает Солнце на один сегмент по часовой стрелке по доске (за исключением первого хода игры).

Игроки получают Очки Света в зависимости от нового положения Солнца и их деревьев. За каждое дерево, не находящееся в тени другого дерева, игроки получают 1 очко света за маленькое дерево, 2 очка за среднее дерево и 3 очка за большое дерево.

Если дерево игрока покрыто тенью, он не получает очков за это дерево. Маленькое дерево отбрасывает тень на расстоянии 1 клетки от Солнца. Среднее дерево отбрасывает тень на 2 клетки позади себя. А большое дерево отбрасывает тень на 3 клетки.

Однако дерево, стоящее в тени другого дерева, получает очки света, если оно выше дерева, отбрасывающего тень.

Игроки отмечают полученные очки света, перемещая счетчик очков света на своем игровом поле на указанное количество делений вперед.

Игроки отслеживают полученные и потраченные очки света на своем планшете.

 

Фаза II: Фаза жизненного цикла

Когда все очки света набраны, игроки по очереди (начиная с того, у кого есть жетон первого игрока) тратят свои очки света на действия.

Покупка

Прежде чем можно будет сажать семена и выращивать деревья, они должны находиться в зоне «Доступно» игрока рядом с его игровым полем.Чтобы поместить туда предметы, игрок должен сначала купить эти предметы на своем игровом поле.

Числа, указанные на планшете игрока, показывают, сколько стоит каждый предмет. Игроки также часто покупают предметы на своей доске снизу вверх. Например, первое купленное семя стоит 1 очко света, тогда как первое купленное большое дерево стоит 4 очка света.

Игрок размещает купленные предметы в доступной области и уменьшает количество световых очков на сумму, которую он потратил.

Стоимость семян и деревьев легко увидеть на планшетах игроков. Он также показывает затраты на посадку семян, выращивание деревьев и сбор урожая.

Посадка семян

Игроки могут тратить очки света, чтобы сажать семена на игровом поле. Стоимость составляет 1 очко света за семя, которое можно посадить вокруг существующих деревьев. Семя можно посадить на расстоянии 1 деления от маленького семени, 2 делений от среднего дерева и 3 делений от большого дерева.

Выращивание дерева

Игроки также могут тратить очки света на выращивание деревьев.Семя или дерево можно заменить только деревом следующего размера. Стоимость выращивания семян и деревьев указана в нижней части планшетов игроков (от семян до маленьких деревьев стоит 1, от малых до средних — 2, от средних до больших — 3).

Игрок оплачивает стоимость, перемещая свой счетчик световых точек вниз на указанную сумму. Затем они берут дерево следующего размера из доступной области и кладут его на доску, откуда убирают старое дерево. Затем старое дерево помещается обратно на игровое поле на самое верхнее место для этого размера.Если на их доске не осталось свободных мест, это семя или дерево удаляется из игры.

Суть игры в том, чтобы выращивать деревья, чтобы получать больше солнечного света и отбрасывать тени.

Сбор (сбор урожая)

Игроки могут выбирать, когда собирать свои Большие деревья. Это стоит 4 очка света за каждое срубленное дерево.

Игрок убирает большое дерево с основного поля и кладет его обратно на свое поле игрока. Затем они берут Жетон подсчета очков с вершины стопки, соответствующий типу почвы, в которой было укоренено дерево.Тип почвы указан на ячейках основного игрового поля, а также на обратной стороне жетонов подсчета очков. Жетоны очков складываются в порядке убывания, поэтому игроки, которые первыми соберут урожай, получат жетоны с более высокими очками.

Единственная загвоздка во всех этих действиях заключается в том, что игроки не могут выполнять более одного действия на одной и той же клетке основного поля. Например, игрок не может посадить семя на месте, а затем сразу же вырастить из него маленькое дерево. Также игрок не может посадить более одного семени, происходящего из одной контрольной точки дерева.

Жетоны подсчета очков складываются в зависимости от типа почвы в порядке убывания. Первый, кто соберет урожай, получает больше очков.

 

Конец раунда и игры

После того, как все игроки сделали свой ход в фазе жизненного цикла, раунд заканчивается. Жетон первого игрока передается игроку слева, и начинается новый раунд.

Когда Солнце совершит 3 оборота вокруг доски, игра окончена.

Затем

игроков суммируют свои очки. Любые оставшиеся очки света конвертируются в победные очки в соотношении 3 к 1 (каждые 3 очка света = 1 победное очко).Они добавляют эти победные очки к победным очкам, указанным на жетонах подсчета очков, которые они запросили, чтобы получить окончательный результат.

Побеждает игрок с наибольшим количеством победных очков!

 

Может ли вся семья поиграть в Фотосинтез?

Хотя мы уже говорили, что Фотосинтез — отличная семейная настольная игра, мы не будем утверждать, что она подходит для всех членов семьи.

Во-первых, в игре много размышлений и планирования.А это не очень хорошо ладится с молодежью.

Во многих наших обзорах игр мы думаем, что возрастные рекомендации для мальчиков искажаются, поэтому молодые игроки могут попробовать. Однако в этом случае мы на самом деле считаем, что рекомендуемый возраст 8+ на коробке слишком низкий. Мы рекомендуем 10+.

Еще одно предостережение заключается в том, что даже некоторым подросткам и взрослым может не понравиться тип экономического планирования и контроля территории, требуемый в Фотосинтезе. Каждое действие требует очков света (по сути, денег в игре), а очки света приходят от стратегического размещения дерева и его роста.Мало того, игроки должны постоянно планировать ротацию Солнца.

Потому что, если ваши деревья не получают солнечного света, вы не заработаете очков света. Это означает, что у вас также будет меньше средств на следующие действия.

И если этого было недостаточно, нужно также принять во внимание вопрос порядка хода. Поскольку порядок хода также меняется на протяжении всей игры, игрокам может быть трудно выбрать лучшие места для посадки семян. Конечно, из-за времени и солнца эти «основные» локации также будут меняться от игры к игре.

Планирование, где и когда сажать семена и выращивать деревья, требует основательного мышления.

Учитывая упомянутые выше проблемы, почему мы по-прежнему считаем ее отличной семейной настольной игрой?

Потому что большинству членов нашей семьи нравятся игры, требующие стратегии и планирования. По мере того, как наши дети вырастают, им также нравятся игры, в которых игроки активно взаимодействуют. И в Фотосинтезе определенно много взаимодействия с игроками.

Конечно, у вас есть свои игровые поля, но вам приходится соревноваться не только за место, но и за солнечный свет на основном поле каждый ход!

Нам также нравится, когда Солнце вращается вокруг доски.Это такой классный элемент игры!

Он не только так хорошо связан с темой, но и указывает, где игроки решают сажать деревья, когда выращивать их выше и когда собирать урожай. Ранний сбор урожая — это здорово, потому что вы получаете жетон подсчета очков с более высокой ценностью. Тем не менее, держать большое дерево на доске также хорошо, потому что оно может продолжать генерировать световые точки, а также отбрасывать тени на ваших противников.

Взаимодействие игроков высоко — это фотосинтез.

Для игры в Фотосинтез также требуется немало терпения.

Требуется несколько ходов, чтобы посадить семя, а затем вырастить его до наибольшего размера дерева. Как минимум, общая стоимость выращивания и сбора самого большого дерева с нуля составляет 20 световых очков. Сначала вам нужно купить семя и каждый размер дерева, чтобы их можно было разместить на доске. Затем вы должны тратить очки, чтобы постепенно их увеличивать. И, наконец, вам нужно потратить очки света, чтобы собрать большое дерево. И поскольку вы не можете совершить более одного действия из исходной области, эти деревья проходят несколько ходов, чтобы пройти через свои этапы.

Во всем этом хорошо то, что игроки постоянно обдумывают свои варианты, даже если сейчас не их ход. Поскольку во время фазы фотосинтеза все получают очки света одновременно, каждый игрок знает, сколько ему придется потратить на действия, когда придет его очередь. Единственное, чего они не знают, так это того, что собираются делать другие игроки до них (например, где они будут сажать или выращивать деревья). Таким образом, хотя может потребоваться некоторая корректировка, игроки могут планировать большинство своих действий заранее.

Все эти варианты выбора смешаны в трехмерной, визуально привлекательной настольной игре, которая держит нас в напряжении и наслаждается игрой на протяжении всего времени.

Говоря о визуально привлекательных компонентах, мы также хотим отметить, насколько хорошо проработаны деревья. Легко заметить, что каждому цвету соответствует свой уникальный тип дерева. Но что может быть неочевидно, так это то, что они также хорошо собраны.

Поскольку во время игры деревья часто собирают и перемещают, очень важно, чтобы деревья всегда оставались вместе. Когда мы впервые вырезали куски дерева, мы подумали, что кривое срезание половины дерева было ошибкой. Но как только мы собрали наше первое дерево, это стало гениальным ходом.

Поскольку срез части каждого дерева не прямой, деревья не разваливаются!

Посмотрите фото, чтобы убедиться в этом.

Непрямая щель заставляет деревья держаться вместе!

 

Как фотосинтез оценивается в нашем игровом счетчике «Давай сыграем снова»?

Фотосинтез имеет высокие баллы на нашем счетчике «давайте сыграем еще раз» не потому, что это игра, в которую мы играем подряд, а из-за взаимодействия игроков и необходимости стратегического планирования.

С 4 игроками игра длится от 45 до 60 минут. Поэтому мы обычно не призываем к повторной игре, как только заканчивается одна игра. Но она занимает видное место в нашем игровом гардеробе, потому что это игра, к которой мы будем возвращаться снова и снова.

Если вы ищете игру с простыми правилами, простой игрой, короткими ходами игроков, стратегическим планированием, взаимодействием игроков и визуально привлекательной игрой, то мы настоятельно рекомендуем вам сыграть в Фотосинтез .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *